From 05559e8620d478b891c47d541dea978f661a8f3a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ale46 Date: Fri, 2 Oct 2015 18:41:55 +0200 Subject: [python/it] Translated python to Italian --- it-it/python-it.html.markdown | 647 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 647 insertions(+) create mode 100644 it-it/python-it.html.markdown (limited to 'it-it') diff --git a/it-it/python-it.html.markdown b/it-it/python-it.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..49bbab08 --- /dev/null +++ b/it-it/python-it.html.markdown @@ -0,0 +1,647 @@ +--- +language: python +contributors: + - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] + - ["Amin Bandali", "http://aminbandali.com"] + - ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"] +filename: learnpython.py +translators: + - ["Ale46", "http://github.com/Ale46/"] +lang: it-it +--- +Python è stato creato da Guido Van Rossum agli inizi degli anni 90. Oggi è uno dei più popolari +linguaggi esistenti. Mi sono innamorato di Python per la sua chiarezza sintattica. E' sostanzialmente +pseudocodice eseguibile. + +Feedback sono altamente apprezzati! Potete contattarmi su [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) oppure [at] [google's email service] + +Nota: Questo articolo è valido solamente per Python 2.7, ma dovrebbe andar bene anche per +Python 2.x. Per Python 3.x, dai un'occhiata a [Python 3 tutorial](http://learnxinyminutes.com/docs/python3/). + +```python + +# I commenti su una sola linea iniziano con un cancelletto + +""" Più stringhe possono essere scritte + usando tre ", e sono spesso usate + come commenti +""" + +#################################################### +## 1. Tipi di dati primitivi ed Operatori +#################################################### + +# Hai i numeri +3 # => 3 + +# La matematica è quello che vi aspettereste +1 + 1 # => 2 +8 - 1 # => 7 +10 * 2 # => 20 +35 / 5 # => 7 + +# La divisione è un po' complicata. E' una divisione fra interi in cui viene +# restituito in automatico il risultato intero. +5 / 2 # => 2 + +# Per le divisioni con la virgbola abbiamo bisogno di parlare delle variabili floats. +2.0 # Questo è un float +11.0 / 4.0 # => 2.75 ahhh...molto meglio + +# Il risultato di una divisione fra interi troncati positivi e negativi +5 // 3 # => 1 +5.0 // 3.0 # => 1.0 # funziona anche per i floats +-5 // 3 # => -2 +-5.0 // 3.0 # => -2.0 + +# Operazione Modulo +7 % 3 # => 1 + +# Elevamento a potenza (x alla y-esima potenza) +2**4 # => 16 + +# Forzare le precedenze con le parentesi +(1 + 3) * 2 # => 8 + +# Operatori Booleani +# Nota "and" e "or" sono case-sensitive +True and False #=> False +False or True #=> True + +# Note sull'uso di operatori Bool con interi +0 and 2 #=> 0 +-5 or 0 #=> -5 +0 == False #=> True +2 == True #=> False +1 == True #=> True + +# nega con not +not True # => False +not False # => True + +# Uguaglianza è == +1 == 1 # => True +2 == 1 # => False + +# Disuguaglianza è != +1 != 1 # => False +2 != 1 # => True + +# Altri confronti +1 < 10 # => True +1 > 10 # => False +2 <= 2 # => True +2 >= 2 # => True + +# I confronti possono essere concatenati! +1 < 2 < 3 # => True +2 < 3 < 2 # => False + +# Le stringhe sono create con " o ' +"Questa è una stringa." +'Anche questa è una stringa.' + +# Anche le stringhe possono essere sommate! +"Ciao " + "mondo!" # => Ciao mondo!" +# Le stringhe possono essere sommate anche senza '+' +"Ciao " "mondo!" # => Ciao mondo!" + +# ... oppure moltiplicate +"Hello" * 3 # => "HelloHelloHello" + +# Una stringa può essere considerata come una lista di caratteri +"Questa è una stringa"[0] # => 'Q' + +# % può essere usato per formattare le stringhe, in questo modo: +"%s possono essere %s" % ("le stringhe", "interpolate") + +# Un nuovo modo per fomattare le stringhe è il metodo format. +# Questo metodo è quello consigliato +"{0} possono essere {1}".format("le stringhe", "formattate") +# Puoi usare della parole chiave se non vuoi contare +"{nome} vuole mangiare {cibo}".format(nome="Bob", cibo="lasagna") + +# None è un oggetto +None # => None + +# Non usare il simbolo di uguaglianza "==" per comparare oggetti a None +# Usa "is" invece +"etc" is None # => False +None is None # => True + +# L'operatore 'is' testa l'identità di un oggetto. Questo non è +# molto utile quando non hai a che fare con valori primitivi, ma lo è +# quando hai a che fare con oggetti. + +# None, 0, e stringhe/liste vuote sono tutte considerate a False. +# Tutti gli altri valori sono True +bool(0) # => False +bool("") # => False + + +#################################################### +## 2. Variabili e Collections +#################################################### + +# Python ha una funzione di stampa +print "Sono Python. Piacere di conoscerti!" + +# Non c'è bisogno di dichiarare una variabile per assegnarle un valore +una_variabile = 5 # Convenzionalmente si usa caratteri_minuscoli_con_underscores +una_variabile # => 5 + +# Accedendo ad una variabile non precedentemente assegnata genera un'eccezione. +# Dai un'occhiata al Control Flow per imparare di più su come gestire le eccezioni. +un_altra_variabile # Genera un errore di nome + +# if può essere usato come un'espressione +"yahoo!" if 3 > 2 else 2 # => "yahoo!" + +# Liste immagazzinano sequenze +li = [] +# Puoi partire con una lista pre-riempita +altra_li = [4, 5, 6] + +# Aggiungi cose alla fine di una lista con append +li.append(1) # li ora è [1] +li.append(2) # li ora è [1, 2] +li.append(4) # li ora è [1, 2, 4] +li.append(3) # li ora è [1, 2, 4, 3] +# Rimuovi dalla fine della lista con pop +li.pop() # => 3 e li ora è [1, 2, 4] +# Rimettiamolo a posto +li.append(3) # li ora è [1, 2, 4, 3] di nuovo. + +# Accedi ad una lista come faresti con un array +li[0] # => 1 +# Assegna nuovo valore agli indici che sono già stati inizializzati con = +li[0] = 42 +li[0] # => 42 +li[0] = 1 # Nota: è resettato al valore iniziale +# Guarda l'ultimo elemento +li[-1] # => 3 + +# Guardare al di fuori dei limiti è un IndexError +li[4] # Genera IndexError + +# Puoi guardare gli intervalli con la sintassi slice (a fetta). +# (E' un intervallo chiuso/aperto per voi tipi matematici.) +li[1:3] # => [2, 4] +# Ometti l'inizio +li[2:] # => [4, 3] +# Ometti la fine +li[:3] # => [1, 2, 4] +# Seleziona ogni seconda voce +li[::2] # =>[1, 4] +# Copia al contrario della lista +li[::-1] # => [3, 4, 2, 1] +# Usa combinazioni per fare slices avanzate +# li[inizio:fine:passo] + +# Rimuovi arbitrariamente elementi da una lista con "del" +del li[2] # li è ora [1, 2, 3] +# Puoi sommare le liste +li + altra_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6] +# Nota: i valori per li ed _altri_li non sono modificati. + +# Concatena liste con "extend()" +li.extend(altra_li) # Ora li è [1, 2, 3, 4, 5, 6] + +# Controlla l'esistenza di un valore in una lista con "in" +1 in li # => True + +# Esamina la lunghezza con "len()" +len(li) # => 6 + + +# Tuple sono come le liste ma immutabili. +tup = (1, 2, 3) +tup[0] # => 1 +tup[0] = 3 # Genera un TypeError + +# Puoi fare tutte queste cose da lista anche sulle tuple +len(tup) # => 3 +tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6) +tup[:2] # => (1, 2) +2 in tup # => True + +# Puoi scompattare le tuple (o liste) in variabili +a, b, c = (1, 2, 3) # a è ora 1, b è ora 2 and c è ora 3 +# Le tuple sono create di default se non usi le parentesi +d, e, f = 4, 5, 6 +# Guarda come è facile scambiare due valori +e, d = d, e # d è ora 5 ed e è ora 4 + + +# Dizionari immagazzinano mappature +empty_dict = {} +# Questo è un dizionario pre-riempito +filled_dict = {"uno": 1, "due": 2, "tre": 3} + +# Accedi ai valori con [] +filled_dict["uno"] # => 1 + +# Ottieni tutte le chiavi come una lista con "keys()" +filled_dict.keys() # => ["tre", "due", "uno"] +# Nota - Nei dizionari l'ordine delle chiavi non è garantito. +# Il tuo risultato potrebbe non essere uguale a questo. + +# Ottieni tutt i valori come una lista con "values()" +filled_dict.values() # => [3, 2, 1] +# Nota - Come sopra riguardo l'ordinamento delle chiavi. + +# Controlla l'esistenza delle chiavi in un dizionario con "in" +"uno" in filled_dict # => True +1 in filled_dict # => False + +# Cercando una chiave non esistente è un KeyError +filled_dict["quattro"] # KeyError + +# Usa il metodo "get()" per evitare KeyError +filled_dict.get("uno") # => 1 +filled_dict.get("quattro") # => None +# Il metodo get supporta un argomento di default quando il valore è mancante +filled_dict.get("uno", 4) # => 1 +filled_dict.get("quattro", 4) # => 4 +# nota che filled_dict.get("quattro") è ancora => None +# (get non imposta il valore nel dizionario) + +# imposta il valore di una chiave con una sintassi simile alle liste +filled_dict["quattro"] = 4 # ora, filled_dict["quattro"] => 4 + +# "setdefault()" aggiunge al dizionario solo se la chiave data non è presente +filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"] è impostato a 5 +filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"] è ancora 5 + + +# Sets immagazzina ... sets (che sono come le liste, ma non possono contenere doppioni) +empty_set = set() +# Inizializza un "set()" con un po' di valori +some_set = set([1, 2, 2, 3, 4]) # some_set è ora set([1, 2, 3, 4]) + +# l'ordine non è garantito, anche se a volta può sembrare ordinato +another_set = set([4, 3, 2, 2, 1]) # another_set è ora set([1, 2, 3, 4]) + +# Da Python 2.7, {} può essere usato per dichiarare un set +filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4} + +# Aggiungere elementi ad un set +filled_set.add(5) # filled_set è ora {1, 2, 3, 4, 5} + +# Fai interazioni su un set con & +other_set = {3, 4, 5, 6} +filled_set & other_set # => {3, 4, 5} + +# Fai unioni su set con | +filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6} + +# Fai differenze su set con - +{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4} + +# Controlla l'esistenza in un set con in +2 in filled_set # => True +10 in filled_set # => False + + +#################################################### +## 3. Control Flow +#################################################### + +# Dichiariamo una variabile +some_var = 5 + +# Questo è un controllo if. L'indentazione è molto importante in python! +# stampa "some_var è più piccola di 10" +if some_var > 10: + print "some_var è decisamente più grande di 10." +elif some_var < 10: # Questa clausola elif è opzionale. + print "some_var è più piccola di 10." +else: # Anche questo è opzionale. + print "some_var è precisamente 10." + + +""" +I cicli for iterano sulle liste +stampa: + cane è un mammifero + gatto è un mammifero + topo è un mammifero +""" +for animale in ["cane", "gatto", "topo"]: + # Puoi usare {0} per interpolare le stringhe formattate. (Vedi di seguito.) + print "{0} è un mammifero".format(animale) + +""" +"range(numero)" restituisce una lista di numeri +da zero al numero dato +stampa: + 0 + 1 + 2 + 3 +""" +for i in range(4): + print i + +""" +"range(lower, upper)" restituisce una lista di numeri +dal più piccolo (lower) al più grande (upper) +stampa: + 4 + 5 + 6 + 7 +""" +for i in range(4, 8): + print i + +""" +I cicli while vengono eseguiti finchè una condizione viene a mancare +stampa: + 0 + 1 + 2 + 3 +""" +x = 0 +while x < 4: + print x + x += 1 # Forma compatta per x = x + 1 + +# Gestisci le eccezioni con un blocco try/except + +# Funziona da Python 2.6 in su: +try: + # Usa "raise" per generare un errore + raise IndexError("Questo è un errore di indice") +except IndexError as e: + pass # Pass è solo una non-operazione. Solitamente vorrai fare un recupero. +except (TypeError, NameError): + pass # Eccezioni multiple possono essere gestite tutte insieme, se necessario. +else: # Optional clause to the try/except block. Must follow all except blocks + print "All good!" # Viene eseguita solo se il codice dentro try non genera eccezioni +finally: # Eseguito sempre + print "Possiamo liberare risorse qui" + +# Invece di try/finally per liberare risorse puoi usare il metodo with +with open("myfile.txt") as f: + for line in f: + print line + +#################################################### +## 4. Funzioni +#################################################### + +# Usa "def" per creare nuove funzioni +def aggiungi(x, y): + print "x è {0} e y è {1}".format(x, y) + return x + y # Restituisce valori con il metodo return + +# Chiamare funzioni con parametri +aggiungi(5, 6) # => stampa "x è 5 e y è 6" e restituisce 11 + +# Un altro modo per chiamare funzioni è con parole chiave come argomenti +aggiungi(y=6, x=5) # Le parole chiave come argomenti possono arrivare in ogni ordine. + + +# Puoi definire funzioni che accettano un numero variabile di argomenti posizionali +# che verranno interpretati come come tuple se non usi il * +def varargs(*args): + return args + +varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3) + + +# Puoi definire funzioni che accettano un numero variabile di parole chiave +# come argomento, che saranno interpretati come un dizionario se non usi ** +def keyword_args(**kwargs): + return kwargs + +# Chiamiamola per vedere cosa succede +keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"} + + +# Puoi farle entrambi in una volta, se ti va +def all_the_args(*args, **kwargs): + print args + print kwargs +""" +all_the_args(1, 2, a=3, b=4) stampa: + (1, 2) + {"a": 3, "b": 4} +""" + +# Quando chiami funzioni, puoi fare l'opposto di args/kwargs! +# Usa * per sviluppare gli argomenti posizionale ed usa ** per espandere gli argomenti parola chiave +args = (1, 2, 3, 4) +kwargs = {"a": 3, "b": 4} +all_the_args(*args) # equivalente a foo(1, 2, 3, 4) +all_the_args(**kwargs) # equivalente a foo(a=3, b=4) +all_the_args(*args, **kwargs) # equivalente a foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) + +# puoi passare args e kwargs insieme alle altre funzioni che accettano args/kwargs +# sviluppandoli, rispettivamente, con * e ** +def pass_all_the_args(*args, **kwargs): + all_the_args(*args, **kwargs) + print varargs(*args) + print keyword_args(**kwargs) + +# Funzioni Scope +x = 5 + +def setX(num): + # La variabile locale x non è uguale alla variabile globale x + x = num # => 43 + print x # => 43 + +def setGlobalX(num): + global x + print x # => 5 + x = num # la variabile globable x è ora 6 + print x # => 6 + +setX(43) +setGlobalX(6) + +# Python ha funzioni di prima classe +def create_adder(x): + def adder(y): + return x + y + return adder + +add_10 = create_adder(10) +add_10(3) # => 13 + +# Ci sono anche funzioni anonime +(lambda x: x > 2)(3) # => True + +# Esse sono incluse in funzioni di alto livello +map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13] +filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7] + +# Possiamo usare la comprensione delle liste per mappe e filtri +[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13] +[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7] + + +#################################################### +## 5. Classi +#################################################### + +# Usiamo una sottoclasse da un oggetto per avere una classe. +class Human(object): + + # Un attributo della classe. E' condiviso da tutte le istanze delle classe + species = "H. sapiens" + + # Costruttore base, richiamato quando la classe viene inizializzata. + # Si noti che il doppio leading e l'underscore finali denotano oggetti + # o attributi che sono usati da python ma che vivono nello spazio dei nome controllato + # dall'utente. Non dovresti usare nomi di questo genere. + def __init__(self, name): + # Assegna l'argomento all'attributo name dell'istanza + self.name = name + + # Un metodo dell'istanza. Tutti i metodi prendo "self" come primo argomento + def say(self, msg): + return "{0}: {1}".format(self.name, msg) + + # Un metodo della classe è condiviso fra tutte le istanze + # Sono chiamate con la classe chiamante come primo argomento + @classmethod + def get_species(cls): + return cls.species + + # Un metodo statico è chiamato senza una classe od una istanza di riferimento + @staticmethod + def grunt(): + return "*grunt*" + + +# Instanziare una classe +i = Human(name="Ian") +print i.say("hi") # stampa "Ian: hi" + +j = Human("Joel") +print j.say("hello") # stampa "Joel: hello" + +# Chiamare metodi della classe +i.get_species() # => "H. sapiens" + +# Cambiare l'attributo condiviso +Human.species = "H. neanderthalensis" +i.get_species() # => "H. neanderthalensis" +j.get_species() # => "H. neanderthalensis" + +# Chiamare il metodo condiviso +Human.grunt() # => "*grunt*" + + +#################################################### +## 6. Moduli +#################################################### + +# Puoi importare moduli +import math +print math.sqrt(16) # => 4 + +# Puoi ottenere specifiche funzione da un modulo +from math import ceil, floor +print ceil(3.7) # => 4.0 +print floor(3.7) # => 3.0 + +# Puoi importare tutte le funzioni da un modulo +# Attenzione: questo non è raccomandato +from math import * + +# Puoi abbreviare i nomi dei moduli +import math as m +math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True +# puoi anche verificare che le funzioni sono equivalenti +from math import sqrt +math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True + +# I moduli di Python sono normali file python. Ne puoi +# scrivere di tuoi ed importarli. Il nome del modulo +# è lo stesso del nome del file. + +# Potete scoprire quali funzioni e attributi +# definiscono un modulo +import math +dir(math) + + +#################################################### +## 7. Avanzate +#################################################### + +# Generators help you make lazy code +def double_numbers(iterable): + for i in iterable: + yield i + i + +# Un generatore crea valori al volo. +# Invece di generare e ritornare tutti i valori in una volta ne crea uno in ciascuna +# iterazione. Ciò significa che i valori più grandi di 15 non saranno considerati in +# double_numbers. +# Nota xrange è un generatore che fa la stessa cosa di range. +# Creare una lista 1-900000000 occuperebbe molto tempo e spazio. +# xrange crea un oggetto generatore xrange invece di creare l'intera lista +# come fa range. +# Usiamo un underscore finale nel nome delle variabile quando vogliamo usare un nome +# che normalmente colliderebbe con una parola chiave di python +xrange_ = xrange(1, 900000000) + +# raddoppierà tutti i numeri fino a che result >=30 non sarà trovato +for i in double_numbers(xrange_): + print i + if i >= 30: + break + + +# Decoratori +# in questo esempio beg include say +# Beg chiamerà say. Se say_please è True allora cambierà il messaggio +# ritornato +from functools import wraps + + +def beg(target_function): + @wraps(target_function) + def wrapper(*args, **kwargs): + msg, say_please = target_function(*args, **kwargs) + if say_please: + return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(") + return msg + + return wrapper + + +@beg +def say(say_please=False): + msg = "Can you buy me a beer?" + return msg, say_please + + +print say() # Can you buy me a beer? +print say(say_please=True) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :( +``` + +## Ready For More? + +### Free Online + +* [Automate the Boring Stuff with Python](https://automatetheboringstuff.com) +* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) +* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) +* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) +* [First Steps With Python](https://realpython.com/learn/python-first-steps/) + +### Dead Tree + +* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) +* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) +* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20) -- cgit v1.2.3 From e7d5e2878841aae872b293127f47e4a4d211475b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ale46 Date: Sat, 19 Dec 2015 17:09:57 +0100 Subject: fix typos/mistakes --- it-it/python-it.html.markdown | 32 ++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) (limited to 'it-it') diff --git a/it-it/python-it.html.markdown b/it-it/python-it.html.markdown index 49bbab08..3a4099e7 100644 --- a/it-it/python-it.html.markdown +++ b/it-it/python-it.html.markdown @@ -44,7 +44,7 @@ Python 2.x. Per Python 3.x, dai un'occhiata a [Python 3 tutorial](http://learnxi # restituito in automatico il risultato intero. 5 / 2 # => 2 -# Per le divisioni con la virgbola abbiamo bisogno di parlare delle variabili floats. +# Per le divisioni con la virgola abbiamo bisogno di parlare delle variabili floats. 2.0 # Questo è un float 11.0 / 4.0 # => 2.75 ahhh...molto meglio @@ -118,7 +118,7 @@ not False # => True # Un nuovo modo per fomattare le stringhe è il metodo format. # Questo metodo è quello consigliato "{0} possono essere {1}".format("le stringhe", "formattate") -# Puoi usare della parole chiave se non vuoi contare +# Puoi usare delle parole chiave se non vuoi contare "{nome} vuole mangiare {cibo}".format(nome="Bob", cibo="lasagna") # None è un oggetto @@ -202,7 +202,7 @@ li[::-1] # => [3, 4, 2, 1] del li[2] # li è ora [1, 2, 3] # Puoi sommare le liste li + altra_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Nota: i valori per li ed _altri_li non sono modificati. +# Nota: i valori per li ed altra_li non sono modificati. # Concatena liste con "extend()" li.extend(altra_li) # Ora li è [1, 2, 3, 4, 5, 6] @@ -288,7 +288,7 @@ filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4} # Aggiungere elementi ad un set filled_set.add(5) # filled_set è ora {1, 2, 3, 4, 5} -# Fai interazioni su un set con & +# Fai intersezioni su un set con & other_set = {3, 4, 5, 6} filled_set & other_set # => {3, 4, 5} @@ -378,8 +378,8 @@ except IndexError as e: pass # Pass è solo una non-operazione. Solitamente vorrai fare un recupero. except (TypeError, NameError): pass # Eccezioni multiple possono essere gestite tutte insieme, se necessario. -else: # Optional clause to the try/except block. Must follow all except blocks - print "All good!" # Viene eseguita solo se il codice dentro try non genera eccezioni +else: # Clausola opzionale al blocco try/except. Deve seguire tutti i blocchi except + print "Tutto ok!" # Viene eseguita solo se il codice dentro try non genera eccezioni finally: # Eseguito sempre print "Possiamo liberare risorse qui" @@ -405,7 +405,7 @@ aggiungi(y=6, x=5) # Le parole chiave come argomenti possono arrivare in ogni # Puoi definire funzioni che accettano un numero variabile di argomenti posizionali -# che verranno interpretati come come tuple se non usi il * +# che verranno interpretati come tuple se non usi il * def varargs(*args): return args @@ -495,7 +495,7 @@ class Human(object): species = "H. sapiens" # Costruttore base, richiamato quando la classe viene inizializzata. - # Si noti che il doppio leading e l'underscore finali denotano oggetti + # Si noti che il doppio leading e gli underscore finali denotano oggetti # o attributi che sono usati da python ma che vivono nello spazio dei nome controllato # dall'utente. Non dovresti usare nomi di questo genere. def __init__(self, name): @@ -575,7 +575,7 @@ dir(math) ## 7. Avanzate #################################################### -# Generators help you make lazy code +# I generatori ti aiutano a fare codice pigro def double_numbers(iterable): for i in iterable: yield i + i @@ -611,7 +611,7 @@ def beg(target_function): def wrapper(*args, **kwargs): msg, say_please = target_function(*args, **kwargs) if say_please: - return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(") + return "{} {}".format(msg, "Per favore! Sono povero :(") return msg return wrapper @@ -619,17 +619,17 @@ def beg(target_function): @beg def say(say_please=False): - msg = "Can you buy me a beer?" + msg = "Puoi comprarmi una birra?" return msg, say_please -print say() # Can you buy me a beer? -print say(say_please=True) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :( +print say() # Puoi comprarmi una birra? +print say(say_please=True) # Puoi comprarmi una birra? Per favore! Sono povero :( ``` -## Ready For More? +## Pronto per qualcosa di più? -### Free Online +### Gratis Online * [Automate the Boring Stuff with Python](https://automatetheboringstuff.com) * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) @@ -640,7 +640,7 @@ print say(say_please=True) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :( * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) * [First Steps With Python](https://realpython.com/learn/python-first-steps/) -### Dead Tree +### Libri cartacei * [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) * [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) -- cgit v1.2.3 From 5aa692f5f3bbfa7b79224748dcfd8ca5fba7a8bc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adam Date: Fri, 12 Feb 2016 11:42:25 -0800 Subject: brainfuck->bf --- it-it/bf-it.html.markdown | 92 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ it-it/brainfuck-it.html.markdown | 92 ---------------------------------------- 2 files changed, 92 insertions(+), 92 deletions(-) create mode 100644 it-it/bf-it.html.markdown delete mode 100644 it-it/brainfuck-it.html.markdown (limited to 'it-it') diff --git a/it-it/bf-it.html.markdown b/it-it/bf-it.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..a79710d0 --- /dev/null +++ b/it-it/bf-it.html.markdown @@ -0,0 +1,92 @@ +--- +language: bf +contributors: + - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"] + - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"] +translators: + - ["Ivan Sala", "http://slavni96.github.io/"] + - ["Christian Grasso", "http://chris54721.net"] +lang: it-it +--- + +Brainfuck è un linguaggio di programmazione +[Turing equivalente](https://it.wikipedia.org/wiki/Turing_equivalenza) +estremamente minimale, composto da solo 8 comandi. + +Puoi provarlo nel tuo browser utilizzando +[brainfuck-visualizer](http://fatiherikli.github.io/brainfuck-visualizer/). + +``` + +Qualsiasi carattere diverso da "><+-.,[]" (escludendo gli apici) +viene ignorato. +Branfuck è caratterizzato da un array di 30,000 celle inizializzate a zero +e da un puntatore che punta alla cella corrente. + +Vi sono otto comandi: ++ : Incrementa il valore della cella attuale di uno. +- : Decrementa il valore della cella attuale di uno. +> : Sposta il puntatore sulla cella seguente (sulla destra). +< : Sposta il puntatore sulla cella precendete (sulla sinistra). +. : Stampa il valore ASCII della cella corrente. (es. 65 = 'A') +, : Legge un singolo carattere come input e lo salva nella cella corrente. +[ : Se il valore della cella corrente è zero, prosegue fino alla ] corrispondente. + Altrimenti, passa alla prossima istruzione. +] : Se il valore della cella corrente è zero, passa alla prossima istruzione. + Altrimenti, torna indietro fino alla [ corrispondente. + +[ e ] formano un ciclo while. Ovviamente dovranno essere bilanciati. +(Ad ogni [ dovrà corrispondere una ]) + +Ecco alcuni semplici esempi di programmi scritti in Brainfuck: + +++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ . + +Questo programma stampa in output la lettera 'A'. Prima di tutto, incrementa +la cella #1 fino al valore 6. La cella #1 verrà utilizzata per il ciclo. +Poi, entra nel ciclo ([) e si sposta alla cella #2. Incrementa la cella #2 10 +volte, torna alla cella #1, e decrementa quest'ultima. +Il ciclo si ripete 6 volte (la cella #1 viene decrementata 6 volte prima di +raggiungere lo 0, quindi prosegue oltre la corrispondente ]). + +A questo punto, siamo sulla cella #1, che ha valore 0, mentre la cella #2 ha +valore 60. Ci spostiamo sulla cella #2, la incrementiamo per 5 volte, ottenendo +il valore 65, quindi stampiamo il valore della cella #2. +Il valore 65 equivale ad 'A' in ASCII, per cui viene stampato 'A' nel terminale. + + +, [ > + < - ] > . + +Questo programma legge un carattere come input dall'utente, quindi salva il +carattere nella cella #1. Dopodichè entra in un ciclo. Si sposta alla cella #2, +incrementa quest'ultima, torna alla cella #1, e decrementa quest'ultima. +Il ciclo continua fino a quando la cella #1 diventa 0, e quindi la cella #2 +avrà il valore iniziale della cella #1. Infine, visto che ci troviamo sulla +cella #1 alla fine del ciclo, si sposta sulla cella #2 e stampa il valore in +ASCII. + +Gli spazi nel codice sovrastante sono presenti solo a scopo di ottenere +una maggiore leggibilità. Lo stesso programma poteva essere scritto senza spazi: + +,[>+<-]>. + +Proviamo, adesso, a capire cosa fa invece questo programma: + +,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >> + +Il programma legge 2 numeri come input dall'utente, e li moltiplica. + +Innanzitutto, legge in input i due numeri. Poi entra nel ciclo più esterno +basandosi sulla cella #1. Quindi si sposta sulla cella #2, e inizia il ciclo +più interno basandosi sul valore della cella #2, incrementando la cella #3. +Arrivati a questo punto abbiamo un problema: alla fine del ciclo interno +la cella #2 avrà valore 0. Ciò impedirà di eseguire nuovamente il ciclo interno. +Per ovviare a questo problema, incrementiamo anche la cella #4, e copiamo il +valore di quest'ultima nella cella #2. +Il risultato sarà infine contenuto nella cella #3. +``` + +E questo è brainfuck. Non è così difficile, eh? Se vuoi, ora puoi scrivere per +divertimento altri programmi in brainfuck, oppure scrivere un interprete +brainfuck in un altro linguaggio. L'interprete è abbastanza semplice da +implementare, ma se sei veramente masochista, prova ad implementare un interprete brainfuck... in brainfuck. diff --git a/it-it/brainfuck-it.html.markdown b/it-it/brainfuck-it.html.markdown deleted file mode 100644 index 08d2ede9..00000000 --- a/it-it/brainfuck-it.html.markdown +++ /dev/null @@ -1,92 +0,0 @@ ---- -language: brainfuck -contributors: - - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"] - - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"] -translators: - - ["Ivan Sala", "http://slavni96.github.io/"] - - ["Christian Grasso", "http://chris54721.net"] -lang: it-it ---- - -Brainfuck è un linguaggio di programmazione -[Turing equivalente](https://it.wikipedia.org/wiki/Turing_equivalenza) -estremamente minimale, composto da solo 8 comandi. - -Puoi provarlo nel tuo browser utilizzando -[brainfuck-visualizer](http://fatiherikli.github.io/brainfuck-visualizer/). - -``` - -Qualsiasi carattere diverso da "><+-.,[]" (escludendo gli apici) -viene ignorato. -Branfuck è caratterizzato da un array di 30,000 celle inizializzate a zero -e da un puntatore che punta alla cella corrente. - -Vi sono otto comandi: -+ : Incrementa il valore della cella attuale di uno. -- : Decrementa il valore della cella attuale di uno. -> : Sposta il puntatore sulla cella seguente (sulla destra). -< : Sposta il puntatore sulla cella precendete (sulla sinistra). -. : Stampa il valore ASCII della cella corrente. (es. 65 = 'A') -, : Legge un singolo carattere come input e lo salva nella cella corrente. -[ : Se il valore della cella corrente è zero, prosegue fino alla ] corrispondente. - Altrimenti, passa alla prossima istruzione. -] : Se il valore della cella corrente è zero, passa alla prossima istruzione. - Altrimenti, torna indietro fino alla [ corrispondente. - -[ e ] formano un ciclo while. Ovviamente dovranno essere bilanciati. -(Ad ogni [ dovrà corrispondere una ]) - -Ecco alcuni semplici esempi di programmi scritti in Brainfuck: - -++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ . - -Questo programma stampa in output la lettera 'A'. Prima di tutto, incrementa -la cella #1 fino al valore 6. La cella #1 verrà utilizzata per il ciclo. -Poi, entra nel ciclo ([) e si sposta alla cella #2. Incrementa la cella #2 10 -volte, torna alla cella #1, e decrementa quest'ultima. -Il ciclo si ripete 6 volte (la cella #1 viene decrementata 6 volte prima di -raggiungere lo 0, quindi prosegue oltre la corrispondente ]). - -A questo punto, siamo sulla cella #1, che ha valore 0, mentre la cella #2 ha -valore 60. Ci spostiamo sulla cella #2, la incrementiamo per 5 volte, ottenendo -il valore 65, quindi stampiamo il valore della cella #2. -Il valore 65 equivale ad 'A' in ASCII, per cui viene stampato 'A' nel terminale. - - -, [ > + < - ] > . - -Questo programma legge un carattere come input dall'utente, quindi salva il -carattere nella cella #1. Dopodichè entra in un ciclo. Si sposta alla cella #2, -incrementa quest'ultima, torna alla cella #1, e decrementa quest'ultima. -Il ciclo continua fino a quando la cella #1 diventa 0, e quindi la cella #2 -avrà il valore iniziale della cella #1. Infine, visto che ci troviamo sulla -cella #1 alla fine del ciclo, si sposta sulla cella #2 e stampa il valore in -ASCII. - -Gli spazi nel codice sovrastante sono presenti solo a scopo di ottenere -una maggiore leggibilità. Lo stesso programma poteva essere scritto senza spazi: - -,[>+<-]>. - -Proviamo, adesso, a capire cosa fa invece questo programma: - -,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >> - -Il programma legge 2 numeri come input dall'utente, e li moltiplica. - -Innanzitutto, legge in input i due numeri. Poi entra nel ciclo più esterno -basandosi sulla cella #1. Quindi si sposta sulla cella #2, e inizia il ciclo -più interno basandosi sul valore della cella #2, incrementando la cella #3. -Arrivati a questo punto abbiamo un problema: alla fine del ciclo interno -la cella #2 avrà valore 0. Ciò impedirà di eseguire nuovamente il ciclo interno. -Per ovviare a questo problema, incrementiamo anche la cella #4, e copiamo il -valore di quest'ultima nella cella #2. -Il risultato sarà infine contenuto nella cella #3. -``` - -E questo è brainfuck. Non è così difficile, eh? Se vuoi, ora puoi scrivere per -divertimento altri programmi in brainfuck, oppure scrivere un interprete -brainfuck in un altro linguaggio. L'interprete è abbastanza semplice da -implementare, ma se sei veramente masochista, prova ad implementare un interprete brainfuck... in brainfuck. -- cgit v1.2.3 From 2094f59079b79fb94326166dc2dc820962eb15a0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ven Date: Thu, 25 Feb 2016 15:10:53 +0100 Subject: Update coffeescript-it.html.markdown --- it-it/coffeescript-it.html.markdown | 2 -- 1 file changed, 2 deletions(-) (limited to 'it-it') diff --git a/it-it/coffeescript-it.html.markdown b/it-it/coffeescript-it.html.markdown index 31973369..d30ba819 100644 --- a/it-it/coffeescript-it.html.markdown +++ b/it-it/coffeescript-it.html.markdown @@ -4,8 +4,6 @@ contributors: - ["Luca 'Kino' Maroni", "http://github.com/kino90"] - ["Tenor Biel", "http://github.com/L8D"] - ["Xavier Yao", "http://github.com/xavieryao"] -translators: - - ["Tommaso Pifferi","http://github.com/neslinesli93"] filename: coffeescript-it.coffee lang: it-it --- -- cgit v1.2.3