From cfe726561dd27cf74aaf966eae4cf6f5b5556812 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: yukirock <chadluo@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 19 Mar 2015 18:36:10 +1100
Subject: Improve zh-ch translation.

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 zh-cn/haskell-cn.html.markdown | 234 ++++++++++++++++++++---------------------
 1 file changed, 116 insertions(+), 118 deletions(-)

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index cb7ccdee..fae8a456 100644
--- a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
@@ -5,24 +5,24 @@ contributors:
     - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
 translators:
     - ["Peiyong Lin", ""]
+    - ["chad luo", "http://yuki.rocks"]
 lang: zh-cn
 ---
 
-Haskell 被设计成一种实用的纯函数式编程语言。它因为 monads 及其类型系统而出名,但是我回归到它本身因为。Haskell 使得编程对于我而言是一种真正的快乐。
+Haskell 是一门实用的函数式编程语言,因其 Monads 与类型系统而闻名。而我使用它则是因为它异常优雅。用 Haskell 编程令我感到非常快乐。
 
 ```haskell
--- 单行注释以两个破折号开头
-{- 多行注释像这样
-   被一个闭合的块包围
+-- 单行注释以两个减号开头
+{- 多行注释像这样被一个闭合的块包围
 -}
 
 ----------------------------------------------------
 -- 1. 简单的数据类型和操作符
 ----------------------------------------------------
 
--- 你有数字
+-- 数字
 3 -- 3
--- 数学计算就像你所期待的那样
+-- 数学计算
 1 + 1 -- 2
 8 - 1 -- 7
 10 * 2 -- 20
@@ -34,7 +34,7 @@ Haskell 被设计成一种实用的纯函数式编程语言。它因为 monads 
 -- 整除
 35 `div` 4 -- 8
 
--- 布尔值也简单
+-- 布尔值
 True
 False
 
@@ -45,73 +45,80 @@ not False -- True
 1 /= 1 -- False
 1 < 10 -- True
 
--- 在上述的例子中,`not` 是一个接受一个值的函数。
--- Haskell 不需要括号来调用函数。。。所有的参数
--- 都只是在函数名之后列出来。因此,通常的函数调用模式是:
+-- 在上面的例子中,`not` 是一个接受一个参数的函数。
+-- Haskell 不需要括号来调用函数。所有的参数都只是在函数名之后列出来。
+-- 因此,通常的函数调用模式是:
 -- func arg1 arg2 arg3...
--- 查看关于函数的章节以获得如何写你自己的函数的相关信息。
+-- 你可以查看函数部分了解如何自行编写。
 
 -- 字符串和字符
-"This is a string."
+"This is a string." -- 字符串
 'a' -- 字符
 '对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误!
 
--- 连结字符串
+-- 连接字符串
 "Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"
 
 -- 一个字符串是一系列字符
+['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] -- "Hello"
 "This is a string" !! 0 -- 'T'
 
 
 ----------------------------------------------------
--- 列表和元组
+-- 数组和元组
 ----------------------------------------------------
 
--- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型
--- 下面两个列表一样
+-- 一个数组中的每一个元素都必须是相同的类型
+-- 下面两个数组等价:
 [1, 2, 3, 4, 5]
 [1..5]
 
--- 在 Haskell 你可以拥有含有无限元素的列表
-[1..] -- 一个含有所有自然数的列表
+-- 区间也可以这样
+['A'..'F'] -- "ABCDEF"
 
--- 因为 Haskell 有“懒惰计算”,所以无限元素的列表可以正常运作。这意味着
--- Haskell 可以只在它需要的时候计算。所以你可以请求
--- 列表中的第1000个元素,Haskell 会返回给你
+-- 你可以在区间中指定步进
+[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
+[5..1] -- 这样不行,因为 Haskell 默认递增
+[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
+
+-- 数组下标
+[0..] !! 5 -- 5
+
+-- 在 Haskell 你可以使用无限数组
+[1..] -- 一个含有所有自然数的数组
+
+-- 无限数组的原理是,Haskell 有“惰性求值”。
+-- 这意味着 Haskell 只在需要时才会计算。
+-- 所以当你获取数组的第 1000 项元素时,Haskell 会返回给你:
 
 [1..] !! 999 -- 1000
 
--- Haskell 计算了列表中 1 - 1000 个元素。。。但是
--- 这个无限元素的列表中剩下的元素还不存在! Haskell 不会
--- 真正地计算它们知道它需要。
+-- Haskell 计算了数组中第 1 至 1000 项元素,但这个无限数组中剩下的元素还不存在。
+-- Haskell 只有在需要时才会计算它们。
 
-<FS>- 连接两个列表
+-- 连接两个数组
 [1..5] ++ [6..10]
 
--- 往列表头增加元素
+-- 往数组头增加元素
 0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
 
--- 列表中的下标
-[0..] !! 5 -- 5
-
--- 更多列表操作
+-- 其它数组操作
 head [1..5] -- 1
 tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
 init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
 last [1..5] -- 5
 
--- 列表推导
+-- 数组推导
 [x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
 
 -- 附带条件
 [x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
 
--- 元组中的每一个元素可以是不同类型的,但是一个元组
--- 的长度是固定的
+-- 元组中的每一个元素可以是不同类型,但是一个元组的长度是固定的
 -- 一个元组
 ("haskell", 1)
 
--- 获取元组中的元素
+-- 获取元组中的元素(例如,一个含有 2 个元素的元祖)
 fst ("haskell", 1) -- "haskell"
 snd ("haskell", 1) -- 1
 
@@ -121,31 +128,28 @@ snd ("haskell", 1) -- 1
 -- 一个接受两个变量的简单函数
 add a b = a + b
 
--- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器)
--- 你将需要使用 `let`,也就是
+-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器),你需要使用 `let`,也就是
 -- let add a b = a + b
 
--- 使用函数
+-- 调用函数
 add 1 2 -- 3
 
--- 你也可以把函数放置在两个参数之间
--- 附带倒引号:
+-- 你也可以使用反引号中置函数名:
 1 `add` 2 -- 3
 
--- 你也可以定义不带字符的函数!这使得
--- 你定义自己的操作符!这里有一个操作符
--- 来做整除
+-- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符
+-- 这里有一个做整除的操作符
 (//) a b = a `div` b
 35 // 4 -- 8
 
--- 守卫:一个简单的方法在函数里做分支
+-- Guard:一个在函数中做条件判断的简单方法
 fib x
   | x < 2 = x
   | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
 
--- 模式匹配是类型的。这里有三种不同的 fib 
--- 定义。Haskell 将自动调用第一个
--- 匹配值的模式的函数。
+-- 模式匹配与 Guard 类似
+-- 这里给出了三个不同的 fib 定义
+-- Haskell 会自动调用第一个符合参数模式的声明
 fib 1 = 1
 fib 2 = 2
 fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
@@ -153,76 +157,76 @@ fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
 -- 元组的模式匹配:
 foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
 
--- 列表的模式匹配。这里 `x` 是列表中第一个元素,
--- 并且 `xs` 是列表剩余的部分。我们可以写
--- 自己的 map 函数:
+-- 数组的模式匹配
+-- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分
+-- 我们可以实现自己的 map 函数:
 myMap func [] = []
 myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
 
--- 编写出来的匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着
--- 所有的参数。
+-- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数。
 myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
 
--- 使用 fold (在一些语言称为`inject`)随着一个匿名的
--- 函数。foldl1 意味着左折叠(fold left), 并且使用列表中第一个值
--- 作为累加器的初始化值。
+-- 在 fold(在一些语言称 为`inject`)中使用匿名函数
+-- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值
 foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
 
 ----------------------------------------------------
--- 4. 更多的函数
+-- 4. 其它函数
 ----------------------------------------------------
 
--- 柯里化(currying):如果你不传递函数中所有的参数,
--- 它就变成“柯里化的”。这意味着,它返回一个接受剩余参数的函数。
-
+-- 部分调用:
+-- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”
+-- 它将返回一个接受余下参数的函数
 add a b = a + b
 foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数
 foo 5 -- 15
 
--- 另外一种方式去做同样的事
+-- 另一种等价写法
 foo = (+10)
 foo 5 -- 15
 
 -- 函数组合
 -- (.) 函数把其它函数链接到一起
--- 举个列子,这里 foo 是一个接受一个值的函数。它对接受的值加 10,
--- 并对结果乘以 5,之后返回最后的值。
+-- 例如,这里 foo 是一个接受一个值的函数。
+-- 它对接受的值加 10,并对结果乘以 5,之后返回最后的值。
 foo = (*5) . (+10)
 
 -- (5 + 10) * 5 = 75
 foo 5 -- 75
 
--- 修复优先级
--- Haskell 有另外一个函数称为 `$`。它改变优先级
--- 使得其左侧的每一个操作先计算然后应用到
--- 右侧的每一个操作。你可以使用 `.` 和 `$` 来除去很多
--- 括号:
+-- 修正优先级
+-- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级
+-- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分
+-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号
 
--- before
+-- 修改前
 (even (fib 7)) -- true
 
--- after
+-- 修改后
 even . fib $ 7 -- true
 
+-- 等价地
+even $ fib 7 -- true
+
 ----------------------------------------------------
--- 5. 类型签名
+-- 5. 类型声明
 ----------------------------------------------------
 
--- Haskell 有一个非常强壮的类型系统,一切都有一个类型签名。
+-- Haskell 有一个非常强大的类型系统,一切都有一个类型声明。
 
 -- 一些基本的类型:
 5 :: Integer
 "hello" :: String
 True :: Bool
 
--- 函数也有类型。
+-- 函数也有类型
 -- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型:
 -- not :: Bool -> Bool
 
 -- 这是接受两个参数的函数:
 -- add :: Integer -> Integer -> Integer
 
--- 当你定义一个值,在其上写明它的类型是一个好实践:
+-- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法:
 double :: Integer -> Integer
 double x = x * 2
 
@@ -230,29 +234,30 @@ double x = x * 2
 -- 6. 控制流和 If 语句
 ----------------------------------------------------
 
--- if 语句
+-- if 语句:
 haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
 
--- if 语句也可以有多行,缩进是很重要的
+-- if 语句也可以有多行,注意缩进:
 haskell = if 1 == 1
             then "awesome"
             else "awful"
 
--- case 语句:这里是你可以怎样去解析命令行参数
+-- case 语句
+-- 解析命令行参数:
 case args of
   "help" -> printHelp
   "start" -> startProgram
   _ -> putStrLn "bad args"
 
--- Haskell 没有循环因为它使用递归取代之。
--- map 应用一个函数到一个数组中的每一个元素
+-- Haskell 没有循环,它使用递归
+-- map 对一个数组中的每一个元素调用一个函数:
 
 map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
 
--- 你可以使用 map 来编写 for 函数
+-- 你可以使用 map 来编写 for 函数:
 for array func = map func array
 
--- 然后使用它
+-- 调用:
 for [0..5] $ \i -> show i
 
 -- 我们也可以像这样写:
@@ -262,36 +267,32 @@ for [0..5] show
 -- foldl <fn> <initial value> <list>
 foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
 
--- 这和下面是一样的
+-- 等价于:
 (2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
 
--- foldl 是左手边的,foldr 是右手边的-
+-- foldl 从左开始,foldr 从右:
 foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
 
--- 这和下面是一样的
+-- 现在它等价于:
 (2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
 
 ----------------------------------------------------
 -- 7. 数据类型
 ----------------------------------------------------
 
--- 这里展示在 Haskell 中你怎样编写自己的数据类型
-
+-- 在 Haskell 中声明你自己的数据类型:
 data Color = Red | Blue | Green
 
 -- 现在你可以在函数中使用它:
-
-
 say :: Color -> String
 say Red = "You are Red!"
 say Blue = "You are Blue!"
 say Green =  "You are Green!"
 
 -- 你的数据类型也可以有参数:
-
 data Maybe a = Nothing | Just a
 
--- 类型 Maybe 的所有
+-- 这些都是 Maybe 类型:
 Just "hello"    -- of type `Maybe String`
 Just 1          -- of type `Maybe Int`
 Nothing         -- of type `Maybe a` for any `a`
@@ -300,58 +301,54 @@ Nothing         -- of type `Maybe a` for any `a`
 -- 8. Haskell IO
 ----------------------------------------------------
 
--- 虽然在没有解释 monads 的情况下 IO不能被完全地解释,
--- 着手解释到位并不难。
-
--- 当一个 Haskell 程序被执行,函数 `main` 就被调用。
--- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。举个列子:
+-- 虽然不解释 Monads 就无法完全解释 IO,但大致了解并不难。
 
+-- 当执行一个 Haskell 程序时,函数 `main` 就被调用。
+-- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。例如:
 main :: IO ()
 main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue) 
--- putStrLn has type String -> IO ()
+-- putStrLn 的类型是 String -> IO ()
 
--- 如果你能实现你的程序依照函数从 String 到 String,那样编写 IO 是最简单的。
+-- 如果你的程序输入 String 返回 String,那样编写 IO 是最简单的。
 -- 函数
 --    interact :: (String -> String) -> IO ()
--- 输入一些文本,在其上运行一个函数,并打印出输出
+-- 输入一些文本,对其调用一个函数,并打印输出。
 
 countLines :: String -> String
 countLines = show . length . lines
 
 main' = interact countLines
 
--- 你可以考虑一个 `IO()` 类型的值,当做一系列计算机所完成的动作的代表,
--- 就像一个以命令式语言编写的计算机程序。我们可以使用 `do` 符号来把动作链接到一起。
+-- 你可以认为一个 `IO ()` 类型的值是表示计算机做的一系列操作,类似命令式语言。
+-- 我们可以使用 `do` 声明来把动作连接到一起。
 -- 举个列子:
-
 sayHello :: IO ()
 sayHello = do 
    putStrLn "What is your name?"
-   name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "input"
+   name <- getLine -- 这里接受一行输入并绑定至 "name"
    putStrLn $ "Hello, " ++ name
    
 -- 练习:编写只读取一行输入的 `interact`
    
 -- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。
--- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,并代替它:
+-- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,替换为:
 --   main = sayHello
 
--- 让我们来更好地理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
+-- 让我们来更进一步理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
 --    getLine :: IO String
--- 你可以考虑一个 `IO a` 类型的值,代表一个当被执行的时候
--- 将产生一个 `a` 类型的值的计算机程序(除了它所做的任何事之外)。我们可以保存和重用这个值通过 `<-`。
--- 我们也可以写自己的 `IO String` 类型的动作:
-
+-- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序(可能还有其它行为)。
+-- 我们可以通过 `<-` 保存和重用这个值。
+-- 我们也可以实现自己的 `IO String` 类型函数:
 action :: IO String
 action = do
    putStrLn "This is a line. Duh"
    input1 <- getLine 
    input2 <- getLine
-   -- The type of the `do` statement is that of its last line.
-   -- `return` is not a keyword, but merely a function 
+   -- `do` 语句的类型是它的最后一行
+   -- `return` 不是关键字,只是一个普通函数
    return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
 
--- 我们可以使用这个动作就像我们使用 `getLine`:
+-- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它:
 
 main'' = do
     putStrLn "I will echo two lines!"
@@ -359,18 +356,19 @@ main'' = do
     putStrLn result
     putStrLn "This was all, folks!"
 
--- `IO` 类型是一个 "monad" 的例子。Haskell 使用一个 monad 来做 IO的方式允许它是一门纯函数式语言。
--- 任何与外界交互的函数(也就是 IO) 都在它的类型签名处做一个 `IO` 标志
--- 着让我们推出 什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) 和 什么样的函数不是 “纯洁的”
+-- `IO` 类型是一个 "Monad" 的例子。
+-- Haskell 通过使用 Monad 使得其本身为纯函数式语言。
+-- 任何与外界交互的函数(即 IO)都在它的类型声明中标记为 `IO`
+-- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) ,什么样的函数不是 “纯洁的”
 
--- 这是一个强有力的特征,因为并发地运行纯函数是简单的;因此,Haskell 中并发是非常简单的。
+-- 这个功能非常强大,因为纯函数并发非常容易,由此在 Haskell 中做并发非常容易。
 
 
 ----------------------------------------------------
--- 9. The Haskell REPL
+-- 9. Haskell REPL
 ----------------------------------------------------
 
--- 键入 `ghci` 开始 repl。
+-- 键入 `ghci` 开始 REPL。
 -- 现在你可以键入 Haskell 代码。
 -- 任何新值都需要通过 `let` 来创建:
 
@@ -390,7 +388,7 @@ Hello, Friend!
 
 ```
 
-还有很多关于 Haskell,包括类型类和 monads。这些是使得编码 Haskell 是如此有趣的主意。我用一个最后的 Haskell 例子来结束:一个 Haskell 的快排实现:
+Haskell 还有许多内容,包括类型类 (typeclasses) 与 Monads。这些都是令 Haskell 编程非常有趣的好东西。我们最后给出 Haskell 的一个例子,一个快速排序的实现:
 
 ```haskell
 qsort [] = []
@@ -399,9 +397,9 @@ qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
           greater = filter (>= p) xs
 ```
 
-安装 Haskell 是简单的。你可以从[这里](http://www.haskell.org/platform/)获得它。
+安装 Haskell 很简单。你可以[从这里获得](http://www.haskell.org/platform/)。
 
 你可以从优秀的
 [Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) 或者
 [Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/)
-找到优雅不少的入门介绍。
+找到更平缓的入门介绍。
-- 
cgit v1.2.3


From f94fd7356adcf034f97256d2ce575f240a50d4b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: chadluo <i@yuki.rocks>
Date: Mon, 23 Mar 2015 01:54:46 +1100
Subject: fixed translation

---
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 1 file changed, 56 insertions(+), 61 deletions(-)

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index fae8a456..8904970f 100644
--- a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
@@ -13,7 +13,8 @@ Haskell 是一门实用的函数式编程语言,因其 Monads 与类型系统
 
 ```haskell
 -- 单行注释以两个减号开头
-{- 多行注释像这样被一个闭合的块包围
+{- 多行注释像这样
+    被一个闭合的块包围
 -}
 
 ----------------------------------------------------
@@ -46,9 +47,9 @@ not False -- True
 1 < 10 -- True
 
 -- 在上面的例子中,`not` 是一个接受一个参数的函数。
--- Haskell 不需要括号来调用函数。所有的参数都只是在函数名之后列出来。
+-- Haskell 不需要括号来调用函数,所有的参数都只是在函数名之后列出来
 -- 因此,通常的函数调用模式是:
--- func arg1 arg2 arg3...
+--   func arg1 arg2 arg3...
 -- 你可以查看函数部分了解如何自行编写。
 
 -- 字符串和字符
@@ -65,11 +66,11 @@ not False -- True
 
 
 ----------------------------------------------------
--- 数组和元组
+-- 列表和元组
 ----------------------------------------------------
 
--- 一个数组中的每一个元素都必须是相同的类型
--- 下面两个数组等价:
+-- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型。
+-- 下面两个列表等价
 [1, 2, 3, 4, 5]
 [1..5]
 
@@ -81,34 +82,32 @@ not False -- True
 [5..1] -- 这样不行,因为 Haskell 默认递增
 [5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
 
--- 数组下标
+-- 列表下标
 [0..] !! 5 -- 5
 
--- 在 Haskell 你可以使用无限数组
-[1..] -- 一个含有所有自然数的数组
+-- 在 Haskell 你可以使用无限列表
+[1..] -- 一个含有所有自然数的列表
 
--- 无限数组的原理是,Haskell 有“惰性求值”。
+-- 无限列表的原理是,Haskell 有“惰性求值”。
 -- 这意味着 Haskell 只在需要时才会计算。
--- 所以当你获取数组的第 1000 项元素时,Haskell 会返回给你:
-
+-- 所以当你获取列表的第 1000 项元素时,Haskell 会返回给你:
 [1..] !! 999 -- 1000
-
--- Haskell 计算了数组中第 1 至 1000 项元素,但这个无限数组中剩下的元素还不存在。
+-- Haskell 计算了列表中第 1 至 1000 项元素,但这个无限列表中剩下的元素还不存在。
 -- Haskell 只有在需要时才会计算它们。
 
--- 连接两个数组
+-- 连接两个列表
 [1..5] ++ [6..10]
 
--- 往数组头增加元素
+-- 往列表头增加元素
 0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
 
--- 其它数组操作
+-- 其它列表操作
 head [1..5] -- 1
 tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
 init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
 last [1..5] -- 5
 
--- 数组推导
+-- 列表推导 (list comprehension)
 [x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
 
 -- 附带条件
@@ -125,6 +124,7 @@ snd ("haskell", 1) -- 1
 ----------------------------------------------------
 -- 3. 函数
 ----------------------------------------------------
+
 -- 一个接受两个变量的简单函数
 add a b = a + b
 
@@ -137,7 +137,7 @@ add 1 2 -- 3
 -- 你也可以使用反引号中置函数名:
 1 `add` 2 -- 3
 
--- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符
+-- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符。
 -- 这里有一个做整除的操作符
 (//) a b = a `div` b
 35 // 4 -- 8
@@ -147,36 +147,36 @@ fib x
   | x < 2 = x
   | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
 
--- 模式匹配与 Guard 类似
--- 这里给出了三个不同的 fib 定义
+-- 模式匹配与 Guard 类似。
+-- 这里给出了三个不同的 fib 定义。
 -- Haskell 会自动调用第一个符合参数模式的声明
 fib 1 = 1
 fib 2 = 2
 fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
 
--- 元组的模式匹配:
+-- 元组的模式匹配
 foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
 
--- 数组的模式匹配
--- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分
+-- 列表的模式匹配
+-- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分。
 -- 我们可以实现自己的 map 函数:
 myMap func [] = []
 myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
 
--- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数。
+-- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数
 myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
 
 -- 在 fold(在一些语言称 为`inject`)中使用匿名函数
--- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值
+-- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值。
 foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
 
 ----------------------------------------------------
 -- 4. 其它函数
 ----------------------------------------------------
 
--- 部分调用:
--- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”
--- 它将返回一个接受余下参数的函数
+-- 部分调用
+-- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”。
+-- 它将返回一个接受余下参数的函数。
 add a b = a + b
 foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数
 foo 5 -- 15
@@ -185,8 +185,8 @@ foo 5 -- 15
 foo = (+10)
 foo 5 -- 15
 
--- 函数组合
--- (.) 函数把其它函数链接到一起
+-- 函列表合
+-- (.) 函数把其它函数链接到一起。
 -- 例如,这里 foo 是一个接受一个值的函数。
 -- 它对接受的值加 10,并对结果乘以 5,之后返回最后的值。
 foo = (*5) . (+10)
@@ -195,9 +195,9 @@ foo = (*5) . (+10)
 foo 5 -- 75
 
 -- 修正优先级
--- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级
--- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分
--- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号
+-- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级。
+-- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分。
+-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号。
 
 -- 修改前
 (even (fib 7)) -- true
@@ -220,13 +220,13 @@ even $ fib 7 -- true
 True :: Bool
 
 -- 函数也有类型
--- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型:
+-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型
 -- not :: Bool -> Bool
 
--- 这是接受两个参数的函数:
+-- 这是接受两个参数的函数
 -- add :: Integer -> Integer -> Integer
 
--- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法:
+-- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法
 double :: Integer -> Integer
 double x = x * 2
 
@@ -250,30 +250,29 @@ case args of
   _ -> putStrLn "bad args"
 
 -- Haskell 没有循环,它使用递归
--- map 对一个数组中的每一个元素调用一个函数:
-
+-- map 对一个列表中的每一个元素调用一个函数
 map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
 
--- 你可以使用 map 来编写 for 函数:
+-- 你可以使用 map 来编写 for 函数
 for array func = map func array
 
--- 调用:
+-- 调用
 for [0..5] $ \i -> show i
 
--- 我们也可以像这样写:
+-- 我们也可以像这样写
 for [0..5] show
 
 -- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表
 -- foldl <fn> <initial value> <list>
 foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
 
--- 等价于:
+-- 等价于
 (2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
 
--- foldl 从左开始,foldr 从右:
+-- foldl 从左开始,foldr 从右
 foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
 
--- 现在它等价于:
+-- 现在它等价于
 (2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
 
 ----------------------------------------------------
@@ -293,9 +292,9 @@ say Green =  "You are Green!"
 data Maybe a = Nothing | Just a
 
 -- 这些都是 Maybe 类型:
-Just "hello"    -- of type `Maybe String`
-Just 1          -- of type `Maybe Int`
-Nothing         -- of type `Maybe a` for any `a`
+Just "hello"    -- `Maybe String` 类型
+Just 1          -- `Maybe Int` 类型
+Nothing         -- 对任意 `a` 为 `Maybe a` 类型
 
 ----------------------------------------------------
 -- 8. Haskell IO
@@ -321,7 +320,7 @@ main' = interact countLines
 
 -- 你可以认为一个 `IO ()` 类型的值是表示计算机做的一系列操作,类似命令式语言。
 -- 我们可以使用 `do` 声明来把动作连接到一起。
--- 举个列子:
+-- 举个列子
 sayHello :: IO ()
 sayHello = do 
    putStrLn "What is your name?"
@@ -336,7 +335,8 @@ sayHello = do
 
 -- 让我们来更进一步理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
 --    getLine :: IO String
--- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序(可能还有其它行为)。
+-- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序。
+-- (可能伴随其它行为)
 -- 我们可以通过 `<-` 保存和重用这个值。
 -- 我们也可以实现自己的 `IO String` 类型函数:
 action :: IO String
@@ -348,8 +348,7 @@ action = do
    -- `return` 不是关键字,只是一个普通函数
    return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
 
--- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它:
-
+-- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它
 main'' = do
     putStrLn "I will echo two lines!"
     result <- action 
@@ -358,29 +357,25 @@ main'' = do
 
 -- `IO` 类型是一个 "Monad" 的例子。
 -- Haskell 通过使用 Monad 使得其本身为纯函数式语言。
--- 任何与外界交互的函数(即 IO)都在它的类型声明中标记为 `IO`
--- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) ,什么样的函数不是 “纯洁的”
-
+-- 任何与外界交互的函数(即 IO)都在它的类型声明中标记为 `IO`。
+-- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) ,
+-- 什么样的函数不是 “纯洁的”。
 -- 这个功能非常强大,因为纯函数并发非常容易,由此在 Haskell 中做并发非常容易。
 
-
 ----------------------------------------------------
 -- 9. Haskell REPL
 ----------------------------------------------------
 
 -- 键入 `ghci` 开始 REPL。
 -- 现在你可以键入 Haskell 代码。
--- 任何新值都需要通过 `let` 来创建:
-
+-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建
 let foo = 5
 
--- 你可以查看任何值的类型,通过命令 `:t`:
-
+-- 你可以通过命令 `:t` 查看任何值的类型
 >:t foo
 foo :: Integer
 
 -- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作
-
 > sayHello
 What is your name?
 Friend!
-- 
cgit v1.2.3


From 5282918d9959ba5f02f952bff500f205db9f6dd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Taff <gaotongfei1995@gmail.com>
Date: Tue, 29 Sep 2015 01:31:50 +0800
Subject: fix error

---
 zh-cn/haskell-cn.html.markdown | 6 +++---
 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-)

(limited to 'zh-cn/haskell-cn.html.markdown')

diff --git a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
index 8904970f..b0b1183f 100644
--- a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
@@ -200,13 +200,13 @@ foo 5 -- 75
 -- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号。
 
 -- 修改前
-(even (fib 7)) -- true
+(even (fib 7)) -- False
 
 -- 修改后
-even . fib $ 7 -- true
+even . fib $ 7 -- False
 
 -- 等价地
-even $ fib 7 -- true
+even $ fib 7 -- False
 
 ----------------------------------------------------
 -- 5. 类型声明
-- 
cgit v1.2.3


From 63a6eb1182205389388e13b680962199ac9b3ffb Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Andy <andys8@users.noreply.github.com>
Date: Sat, 1 Apr 2017 22:19:58 +0200
Subject: [haskell] Updating second headline (#2695)

* Haskell: Updating second headline

* Haskell: Updating second headline (es)

* Haskell: Updating second headline (fr)

* Haskell: Updating second headline (pl)

* Haskell: Updating second headline (pt)

* Haskell: Updating second headline (ro)

* Haskell: Updating second headline (ru)

* Haskell: Updating second headline (cn)
---
 zh-cn/haskell-cn.html.markdown | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

(limited to 'zh-cn/haskell-cn.html.markdown')

diff --git a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
index b0b1183f..c854169e 100644
--- a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
@@ -66,7 +66,7 @@ not False -- True
 
 
 ----------------------------------------------------
--- 列表和元组
+-- 2. 列表和元组
 ----------------------------------------------------
 
 -- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型。
-- 
cgit v1.2.3