From 41633c28aab59a9ddcbfdddbd59f284140142f46 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Daniel-Cortez Date: Tue, 18 Nov 2014 01:54:01 +0700 Subject: Another portion of fixes --- ru-ru/lua-ru.html.markdown | 58 +++++++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 32 insertions(+), 26 deletions(-) (limited to 'ru-ru/lua-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/lua-ru.html.markdown b/ru-ru/lua-ru.html.markdown index b9af61b4..89d0c8d7 100644 --- a/ru-ru/lua-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/lua-ru.html.markdown @@ -37,20 +37,20 @@ t = nil -- Удаляет определение переменной t; в Lua -- Блоки обозначаются ключевыми слоавми, такими как do/end: while num < 50 do - num = num + 1 -- Здесь нет ++ или += операторов. + num = num + 1 -- Операторов ++ и += нет. end -- Ветвление "если": if num > 40 then print('больше 40') elseif s ~= 'walternate' then -- ~= обозначает "не равно". - -- Проверка равенства это == как в Python; работает для строк. + -- Проверка равенства это ==, как в Python; работает для строк. io.write('не больше 40\n') -- По умолчанию вывод в stdout. else -- По умолчанию переменные являются глобальными. thisIsGlobal = 5 -- Стиль CamelСase является общим. - -- Как сделать локальную переменную: + -- Как сделать переменную локальной: local line = io.read() -- Считывает введённую строку. -- Для конкатенации строк используется оператор .. : @@ -107,7 +107,8 @@ a2 = adder(36) print(a1(16)) --> 25 print(a2(64)) --> 100 --- Возвраты, вызовы функций и присвоения работают со списками, которые могут иметь разную длину. +-- Возвраты, вызовы функций и присвоения работают со списками, +-- которые могут иметь разную длину. -- Лишние получатели принимают значение nil, а лишние значения игнорируются. x, y, z = 1, 2, 3, 4 @@ -135,10 +136,11 @@ local g; g = function (x) return math.sin(x) end -- Кстати, тригонометрические функции работают с радианами. --- Вызов функции с одним текстовым параметром не требует круглых скобок: +-- Вызов функции с одним строковым параметром не требует круглых скобок: print 'hello' -- Работает без ошибок. --- Вызов функции с одним табличным параметром так же не требуют круглых скобок (про таблицы в след.части): +-- Вызов функции с одним табличным параметром так же +-- не требует круглых скобок (про таблицы в след.части): print {} -- Тоже сработает. -------------------------------------------------------------------------------- @@ -147,8 +149,8 @@ print {} -- Тоже сработает. -- Таблица = единственная составная структура данных в Lua; -- представляет собой ассоциативный массив. --- Похоже на массивы в PHP или объекты в JS. --- Также может использоваться, как список. +-- Подобно массивам в PHP или объектам в JS, они представляют собой +-- хеш-таблицы, которые также можно использовать в качестве списков. -- Использование словарей: @@ -170,12 +172,12 @@ print(u[6.28]) -- пишет "tau" a = u['@!#'] -- Теперь a = 'qbert'. b = u[{}] -- Вы могли ожидать 1729, но получится nil: -- b = nil, т.к. ключ не будет найден. --- Это произойдёт, потому что за ключ мы использовали не тот же самый объект, --- который использовали для сохранения оригинального значения. +-- Это произойдёт потому, что за ключ мы использовали не тот же самый объект, +-- который был использован для сохранения оригинального значения. -- Поэтому строки и числа удобнее использовать в качестве ключей. -- Вызов функции с одной таблицей в качестве аргумента --- не нуждается в кавычках: +-- не требует круглых скобок: function h(x) print(x.key1) end h{key1 = 'Sonmi~451'} -- Печатает 'Sonmi~451'. @@ -190,8 +192,8 @@ print(_G['_G'] == _G) -- Печатает 'true'. -- Список значений с неявно заданными целочисленными ключами: v = {'value1', 'value2', 1.21, 'gigawatts'} -for i = 1, #v do -- #v это размер списка v. - print(v[i]) -- Нумерация начинается с ОДНОГО !! +for i = 1, #v do -- #v - размер списка v. + print(v[i]) -- Нумерация начинается с 1 !! end -- Список не является отдельным типом. v - всего лишь таблица @@ -202,8 +204,8 @@ end -------------------------------------------------------------------------------- -- Таблицу можно связать с метатаблицей, задав ей поведение, как при --- перегрузке операторов. Позже мы увидим, что метатаблицы поддерживают поведение, --- как в js-прототипах. +-- перегрузке операторов. Позже мы увидим, что метатаблицы поддерживают +-- поведение, как в js-прототипах. f1 = {a = 1, b = 2} -- Представляет фракцию a/b. f2 = {a = 2, b = 3} @@ -223,9 +225,9 @@ setmetatable(f2, metafraction) s = f1 + f2 -- вызвать __add(f1, f2) на метатаблице от f1 --- f1, f2 не имеют ключа для своих метатаблиц в отличии от прототипов в js, поэтому +-- f1, f2 не имеют ключа для своих метатаблиц в отличии от прототипов в js, -- нужно получить его через getmetatable(f1). Метатаблица - обычная таблица --- с ключами, известными для Lua (например, __add). +-- поэтому с ключами, известными для Lua (например, __add). -- Но следущая строка будет ошибочной т.к в s нет метатаблицы: -- t = s + s @@ -318,12 +320,15 @@ seymour:makeSound() -- 'woof woof woof' -- 4. -------------------------------------------------------------------------------- -- 1. LoudDog получит методы и переменные класса Dog. -- 2. В self будет ключ 'sound' из new(), см. пункт 3. --- 3. То же самое, что и "LoudDog.new(LoudDog)", конвертированное в "Dog.new(LoudDog)", --- поскольку в LoudDog нет ключа 'new', но в его метатаблице есть "__index = Dog". --- Результат: Метатаблицей для seymour стала LoudDog и "LoudDog.__index = Dog", --- поэтому seymour.key будет равно seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, --- в зависимости от того какая таблица будет первой с заданным ключом. --- 4. 'makeSound' ключ найден в LoudDog; и выглдяит как "LoudDog.makeSound(seymour)". +-- 3. То же самое, что и "LoudDog.new(LoudDog)", конвертированное +-- в "Dog.new(LoudDog)", поскольку в LoudDog нет ключа 'new', +-- но в его метатаблице есть "__index = Dog". +-- Результат: Метатаблицей для seymour стала LoudDog, +-- а "LoudDog.__index = Dog". Поэтому seymour.key будет равно +-- seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, в зависимости от того, +-- какая таблица будет первой с заданным ключом. +-- 4. Ключ 'makeSound' находится в LoudDog; +-- то же самое, что и "LoudDog.makeSound(seymour)". -- При необходимости функция new() в подклассе -- может быть похожа на аналог в базовом классе. @@ -375,8 +380,9 @@ mod.sayHello() -- Выведет "Привет, Hrunkner". -- Это будет ошибочным; sayMyName доступна только в mod.lua: mod.sayMyName() -- ошибка --- Значения, возвращаемые require, кэшируются, поэтому содержимое файла --- выполняется только 1 раз, даже если он подключается с помощью require много раз. +-- Значения, возвращаемые require, кэшируются, +-- поэтому содержимое файла выполняется только 1 раз, +-- даже если он подключается с помощью require много раз. -- Предположим, mod2.lua содержит "print('Hi!')". local a = require('mod2') -- Выведет "Hi!" @@ -403,7 +409,7 @@ g() -- Напишет 343. Я начинал с BlackBulletIV's Lua for programmers. Затем я прочитал официальную Документацию по Lua. -Так же может быть полезным Краткая справка по Lua на lua-users.org. +Также может быть полезной Краткая справка по Lua на lua-users.org. Основные темы, не охваченные стандартной библиотекой: -- cgit v1.2.3