From efb6931f2669a3868d1a7eaf3a169a8e8ca7d15e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Dmitry / skype: dvska-at-skype" Date: Fri, 13 Dec 2019 20:58:03 +0300 Subject: Deeper translation tested @ Nim Compiler Version 1.1.1 [MacOSX: amd64] --- ru-ru/nim-ru.html.markdown | 254 +++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 130 insertions(+), 124 deletions(-) (limited to 'ru-ru/nim-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/nim-ru.html.markdown b/ru-ru/nim-ru.html.markdown index d05583d7..4b910700 100644 --- a/ru-ru/nim-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/nim-ru.html.markdown @@ -6,6 +6,7 @@ contributors: - ["Dennis Felsing", "http://felsin9.de/nnis/"] translators: - ["Nomadic", "https://github.com/n0madic"] + - ["dvska", "https://github.com/dvska"] lang: ru-ru --- @@ -16,25 +17,25 @@ Nim (ранее известный, как Nimrod) — язык программ Nim эффективный, выразительный и элегантный. ```nim -var # Объявление (и присваивание) переменных, - letter: char = 'n' # с указанием типа или без - lang = "N" & "im" - nLength : int = len(lang) +var # Объявление (и присваивание) переменных, + буква: char = 'n' # с указанием типа или без + язык = "N" & "im" + nLength : int = len(язык) boat: float - truth: bool = false + правда: bool = false -let # Используйте let *сразу* для объявления и связывания переменных. - legs = 400 # legs неизменяемый. - arms = 2_000 # Символ _ игнорируется и удобен для длинных чисел. - aboutPi = 3.15 +let # Используйте let *сразу* для объявления и связывания переменных. + ноги = 400 # ноги неизменяемый. + руки = 2_000 # Символ _ игнорируется и удобен для длинных чисел. + почтиПи = 3.15 const # Константы вычисляются во время компиляции. Это обеспечивает debug = true # производительность и полезно в выражениях этапа компиляции. - compileBadCode = false + компилироватьПлохойКод = false -when compileBadCode: # `when` это `if` этапа компиляции. - legs = legs + 1 # Эта ошибка никогда не будет скомпилирована. - const input = readline(stdin) # Значения констант должны быть известны во +when компилироватьПлохойКод: # `when` это `if` этапа компиляции. + ноги = ноги + 1 # Эта ошибка никогда не будет скомпилирована. + const ввод = readline(stdin) # Значения констант должны быть известны во # время компиляции. discard 1 > 2 # Примечание. Компилятор будет жаловаться, если результат @@ -52,27 +53,27 @@ discard """ # Кортежи var - child: tuple[name: string, age: int] # Кортежи определяют *как* имя поля - today: tuple[sun: string, temp: float] # так *и* порядок полей. + дитя: tuple[имя: string, возраст: int] # Кортежи определяют *как* имя поля + сегодня: tuple[солнце: string, температура: float] # так *и* порядок полей. -child = (name: "Rudiger", age: 2) # Присвоить все сразу литералом () -today.sun = "Overcast" # или отдельно по полям. -today.temp = 70.1 +дитя = (имя: "Rudiger", возраст: 2) # Присвоить все сразу литералом () +сегодня.солнце = "Пасмурно" # или отдельно по полям. +сегодня.температура = 20.1 # Последовательности var - drinks: seq[string] + напитки: seq[string] -drinks = @["Water", "Juice", "Chocolate"] # @[V1,..,Vn] является литералом - # последовательности +напитки = @["Вода", "Сок", "Какао"] # @[V1,..,Vn] является литералом + # последовательности -drinks.add("Milk") +напитки.add("Молоко") -if "Milk" in drinks: - echo "We have Milk and ", drinks.len - 1, " other drinks" +if "Молоко" in напитки: + echo "У нас тут Молоко и ", напитки.len - 1, " других напитка" -let myDrink = drinks[2] +let мойНапиток = напитки[2] # # Определение типов @@ -82,30 +83,30 @@ let myDrink = drinks[2] # Это то, что делает статическую типизацию мощной и полезной. type - Name = string # Псевдоним типа дает вам новый тип, который равнозначен - Age = int # старому типу, но более нагляден. - Person = tuple[name: Name, age: Age] # Определение структур данных. - AnotherSyntax = tuple + Имя = string # Псевдоним типа дает вам новый тип, который равнозначен + Возраст = int # старому типу, но более нагляден. + Чел = tuple[имя: Имя, возраст: Возраст] # Определение структур данных. + АльтернативныйСинтаксис = tuple fieldOne: string secondField: int var - john: Person = (name: "John B.", age: 17) - newage: int = 18 # Было бы лучше использовать Age, чем int + джон: Чел = (имя: "John B.", возраст: 17) + новыйВозраст: int = 18 # Было бы лучше использовать Возраст, чем int -john.age = newage # Но это все же работает, потому что int и Age синонимы. +джон.возраст = новыйВозраст # Но это все же работает, потому что int и Возраст синонимы. type - Cash = distinct int # `distinct` делает новый тип несовместимым с его - Desc = distinct string # базовым типом. + Нал = distinct int # `distinct` делает новый тип несовместимым с его + Описание = distinct string # базовым типом. var - money: Cash = 100.Cash # `.Cash` преобразует int в наш тип - description: Desc = "Interesting".Desc + money: Нал = 100.Нал # `.Нал` преобразует int в наш тип + описание: Описание = "Interesting".Описание -when compileBadCode: - john.age = money # Error! age is of type int and money is Cash - john.name = description # Компилятор говорит: "Нельзя!" +when компилироватьПлохойКод: + джон.возраст = money # Error! возраст is of type int and money is Нал + джон.имя = описание # Компилятор говорит: "Нельзя!" # # Дополнительные типы и структуры данных @@ -114,50 +115,50 @@ when compileBadCode: # Перечисления позволяют типу иметь одно из ограниченного числа значений type - Color = enum cRed, cBlue, cGreen - Direction = enum # Альтернативный формат - dNorth - dWest - dEast - dSouth + Цвет = enum цКрасный, цГолубой, цЗеленый + Направление = enum # Альтернативный формат + нСевер + нЗапад + нВосток + нЮг var - orient = dNorth # `orient` имеет тип Direction, со значением `dNorth` - pixel = cGreen # `pixel` имеет тип Color, со значением `cGreen` + напр = нСевер # `напр` имеет тип Направление, со значением `нСевер` + точка = цЗеленый # `точка` имеет тип Цвет, со значением `цЗеленый` -discard dNorth > dEast # Перечисления обычно являются "порядковыми" типами +discard нСевер > нВосток # Перечисления обычно являются "порядковыми" типами # Поддиапазоны определяют ограниченный допустимый диапазон type - DieFaces = range[1..20] # Допустимым значением являются только int от 1 до 20 + Кости = range[1..20] # 🎲 Допустимым значением являются только int от 1 до 20 var - my_roll: DieFaces = 13 + мой_бросок: Кости = 13 -when compileBadCode: - my_roll = 23 # Error! +when компилироватьПлохойКод: + мой_бросок = 23 # Error! -# Arrays +# Массивы type - RollCounter = array[DieFaces, int] # Массивы фиксированной длины и - DirNames = array[Direction, string] # индексируются любым порядковым типом. - Truths = array[42..44, bool] + СчетчикБросков = array[Кости, int] # Массивы фиксированной длины и + ИменаНаправлений = array[Направление, string] # индексируются любым порядковым типом. + Истины = array[42..44, bool] var - counter: RollCounter - directions: DirNames - possible: Truths + счетчик: СчетчикБросков + направления: ИменаНаправлений + возм: Истины -possible = [false, false, false] # Массивы создаются литералом [V1,..,Vn] -possible[42] = true +возм = [false, false, false] # Массивы создаются литералом [V1,..,Vn] +возм[42] = true -directions[dNorth] = "Ahh. The Great White North!" -directions[dWest] = "No, don't go there." +направления[нСевер] = "ОО. Великий белый Север!" +направления[нЗапад] = "Нет, не иди туда." -my_roll = 13 -counter[my_roll] += 1 -counter[my_roll] += 1 +мой_бросок = 13 +счетчик[мой_бросок] += 1 +счетчик[мой_бросок] += 1 -var anotherArray = ["Default index", "starts at", "0"] +var ещеМассив = ["Идекс по умолчанию", "начинается с", "0"] # Доступны другие структуры данных, в том числе таблицы, множества, # списки, очереди и crit-bit деревья. @@ -169,89 +170,94 @@ var anotherArray = ["Default index", "starts at", "0"] # `case`, `readLine()` -echo "Read any good books lately?" +echo "Читали какие-нибудь хорошие книги в последнее время?" + case readLine(stdin) -of "no", "No": - echo "Go to your local library." -of "yes", "Yes": - echo "Carry on, then." +of "нет", "Нет": + echo "Пойдите в свою местную библиотеку." +of "да", "Да": + echo "Тогда продолжим" else: - echo "That's great; I assume." + echo "Здорово!" # `while`, `if`, `continue`, `break` -import strutils as str # http://nim-lang.org/docs/strutils.html (EN) -echo "I'm thinking of a number between 41 and 43. Guess which!" -let number: int = 42 +import strutils as str # http://nim-lang.org/docs/strutils.html (EN) +echo "Я загадало число между 41 и 43. Отгадай!" +let число: int = 42 var - raw_guess: string - guess: int -while guess != number: - raw_guess = readLine(stdin) - if raw_guess == "": continue # Пропустить эту итерацию - guess = str.parseInt(raw_guess) - if guess == 1001: + ввод_догадка: string + догадка: int + +while догадка != число: + ввод_догадка = readLine(stdin) + + if ввод_догадка == "": continue # Пропустить эту итерацию + + догадка = str.parseInt(ввод_догадка) + + if догадка == 1001: echo("AAAAAAGGG!") break - elif guess > number: - echo("Nope. Too high.") - elif guess < number: - echo(guess, " is too low") + elif догадка > число: + echo("Неа. Слишком большое.") + elif догадка < число: + echo(догадка, " это слишком мало") else: - echo("Yeeeeeehaw!") + echo("Точнооооо!") # # Итерации (циклы) # -for i, elem in ["Yes", "No", "Maybe so"]: # Или просто `for elem in` - echo(elem, " is at index: ", i) +for i, элем in ["Да", "Нет", "Может быть"]: # Или просто `for элем in` + echo(элем, " по индексу: ", i) -for k, v in items(@[(person: "You", power: 100), (person: "Me", power: 9000)]): - echo v +for ключ, знач in items(@[(чел: "You", сила: 100), (чел: "Me", сила: 9000)]): + echo знач -let myString = """ -an -`string` to -play with +let мояСтрока = """ +<пример> +`строки` для +тренировки """ # Многострочная "сырая" строка -for line in splitLines(myString): - echo(line) +for строка in splitLines(мояСтрока): + echo(строка) -for i, c in myString: # Индекс и символ. Или `for j in` только для символов - if i mod 2 == 0: continue # Компактная форма `if` - elif c == 'X': break - else: echo(c) +for i, симв in мояСтрока: # Индекс и символ. Или `for j in` только для символов + if i mod 2 == 0: continue # Компактная форма `if` + elif симв == 'X': break + else: echo(симв) # # Процедуры # -type Answer = enum aYes, aNo +type Ответ = enum оДа, оНет -proc ask(question: string): Answer = - echo(question, " (y/n)") +proc спрос(вопрос: string): Ответ = + echo(вопрос, " (д/н)") while true: case readLine(stdin) - of "y", "Y", "yes", "Yes": - return Answer.aYes # Перечисления могут быть квалифицированы - of "n", "N", "no", "No": - return Answer.aNo - else: echo("Please be clear: yes or no") - -proc addSugar(amount: int = 2) = # Значение поумолчанию 2, ничего не возвращает - assert(amount > 0 and amount < 9000, "Crazy Sugar") - for a in 1..amount: - echo(a, " sugar...") - -case ask("Would you like sugar in your tea?") -of aYes: - addSugar(3) -of aNo: - echo "Oh do take a little!" - addSugar() -# Здесь нет необходимости в `else`. Возможны только `yes` и `no`. + of "д", "Д", "да", "Да": + return Ответ.оДа # Перечисления могут быть квалифицированы + of "н", "Н", "нет", "Нет": + return Ответ.оНет + else: echo("Поточнее, да или нет") + +proc добавьСахар(колво: int = 2) = # Значение поумолчанию 2, ничего не возвращает + assert(колво > 0 and колво < 9000, "Диабет ☠") + for a in 1..колво: + echo(a, " кубик...") + +case спрос("Сахарку?") +of оДа: + добавьСахар(3) +of оНет: + echo "Ну немнооожко!" + добавьСахар() +# Здесь нет необходимости в `else`. Возможны только `да` и `нет`. # # FFI (интерфейс внешних функций) @@ -261,7 +267,7 @@ of aNo: proc strcmp(a, b: cstring): cint {.importc: "strcmp", nodecl.} -let cmp = strcmp("C?", "Easy!") +let cmp = strcmp("C?", "Легко!") ``` Кроме того, Nim выделяется среди себе подобных метапрограммированием, -- cgit v1.2.3