From 97c3800ea0ae11769c3661f3ab2cfa926e03d866 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Joa=CC=83o=20Costa?= Date: Sat, 3 Oct 2015 16:18:03 +0100 Subject: Add pt-pt translation for Scala tutorial --- pt-pt/scala-pt.html.markdown | 651 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 651 insertions(+) create mode 100644 pt-pt/scala-pt.html.markdown (limited to 'pt-pt') diff --git a/pt-pt/scala-pt.html.markdown b/pt-pt/scala-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..68f7b12a --- /dev/null +++ b/pt-pt/scala-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,651 @@ +--- +language: Scala +filename: learnscala.scala +contributors: + - ["George Petrov", "http://github.com/petrovg"] + - ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"] + - ["Geoff Liu", "http://geoffliu.me"] + - ["Ha-Duong Nguyen", "http://reference-error.org"] +translators: + - ["João Costa", "http://joaocosta.eu"] +lang: pt-pt +filename: learn-pt.scala +--- + +Scala - a linguagem escalável + +```scala + +/* + Prepare tudo: + + 1) Faça Download do Scala - http://www.scala-lang.org/downloads + 2) Faça unzip/untar para onde preferir e coloque o subdirectório `bin` na + variável de ambiente `PATH` + 3) Inicie a REPL de Scala correndo o comando `scala`. Deve aparecer: + + scala> + + Isto é chamado de REPL (Read-Eval-Print Loop / Lê-Avalia-Imprime Repete). + Pode escrever qualquer expressão de Scala e o resultado será imprimido. + Vamos mostrar ficheiros de Scala mais à frente neste tutorial mas, para já, + vamos começar com os básicos. + +*/ + + +///////////////////////////////////////////////// +// 1. Basicos +///////////////////////////////////////////////// + +// Uma linha de comentários é marcada com duas barras + +/* + Comentários de multiplas linhas, como se pode ver neste exemplo, são assim. +*/ + +// Imprimir, forçando uma nova linha no final +println("Hello world!") +println(10) + +// Imprimir, sem forçar uma nova linha no final +print("Hello world") + +// Valores são declarados com var ou val. +// As declarações val são imutáveis, enquanto que vars são mutáveis. +// A immutabilidade é uma propriedade geralmente vantajosa. +val x = 10 // x é agora 10 +x = 20 // erro: reatribuição de um val +var y = 10 +y = 20 // y é agora 12 + +/* + Scala é uma linguagem estaticamente tipada, no entanto, nas declarações acima + não especificamos um tipo. Isto é devido a uma funcionalidade chamada + inferência de tipos. Na maior parte dos casos, o compilador de scala consegue + inferir qual o tipo de uma variável, pelo que não o temos de o declarar sempre. + Podemos declarar o tipo de uma variável da seguinte forma: +*/ +val z: Int = 10 +val a: Double = 1.0 + +// Note a conversão automática de Int para Double: o resultado é 10.0, não 10 +val b: Double = 10 + +// Valores booleanos +true +false + +// Operações booleanas +!true // false +!false // true +true == false // false +10 > 5 // true + +// A matemática funciona da maneira habitual +1 + 1 // 2 +2 - 1 // 1 +5 * 3 // 15 +6 / 2 // 3 +6 / 4 // 1 +6.0 / 4 // 1.5 + + +// Avaliar expressões na REPL dá o tipo e valor do resultado + +1 + 7 + +/* A linha acima resulta em: + + scala> 1 + 7 + res29: Int = 8 + + Isto significa que o resultado de avaliar 1 + 7 é um objecto do tipo Int com + o valor 8. + + Note que "res29" é um nome de uma variavel gerado sequencialmente para + armazenar os resultados das expressões que escreveu, por isso o resultado + pode ser ligeiramente diferente. +*/ + +"Strings em scala são rodeadas por aspas" +'a' // Um caracter de Scala +// 'Strings entre plicas não existem' <= Isto causa um erro + +// Strings tem os métodos de Java habituais definidos +"olá mundo".length +"olá mundo".substring(2, 6) +"olá mundo".replace("á", "é") + +// Para além disso, também possuem métodos de Scala. +// Ver: scala.collection.immutable.StringOps +"olá mundo".take(5) +"olá mundo".drop(5) + +// Interpolação de Strings: repare no prefixo "s" +val n = 45 +s"Temos $n maçãs" // => "Temos 45 maçãs" + +// Expressões dentro de Strings interpoladas também são possíveis +val a = Array(11, 9, 6) +s"A minha segunda filha tem ${a(0) - a(2)} anos." // => "A minha segunda filha tem 5 anos." +s"Temos o dobro de ${n / 2.0} em maçãs." // => "Temos o dobro de 22.5 em maçãs." +s"Potência de 2: ${math.pow(2, 2)}" // => "Potência de 2: 4" + +// Strings interpoladas são formatadas com o prefixo "f" +f"Potência de 5: ${math.pow(5, 2)}%1.0f" // "Potência de 5: 25" +f"Raíz quadrada 122: ${math.sqrt(122)}%1.4f" // "Raíz quadrada de 122: 11.0454" + +// Strings prefixadas com "raw" ignoram caracteres especiais +raw"Nova linha: \n. Retorno: \r." // => "Nova Linha: \n. Retorno: \r." + +// Alguns caracteres tem de ser "escapados", e.g. uma aspa dentro de uma string: +"Esperaram fora do \"Rose and Crown\"" // => "Esperaram fora do "Rose and Crown"" + +// Strings rodeadas por três aspas podem-se estender por varias linhas e conter aspas +val html = """
+

Carrega aqui, Zé

+ +
""" + + +///////////////////////////////////////////////// +// 2. Funções +///////////////////////////////////////////////// + +// Funções são definidas como: +// +// def nomeDaFuncao(args...): TipoDeRetorno = { corpo... } +// +// Se vem de linugagens mais tradicionais, repare na omissão da palavra +// return keyword. Em Scala, a ultima expressão de um bloco é o seu +// valor de retorno +def somaQuadrados(x: Int, y: Int): Int = { + val x2 = x * x + val y2 = y * y + x2 + y2 +} + +// As { } podem ser omitidas se o corpo da função for apenas uma expressão: +def somaQuadradosCurto(x: Int, y: Int): Int = x * x + y * y + +// A sintaxe para chamar funções deve ser familiar: +somaQuadrados(3, 4) // => 25 + +// Na maior parte dos casos (sendo funções recursivas a principal excepção), o +// tipo de retorno da função pode ser omitido, sendo que a inferencia de tipos +// é aplicada aos valores de retorno +def quadrado(x: Int) = x * x // O compilador infere o tipo de retorno Int + +// Funções podem ter parâmetros por omissão: +def somaComOmissão(x: Int, y: Int = 5) = x + y +somaComOmissão(1, 2) // => 3 +somaComOmissão(1) // => 6 + + +// Funções anónimas são definidas da seguinte forma: +(x: Int) => x * x + +// Ao contrário de defs, o tipo de input de funções anónimas pode ser omitido +// se o contexto o tornar óbvio. Note que o tipo "Int => Int" representa uma +// funão que recebe Int e retorna Int. +val quadrado: Int => Int = x => x * x + +// Funcões anónimas são chamadas como funções normais: +quadrado(10) // => 100 + +// Se cada argumento de uma função anónima for usado apenas uma vez, existe +// uma forma ainda mais curta de os definir. Estas funções anónumas são +// extremamente comuns, como será visto na secção sobre estruturas de dados. +val somaUm: Int => Int = _ + 1 +val somaEstranha: (Int, Int) => Int = (_ * 2 + _ * 3) + +somaUm(5) // => 6 +somaEstranha(2, 4) // => 16 + + +// O código return existe em Scala, mas apenas retorna do def mais interior +// que o rodeia. +// AVISO: Usar return em Scala deve ser evitado, pois facilmente leva a erros. +// Não tem qualquer efeito em funções anónimas, por exemplo: +def foo(x: Int): Int = { + val funcAnon: Int => Int = { z => + if (z > 5) + return z // Esta linha faz com que z seja o retorno de foo! + else + z + 2 // Esta linha define o retorno de funcAnon + } + funcAnon(x) // Esta linha define o valor de retorno de foo +} + + +///////////////////////////////////////////////// +// 3. Controlo de fluxo +///////////////////////////////////////////////// + +1 to 5 +val r = 1 to 5 +r.foreach(println) + +r foreach println +// NB: Scala é bastante brando no que toca a pontos e parentisis - estude as +// regras separadamente. Isto permite escrever APIs e DSLs bastante legiveis + +(5 to 1 by -1) foreach (println) + +// Ciclos while +var i = 0 +while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 } + +while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 } // Sim, outra vez. O que aconteceu? Porquê? + +i // Mostra o valor de i. Note que o while é um ciclo no sentido clássico - + // executa sequencialmente enquanto muda uma variável. Ciclos while são + // rápidos, por vezes até mais que ciclos de Java, mas combinadores e + // compreensões (usados anteriormente) são mais fáceis de entender e + // paralelizar + +// Um ciclo do while +do { + println("x ainda é menor que 10") + x = x + 1 +} while (x < 10) + +// A forma idiomática em Scala de definir acções recorrentes é através de +// recursão em cauda. +// Funções recursivas necessitam de um tipo de retorno definido explicitamente. +// Neste caso, é Unit. +def mostraNumerosEntre(a: Int, b: Int): Unit = { + print(a) + if (a < b) + mostraNumerosEntre(a + 1, b) +} +mostraNumerosEntre(1, 14) + + +// Condicionais + +val x = 10 + +if (x == 1) println("yeah") +if (x == 10) println("yeah") +if (x == 11) println("yeah") +if (x == 11) println ("yeah") else println("nay") + +println(if (x == 10) "yeah" else "nope") +val text = if (x == 10) "yeah" else "nope" + + +///////////////////////////////////////////////// +// 4. Estruturas de dados +///////////////////////////////////////////////// + +val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13) +a(0) +a(3) +a(21) // Lança uma excepção + +val m = Map("fork" -> "tenedor", "spoon" -> "cuchara", "knife" -> "cuchillo") +m("fork") +m("spoon") +m("bottle") // Lança uma excepção + +val safeM = m.withDefaultValue("no lo se") +safeM("bottle") + +val s = Set(1, 3, 7) +s(0) +s(1) + +/* Veja a documentação de mapas de scala em - + * http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map + * e verifique que a consegue aceder + */ + + +// Tuplos + +(1, 2) + +(4, 3, 2) + +(1, 2, "três") + +(a, 2, "três") + +// Porquê ter isto? +val divideInts = (x: Int, y: Int) => (x / y, x % y) + +divideInts(10, 3) // A função divideInts returna o resultado e o resto + +// Para aceder aos elementos de um tuplo, pode-se usar _._n, onde n é o indice +// (começado em 1) do elemento +val d = divideInts(10, 3) + +d._1 + +d._2 + + +///////////////////////////////////////////////// +// 5. Programação Orientada a Objectos +///////////////////////////////////////////////// + +/* + Aparte: Até agora tudo o que fizemos neste tutorial foram expressões simples + (valores, funções, etc). Estas expressões são suficientes para executar no + interpretador da linha de comandos para testes rápidos, mas não podem existir + isoladas num ficheiro de Scala. Por exemplo, não é possivel correr um + ficheiro scala que apenas contenha "val x = 5". Em vez disso, as únicas + construções de topo permitidas são: + + - object + - class + - case class + - trait + + Vamos agora explicar o que são: +*/ + +// Classes são semelhantes a classes noutras linguagens. Os argumentos do +// construtor são declarados após o nome da classe, sendo a inicialização feita +// no corpo da classe. +class Cão(rc: String) { + // Código de construção + var raça: String = rc + + // Define um método chamado "ladra", que retorna uma String + def ladra = "Woof, woof!" + + // Valores e métodos são assumidos como públicos, mas é possivel usar + // os códigos "protected" and "private". + private def dormir(horas: Int) = + println(s"Vou dormir por $horas horas") + + // Métodos abstractos são métodos sem corpo. Se descomentarmos a próxima + // linha, a classe Cão é declarada como abstracta + // abstract class Cão(...) { ... } + // def persegue(oQue: String): String +} + +val oMeuCão = new Cão("greyhound") +println(oMeuCão.raça) // => "greyhound" +println(oMeuCão.ladra) // => "Woof, woof!" + + +// O termo "object" cria um tipo e uma instancia singleton desse tipo. É comum +// que classes de Scala possuam um "objecto companheiro", onde o comportamento +// por instância é capturado nas classes, equanto que o comportamento +// relacionado com todas as instancias dessa classe ficam no objecto. +// A diferença é semelhante a métodos de classes e métodos estáticos noutras +// linguagens. Note que objectos e classes podem ter o mesmo nome. +object Cão { + def raçasConhecidas = List("pitbull", "shepherd", "retriever") + def criarCão(raça: String) = new Cão(raça) +} + + +// Case classes são classes com funcionalidades extra incluidas. Uma questão +// comum de iniciantes de scala é quando devem usar classes e quando devem usar +// case classes. A linha é difusa mas, em geral, classes tendem a concentrar-se +// em encapsulamento, polimorfismo e comportamento. Os valores nestas classes +// tendem a ser privados, sendo apenas exposotos métodos. O propósito principal +// das case classes é armazenarem dados imutáveis. Geralmente possuem poucos +// métods, sendo que estes raramente possuem efeitos secundários. +case class Pessoa(nome: String, telefone: String) + +// Cria uma nova instancia. De notar que case classes não precisam de "new" +val jorge = Pessoa("Jorge", "1234") +val cátia = Pessoa("Cátia", "4567") + +// Case classes trazem algumas vantagens de borla, como acessores: +jorge.telefone // => "1234" + +// Igualdade por campo (não é preciso fazer override do .equals) +Pessoa("Jorge", "1234") == Pessoa("Cátia", "1236") // => false + +// Cópia simples +// outroJorge == Person("jorge", "9876") +val outroJorge = jorge.copy(telefone = "9876") + +// Entre outras. Case classes também suportam correspondência de padrões de +// borla, como pode ser visto de seguida. + + +// Traits em breve! + + +///////////////////////////////////////////////// +// 6. Correspondência de Padrões +///////////////////////////////////////////////// + +// A correspondência de padrões é uma funcionalidade poderosa e bastante +// utilizada em Scala. Eis como fazer correspondência de padrões numa case class: +// Nota: Ao contrário de outras linguagens, cases em scala não necessitam de +// breaks, a computação termina no primeiro sucesso. + +def reconhecePessoa(pessoa: Pessoa): String = pessoa match { + // Agora, especifique os padrões: + case Pessoa("Jorge", tel) => "Encontramos o Jorge! O seu número é " + tel + case Pessoa("Cátia", tel) => "Encontramos a Cátia! O seu número é " + tel + case Pessoa(nome, tel) => "Econtramos alguém : " + nome + ", telefone : " + tel +} + +val email = "(.*)@(.*)".r // Define uma regex para o próximo exemplo. + +// A correspondência de padrões pode parecer familiar aos switches em linguagens +// derivadas de C, mas é muto mais poderoso. Em Scala, é possível fazer +// correspondências com muito mais: +def correspondeTudo(obj: Any): String = obj match { + // Pode-se corresponder valores: + case "Olá mundo" => "Recebi uma string Olá mundo." + + // Corresponder por tipo: + case x: Double => "Recebi um Double: " + x + + // Corresponder tendo em conta condições especificas: + case x: Int if x > 10000 => "Recebi um número bem grande!" + + // Fazer correspondências com case classes (visto anteriormente): + case Pessoa(nome, tel) => s"Recebi o contacto para $nome!" + + // Fazer correspondência com expressões regulares: + case email(nome, dominio) => s"Recebi o endereço de email $nome@$dominio" + + // Corresponder tuplos: + case (a: Int, b: Double, c: String) => s"Recebi o tuplo: $a, $b, $c" + + // Corresponder estruturas de dados: + case List(1, b, c) => s"Recebi uma lista de 3 elementos começada em 1: 1, $b, $c" + + // Combinar padrões: + case List(List((1, 2, "YAY"))) => "Recebi uma lista de lista de triplo" +} + +// Na realidade, é possível fazer correspondência com qualquer objecto que +// defina o método "unapply". Esta funcionalidade é tão poderosa que permite +// definir funções sob a forma de padrões: +val funcPaddrao: Pessoa => String = { + case Pessoa("Jorge", tel) => s"Número do Jorge: $tel" + case Pessoa(nome, tel) => s"Número de alguém: $tel" +} + + +///////////////////////////////////////////////// +// 7. Programação Funcional +///////////////////////////////////////////////// + +// Scala permite que funções e métodos retornem, ou recebam como parámetros, +// outras funções ou métodos + +val soma10: Int => Int = _ + 10 // Função que recebe um Int e retorna um Int +List(1, 2, 3) map soma10 // List(11, 12, 13) - soma10 é aplicado a cada elemento + +// Funções anónimas também podem ser usadas +List(1, 2, 3) map (x => x + 10) + +// Sendo que o símbolo _ também pode ser usado se a função anónima só receber +// um argumento. Este fica com o valor da variável +List(1, 2, 3) map (_ + 10) + +// Se tanto o bloco como a função apenas receberem um argumento, o próprio +// _ pode ser omitido +List("Dom", "Bob", "Natalia") foreach println + + +// Combinadores + +s.map(quadrado) + +val sQuadrado = s.map(quadrado) + +sQuadrado.filter(_ < 10) + +sQuadrado.reduce (_+_) + +// O método filter recebe um predicado (uma função de A => Boolean) e escolhe +// todos os elementos que satisfazem o predicado +List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // List(3) +case class Pessoa(nome: String, idade: Int) +List( + Pessoa(nome = "Dom", idade = 23), + Pessoa(nome = "Bob", idade = 30) +).filter(_.idade > 25) // List(Pessoa("Bob", 30)) + + +// O método foreach recebe uma função de A => Unit, executando essa função em +// cada elemento da colecção +val aListOfNumbers = List(1, 2, 3, 4, 10, 20, 100) +aListOfNumbers foreach (x => println(x)) +aListOfNumbers foreach println + +// Compreensões For + +for { n <- s } yield quadrado(n) + +val nQuadrado2 = for { n <- s } yield quadrado(n) + +for { n <- nQuadrado2 if n < 10 } yield n + +for { n <- s; nQuadrado = n * n if nQuadrado < 10} yield nQuadrado + +/* Nota: isto não são ciclos for: A semântica de um ciclo é 'repetir', enquanto + que uma compreensão define a relação entre dois conjuntos de dados. */ + + +///////////////////////////////////////////////// +// 8. Implicitos +///////////////////////////////////////////////// + +/* AVISO IMPORTANTE: Implicitos são um conjunto de funcionalidades muito + * poderosas em Scala, que podem ser fácilmente abusadas. Iniciantes devem + * resistir a tentação de usá-los até que compreendam não só como funcionam, + * mas também as melhores práticas. Apenas incluimos esta secção no tutorial + * devido a estes serem tão comuns em bibliotecas de Scala que muitas delas + * se tornam impossíveis de usar sem conhecer implicitos. Este capítulo serve + * para compreender como trabalhar com implicitos, não como declará-los. +*/ + +// Qualquer valor (vals, funções, objectos, etc) pode ser declarado como +// implicito usando a palavra "implicit". Vamos usar a classe Cão da secção 5 +// nestes exemplos + +implicit val oMeuIntImplicito = 100 +implicit def aMinhaFunçãoImplicita(raça: String) = new Cão("Golden " + raça) + +// Por si só, a palavra implicit não altera o comportamento de um valor, sendo +// que estes podem ser usados da forma habitual. +oMeuIntImplicito + 2 // => 102 +aMinhaFunçãoImplicita("Pitbull").raça // => "Golden Pitbull" + +// A diferença é que estes valores podem ser utilizados quando outro pedaço de +// código "necessite" de uma valor implicito. Um exemplo são argumentos +// implicitos de funções: +def enviaCumprimentos(aQuem: String)(implicit quantos: Int) = + s"Olá $aQuem, $quantos cumprimentos para ti e para os teus!" + +// Se dermos um valor a "quantos", a função comporta-se normalmente +enviaCumprimentos("João")(1000) // => "Olá João, 1000 cumprimentos para ti e para os teus!" + +// Mas, se omitirmos o parâmetro implicito, um valor implicito do mesmo tipo é +// usado, neste caso, "oMeuInteiroImplicito" +enviaCumprimentos("Joana") // => "Olá Joana, 100 cumprimentos para ti e para os teus!" + +// Parâmentros implicitos de funções permitem-nos simular classes de tipos de +// outras linguagens funcionais. Isto é tão comum que tem a sua própria notação. +// As seguintes linhas representam a mesma coisa +// def foo[T](implicit c: C[T]) = ... +// def foo[T : C] = ... + + +// Outra situação em que o compilador prouca um implicito é se encontrar uma +// expressão +// obj.método(...) +// mas "obj" não possuir um método chamado "método". Neste cso, se houver uma +// conversão implicita A => B, onde A é o tipo de obj, e B possui um método +// chamado "método", a conversão é aplicada. Ou seja, tendo +// aMinhaFunçãoImplicita definida, podemos dizer +"Retriever".raça // => "Golden Retriever" +"Sheperd".ladra // => "Woof, woof!" + +// Neste caso, a String é primeiro convertida para Cão usando a nossa funão, +// sendo depois chamado o método apropriado. Esta é uma funcionalidade +// incrivelmente poderosa, sendo que deve ser usada com cautela. Na verdade, +// ao definir a função implicita, o compilador deve lançar um aviso a insisitir +// que só deve definir a função se souber o que está a fazer. + + +///////////////////////////////////////////////// +// 9. Misc +///////////////////////////////////////////////// + +// Importar coisas +import scala.collection.immutable.List + +// Importar todos os "sub pacotes" +import scala.collection.immutable._ + +// Importar multiplas classes numa linha +import scala.collection.immutable.{List, Map} + +// Renomear uma classe importada usando '=>' +import scala.collection.immutable.{List => ImmutableList} + +// Importar todas as classes excepto algumas. Set e Map são excluidos: +import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _} + +// O ponto de entrada de um programa em Scala é definido por un ficheiro .scala +// com um método main: +object Aplicação { + def main(args: Array[String]): Unit = { + // código aqui. + } +} + +// Ficheiros podem conter várias classes o objectos. Compilar com scalac + + + + +// Input e output + +// Ler um ficheiro linha a linha +import scala.io.Source +for(linha <- Source.fromFile("ficheiro.txt").getLines()) + println(linha) + +// Escrever um ficheiro usando o PrintWriter de Java +val writer = new PrintWriter("ficheiro.txt") +writer.write("Escrevendo linha por linha" + util.Properties.lineSeparator) +writer.write("Outra linha aqui" + util.Properties.lineSeparator) +writer.close() + +``` + +## Mais recursos + +* [Scala for the impatient](http://horstmann.com/scala/) +* [Twitter Scala school](http://twitter.github.io/scala_school/) +* [The scala documentation](http://docs.scala-lang.org/) +* [Try Scala in your browser](http://scalatutorials.com/tour/) +* Join the [Scala user group](https://groups.google.com/forum/#!forum/scala-user) -- cgit v1.2.3