From 6b5938017b5105066d27484605af8dd88fab183d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AstiaSun Date: Mon, 28 Oct 2019 01:20:19 +0200 Subject: [mips/uk-ua] Add ukrainian translation for MIPS Assemly --- uk-ua/mips-ua.html.markdown | 366 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 366 insertions(+) create mode 100644 uk-ua/mips-ua.html.markdown (limited to 'uk-ua/mips-ua.html.markdown') diff --git a/uk-ua/mips-ua.html.markdown b/uk-ua/mips-ua.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..20fa7638 --- /dev/null +++ b/uk-ua/mips-ua.html.markdown @@ -0,0 +1,366 @@ +--- +language: "MIPS Assembly" +filename: MIPS.asm +contributors: + - ["Stanley Lim", "https://github.com/Spiderpig86"] +translators: + - ["AstiaSun", "https://github.com/AstiaSun"] +lang: uk-ua +--- + +Мова асемблера MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) була написана для роботи з мікропорцесорами MIPS, парадигма яких була описана в 1981 році [Джоном Геннессі](https://uk.wikipedia.org/wiki/Джон_Лерой_Геннессі). Ці RISC процесори використовуються у таких вбудованих системах, як маршрутизатори та мережеві шлюзи. + +[Read More](https://en.wikipedia.org/wiki/MIPS_architecture) + +```asm +# Коментарі позначені як'#' + +# Всі символи після '#' ігноруються лексичним аналізатором асемблера. + +# Зазвичай програми поділяються на .data та .text частини + +.data # У цьому розділі дані зберігаються у пам'яті, виділеній в RAM, подібно до змінних + # в мовах програмування вищого рівня + + # Змінна оголошується наступним чином: [назва]: .[тип] [значенння] + # Наприклад: + hello_world: .asciiz "Hello World\n" # Оголосити текстову змінну + num1: .word 42 # word - це чисельний тип 32-бітного розряду + + arr1: .word 1, 2, 3, 4, 5 # Масив чисел + arr2: .byte 'a', 'b' # Масив буквених символів (розмір кожного - 1 байт) + buffer: .space 60 # Виділити місце в RAM + # (не очищується, тобто не заповнюється 0) + + # Розміри типів даних + _byte: .byte 'a' # 1 байт + _halfword: .half 53 # 2 байти + _word: .word 3 # 4 байти + _float: .float 3.14 # 4 байти + _double: .double 7.0 # 8 байтів + + .align 2 # Вирівнення пам'яті даних, де число + # показує кількість байтів, вирівнених + # у степені 2. (.align 2 означає + # чисельне (word) вирівнювання оскільки + # 2^2 = 4 байти) + +.text # Розділ, що містить інструкції та + # логіку програми + +.globl _main # Оголошує назву інструкції як + # глобальну, тобто, яка є доступною для + # всіх інших файлів + + _main: # програми MIPS виконують інструкції + # послідовно, тобто першочергово код + # буде виконуватись після цієї позначки + + # Виведемо на екран "hello world" + la $a0, hello_world # Завантажує адресу тексту у пам'яті + li $v0, 4 # Завантажує значення системної + # команди (вказуючи тип функціоналу) + syscall # Виконує зазначену системну команду + # з обраним аргументом ($a0) + + # Регісти (використовуються, щоб тримати дані протягом виконання програми) + # $t0 - $t9 # Тимчасові регістри використовуються + # для проміжних обчислень всередині + # підпрограм (не зберігаються між + # викликами функцій) + + # $s0 - $s7 # Збережені регісти, у яких значення + # збегіраються між викликами підпрограм. + # Зазвичай збегрігаються у стеку. + + # $a0 - $a3 # Регістри для передачі аргументів для + # підпрограм + # $v0 - $v1 # Регістри для значень, що повертаються + # від викликаної функції + + # Типи інструкції завантаження / збереження + la $t0, label # Скопіювати адресу в пам'яті, де + # зберігається значення змінної label + # в регістр $t0 + lw $t0, label # Скопівати чисельне значення з пам'яті + lw $t1, 4($s0) # Скопівати чисельне значення з адреси + # пам'яті ресгіста зі зміщенням в + # 4 байти (адреса + 4) + lb $t2, label # Скопіювати буквений символ в частину + # нижчого порядку регістра $t2 + lb $t2, 0($s0) # Скопіювати буквений символ з адреси + # в $s0 із зсувом 0 + # Подіне використання і 'lh' для halfwords + + sw $t0, label # Збегігти чисельне значення в адресу в + # пам'яті, що відповідає змінній label + sw $t0, 8($s0) # Збегігти чисельне значення в адресу, + # зазначеній у $s0, та зі зсувом у 8 байтів + # Така ж ідея використання 'sb' та 'sh' для буквених символів та halfwords. + # 'sa' не існує + + +### Математичні операції ### + _math: + # Пам'ятаємо, що попередньо потрібно завантажити данні в пам'ять + lw $t0, num # Із розділа з данними + li $t0, 5 # Або безпосередньо з константи + li $t1, 6 + add $t2, $t0, $t1 # $t2 = $t0 + $t1 + sub $t2, $t0, $t1 # $t2 = $t0 - $t1 + mul $t2, $t0, $t1 # $t2 = $t0 * $t1 + div $t2, $t0, $t1 # $t2 = $t0 / $t1 (Може не підтримуватись + # деякими версіями MARS) + div $t0, $t1 # Виконує $t0 / $t1. Отримати частку можна + # за допомогою команди 'mflo', остаток - 'mfhi' + + # Bitwise Shifting + sll $t0, $t0, 2 # Побітовий здвиг вліво з безпосереднім + # значенням (константою) 2 + sllv $t0, $t1, $t2 # Здвиг вліво зі змінною кількістю у + # регістрі + srl $t0, $t0, 5 # Побітовий здвиг вправо (не збегігає + # знак, знак розширюється 0) + srlv $t0, $t1, $t2 # Здвиг вправо зі змінною кількістю у + # регістрі + sra $t0, $t0, 7 # Побітовий арифметичний збвиг вправо + # (зберігає знак) + srav $t0, $t1, $t2 # Здвиг вправо зі змінною кількістю у + # регістрі + + # Bitwise operators + and $t0, $t1, $t2 # Побітове І (AND) + andi $t0, $t1, 0xFFF # Побітове І з беспосереднім значенням + or $t0, $t1, $t2 # Побітове АЛЕ (OR) + ori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове АЛЕ з беспосереднім значенням + xor $t0, $t1, $t2 # Побітова виключна диз'юнкція (XOR) + xori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове XOR з беспосереднім значенням + nor $t0, $t1, $t2 # Побітова стрілка Пірса (NOR) + +## Розгалуження ## + _branching: + # В овсновному інструкції розгалуження мають наступну форму: + #