From b3d7a178e729c142eb6890a815c13137d4d35314 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Arnie97 Date: Sat, 14 Mar 2015 13:16:34 +0800 Subject: [c++/cn] mark all parts still in progress. --- zh-cn/c++-cn.html.markdown | 117 ++++++++++++++++++++++----------------------- 1 file changed, 57 insertions(+), 60 deletions(-) (limited to 'zh-cn') diff --git a/zh-cn/c++-cn.html.markdown b/zh-cn/c++-cn.html.markdown index f1bdf158..9a952d85 100644 --- a/zh-cn/c++-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/c++-cn.html.markdown @@ -39,7 +39,7 @@ int main(int argc, char** argv) { // 和C語言一樣,命令行參數通過argc和argv傳遞。 // argc代表命令行參數的數量, - // 而argv是一個包含“C語言風格字符串”(char *)的數組, + // 而argv是一個包含「C語言風格字符串」(char *)的數組, // 其中每個字符串代表一個命令行參數的內容, // 首個命令行參數是調用該程序時所使用的名稱。 // 如果你不關心命令行參數的值,argc和argv可以被忽略。 @@ -68,7 +68,7 @@ void func(); // 這個函數能接受任意數量的參數 int* ip = nullptr; // C++也可以使用C語言的標準頭文件, -// 但是需要加上前綴“c”並去掉末尾的“.h”。 +// 但是需要加上前綴「c」並去掉末尾的「.h」。 #include int main() @@ -81,7 +81,7 @@ int main() // 函數重載 /////////// -// C++支持函數重載,provided each function takes different parameters. +// C++支持函數重載,【provided each function takes different parameters.】 void print(char const* myString) { @@ -138,8 +138,8 @@ namespace First { { printf("This is First::Nested::foo\n"); } - } // end namespace Nested -} // end namespace First + } // 結束嵌套的命名空間Nested +} // 結束命名空間First namespace Second { void foo() @@ -155,23 +155,23 @@ void foo() int main() { - // 如果沒有特別指定,所有【對象】都使用【取自】"Second"中的【聲明】。 + // 如果沒有特別指定,就從「Second」中取得所需的內容。 using namespace Second; - foo(); // 顯示 "This is Second::foo" - First::Nested::foo(); // 顯示 "This is First::Nested::foo" - ::foo(); // 顯示 "This is global foo" + foo(); // 顯示「This is Second::foo」 + First::Nested::foo(); // 顯示「This is First::Nested::foo」 + ::foo(); // 顯示「This is global foo」 } //////////// // 輸入/輸出 //////////// -// C++使用“流”來輸入輸出。 +// C++使用「流」來輸入輸出。 // cin、cout、和cerr分別代表stdin(標準輸入)、stdout(標準輸出)和stderr(標準錯誤)。 // <<是流的插入運算符,>>是流提取運算符。 -#include // Include for I/O streams +#include // 引入包含輸入/輸出流的頭文件 using namespace std; // 輸入輸出流在std命名空間(也就是標準庫)中。 @@ -184,9 +184,9 @@ int main() // 從標準輸入(鍵盤)獲得一個值 cin >> myInt; - // cout can also be formatted + // cout也提供了格式化功能 cout << "Your favorite number is " << myInt << "\n"; - // 顯示 "Your favorite number is " + // 顯示「Your favorite number is 」 cerr << "Used for error messages"; } @@ -208,7 +208,7 @@ cout << myString + myOtherString; // "Hello World" cout << myString + " You"; // "Hello You" -// C++中的字符串是可變的,具有“值語義”。 +// C++中的字符串是可變的,具有「值語義」。 myString.append(" Dog"); cout << myString; // "Hello Dog" @@ -218,7 +218,7 @@ cout << myString; // "Hello Dog" ///////////// // 除了支持C語言中的指針類型以外,C++還提供了_引用_。 -// 引用是一種特殊的指針類型,一旦被定義就不能重新賦值,並且引用不能被設置爲空值。 +// 引用是一種特殊的指針類型,一旦被定義就不能重新賦值,並且不能被設置爲空值。 // 使用引用時的語法與原變量相同: // 也就是說,對引用類型進行解引用時,不需要使用*; // 賦值時也不需要用&來取地址。 @@ -233,7 +233,7 @@ string& fooRef = foo; // 建立了一個對foo的引用。 fooRef += ". Hi!"; // 通過引用來修改foo的值 cout << fooRef; // "I am foo. Hi!" -// 這句話的並不會改變fooRef的指向,其效果與“foo = bar”相同。 +// 這句話的並不會改變fooRef的指向,其效果與「foo = bar」相同。 // 也就是說,在執行這條語句之後,foo == "I am bar"。 fooRef = bar; @@ -256,13 +256,13 @@ class Dog { int weight; // 在這個標籤之後,所有聲明都是公有(public)的, -// 直到重新指定“private:”(私有繼承)或“protected:”(保護繼承)爲止 +// 直到重新指定「private:」(私有繼承)或「protected:」(保護繼承)爲止 public: // 默認的構造器 Dog(); - // Member function declarations (implementations to follow) + // 【Member function declarations (implementations to follow) // Note that we use std::string here instead of placing // using namespace std; // above. @@ -271,7 +271,7 @@ public: void setWeight(int dogsWeight); - // Functions that do not modify the state of the object + // 【Functions that do not modify the state of the object // should be marked as const. // This allows you to call them if given a const reference to the object. // Also note the functions must be explicitly declared as _virtual_ @@ -284,12 +284,12 @@ public: void bark() const { std::cout << name << " barks!\n" } // 除了構造器以外,C++還提供了析構器。 - // These are called when an object is deleted or falls out of scope. - // 這使得如同下文中的RAII這樣的強大範式成爲可能。 - // Destructors must be virtual to allow classes to be derived from this one. + // 當一個對象被刪除或者【falls out of scope】時,它的析構器會被調用。 + // 這使得RAII這樣的強大範式(參見下文)成爲可能。 + // 析構器【must be virtual to allow classes to be derived from this one. virtual ~Dog(); -}; // 在類的定義後必須加一個分號 +}; // 在類的定義之後,要加一個分號 // 類的成員函數通常在.cpp文件中實現。 void Dog::Dog() @@ -309,7 +309,7 @@ void Dog::setWeight(int dogsWeight) weight = dogsWeight; } -// Notice that "virtual" is only needed in the declaration, not the definition. +// 【Notice that "virtual" is only needed in the declaration, not the definition. void Dog::print() const { std::cout << "Dog is " << name << " and weighs " << weight << "kg\n"; @@ -321,12 +321,12 @@ void Dog::~Dog() } int main() { - Dog myDog; // 此時顯示“A dog has been constructed” + Dog myDog; // 此時顯示「A dog has been constructed」 myDog.setName("Barkley"); myDog.setWeight(10); - myDog.printDog(); // 顯示“Dog is Barkley and weighs 10 kg” + myDog.printDog(); // 顯示「Dog is Barkley and weighs 10 kg」 return 0; -} // 顯示“Goodbye Barkley” +} // 顯示「Goodbye Barkley」 // 繼承: @@ -367,7 +367,7 @@ void OwnedDog::print() const ///////////////////// // 在C++中,你可以重載+、-、*、/等運算符的行爲。 -// This is done by defining a function +// 【This is done by defining a function // which is called whenever the operator is used. #include @@ -379,16 +379,16 @@ public: double x = 0; double y = 0; - // Define a default constructor which does nothing + // 【Define a default constructor which does nothing // but initialize the Point to the default value (0, 0) Point() { }; - // The following syntax is known as an initialization list + // 【The following syntax is known as an initialization list // and is the proper way to initialize class member values Point (double a, double b) : x(a), y(b) - { /* Do nothing except initialize the values */ } + { /* 【Do nothing except initialize the values */ } // 重載 + 運算符 Point operator+(const Point& rhs) const; @@ -401,7 +401,7 @@ public: Point Point::operator+(const Point& rhs) const { - // Create a new point that is the sum of this one and rhs. + // 【Create a new point that is the sum of this one and rhs. return Point(x + rhs.x, y + rhs.y); } @@ -415,10 +415,10 @@ Point& Point::operator+=(const Point& rhs) int main () { Point up (0,1); Point right (1,0); - // 這裏調用了Point類型的運算符“+” - // 調用up(Point類型)的“+”方法,並以right作爲函數的參數 + // 這裏調用了Point類型的運算符「+」 + // 調用up(Point類型)的「+」方法,並以right作爲函數的參數 Point result = up + right; - // 顯示“Result is upright (1,1)” + // 顯示「Result is upright (1,1)」 cout << "Result is upright (" << result.x << ',' << result.y << ")\n"; return 0; } @@ -429,32 +429,31 @@ int main () { // 標準庫中提供了a few exception types // (參見http://en.cppreference.com/w/cpp/error/exception) -// but any type can be thrown an as exception +// 【but any type can be thrown an as exception #include -// All exceptions thrown inside the _try_ block can be caught by subsequent -// _catch_ handlers. +// 在_try_代碼塊中拋出的異常可以被隨後的_catch_捕獲。 try { - // Do not allocate exceptions on the heap using _new_. + // 【Do not allocate exceptions on the heap using _new_. throw std::exception("A problem occurred"); } -// Catch exceptions by const reference if they are objects +// 【Catch exceptions by const reference if they are objects catch (const std::exception& ex) { std::cout << ex.what(); -// Catches any exception not caught by previous _catch_ blocks +// 捕獲尚未被_catch_處理的所有錯誤 } catch (...) { std::cout << "Unknown exception caught"; - throw; // Re-throws the exception + throw; // 重新拋出異常 } /////// // RAII /////// -// RAII指的是“资源获取就是初始化”(Resource Allocation Is Initialization)。 -// It is often considered the most powerful paradigm in C++, +// RAII指的是「资源获取就是初始化」(Resource Allocation Is Initialization)。 +// 【It is often considered the most powerful paradigm in C++, // and is the simple concept that a constructor for an object // acquires that object's resources and the destructor releases them. @@ -472,10 +471,10 @@ void doSomethingWithAFile(const char* filename) } // 不幸的是,隨着錯誤處理機制的引入,事情會變得複雜。 -// 假設fopen有可能執行失敗, +// 假設fopen函數有可能執行失敗, // 而doSomethingWithTheFile和doSomethingElseWithIt會在失敗時返回錯誤代碼。 -// (雖然【Exceptions】是處理錯誤的推薦方式, -// 但是某些程序員,尤其是有C語言背景的,並不認可【exceptions】的效用)。 +// (雖然異常是C++中處理錯誤的推薦方式, +// 但是某些程序員,尤其是有C語言背景的,並不認可異常捕獲機制的作用)。 // 現在,我們必須檢查每個函數調用是否成功執行,並在問題發生的時候關閉文件句柄。 bool doSomethingWithAFile(const char* filename) { @@ -518,7 +517,7 @@ failure: return false; // 反饋錯誤 } -// If the functions indicate errors using exceptions, +// 【If the functions indicate errors using exceptions, // things are a little cleaner, but still sub-optimal. void doSomethingWithAFile(const char* filename) { @@ -539,13 +538,13 @@ void doSomethingWithAFile(const char* filename) // 所有工作順利完成 } -// Compare this to the use of C++'s file stream class (fstream) +// 【Compare this to the use of C++'s file stream class (fstream) // fstream利用自己的析構器來關閉文件句柄。 -// Recall from above that destructors are automatically called +// 【Recall from above that destructors are automatically called // whenver an object falls out of scope. void doSomethingWithAFile(const std::string& filename) { - // ifstream is short for input file stream + // ifstream是輸入文件流(input file stream)的簡稱 std::ifstream fh(filename); // Open the file // 對文件進行一些操作 @@ -557,20 +556,18 @@ void doSomethingWithAFile(const std::string& filename) // 與上面幾種方式相比,這種方式有着_明顯_的優勢: // 1. 無論發生了什麼情況,資源(此例當中是文件句柄)都會被正確關閉。 // 只要你正確使用了析構器,就_不會_因爲忘記關閉句柄,造成資源的泄漏。 -// 2. Note that the code is much cleaner. +// 2. 【Note that the code is much cleaner. // The destructor handles closing the file behind the scenes // without you having to worry about it. -// 3. The code is exception safe. +// 3. 【The code is exception safe. // An exception can be thrown anywhere in the function and cleanup // will still occur. -// All idiomatic C++ code uses RAII extensively for all resources. -// Additional examples include -// - Memory using unique_ptr and shared_ptr -// - Containers - the standard library linked list, -// vector (i.e. self-resizing array), hash maps, and so on -// all automatically destroy their contents when they fall out of scope. -// - Mutexes using lock_guard and unique_lock +// 地道的C++代碼應當把RAII的使用擴展到所有類型的資源上,包括: +// - 用unique_ptr和shared_ptr管理的內存 +// - 容器,例如標準庫中的鏈表、向量(容量自動擴展的數組)、散列表等; +// 【all automatically destroy their contents when they fall out of scope. +// - 用lock_guard和unique_lock實現的互斥 ``` 擴展閱讀: -- cgit v1.2.3