From 584ae4f5fca558a9c9c3f89ef7383f16a32d45a3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alan Jeon Date: Wed, 28 Dec 2016 01:18:03 +0900 Subject: [kotlin/ko-kr] Add korean translation for kotlin (#2609) * Add korean translation for kotlin * Add (EN) tag to english links --- ko-kr/kotlin-kr.html.markdown | 376 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 376 insertions(+) create mode 100644 ko-kr/kotlin-kr.html.markdown (limited to 'ko-kr') diff --git a/ko-kr/kotlin-kr.html.markdown b/ko-kr/kotlin-kr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..9b2294d4 --- /dev/null +++ b/ko-kr/kotlin-kr.html.markdown @@ -0,0 +1,376 @@ +--- +language: kotlin +contributors: + - ["S Webber", "https://github.com/s-webber"] +translators: + - ["Alan Jeon", "https://github.com/skyisle"] +lang: ko-kr +filename: LearnKotlin-kr.kt +--- + +Kotlin 은 정적 타입 프로그래밍 언어로 JVM, 안드로이드, 브라우져를 지원하며 Java 와 100% 상호 운용이 가능합니다. +[자세한 내용은 다음을 참고하세요.](https://kotlinlang.org/) + +```kotlin +// 한 줄짜리 주석은 // 로 시작합니다. +/* +여러 줄 주석은 이와 같이 표시합니다. +*/ + +// "package" 예약어는 자바와 동일하게 사용됩니다. +package com.learnxinyminutes.kotlin + +/* +Kotlin 프로그램의 진입점은 main 이라는 함수명으로 지정됩니다. +이 함수에 명령행 인수가 배열로 전달됩니다. +*/ +fun main(args: Array) { + /* + 값을 선언할때는 "var" 또는 "val"이 사용됩니다. + "var"와는 다르게 "val"로 선언된 변수에는 값을 재할당 할 수 없습니다. + */ + val fooVal = 10 // fooVal 에 다른 값을 다시 할당 할 수 없습니다. + var fooVar = 10 + fooVar = 20 // fooVar 에는 선언 이후에도 다른 값을 할당 할 수 있습니다 + + /* + 대부분의 경우, Kotlin 에서는 변수 타입을 판단할 수 있기때문에 명시적으로 지정해 주지 않을 수 있습니다. + 다음과 같이 변수의 타입을 명시적으로 지정할 수 있습니다. + */ + val foo : Int = 7 + + /* + 문자형은 Java와 비슷하게 표시될 수 있습니다. + 이스케이핑에는 백슬래시를 사용합니다. + */ + val fooString = "My String Is Here!" + val barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!" + val bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!" + println(fooString) + println(barString) + println(bazString) + + /* + Raw 문자열은 쌍따옴표 3개(""")로 표기합니다. + Raw 문자열에는 줄바꿈이나 모든 다른 문자들을 사용할 수 있습니다. + */ + val fooRawString = """ +fun helloWorld(val name : String) { + println("Hello, world!") +} +""" + println(fooRawString) + + /* + 문자열은 템플릿 표현식을 포함할 수 있습니다. + 템플릿은 달러 기호($)로 시작합니다. + */ + val fooTemplateString = "$fooString has ${fooString.length} characters" + println(fooTemplateString) + + /* + 변수가 null 값을 가지려면 이를 명시적으로 선언해야 합니다. + 변수 선언시 타입에 ? 표시를 붙여 nullable 을 표시합니다. + ?. 연산자를 사용해 nullable 변수에 접근합니다. + ?: 연산자를 이용해서 변수 값이 null 일때 사용할 값을 지정합니다. + */ + var fooNullable: String? = "abc" + println(fooNullable?.length) // => 3 + println(fooNullable?.length ?: -1) // => 3 + fooNullable = null + println(fooNullable?.length) // => null + println(fooNullable?.length ?: -1) // => -1 + + /* + 함수는 "fun" 예약어를 사용해 선언합니다. + 함수명 이후 괄호 안에 인자를 기술합니다. + 함수 인자에 기본 값을 지정할 수도 있습니다. + 함수에 리턴값이 있을 때, 필요한 경우 인자 뒤에 타입을 명시합니다. + */ + fun hello(name: String = "world"): String { + return "Hello, $name!" + } + println(hello("foo")) // => Hello, foo! + println(hello(name = "bar")) // => Hello, bar! + println(hello()) // => Hello, world! + + /* + 함수에 가변 인자를 넘기려면 인자에 "vararg" 예약어를 사용합니다. + */ + fun varargExample(vararg names: Int) { + println("Argument has ${names.size} elements") + } + varargExample() // => 인자가 0개 인 경우 + varargExample(1) // => 인자가 1개인 경우 + varargExample(1, 2, 3) // => 인자가 3개인 경우 + + /* + 함수가 단일 표현식으로 이루어진 경우에 중괄호를 생략할 수 있습니다. + 이때 함수 구현부는 = 기호 이후에 기술합니다. + */ + fun odd(x: Int): Boolean = x % 2 == 1 + println(odd(6)) // => false + println(odd(7)) // => true + + // 리턴 타입이 유추 가능한 경우 이를 명시하지 않아도 됩니다. + fun even(x: Int) = x % 2 == 0 + println(even(6)) // => true + println(even(7)) // => false + + // 함수는 함수를 인자를 받을 수 있고 함수를 리턴할 수 있습니다. + fun not(f: (Int) -> Boolean): (Int) -> Boolean { + return {n -> !f.invoke(n)} + } + // 함수는 :: 연산자를 사용해서 다른 함수에 인자로 넘길 수 있습니다. + val notOdd = not(::odd) + val notEven = not(::even) + // 람다식을 인자로 사용할 수 있습니다. + val notZero = not {n -> n == 0} + /* + 하나의 인자를 가지는 람다식의 선언부와 -> 연산자는 생략될 수 있습니다. + 이때 그 인자명은 it로 지정됩니다. + */ + val notPositive = not {it > 0} + for (i in 0..4) { + println("${notOdd(i)} ${notEven(i)} ${notZero(i)} ${notPositive(i)}") + } + + // "class" 예약어는 클래스를 선언할 때 사용됩니다. + class ExampleClass(val x: Int) { + fun memberFunction(y: Int): Int { + return x + y + } + + infix fun infixMemberFunction(y: Int): Int { + return x * y + } + } + /* + 새로운 객체를 생성하기 위해서는 생성자를 바로 호출합니다. + Kotlin 에서는 new 예약어가 없다는 걸 기억하세요. + */ + val fooExampleClass = ExampleClass(7) + // 맴버 함수는 dot 표기로 호출할 수 있습니다. + println(fooExampleClass.memberFunction(4)) // => 11 + /* + 함수 선언에 "infix" 예약어를 사용하면 이 함수를 중위 표현식(infix notation)으로 호출할 수 있습니다 + */ + println(fooExampleClass infixMemberFunction 4) // => 28 + + /* + 데이터 클래스로 데이터만을 가지고 있는 클래스를 손쉽게 선언할 수 있습니다. + "hashCode"/"equals" 와 "toString" 는 자동으로 생성됩니다. + */ + data class DataClassExample (val x: Int, val y: Int, val z: Int) + val fooData = DataClassExample(1, 2, 4) + println(fooData) // => DataClassExample(x=1, y=2, z=4) + + // 데이터 클래스는 copy 함수를 가지고 있습니다. + val fooCopy = fooData.copy(y = 100) + println(fooCopy) // => DataClassExample(x=1, y=100, z=4) + + // 객체를 여러 변수로 분리할 수 있습니다. + val (a, b, c) = fooCopy + println("$a $b $c") // => 1 100 4 + + // "for" 루프에서 변수 분리 하기 + for ((a, b, c) in listOf(fooData)) { + println("$a $b $c") // => 1 100 4 + } + + val mapData = mapOf("a" to 1, "b" to 2) + // Map.Entry 또한 키와 값으로 분리가 가능합니다. + for ((key, value) in mapData) { + println("$key -> $value") + } + + // "with" 함수는 JavaScript 의 "with" 구문과 비슷하게 사용됩니다. + data class MutableDataClassExample (var x: Int, var y: Int, var z: Int) + val fooMutableDate = MutableDataClassExample(7, 4, 9) + with (fooMutableDate) { + x -= 2 + y += 2 + z-- + } + println(fooMutableDate) // => MutableDataClassExample(x=5, y=6, z=8) + + /* + "listOf" 함수로 리스트를 만들 수 있습니다. + 리스트는 변경 불가능(immutable)하게 만들어져 항목의 추가 삭제가 불가능합니다. + */ + val fooList = listOf("a", "b", "c") + println(fooList.size) // => 3 + println(fooList.first()) // => a + println(fooList.last()) // => c + // 각 항목은 인덱스로 접근이 가능합니다. + println(fooList[1]) // => b + + // 변경가능한(mutable) 리스트는 "mutableListOf" 함수로 만들 수 있습니다. + val fooMutableList = mutableListOf("a", "b", "c") + fooMutableList.add("d") + println(fooMutableList.last()) // => d + println(fooMutableList.size) // => 4 + + // 집합(set)은 "setOf" 함수로 만들 수 있습니다. + val fooSet = setOf("a", "b", "c") + println(fooSet.contains("a")) // => true + println(fooSet.contains("z")) // => false + + // 맵은 "mapOf" 함수로 만들 수 있습니다. + val fooMap = mapOf("a" to 8, "b" to 7, "c" to 9) + // 맵은 키를 통해 그 값에 접근할 수 있습니다. Map values can be accessed by their key. + println(fooMap["a"]) // => 8 + + /* + 시퀀스는 지연 평가되는 컬랙션을 말합니다. Sequences represent lazily-evaluated collections. + "generateSequence" 를 사용해 시퀀스를 만들 수 있습니다. We can create a sequence using the "generateSequence" function. + */ + val fooSequence = generateSequence(1, { it + 1 }) + val x = fooSequence.take(10).toList() + println(x) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] + + // 다음은 시퀀스를 사용해서 피보나치 수열을 생성하는 예입니다. + fun fibonacciSequence(): Sequence { + var a = 0L + var b = 1L + + fun next(): Long { + val result = a + b + a = b + b = result + return a + } + + return generateSequence(::next) + } + val y = fibonacciSequence().take(10).toList() + println(y) // => [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55] + + // Kotlin 은 컬랙션에서 사용할 수 있는 고차(higher-order)함수를 제공합니다. + val z = (1..9).map {it * 3} + .filter {it < 20} + .groupBy {it % 2 == 0} + .mapKeys {if (it.key) "even" else "odd"} + println(z) // => {odd=[3, 9, 15], even=[6, 12, 18]} + + // "for" 루프는 이터레이터를 제공하는 어떤 것과도 함께 사용할 수 있습니다. + for (c in "hello") { + println(c) + } + + // "while" 루프는 다른 언어들과 동일하게 사용됩니다. + var ctr = 0 + while (ctr < 5) { + println(ctr) + ctr++ + } + do { + println(ctr) + ctr++ + } while (ctr < 10) + + /* + "if"는 값을 리턴하는 표현으로 사용될 수 있습니다. + 그래서 Kotlin 에서는 삼항 ?: 연산자가 필요하지 않습니다. + */ + val num = 5 + val message = if (num % 2 == 0) "even" else "odd" + println("$num is $message") // => 5 is odd + + // "when"은 "if-else if" 를 대체할때 사용할 수 있습니다. + val i = 10 + when { + i < 7 -> println("first block") + fooString.startsWith("hello") -> println("second block") + else -> println("else block") + } + + // "when"은 인수와 함께 사용될 수 있습니다. + when (i) { + 0, 21 -> println("0 or 21") + in 1..20 -> println("in the range 1 to 20") + else -> println("none of the above") + } + + // "when"은 값을 리턴하는 함수처럼 사용될 수 있습니다. + var result = when (i) { + 0, 21 -> "0 or 21" + in 1..20 -> "in the range 1 to 20" + else -> "none of the above" + } + println(result) + + /* + 객체가 어떤 타입인지를 확인하기 위해 "is" 연산자를 사용할 수 있습니다. + 타입 체크를 통과하면 객체의 명시적인 형변환 없이도 그 타입 값으로 사용될 수 있습니다. + 이를 스마트 변환(Smartcast)이라 부릅니다. + */ + fun smartCastExample(x: Any) : Boolean { + if (x is Boolean) { + // x is automatically cast to Boolean + return x + } else if (x is Int) { + // x is automatically cast to Int + return x > 0 + } else if (x is String) { + // x is automatically cast to String + return x.isNotEmpty() + } else { + return false + } + } + println(smartCastExample("Hello, world!")) // => true + println(smartCastExample("")) // => false + println(smartCastExample(5)) // => true + println(smartCastExample(0)) // => false + println(smartCastExample(true)) // => true + + // 스마트 변환은 when 블럭과도 함께 사용됩니다. + fun smartCastWhenExample(x: Any) = when (x) { + is Boolean -> x + is Int -> x > 0 + is String -> x.isNotEmpty() + else -> false + } + + /* + 확장(Extensions)을 이용해 클래스에 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. + C#에서의 확장 매서드와 유사합니다. + */ + fun String.remove(c: Char): String { + return this.filter {it != c} + } + println("Hello, world!".remove('l')) // => Heo, word! + + println(EnumExample.A) // => A + println(ObjectExample.hello()) // => hello +} + +// Enum 클래스는 자바의 enum 타입과 유사합니다. +enum class EnumExample { + A, B, C +} + +/* +"object" 예약어는 싱클톤 객체를 생성할 때 사용됩니다. +객체를 새로 생성할 수는 없지만 이름을 가지고 접근해 사용할 수 있습니다. +이는 스칼라의 싱글톤 객체와 유사합니다. +*/ +object ObjectExample { + fun hello(): String { + return "hello" + } +} + +fun useObject() { + ObjectExample.hello() + val someRef: Any = ObjectExample // 객체의 이름을 그대로 사용합니다. +} + +``` + +### 더 알아보기 + +* [Kotlin tutorials (EN)](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/) +* [Try Kotlin in your browser (EN)](http://try.kotlinlang.org/) +* [A list of Kotlin resources (EN)](http://kotlin.link/) -- cgit v1.2.3