From e0b44e5aad796fe6c08cfee22f8fcfe84703250d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yury Date: Thu, 15 Aug 2013 23:47:46 +0400 Subject: Russian translate for python --- ru-ru/python-ru.html.markdown | 486 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 486 insertions(+) create mode 100644 ru-ru/python-ru.html.markdown (limited to 'ru-ru/python-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..58b0adcc --- /dev/null +++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown @@ -0,0 +1,486 @@ +--- +language: python +contributors: + - ["Yury Timofeev", "http://twitter.com/gagar1n"] +filename: learnpython-ru.py +--- + +Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в ранние 90-е. Сегодня это один из самых популярных +языков. Я влюбился в него благодаря его понятному и доходчивому синтаксису - это почти что исполняемый псевдокод. + +Обратная связь будет высоко оценена! Вы можете связаться со мной: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) или louiedinh [at] [google's email service] + +Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должна быть применима к Python 2.x. Скоро ожидается версия и для Python 3! + +```python +# Однострочные комментарии начинаются с hash-символа. +""" Многострочный текст может быть + записан, используя 3 знака " и обычно используется + в качестве комментария +""" + +#################################################### +## 1. Примитивные типы данных и операторв +#################################################### + +# У вас есть числа +3 #=> 3 + +# Математика работает так, как вы и думаете +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 + +# Деление немного сложнее. Это деление целых чисел и результат +# автоматически округляется в меньшую сторону. +5 / 2 #=> 2 + +# Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о дробных числах. +2.0 # Это дробное число. +11.0 / 4.0 #=> 2.75 вооот... гораздо лучше + +# Приоритет операций указывается скобками +(1 + 3) * 2 #=> 8 + +# Логические значения являются примитивами +True +False + +# Для отрицания используется ключевое слово not +not True #=> False +not False #=> True + +# Равенство это == +1 == 1 #=> True +2 == 1 #=> False + +# Неравенство это != +1 != 1 #=> False +2 != 1 #=> True + +# Больше сравнений +1 < 10 #=> True +1 > 10 #=> False +2 <= 2 #=> True +2 >= 2 #=> True + +# Сравнения могут быть соединены в цепь! +1 < 2 < 3 #=> True +2 < 3 < 2 #=> False + +# Строки создаются при символом " или ' +"Это строка." +'Это тоже строка.' + +# Строки тоже могут складываться! +"Привет " + "мир!" #=> "Привет мир!" + +# Со строкой можно работать как со списком символов +"Это строка"[0] #=> 'Э' + +# % используется для форматирования строк, например: +"%s могут быть %s" % ("строки", "интерполированы") + +# Новый метод форматирования строк - использование метода format. +# Это предпочитаемый способ. +"{0} могут быть {1}".format("строки", "форматированы") +# Вы можете использовать ключевые слова, если не хотите считать. +"{name} хочет есть {food}".format(name="Боб", food="лазанью") + +# None является объектом +None #=> None + +# Не используйте оператор равенства `==` для сравнения +# объектов с None. Используйте для этого `is` +"etc" is None #=> False +None is None #=> True + +# Оператор 'is' проверяет идентичность объектов. Он не +# очень полезен при работе с примитивными типами, но +# очень полезен при работе с объектами. + +# None, 0, и пустые строки/списки равны False. +# Все остальные значения равны True +0 == False #=> True +"" == False #=> True + + +#################################################### +## 2. Переменные и коллекции +#################################################### + +# Печать довольно проста +print "Я Python. Приятно познакомиться!" + + +# Необязательно объявлять переменные перед присваиванием им значения. +some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчеркиваниями +some_var #=> 5 + +# При попытке доступа к переменной, которой не было ранее присвоено значение, +# выбрасывается исключение. +# См. раздел "Поток управления" для информации об исключениях. +some_other_var # Выбрасывает ошибку именования + +# if может быть использован как выражение +"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" + +# Списки хранят последовательности +li = [] +# Можно сразу начать с заполненным списком +other_li = [4, 5, 6] + +# Объекты добавляются в конец списка методом append +li.append(1) #li содержит [1] +li.append(2) #li содержит [1, 2] +li.append(4) #li содержит [1, 2, 4] +li.append(3) #li содержит [1, 2, 4, 3] +# Удаляются с конца методом pop +li.pop() #=> 3 и li содержит [1, 2, 4] +# Положим его обратно +li.append(3) # li содержит [1, 2, 4, 3] опять. + +# Обращайтесь со списком, как с обычным массивом +li[0] #=> 1 +# Посмотрим на последний элемент +li[-1] #=> 3 + +# Попытка выйти за границы массива приводит к IndexError +li[4] # Выдает IndexError + +# Можно обращаться к диапазону, используя "кусочный синтаксис" (slice syntax) +# (Для тех из вас, кто любит математику, это замкнуто/открытый интервал.) +li[1:3] #=> [2, 4] +# Опускаем начало +li[2:] #=> [4, 3] +# Опускаем конец +li[:3] #=> [1, 2, 4] + +# Удаляем произвольные элементы из списка оператором del +del li[2] # li содержит [1, 2, 3] + +# Вы можете складывать списки +li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - ЗАмечание: li и other_li остаются нетронутыми + +# Конкатенировать списки можно методом extend +li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6] + +# Проверять элемент на вхождение на список оператором in +1 in li #=> True + +# Длина списка вычисляется при помощи len +len(li) #=> 6 + + +# Кортежи - это как списки, только неизменяемые +tup = (1, 2, 3) +tup[0] #=> 1 +tup[0] = 3 # Выдает TypeError + +# Все те же штуки можно делать и с кортежами +len(tup) #=> 3 +tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) +tup[:2] #=> (1, 2) +2 in tup #=> True + +# Вы можете распаковывать кортежи (или списки) в переменные +a, b, c = (1, 2, 3) # a теперь равно 1, b равно 2 и c равно 3 +# Кортежи создаются по умолчанию, если опущены скобки +d, e, f = 4, 5, 6 +# Обратите внимание, как легко поменять местами значения двух переменных +e, d = d, e # d теперь равно 5 and e равно 4 + + +# Словари содержат ассоциативные массивы +empty_dict = {} +# Вот так описывается предзаполненный словарь +filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3} + +# Значения ищутся по ключу с помощью оператора [] +filled_dict["one"] #=> 1 + +# Можно получить все ключи в виде списка +filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"] +# Замечание - сохранение порядка ключей в словаре не гарантируется +# Ваши результаты могут не совпадать с этими. + +# Можно получить и все значения в виде списка +filled_dict.values() #=> [3, 2, 1] +# Замечание - то же самое, что и выше, насчет порядка ключей + +# При помощи оператора in можно проверять ключи на вхождение в словарь +"one" in filled_dict #=> True +1 in filled_dict #=> False + +# Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит KeyError +filled_dict["four"] # KeyError + +# Чтобы избежать этого, используйте метод get +filled_dict.get("one") #=> 1 +filled_dict.get("four") #=> None +# Метод get также принимает аргумент default, значение которого будет возвращено при отсутствии указанного ключа +filled_dict.get("one", 4) #=> 1 +filled_dict.get("four", 4) #=> 4 + +# Метод setdefault - это безопасный способ добавить новую пару ключ-значение в словарь +filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] возвращает 5 +filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по прежнему возвращает 5 + + +# Множества содержат... ну, в общем, множества +empty_set = set() +# Инициализация множества набором значений +some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set теперь равно set([1, 2, 3, 4]) + +# Начиная с Python 2.7, вы можете использовать {} чтобы обьявить множество +filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} + +# Добавление новых элементов в множество +filled_set.add(5) # filled_set равно {1, 2, 3, 4, 5} + +# Пересечение множеств: & +other_set = {3, 4, 5, 6} +filled_set & other_set #=> {3, 4, 5} + +# Объединение множеств: | +filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} + +# Разность множеств: - +{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} + +# Проверка на вхождение во множество: in +2 in filled_set #=> True +10 in filled_set #=> False + + +#################################################### +## 3. Поток управления +#################################################### + +# Давайте заведем переменную +some_var = 5 + +# Так выглядит выражение if. Отступы в python очень важны! +# результат: "some_var меньше, чем 10" +if some_var > 10: + print "some_var намного больше, чем 10." +elif some_var < 10: # Выражение elif необязательно. + print "some_var меньше, чем 10." +else: # Это тоже необязательно. + print "some_var равно 10." + + +""" +Циклы For проходят по циклам +результат: + собака это млекопитающее + кошка это млекопитающее + мышь это млекопитающее +""" +for animal in ["собака", "кошка", "мышь"]: + # Можете использовать оператор % для интерполяции форматированных строк + print "%s это млекопитающее" % animal + +""" +`range(number)` возвращает список чисел +от нуля до заданного числа +результат: + 0 + 1 + 2 + 3 +""" +for i in range(4): + print i + +""" +Циклы while продолжаются до тех пор, пока указанное условие не станет ложным. +результат: + 0 + 1 + 2 + 3 +""" +x = 0 +while x < 4: + print x + x += 1 # То же самое, что x = x + 1 + +# Обрабывайте исключения блоками try/except + +# Работает в Python 2.6 и выше: +try: + # Для выбора ошибки используется raise + raise IndexError("Это IndexError") +except IndexError as e: + pass # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит восстановление от ошибки. + + +#################################################### +## 4. Функции +#################################################### + +# Используйте def для создания новых функций +def add(x, y): + print "x равен %s, а y равен %s" % (x, y) + return x + y # Возвращайте результат выражением return + +# Вызов функции с аргументами +add(5, 6) #=> prints out "x равен 5, а y равен 6" и возвращает 11 + +# Другой способ вызова функции с аргументами +add(y=6, x=5) # Именованные аргументы можно указывать в любом порядке. + +# Вы можете определить функцию, принимающую неизвестное количество аргументов +def varargs(*args): + return args + +varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) + + +# А также можете определить функцию, принимающую изменяющееся количество +# именованных аргументов +def keyword_args(**kwargs): + return kwargs + +# Вызовем эту функцию и посмотрим, что из этого получится +keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"} + +# Если хотите, можете использовать оба способа одновременно +def all_the_args(*args, **kwargs): + print args + print kwargs +""" +all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит: + (1, 2) + {"a": 3, "b": 4} +""" + +# Вызывая функции, можете сделать наоборот! +# Используйте символ * для передачи кортежей и ** для передачи словарей +args = (1, 2, 3, 4) +kwargs = {"a": 3, "b": 4} +all_the_args(*args) # эквивалент foo(1, 2, 3, 4) +all_the_args(**kwargs) # эквивалент foo(a=3, b=4) +all_the_args(*args, **kwargs) # эквивалент foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) + +# Python имеет функции первого класса +def create_adder(x): + def adder(y): + return x + y + return adder + +add_10 = create_adder(10) +add_10(3) #=> 13 + +# Также есть и анонимные функции +(lambda x: x > 2)(3) #=> True + +# Есть встроенные функции высшего порядка +map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13] +filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] + +# Мы можем использовать списки для удобного отображения и фильтрации +[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] +[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] + +#################################################### +## 5. Классы +#################################################### + +# Чтобы получить класс, мы наследуемся от object. +class Human(object): + + # Атрибут класса. Он разделяется всеми экземплярами этого класса + species = "H. sapiens" + + # Обычный конструктор + def __init__(self, name): + # Присваивание значения аргумента атрибуту класса name + self.name = name + + # Метод экземпляра. Все методы принимают self в качестве первого аргумента + def say(self, msg): + return "%s: %s" % (self.name, msg) + + # Метод класса разделяется между всеми экземплярами + # Они вызываются с указыванием вызывающего класса в качестве первого аргумента + @classmethod + def get_species(cls): + return cls.species + + # Статический метод вызывается без ссылки на класс или экземпляр + @staticmethod + def grunt(): + return "*grunt*" + + +# Инстанцирование класса +i = Human(name="Иван") +print i.say("привет") # выводит "Иван: привет" + +j = Human("Петр") +print j.say("Привет") #выводит "Петр: привет" + +# Вызов метода класса +i.get_species() #=> "H. sapiens" + +# Присвоение разделяемому атрибуту +Human.species = "H. neanderthalensis" +i.get_species() #=> "H. neanderthalensis" +j.get_species() #=> "H. neanderthalensis" + +# Вызов статического метода +Human.grunt() #=> "*grunt*" + + +#################################################### +## 6. Модули +#################################################### + +# Вы можете импортировать модули +import math +print math.sqrt(16) #=> 4 + +# Вы можете импортировать отдельные функции модуля +from math import ceil, floor +print ceil(3.7) #=> 4.0 +print floor(3.7) #=> 3.0 + +# Можете импортировать все функции модуля. +# Предупреждение: не рекомендуется +from math import * + +# Можете сокращать имена модулей +import math as m +math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True + +# Модули в Python это обычные файлы с кодом python. Вы +# можете писать свои модули и импортировать их. Название +# модуля совпадает с названием файла. + +# Вы можете узнать, какие функции и атрибуты определены +# в модуле +import math +dir(math) + + +``` + +## Хочется большего? + +### Бесплатные онлайн-материалы + +* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) +* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) + +### Готовьте деньги + +* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) +* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) +* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20) + -- cgit v1.2.3 From 8aa0ab6068a13491ec9cba59bce32911ab9f8061 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adam Date: Fri, 16 Aug 2013 09:44:22 -0700 Subject: Edits --- ru-ru/python-ru.html.markdown | 8 ++++++-- 1 file changed, 6 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'ru-ru/python-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown index 58b0adcc..9163c8aa 100644 --- a/ru-ru/python-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown @@ -1,5 +1,6 @@ --- language: python +lang: ru-ru contributors: - ["Yury Timofeev", "http://twitter.com/gagar1n"] filename: learnpython-ru.py @@ -219,7 +220,8 @@ filled_dict["four"] # KeyError # Чтобы избежать этого, используйте метод get filled_dict.get("one") #=> 1 filled_dict.get("four") #=> None -# Метод get также принимает аргумент default, значение которого будет возвращено при отсутствии указанного ключа +# Метод get также принимает аргумент default, значение которого будет +# возвращено при отсутствии указанного ключа filled_dict.get("one", 4) #=> 1 filled_dict.get("four", 4) #=> 4 @@ -314,7 +316,9 @@ try: # Для выбора ошибки используется raise raise IndexError("Это IndexError") except IndexError as e: - pass # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит восстановление от ошибки. + # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит + # восстановление от ошибки. + pass #################################################### -- cgit v1.2.3 From b3f6ddad4ae4458f0dcc6feaf284a3dac769d147 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yury Date: Tue, 20 Aug 2013 21:42:00 +0400 Subject: Typos and stylistic fixes --- ru-ru/python-ru.html.markdown | 105 +++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 53 insertions(+), 52 deletions(-) (limited to 'ru-ru/python-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown index 9163c8aa..3f457bdc 100644 --- a/ru-ru/python-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown @@ -6,12 +6,12 @@ contributors: filename: learnpython-ru.py --- -Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в ранние 90-е. Сегодня это один из самых популярных -языков. Я влюбился в него благодаря его понятному и доходчивому синтаксису - это почти что исполняемый псевдокод. +Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в начале 90-х. Сейчас это один из самых популярных +языков. Я люблю его за его понятный и доходчивый синтаксис - это почти что исполняемый псевдокод. -Обратная связь будет высоко оценена! Вы можете связаться со мной: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) или louiedinh [at] [google's email service] +С благодарностью жду ваших отзывов: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) или louiedinh [at] [google's email service] -Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должна быть применима к Python 2.x. Скоро ожидается версия и для Python 3! +Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в Python 2.x. Скоро будет версия и для Python 3! ```python # Однострочные комментарии начинаются с hash-символа. @@ -21,25 +21,25 @@ filename: learnpython-ru.py """ #################################################### -## 1. Примитивные типы данных и операторв +## 1. Примитивные типы данных и операторов #################################################### # У вас есть числа 3 #=> 3 -# Математика работает так, как вы и думаете +# Математика работает вполне ожидаемо 1 + 1 #=> 2 8 - 1 #=> 7 10 * 2 #=> 20 35 / 5 #=> 7 -# Деление немного сложнее. Это деление целых чисел и результат -# автоматически округляется в меньшую сторону. +# А вот деление немного сложнее. В этом случае происходит деление +№ целых чисел и результат автоматически округляется в меньшую сторону. 5 / 2 #=> 2 # Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о дробных числах. -2.0 # Это дробное число. -11.0 / 4.0 #=> 2.75 вооот... гораздо лучше +2.0 # Это дробное число +11.0 / 4.0 #=> 2.75 Вооот... Так гораздо лучше # Приоритет операций указывается скобками (1 + 3) * 2 #=> 8 @@ -60,7 +60,7 @@ not False #=> True 1 != 1 #=> False 2 != 1 #=> True -# Больше сравнений +# Еще немного сравнений 1 < 10 #=> True 1 > 10 #=> False 2 <= 2 #=> True @@ -70,36 +70,36 @@ not False #=> True 1 < 2 < 3 #=> True 2 < 3 < 2 #=> False -# Строки создаются при символом " или ' +# Строки определяются символом " или ' "Это строка." 'Это тоже строка.' -# Строки тоже могут складываться! +# И строки тоже могут складываться! "Привет " + "мир!" #=> "Привет мир!" -# Со строкой можно работать как со списком символов +# Со строкой можно работать, как со списком символов "Это строка"[0] #=> 'Э' -# % используется для форматирования строк, например: +# Символ % используется для форматирования строк, например: "%s могут быть %s" % ("строки", "интерполированы") # Новый метод форматирования строк - использование метода format. # Это предпочитаемый способ. "{0} могут быть {1}".format("строки", "форматированы") -# Вы можете использовать ключевые слова, если не хотите считать. +# Если вы не хотите считать, можете использовать ключевые слова. "{name} хочет есть {food}".format(name="Боб", food="лазанью") # None является объектом None #=> None -# Не используйте оператор равенства `==` для сравнения -# объектов с None. Используйте для этого `is` +# Не используйте оператор равенства '=='' для сравнения +# объектов с None. Используйте для этого 'is' "etc" is None #=> False None is None #=> True # Оператор 'is' проверяет идентичность объектов. Он не # очень полезен при работе с примитивными типами, но -# очень полезен при работе с объектами. +# зато просто незаменим при работе с объектами. # None, 0, и пустые строки/списки равны False. # Все остальные значения равны True @@ -111,15 +111,15 @@ None is None #=> True ## 2. Переменные и коллекции #################################################### -# Печать довольно проста +# Печатать довольно просто print "Я Python. Приятно познакомиться!" -# Необязательно объявлять переменные перед присваиванием им значения. +# Необязательно объявлять переменные перед их инициализацией. some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчеркиваниями some_var #=> 5 -# При попытке доступа к переменной, которой не было ранее присвоено значение, +# При попытке доступа к неинициализированной переменной, # выбрасывается исключение. # См. раздел "Поток управления" для информации об исключениях. some_other_var # Выбрасывает ошибку именования @@ -133,25 +133,25 @@ li = [] other_li = [4, 5, 6] # Объекты добавляются в конец списка методом append -li.append(1) #li содержит [1] -li.append(2) #li содержит [1, 2] -li.append(4) #li содержит [1, 2, 4] -li.append(3) #li содержит [1, 2, 4, 3] -# Удаляются с конца методом pop -li.pop() #=> 3 и li содержит [1, 2, 4] -# Положим его обратно -li.append(3) # li содержит [1, 2, 4, 3] опять. +li.append(1) # [1] +li.append(2) # [1, 2] +li.append(4) # [1, 2, 4] +li.append(3) # [1, 2, 4, 3] +# И удаляются с конца методом pop +li.pop() #=> возвращает 3 и li становится равен [1, 2, 4] +# Положим элемент обратно +li.append(3) # [1, 2, 4, 3]. # Обращайтесь со списком, как с обычным массивом li[0] #=> 1 -# Посмотрим на последний элемент +# Обратимся к последнему элементу li[-1] #=> 3 -# Попытка выйти за границы массива приводит к IndexError +# Попытка выйти за границы массива приведет к IndexError li[4] # Выдает IndexError # Можно обращаться к диапазону, используя "кусочный синтаксис" (slice syntax) -# (Для тех из вас, кто любит математику, это замкнуто/открытый интервал.) +# (Для тех, кто любит математику, это называется замкнуто/открытый интервал.) li[1:3] #=> [2, 4] # Опускаем начало li[2:] #=> [4, 3] @@ -159,38 +159,38 @@ li[2:] #=> [4, 3] li[:3] #=> [1, 2, 4] # Удаляем произвольные элементы из списка оператором del -del li[2] # li содержит [1, 2, 3] +del li[2] # [1, 2, 3] # Вы можете складывать списки -li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - ЗАмечание: li и other_li остаются нетронутыми +li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Замечание: li и other_li остаются нетронутыми # Конкатенировать списки можно методом extend li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Проверять элемент на вхождение на список оператором in +# Проверить элемент на вхождение в список можно оператором in 1 in li #=> True -# Длина списка вычисляется при помощи len +# Длина списка вычисляется функцией len len(li) #=> 6 -# Кортежи - это как списки, только неизменяемые +# Кортежи - это такие списки, только неизменяемые tup = (1, 2, 3) tup[0] #=> 1 tup[0] = 3 # Выдает TypeError -# Все те же штуки можно делать и с кортежами +# Все то же самое можно делать и с кортежами len(tup) #=> 3 tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) tup[:2] #=> (1, 2) 2 in tup #=> True # Вы можете распаковывать кортежи (или списки) в переменные -a, b, c = (1, 2, 3) # a теперь равно 1, b равно 2 и c равно 3 +a, b, c = (1, 2, 3) # a == 1, b == 2 и c == 3 # Кортежи создаются по умолчанию, если опущены скобки d, e, f = 4, 5, 6 # Обратите внимание, как легко поменять местами значения двух переменных -e, d = d, e # d теперь равно 5 and e равно 4 +e, d = d, e # теперь d == 5, а e == 4 # Словари содержат ассоциативные массивы @@ -208,7 +208,7 @@ filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"] # Можно получить и все значения в виде списка filled_dict.values() #=> [3, 2, 1] -# Замечание - то же самое, что и выше, насчет порядка ключей +# То же самое замечание насчет порядка ключей справедливо и здесь # При помощи оператора in можно проверять ключи на вхождение в словарь "one" in filled_dict #=> True @@ -260,7 +260,7 @@ filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} ## 3. Поток управления #################################################### -# Давайте заведем переменную +# Для начала заведем переменную some_var = 5 # Так выглядит выражение if. Отступы в python очень важны! @@ -274,8 +274,9 @@ else: # Это тоже необязательно. """ -Циклы For проходят по циклам -результат: +Циклы For проходят по спискам + +Результат: собака это млекопитающее кошка это млекопитающее мышь это млекопитающее @@ -287,7 +288,7 @@ for animal in ["собака", "кошка", "мышь"]: """ `range(number)` возвращает список чисел от нуля до заданного числа -результат: +Результат: 0 1 2 @@ -298,7 +299,7 @@ for i in range(4): """ Циклы while продолжаются до тех пор, пока указанное условие не станет ложным. -результат: +Результат: 0 1 2 @@ -422,10 +423,10 @@ class Human(object): # Инстанцирование класса i = Human(name="Иван") -print i.say("привет") # выводит "Иван: привет" +print i.say("привет") # "Иван: привет" j = Human("Петр") -print j.say("Привет") #выводит "Петр: привет" +print j.say("Привет") # "Петр: привет" # Вызов метода класса i.get_species() #=> "H. sapiens" @@ -453,7 +454,7 @@ print ceil(3.7) #=> 4.0 print floor(3.7) #=> 3.0 # Можете импортировать все функции модуля. -# Предупреждение: не рекомендуется +# (Хотя это и не рекомендуется) from math import * # Можете сокращать имена модулей @@ -472,7 +473,7 @@ dir(math) ``` -## Хочется большего? +## Хотите еще? ### Бесплатные онлайн-материалы @@ -482,7 +483,7 @@ dir(math) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) * [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) -### Готовьте деньги +### Платные * [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) * [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) -- cgit v1.2.3 From 1dd0e00f2249526520b047c6852d22a7ee2df7ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adam Date: Fri, 13 Sep 2013 10:28:48 -0700 Subject: Fixed a bunch of headers --- ru-ru/python-ru.html.markdown | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) (limited to 'ru-ru/python-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown index 3f457bdc..df4a38a8 100644 --- a/ru-ru/python-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown @@ -2,6 +2,8 @@ language: python lang: ru-ru contributors: + - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] +translators: - ["Yury Timofeev", "http://twitter.com/gagar1n"] filename: learnpython-ru.py --- -- cgit v1.2.3 From d854062e8b77d94a7232d49dbcbab6324b9bda11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rogaboru Kujimoshi Date: Thu, 19 Dec 2013 19:11:58 +0300 Subject: Update python-ru.html.markdown Fixed comment on line 39 --- ru-ru/python-ru.html.markdown | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'ru-ru/python-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown index df4a38a8..204eb357 100644 --- a/ru-ru/python-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown @@ -36,7 +36,7 @@ filename: learnpython-ru.py 35 / 5 #=> 7 # А вот деление немного сложнее. В этом случае происходит деление -№ целых чисел и результат автоматически округляется в меньшую сторону. +# целых чисел и результат автоматически округляется в меньшую сторону. 5 / 2 #=> 2 # Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о дробных числах. -- cgit v1.2.3 From db5d1eaf136d2a61b905520fe668eeee2c7a2ad9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Andre=20Polykanine=20A=2EK=2EA=2E=20Menelion=20Elens=C3=BA?= =?UTF-8?q?l=C3=AB?= Date: Tue, 9 Sep 2014 13:56:35 +0300 Subject: [python-ru] Updating Russian translation of the Python 2.x tutorial --- ru-ru/python-ru.html.markdown | 266 +++++++++++++++++++++++++++++------------- 1 file changed, 186 insertions(+), 80 deletions(-) (limited to 'ru-ru/python-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown index 204eb357..d59d3e21 100644 --- a/ru-ru/python-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown @@ -5,25 +5,29 @@ contributors: - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] translators: - ["Yury Timofeev", "http://twitter.com/gagar1n"] + - ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"] filename: learnpython-ru.py --- -Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в начале 90-х. Сейчас это один из самых популярных -языков. Я люблю его за его понятный и доходчивый синтаксис - это почти что исполняемый псевдокод. +Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в начале 90-х. Сейчас это один из +самых популярных языков. Я люблю его за понятный и доходчивый синтаксис — это +почти что исполняемый псевдокод. -С благодарностью жду ваших отзывов: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) или louiedinh [at] [google's email service] +С благодарностью жду ваших отзывов: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) +или louiedinh [at] [почтовый сервис Google] -Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в Python 2.x. Скоро будет версия и для Python 3! +Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в Python 2.x. +Скоро будет версия и для Python 3! ```python -# Однострочные комментарии начинаются с hash-символа. +# Однострочные комментарии начинаются с символа решётки. """ Многострочный текст может быть записан, используя 3 знака " и обычно используется в качестве комментария """ #################################################### -## 1. Примитивные типы данных и операторов +## 1. Примитивные типы данных и операторы #################################################### # У вас есть числа @@ -36,17 +40,31 @@ filename: learnpython-ru.py 35 / 5 #=> 7 # А вот деление немного сложнее. В этом случае происходит деление -# целых чисел и результат автоматически округляется в меньшую сторону. +# целых чисел, и результат автоматически округляется в меньшую сторону. 5 / 2 #=> 2 -# Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о дробных числах. -2.0 # Это дробное число +# Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о числах +# с плавающей запятой. +2.0 # Это число с плавающей запятой 11.0 / 4.0 #=> 2.75 Вооот... Так гораздо лучше +# Результат целочисленного деления округляется в меньшую сторону +# как для положительных, так и для отрицательных чисел. +5 // 3 # => 1 +5.0 // 3.0 # => 1.0 # работает и для чисел с плавающей запятой +-5 // 3 # => -2 +-5.0 // 3.0 # => -2.0 + +# Остаток от деления +7 % 3 # => 1 + +# Возведение в степень +2 ** 4 # => 16 + # Приоритет операций указывается скобками (1 + 3) * 2 #=> 8 -# Логические значения являются примитивами +# Логические (булевы) значения являются примитивами True False @@ -54,15 +72,15 @@ False not True #=> False not False #=> True -# Равенство это == +# Равенство — это == 1 == 1 #=> True 2 == 1 #=> False -# Неравенство это != +# Неравенство — это != 1 != 1 #=> False 2 != 1 #=> True -# Еще немного сравнений +# Ещё немного сравнений 1 < 10 #=> True 1 > 10 #=> False 2 <= 2 #=> True @@ -85,9 +103,10 @@ not False #=> True # Символ % используется для форматирования строк, например: "%s могут быть %s" % ("строки", "интерполированы") -# Новый метод форматирования строк - использование метода format. +# Новый способ форматирования строк — использование метода format. # Это предпочитаемый способ. "{0} могут быть {1}".format("строки", "форматированы") + # Если вы не хотите считать, можете использовать ключевые слова. "{name} хочет есть {food}".format(name="Боб", food="лазанью") @@ -95,7 +114,7 @@ not False #=> True None #=> None # Не используйте оператор равенства '=='' для сравнения -# объектов с None. Используйте для этого 'is' +# объектов с None. Используйте для этого «is» "etc" is None #=> False None is None #=> True @@ -113,17 +132,18 @@ None is None #=> True ## 2. Переменные и коллекции #################################################### -# Печатать довольно просто -print "Я Python. Приятно познакомиться!" - +# У Python есть функция Print, доступная в версиях 2.7 и 3, +print("Я Python. Приятно познакомиться!") +# ...и старый оператор print, доступный в версиях 2.x, но удалённый в версии 3. +print "И я тоже Python!" # Необязательно объявлять переменные перед их инициализацией. -some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчеркиваниями +some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчёркиваниями some_var #=> 5 -# При попытке доступа к неинициализированной переменной, +# При попытке доступа к неинициализированной переменной # выбрасывается исключение. -# См. раздел "Поток управления" для информации об исключениях. +# См. раздел «Поток управления» для информации об исключениях. some_other_var # Выбрасывает ошибку именования # if может быть использован как выражение @@ -149,24 +169,30 @@ li[0] #=> 1 # Обратимся к последнему элементу li[-1] #=> 3 -# Попытка выйти за границы массива приведет к IndexError -li[4] # Выдает IndexError +# Попытка выйти за границы массива приведёт к ошибке индекса +li[4] # Выдаёт IndexError # Можно обращаться к диапазону, используя "кусочный синтаксис" (slice syntax) -# (Для тех, кто любит математику, это называется замкнуто/открытый интервал.) +# (Для тех, кто любит математику, это называется замкнуто-открытый интервал). li[1:3] #=> [2, 4] # Опускаем начало li[2:] #=> [4, 3] # Опускаем конец li[:3] #=> [1, 2, 4] +# Выбираем каждый второй элемент +li[::2] # =>[1, 4] +# Переворачиваем список +li[::-1] # => [3, 4, 2, 1] +# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных кусков +# li[начало:конец:шаг] # Удаляем произвольные элементы из списка оператором del del li[2] # [1, 2, 3] # Вы можете складывать списки -li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Замечание: li и other_li остаются нетронутыми +li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] — Замечание: li и other_li не изменяются -# Конкатенировать списки можно методом extend +# Объединять списки можно методом extend li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6] # Проверить элемент на вхождение в список можно оператором in @@ -176,12 +202,12 @@ li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6] len(li) #=> 6 -# Кортежи - это такие списки, только неизменяемые +# Кортежи — это такие списки, только неизменяемые tup = (1, 2, 3) tup[0] #=> 1 -tup[0] = 3 # Выдает TypeError +tup[0] = 3 # Выдаёт TypeError -# Все то же самое можно делать и с кортежами +# Всё то же самое можно делать и с кортежами len(tup) #=> 3 tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) tup[:2] #=> (1, 2) @@ -203,33 +229,33 @@ filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3} # Значения ищутся по ключу с помощью оператора [] filled_dict["one"] #=> 1 -# Можно получить все ключи в виде списка +# Можно получить все ключи в виде списка с помощью метода keys filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"] -# Замечание - сохранение порядка ключей в словаре не гарантируется +# Замечание: сохранение порядка ключей в словаре не гарантируется # Ваши результаты могут не совпадать с этими. -# Можно получить и все значения в виде списка +# Можно получить и все значения в виде списка, используйте метод values filled_dict.values() #=> [3, 2, 1] -# То же самое замечание насчет порядка ключей справедливо и здесь +# То же самое замечание насчёт порядка ключей справедливо и здесь # При помощи оператора in можно проверять ключи на вхождение в словарь "one" in filled_dict #=> True 1 in filled_dict #=> False -# Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит KeyError +# Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит ошибку ключа filled_dict["four"] # KeyError # Чтобы избежать этого, используйте метод get filled_dict.get("one") #=> 1 filled_dict.get("four") #=> None -# Метод get также принимает аргумент default, значение которого будет +# Метод get также принимает аргумент по умолчанию, значение которого будет # возвращено при отсутствии указанного ключа filled_dict.get("one", 4) #=> 1 filled_dict.get("four", 4) #=> 4 -# Метод setdefault - это безопасный способ добавить новую пару ключ-значение в словарь +# Метод setdefault вставляет пару ключ-значение, только если такого ключа нет filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] возвращает 5 -filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по прежнему возвращает 5 +filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по-прежнему возвращает 5 # Множества содержат... ну, в общем, множества @@ -237,8 +263,8 @@ empty_set = set() # Инициализация множества набором значений some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set теперь равно set([1, 2, 3, 4]) -# Начиная с Python 2.7, вы можете использовать {} чтобы обьявить множество -filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} +# Начиная с Python 2.7, вы можете использовать {}, чтобы объявить множество +filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4} # Добавление новых элементов в множество filled_set.add(5) # filled_set равно {1, 2, 3, 4, 5} @@ -262,33 +288,33 @@ filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} ## 3. Поток управления #################################################### -# Для начала заведем переменную +# Для начала заведём переменную some_var = 5 # Так выглядит выражение if. Отступы в python очень важны! -# результат: "some_var меньше, чем 10" +# результат: «some_var меньше, чем 10» if some_var > 10: - print "some_var намного больше, чем 10." + print("some_var намного больше, чем 10.") elif some_var < 10: # Выражение elif необязательно. - print "some_var меньше, чем 10." + print("some_var меньше, чем 10.") else: # Это тоже необязательно. - print "some_var равно 10." + print("some_var равно 10.") """ Циклы For проходят по спискам Результат: - собака это млекопитающее - кошка это млекопитающее - мышь это млекопитающее + собака — это млекопитающее + кошка — это млекопитающее + мышь — это млекопитающее """ for animal in ["собака", "кошка", "мышь"]: # Можете использовать оператор % для интерполяции форматированных строк - print "%s это млекопитающее" % animal + print("%s — это млекопитающее" % animal) """ -`range(number)` возвращает список чисел +«range(число)» возвращает список чисел от нуля до заданного числа Результат: 0 @@ -297,7 +323,7 @@ for animal in ["собака", "кошка", "мышь"]: 3 """ for i in range(4): - print i + print(i) """ Циклы while продолжаются до тех пор, пока указанное условие не станет ложным. @@ -309,19 +335,24 @@ for i in range(4): """ x = 0 while x < 4: - print x - x += 1 # То же самое, что x = x + 1 + print(x) + x += 1 # Краткая запись для x = x + 1 -# Обрабывайте исключения блоками try/except +# Обрабатывайте исключения блоками try/except # Работает в Python 2.6 и выше: try: - # Для выбора ошибки используется raise - raise IndexError("Это IndexError") + # Чтобы выбросить ошибку, используется raise + raise IndexError("Это ошибка индекса") except IndexError as e: # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит - # восстановление от ошибки. + # восстановление после ошибки. pass +except (TypeError, NameError): + pass # Несколько исключений можно обработать вместе, если нужно. +else: # Необязательное выражение. Должно следовать за последним блоком except + print("Всё хорошо!") # Выполнится, только если не было никаких исключений + #################################################### @@ -330,23 +361,23 @@ except IndexError as e: # Используйте def для создания новых функций def add(x, y): - print "x равен %s, а y равен %s" % (x, y) + print("x равен %s, а y равен %s" % (x, y)) return x + y # Возвращайте результат выражением return # Вызов функции с аргументами -add(5, 6) #=> prints out "x равен 5, а y равен 6" и возвращает 11 +add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвращает 11 -# Другой способ вызова функции с аргументами +# Другой способ вызова функции — вызов с именованными аргументами add(y=6, x=5) # Именованные аргументы можно указывать в любом порядке. -# Вы можете определить функцию, принимающую неизвестное количество аргументов +# Вы можете определить функцию, принимающую изменяемое число аргументов def varargs(*args): return args varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) -# А также можете определить функцию, принимающую изменяющееся количество +# А также можете определить функцию, принимающую изменяемое число # именованных аргументов def keyword_args(**kwargs): return kwargs @@ -356,8 +387,8 @@ keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"} # Если хотите, можете использовать оба способа одновременно def all_the_args(*args, **kwargs): - print args - print kwargs + print(args) + print(kwargs) """ all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит: (1, 2) @@ -368,11 +399,28 @@ all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит: # Используйте символ * для передачи кортежей и ** для передачи словарей args = (1, 2, 3, 4) kwargs = {"a": 3, "b": 4} -all_the_args(*args) # эквивалент foo(1, 2, 3, 4) -all_the_args(**kwargs) # эквивалент foo(a=3, b=4) -all_the_args(*args, **kwargs) # эквивалент foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) +all_the_args(*args) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4) +all_the_args(**kwargs) # эквивалентно foo(a=3, b=4) +all_the_args(*args, **kwargs) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) -# Python имеет функции первого класса +# Область определения функций +x = 5 + +def setX(num): + # Локальная переменная x — это не то же самое, что глобальная переменная x + x = num # => 43 + print (x) # => 43 + +def setGlobalX(num): + global x + print (x) # => 5 + x = num # Глобальная переменная x теперь равна 6 + print (x) # => 6 + +setX(43) +setGlobalX(6) + +# В Python есть функции первого класса def create_adder(x): def adder(y): return x + y @@ -388,7 +436,7 @@ add_10(3) #=> 13 map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13] filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] -# Мы можем использовать списки для удобного отображения и фильтрации +# Для удобного отображения и фильтрации можно использовать списочные включения [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] @@ -402,7 +450,11 @@ class Human(object): # Атрибут класса. Он разделяется всеми экземплярами этого класса species = "H. sapiens" - # Обычный конструктор + # Обычный конструктор, вызывается при инициализации экземпляра класса + # Обратите внимание, что двойное подчёркивание в начале и в конце имени + # означает объекты и атрибуты, которые используются Python, но находятся + # в пространствах имён, управляемых пользователем. + # Не придумывайте им имена самостоятельно. def __init__(self, name): # Присваивание значения аргумента атрибуту класса name self.name = name @@ -423,17 +475,17 @@ class Human(object): return "*grunt*" -# Инстанцирование класса +# Инициализация экземпляра класса i = Human(name="Иван") -print i.say("привет") # "Иван: привет" +print(i.say("привет")) # Выводит: «Иван: привет» -j = Human("Петр") -print j.say("Привет") # "Петр: привет" +j = Human("Пётр") +print(j.say("Привет")) # Выводит: «Пётр: привет» # Вызов метода класса i.get_species() #=> "H. sapiens" -# Присвоение разделяемому атрибуту +# Изменение разделяемого атрибута Human.species = "H. neanderthalensis" i.get_species() #=> "H. neanderthalensis" j.get_species() #=> "H. neanderthalensis" @@ -448,12 +500,12 @@ Human.grunt() #=> "*grunt*" # Вы можете импортировать модули import math -print math.sqrt(16) #=> 4 +print(math.sqrt(16)) #=> 4 # Вы можете импортировать отдельные функции модуля from math import ceil, floor -print ceil(3.7) #=> 4.0 -print floor(3.7) #=> 3.0 +print(ceil(3.7)) #=> 4.0 +print(floor(3.7)) #=> 3.0 # Можете импортировать все функции модуля. # (Хотя это и не рекомендуется) @@ -463,7 +515,7 @@ from math import * import math as m math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True -# Модули в Python это обычные файлы с кодом python. Вы +# Модули в Python — это обычные Python-файлы. Вы # можете писать свои модули и импортировать их. Название # модуля совпадает с названием файла. @@ -472,18 +524,72 @@ math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True import math dir(math) +#################################################### +## 7. Дополнительно +#################################################### + +# Генераторы помогут выполнить ленивые вычисления +def double_numbers(iterable): + for i in iterable: + yield i + i + +# Генератор создаёт значения на лету. +# Он не возвращает все значения разом, а создаёт каждое из них при каждой +# итерации. Это значит, что значения больше 15 в double_numbers +# обработаны не будут. +# Обратите внимание: xrange — это генератор, который делает то же, что и range. +# Создание списка чисел от 1 до 900000000 требует много места и времени. +# xrange создаёт объект генератора, а не список сразу, как это делает range. +# Если нам нужно имя переменной, совпадающее с ключевым словом Python, +# мы используем подчёркивание в конце +xrange_ = xrange(1, 900000000) + +# Будет удваивать все числа, пока результат не будет >= 30 +for i in double_numbers(xrange_): + print(i) + if i >= 30: + break + + +# Декораторы +# В этом примере beg оборачивает say +# Метод beg вызовет say. Если say_please равно True, +# он изменит возвращаемое сообщение +from functools import wraps + + +def beg(target_function): + @wraps(target_function) + def wrapper(*args, **kwargs): + msg, say_please = target_function(*args, **kwargs) + if say_please: + return "{} {}".format(msg, " Пожалуйста! У меня нет денег :(") + return msg + + return wrapper + + +@beg +def say(say_please=False): + msg = "Вы не купите мне пива?" + return msg, say_please + + +print(say()) # Вы не купите мне пива? +print(say(say_please=True)) # Вы не купите мне пива? Пожалуйста! У меня нет денег :( ``` -## Хотите еще? +## Хотите ещё? ### Бесплатные онлайн-материалы * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Официальная документация](http://docs.python.org/2.6/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) * [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) +* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) ### Платные -- cgit v1.2.3 From 41a6f19c460c8b1990827920792cf12fa8972793 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Andre=20Polykanine=20A=2EK=2EA=2E=20Menelion=20Elens=C3=BA?= =?UTF-8?q?l=C3=AB?= Date: Sun, 18 Jan 2015 00:00:06 +0200 Subject: [Python/ru] Fixing Russian translation for both Python tutorials --- ru-ru/python-ru.html.markdown | 109 +++++++++++++++++++++++++++++------------- 1 file changed, 75 insertions(+), 34 deletions(-) (limited to 'ru-ru/python-ru.html.markdown') diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown index d59d3e21..a0e2b474 100644 --- a/ru-ru/python-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown @@ -10,20 +10,20 @@ filename: learnpython-ru.py --- Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в начале 90-х. Сейчас это один из -самых популярных языков. Я люблю его за понятный и доходчивый синтаксис — это -почти что исполняемый псевдокод. +самых популярных языков. Я влюбился в Python за понятный и доходчивый синтаксис — это +почти исполняемый псевдокод. С благодарностью жду ваших отзывов: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) или louiedinh [at] [почтовый сервис Google] -Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в Python 2.x. -Скоро будет версия и для Python 3! +Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в других версиях Python 2.x. +Чтобы изучить Python 3.x, обратитесь к статье по Python 3. ```python # Однострочные комментарии начинаются с символа решётки. """ Многострочный текст может быть записан, используя 3 знака " и обычно используется - в качестве комментария + в качестве встроенной документации """ #################################################### @@ -43,7 +43,7 @@ filename: learnpython-ru.py # целых чисел, и результат автоматически округляется в меньшую сторону. 5 / 2 #=> 2 -# Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о числах +# Чтобы делить правильно, сначала нужно немного узнать о числах # с плавающей запятой. 2.0 # Это число с плавающей запятой 11.0 / 4.0 #=> 2.75 Вооот... Так гораздо лучше @@ -59,14 +59,22 @@ filename: learnpython-ru.py 7 % 3 # => 1 # Возведение в степень -2 ** 4 # => 16 +2**4 # => 16 # Приоритет операций указывается скобками (1 + 3) * 2 #=> 8 -# Логические (булевы) значения являются примитивами -True -False +# Логические операторы +# Обратите внимание: ключевые слова «and» и «or» чувствительны к регистру букв +True and False #=> False +False or True #=> True + +# Обратите внимание, что логические операторы используются и с целыми числами +0 and 2 #=> 0 +-5 or 0 #=> -5 +0 == False #=> True +2 == True #=> False +1 == True #=> True # Для отрицания используется ключевое слово not not True #=> False @@ -86,7 +94,7 @@ not False #=> True 2 <= 2 #=> True 2 >= 2 #=> True -# Сравнения могут быть соединены в цепь! +# Сравнения могут быть записаны цепочкой! 1 < 2 < 3 #=> True 2 < 3 < 2 #=> False @@ -94,9 +102,12 @@ not False #=> True "Это строка." 'Это тоже строка.' -# И строки тоже могут складываться! +# И строки тоже можно складывать! "Привет " + "мир!" #=> "Привет мир!" +# ... или умножать +"Привет" * 3 # => "ПриветПриветПривет" + # Со строкой можно работать, как со списком символов "Это строка"[0] #=> 'Э' @@ -122,7 +133,7 @@ None is None #=> True # очень полезен при работе с примитивными типами, но # зато просто незаменим при работе с объектами. -# None, 0, и пустые строки/списки равны False. +# None, 0 и пустые строки/списки равны False. # Все остальные значения равны True 0 == False #=> True "" == False #=> True @@ -132,12 +143,14 @@ None is None #=> True ## 2. Переменные и коллекции #################################################### -# У Python есть функция Print, доступная в версиях 2.7 и 3, -print("Я Python. Приятно познакомиться!") -# ...и старый оператор print, доступный в версиях 2.x, но удалённый в версии 3. -print "И я тоже Python!" +# В Python есть оператор print, доступный в версиях 2.x, но удалённый в версии 3 +print "Я Python. Приятно познакомиться!" +# В Python также есть функция print(), доступная в версиях 2.7 и 3, +# Но для версии 2.7 нужно добавить следующий импорт модуля (раскомментируйте)): +# from __future__ import print_function +print("Я тоже Python! ") -# Необязательно объявлять переменные перед их инициализацией. +# Объявлять переменные перед инициализацией не нужно. some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчёркиваниями some_var #=> 5 @@ -151,7 +164,7 @@ some_other_var # Выбрасывает ошибку именования # Списки хранят последовательности li = [] -# Можно сразу начать с заполненным списком +# Можно сразу начать с заполненного списка other_li = [4, 5, 6] # Объекты добавляются в конец списка методом append @@ -166,13 +179,17 @@ li.append(3) # [1, 2, 4, 3]. # Обращайтесь со списком, как с обычным массивом li[0] #=> 1 +# Присваивайте новые значения уже инициализированным индексам с помощью = +li[0] = 42 +li[0] # => 42 +li[0] = 1 # Обратите внимание: возвращаемся на исходное значение # Обратимся к последнему элементу li[-1] #=> 3 # Попытка выйти за границы массива приведёт к ошибке индекса li[4] # Выдаёт IndexError -# Можно обращаться к диапазону, используя "кусочный синтаксис" (slice syntax) +# Можно обращаться к диапазону, используя так называемые срезы # (Для тех, кто любит математику, это называется замкнуто-открытый интервал). li[1:3] #=> [2, 4] # Опускаем начало @@ -183,14 +200,15 @@ li[:3] #=> [1, 2, 4] li[::2] # =>[1, 4] # Переворачиваем список li[::-1] # => [3, 4, 2, 1] -# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных кусков +# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных срезов # li[начало:конец:шаг] # Удаляем произвольные элементы из списка оператором del -del li[2] # [1, 2, 3] +del li[2] # li теперь [1, 2, 3] -# Вы можете складывать списки +# Вы можете складывать, или, как ещё говорят, конкатенировать списки li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] — Замечание: li и other_li не изменяются +# Обратите внимание: значения li и other_li при этом не изменились. # Объединять списки можно методом extend li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6] @@ -226,7 +244,8 @@ empty_dict = {} # Вот так описывается предзаполненный словарь filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3} -# Значения ищутся по ключу с помощью оператора [] +# Значения извлекаются так же, как из списка, с той лишь разницей, +# что индекс — у словарей он называется ключом — не обязан быть числом filled_dict["one"] #=> 1 # Можно получить все ключи в виде списка с помощью метода keys @@ -245,24 +264,33 @@ filled_dict.values() #=> [3, 2, 1] # Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит ошибку ключа filled_dict["four"] # KeyError -# Чтобы избежать этого, используйте метод get +# Чтобы избежать этого, используйте метод get() filled_dict.get("one") #=> 1 filled_dict.get("four") #=> None # Метод get также принимает аргумент по умолчанию, значение которого будет # возвращено при отсутствии указанного ключа filled_dict.get("one", 4) #=> 1 filled_dict.get("four", 4) #=> 4 +# Обратите внимание, что filled_dict.get("four") всё ещё => None +# (get не устанавливает значение элемента словаря) + +# Присваивайте значение ключам так же, как и в списках +filled_dict["four"] = 4 # теперь filled_dict["four"] => 4 -# Метод setdefault вставляет пару ключ-значение, только если такого ключа нет +# Метод setdefault вставляет() пару ключ-значение, только если такого ключа нет filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] возвращает 5 filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по-прежнему возвращает 5 # Множества содержат... ну, в общем, множества +# (которые похожи на списки, только в них не может быть дублирующихся элементов) empty_set = set() # Инициализация множества набором значений some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set теперь равно set([1, 2, 3, 4]) +# Порядок сортировки не гарантируется, хотя иногда они выглядят отсортированными +another_set = set([4, 3, 2, 2, 1]) # another_set теперь set([1, 2, 3, 4]) + # Начиная с Python 2.7, вы можете использовать {}, чтобы объявить множество filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4} @@ -345,7 +373,7 @@ try: # Чтобы выбросить ошибку, используется raise raise IndexError("Это ошибка индекса") except IndexError as e: - # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит + # pass — это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит # восстановление после ошибки. pass except (TypeError, NameError): @@ -362,7 +390,7 @@ else: # Необязательное выражение. Должно след # Используйте def для создания новых функций def add(x, y): print("x равен %s, а y равен %s" % (x, y)) - return x + y # Возвращайте результат выражением return + return x + y # Возвращайте результат с помощью ключевого слова return # Вызов функции с аргументами add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвращает 11 @@ -370,15 +398,17 @@ add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвр # Другой способ вызова функции — вызов с именованными аргументами add(y=6, x=5) # Именованные аргументы можно указывать в любом порядке. -# Вы можете определить функцию, принимающую изменяемое число аргументов +# Вы можете определить функцию, принимающую переменное число аргументов, +# которые будут интерпретированы как кортеж, если вы не используете * def varargs(*args): return args varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) -# А также можете определить функцию, принимающую изменяемое число -# именованных аргументов +# А также можете определить функцию, принимающую переменное число +# именованных аргументов, которые будут интерпретированы как словарь, +# если вы не используете ** def keyword_args(**kwargs): return kwargs @@ -396,13 +426,21 @@ all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит: """ # Вызывая функции, можете сделать наоборот! -# Используйте символ * для передачи кортежей и ** для передачи словарей +# Используйте символ * для распаковки кортежей и ** для распаковки словарей args = (1, 2, 3, 4) kwargs = {"a": 3, "b": 4} all_the_args(*args) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4) all_the_args(**kwargs) # эквивалентно foo(a=3, b=4) all_the_args(*args, **kwargs) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) +# вы можете передавать переменное число позиционных или именованных аргументов +# другим функциям, которые их принимают, распаковывая их с помощью +# * или ** соответственно +def pass_all_the_args(*args, **kwargs): + all_the_args(*args, **kwargs) + print varargs(*args) + print keyword_args(**kwargs) + # Область определения функций x = 5 @@ -420,7 +458,7 @@ def setGlobalX(num): setX(43) setGlobalX(6) -# В Python есть функции первого класса +# В Python функции — «объекты первого класса» def create_adder(x): def adder(y): return x + y @@ -514,6 +552,9 @@ from math import * # Можете сокращать имена модулей import math as m math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True +# Вы также можете убедиться, что функции эквивалентны +from math import sqrt +math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True # Модули в Python — это обычные Python-файлы. Вы # можете писать свои модули и импортировать их. Название @@ -544,7 +585,7 @@ def double_numbers(iterable): # мы используем подчёркивание в конце xrange_ = xrange(1, 900000000) -# Будет удваивать все числа, пока результат не будет >= 30 +# Будет удваивать все числа, пока результат не превысит 30 for i in double_numbers(xrange_): print(i) if i >= 30: -- cgit v1.2.3