--- language: Hack contributors: - ["Stephen Holdaway", "https://github.com/stecman"] - ["David Lima", "https://github.com/davelima"] translators: - ["David Lima", "https://github.com/davelima"] lang: pt-br filename: learnhack-pt.hh --- Hack é uma linguagem baseada no PHP e roda numa máquina virtual chamada HHVM. Hack é quase completamente interoperável com códigos PHP existentes e adiciona alguns recursos úteis de linguagens estaticamente tipadas. Somente recursos específicos da linguagem Hack serão abordados aqui. Detalhes sobre a sintaxe do PHP estão disponíveis no [artigo PHP](http://learnxinyminutes.com/docs/php/) neste site. ```php id = $id; } } // Funções anônimas (lambdas) $multiplicador = 5; array_map($y ==> $y * $multiplicador, [1, 2, 3]); // Genéricos class Caixa { protected T $dados; public function __construct(T $dados) { $this->dados = $dados; } public function pegaDados(): T { return $this->dados; } } function abreCaixa(Caixa $caixa) : int { return $caixa->pegaDados(); } // Formas // // Hack adiciona o conceito de formas para definir arrays com uma estrutura // e tipos de dados garantidos type Point2D = shape('x' => int, 'y' => int); function distancia(Point2D $a, Point2D $b) : float { return sqrt(pow($b['x'] - $a['x'], 2) + pow($b['y'] - $a['y'], 2)); } distancia( shape('x' => -1, 'y' => 5), shape('x' => 2, 'y' => 50) ); // Pseudônimos de tipos // // Hack adiciona vários recursos para criação de pseudônimos, tornando tipos complexos // mais fáceis de entender newtype VectorArray = array>; // Um tuple contendo dois inteiros newtype Point = (int, int); function adicionaPontos(Point $p1, Point $p2) : Point { return tuple($p1[0] + $p2[0], $p1[1] + $p2[1]); } adicionaPontos( tuple(1, 2), tuple(5, 6) ); // enums em classes enum TipoDePista : int { Estrada = 0; Rua = 1; Alameda = 2; Avenida = 3; } function getTipoDePista() : TipoDePista { return TipoDePista::Alameda; } // Especificação de argumentos no construtor (Argument Promotion) // // Para evitar que propriedades sejam definidas em mais de um lugar, e // construtores que só definem propriedades, o Hack adiciona uma sintaxe para // definir as propriedades e o construtor ao mesmo tempo. class ArgumentPromotion { public function __construct(public string $nome, protected int $idade, private bool $legal) {} } class SemArgumentPromotion { public string $nome; protected int $idade; private bool $legal; public function __construct(string $nome, int $idade, bool $legal) { $this->nome = $nome; $this->idade = $idade; $this->legal = $legal; } } // Multi-tarefas cooperativo // // Duas novas palavras-chave ("async" e "await") podem ser usadas para // trabalhar com multi-tarefas. // Obs. Isto não envolve threads - apenas permite a transferência de controle async function printCooperativo(int $inicio, int $fim) : Awaitable { for ($i = $inicio; $i <= $fim; $i++) { echo "$i "; // Permite que outras tarefas façam algo await RescheduleWaitHandle::create(RescheduleWaitHandle::QUEUE_DEFAULT, 0); } } // Imprime "1 4 7 2 5 8 3 6 9" AwaitAllWaitHandle::fromArray([ printCooperativo(1, 3), printCooperativo(4, 6), printCooperativo(7, 9) ])->getWaitHandle()->join(); // Atributos // // Atributos são uma forma de definir metadados para funções. // Hack tem alguns atributos especiais que possuem comportamentos úteis. // O atributo especial __Memoize faz com que o resultado da função fique em cache <<__Memoize>> function tarefaDemorada() : ?string { return file_get_contents('http://exemplo.com'); } // O corpo da função só é executado uma vez aqui: tarefaDemorada(); tarefaDemorada(); // O atributo especial __ConsistentConstruct faz com que o Hack certifique-se // de que a assinatura do construtor seja a mesma em todas as subclasses <<__ConsistentConstruct>> class FooConsistente { public function __construct(int $x, float $y) { // ... } public function algumMetodo() { // ... } } class BarConsistente extends FooConsistente { public function __construct(int $x, float $y) { // O verificador de tipos do Hack exige que os construtores pai // sejam chamados parent::__construct($x, $y); // ... } // A anotação __Override é uma anotação opcional que faz com que o // verificador de tipos do Hack sobrescreva um método em uma classe pai // ou um trait. Sem __Override, definir este método causará um erro, // pois ele já foi definido na classe pai (FooConsistente): <<__Override>> public function algumMetodo() { // ... } } class SubclasseFooInvalida extends FooConsistente { // Caso o construtor não combine com o construtor da classe pai, o // verificador de tipos acusará um erro: // // "Este objeto é incompatível com o objeto FooConsistente porque algum(ns) // dos seus métodos são incompatíveis" // public function __construct(float $x) { // ... } // Usar a anotação __Override em um método que não existe na classe pai // causará um erro do verificador de tipos: // "SubclasseFooInvalida::outroMetodo() está marcada para sobrescrever; // nenhuma definição não-privada foi encontrada ou a classe pai foi // definida em código não-> public function outroMetodo() { // ... } } // Traits podem implementar interfaces (não suportado pelo PHP) interface InterfaceGatinho { public function brinca() : void; } trait TraitGato implements InterfaceGatinho { public function brinca() : void { // ... } } class Samuel { use TraitGato; } $gato = new Samuel(); $gato instanceof InterfaceGatinho === true; // True ``` ## Mais informações Visite a [documentação do Hack](http://docs.hhvm.com/manual/en/hacklangref.php) para ver explicações detalhadas dos recursos que Hack adiciona ao PHP, ou o [site oficial do Hack](http://hanlang.org/) para outras informações. Visite o [site oficial do HHVM](http://hhvm.com/) para aprender a instalar o HHVM. Visite [este artigo](http://docs.hhvm.com/manual/en/hack.unsupported.php) para ver os recursos do PHP que o Hack não suporta e ver incompatibilidades entre Hack e PHP.