--- language: Pascal filename: learnpascal.pas contributors: - ["Raul Almeida", "http://github.com/almeidaraul"] --- >Pascal is an imperative and procedural programming language, which Niklaus Wirth designed in 1968–69 and published in 1970, as a small, efficient language intended to encourage good programming practices using structured programming and data structuring. It is named in honor of the French mathematician, philosopher and physicist Blaise Pascal. source : [wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(programming_language)) Para compilar e executar um programa em Pascal, você pode usar o freepascal, um compilador gratuito. [Faça o download aqui](https://www.freepascal.org/) ```pascal //Corpo de um programa em Pascal //isso é um comentário { isso também é um comentário, mas com várias linhas } //cabeçalho do programa program learn_pascal; //<-- não esqueça o ponto e vírgula. O nome do programa deve começar com uma letra. const { aqui você declara valores constantes } type { aqui você declara tipos não nativos } var { aqui você declara variáveis } //programa de fato begin { aqui ficam todas as instruções que não pertencem nem a funções nem a procedimentos } end. //o "end" no final do programa requer um ponto final. ``` ```pascal //formas de declarar uma variável var a:integer; var b:integer; var a : integer; b : integer; var a,b : integer; ``` ```pascal program Learn_More; //agora, mais sobre tipos de dados e operações const PI = 3.141592654; GNU = 'GNU''s Not Unix'; // a convenção é usar caixa alta para constantes // constantes têm valores fixos que só podem ser alterados antes da compilação // constantes podem ser de qualquer tipo nativo (integer, real, boolean, char, string) type ch_array : array [0..255] of char; // isso declara um novo tipo de variável, ch_array, que tem 256 caracteres md_array : array of array of integer; // vetores de vetores são vetores multidimensionais // pode-se definir vetores de tamanho 0 (daí, usa-se alocação dinâmica) // vetores do tipo md_array são de duas dimensões //declarando variáveis var int, c, d : integer; // três variáveis que guardam valores inteiros // inteiros têm 16 bits (vão de -32768 a 32767) r : real; // uma variável que guarda um valor real // reais vão de 3.4E-38 a 3.4E38 bool : boolean; // uma variável que guarda um valor booleano (verdadeiro ou falso) ch : char; // uma variável que guarda um caractere // caracteres têm 8 bits str : string; // esse tipo de variável não é padrão, mas é incluído na maioria dos compiladores // string é um vetor de caracteres com tamanho padrão de 255 elementos s : string[50]; // você pode especificar o tamanho de uma string desta maneira para otimizar o uso de memória my_str: ch_array; // aqui, uma variável de um tipo personalizado declarado acima my_2d : md_array; // vetores de alocação dinâmica de memória precisam receber um tamanho antes de serem usados // tipos adicionais de inteiros b : byte; // faixa [0..255] shi : shortint; // faixa [-128..127] smi : smallint; // faixa [-32,768..32,767] (inteiro padrão) w : word; // faixa [0..65,535] li : longint; // faixa [-2,147,483,648..2,147,483,647] lw : longword; // faixa [0..4,294,967,295] c : cardinal; // longword i64 : int64; // faixa [-9223372036854775808..9223372036854775807] qw : qword; // faixa [0..18,446,744,073,709,551,615] // tipos adicionais de reais rr : real; // faixa depende da plataforma (8 bits, 16 bits, etc) rs : single; // faixa [1.5E-45..3.4E38] rd : double; // faixa [5.0E-324 .. 1.7E308] re : extended; // faixa [1.9E-4932..1.1E4932] rc : comp; // faixa [-2E64+1 .. 2E63-1] Begin int := 1;// usa-se := para atribuir valores a variáveis r := 3.14; ch := 'a'; str := 'apple'; bool := true; //pascal não é case-sensitive (não diferencia maiúsculas de minúsculas) //uma opção de organização é usar maiúsculas para termos da linguagem (BEGIN, END, INTEGER, etc) e constantes //aritmética int := 1 + 1; // int deixa de ser 1 e passa a ser 2 int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3; int := 4 div 2; //int = 2 (DIV é uma divisão inteira, ou seja, o resto é "jogado fora") int := 3 div 2; //int = 1 int := 1 div 2; //int = 0 bool := true or false; // bool = true bool := false and true; // bool = false bool := true xor true; // bool = false r := 3 / 2; // usa-se a "/" para divisões entre inteiros r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário) c := str[1]; //acessando elementos de um vetor: vetor[índice do elemento] str := 'hello' + 'world'; //concatenção de strings my_str[0] := 'a'; // só se pode atribuir valores a vetores elemento por elemento (não o vetor inteiro de uma vez) setlength(my_2d,10,10); // inicialização de um vetor com alocação dinâmica de memória; my_2d vira um 10x10 for c := 0 to 9 do // vetores começam em 0 e terminam em tamanho-1 (exceto se, na declaração do tipo, forem especificados valores diferentes) for d := 0 to 9 do // a variável usada em um laço FOR deve ter sido declarada no cabeçalho do programa my_2d[c,d] := c * d; // acessam-se elementos de vetores multidimensionais com [dimensão1, dimensão2, dimensão3...] End. ``` ```pascal program Functional_Programming; Var i, dummy : integer; { OBS: diferença entre procedimento e função função: realiza operações e retorna valor procedimento: só realiza operações } //declarando e descrevendo uma função function fatorial_recursiva(const a: integer) : integer; { calcula a! recursivamente } // pode-se declarar variáveis locais para funções e procedimentos // exemplo: // Var // local_a : integer; Begin If a >= 1 Then // o valor de retorno é atribuído como se a função fosse uma variável fatorial_recursiva := a * fatorial_recursiva(a-1) Else fatorial_recursiva := 1; End; // o END de funções e procedimentos recebe ponto e vírgula //declarando e descrevendo um procedimento procedure salvainteiro(var i : integer; dummy : integer); { recebe entrada do usuário e salva na variável i passagem de valor: por referência - "VAR i: integer"; implica que alterações na variável i dentro da função são guardadas para o escopo de todo o programa por valor - "dummy: integer"; implica que o valor do argumento é copiado e alterações na variável dummy não são guardadas } Begin write('Insira um inteiro: '); //escreve sem quebrar linha readln(i); //lê i com quebra de linha dummy := 4; // dummy não terá seu valor alterado fora do procedimento. End; Begin // programa principal dummy := 3; salvainteiro(i, dummy); // escrevendo i! writeln(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // escreve e quebra linha; valores numéricos são automaticamente convertidos para texto na escrita // escrevendo o valor de dummy writeln('dummy = ', dummy); // sempre vai escrever 3, já que o valor de dummy não é alterado por salvainteiro End. ```