--- language: python contributors: - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] translators: - ["Chenbo Li", "http://binarythink.net"] filename: learnpython-zh.py lang: zh-cn --- Python 由 Guido Van Rossum 在90年代初创建。 它现在是最流行的语言之一 我喜爱python是因为它有极为清晰的语法,甚至可以说,它就是可以执行的伪代码 很欢迎来自您的反馈,你可以在[@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) 和 louiedinh [at] [google's email service] 这里找到我 注意: 这篇文章针对的版本是Python 2.7,但大多也可使用于其他Python 2的版本 如果是Python 3,请在网络上寻找其他教程 ```python # 单行注释 """ 多行字符串可以用 三个引号包裹,不过这也可以被当做 多行注释 """ #################################################### ## 1. 原始数据类型和操作符 #################################################### # 数字类型 3 #=> 3 # 简单的算数 1 + 1 #=> 2 8 - 1 #=> 7 10 * 2 #=> 20 35 / 5 #=> 7 # 整数的除法会自动取整 5 / 2 #=> 2 # 要做精确的除法,我们需要引入浮点数 2.0 # 浮点数 11.0 / 4.0 #=> 2.75 好多了 # 括号具有最高优先级 (1 + 3) * 2 #=> 8 # 布尔值也是原始数据类型 True False # 用not来取非 not True #=> False not False #=> True # 相等 1 == 1 #=> True 2 == 1 #=> False # 不等 1 != 1 #=> False 2 != 1 #=> True # 更多的比较操作符 1 < 10 #=> True 1 > 10 #=> False 2 <= 2 #=> True 2 >= 2 #=> True # 比较运算可以连起来写! 1 < 2 < 3 #=> True 2 < 3 < 2 #=> False # 字符串通过"或'括起来 "This is a string." 'This is also a string.' # 字符串通过加号拼接 "Hello " + "world!" #=> "Hello world!" # 字符串可以被视为字符的列表 "This is a string"[0] #=> 'T' # % 可以用来格式化字符串 "%s can be %s" % ("strings", "interpolated") # 也可以用format方法来格式化字符串 # 推荐使用这个方法 "{0} can be {1}".format("strings", "formatted") # 也可以用变量名代替数字 "{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna") # None 是对象 None #=> None # 不要用相等 `==` 符号来和None进行比较 # 要用 `is` "etc" is None #=> False None is None #=> True # 'is' 可以用来比较对象的相等性 # 这个操作符在比较原始数据时没多少用,但是比较对象时必不可少 # None, 0, 和空字符串都被算作False # 其他的均为True 0 == False #=> True "" == False #=> True #################################################### ## 2. 变量和集合 #################################################### # 很方便的输出 print "I'm Python. Nice to meet you!" # 给变量赋值前不需要事先生命 some_var = 5 # 规范用小写字母和下划线来做为变量名 some_var #=> 5 # 访问之前为赋值的变量会抛出异常 # 查看控制流程一节来了解异常处理 some_other_var # 抛出命名异常 # if语句可以作为表达式来使用 "yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" # 列表用来保存序列 li = [] # 可以直接初始化列表 other_li = [4, 5, 6] # 在列表末尾添加元素 li.append(1) #li 现在是 [1] li.append(2) #li 现在是 [1, 2] li.append(4) #li 现在是 [1, 2, 4] li.append(3) #li 现在是 [1, 2, 4, 3] # 移除列表末尾元素 li.pop() #=> 3 and li is now [1, 2, 4] # 放回来 li.append(3) # li is now [1, 2, 4, 3] again. # 像其他语言访问数组一样访问列表 li[0] #=> 1 # 访问最后一个元素 li[-1] #=> 3 # 越界会抛出异常 li[4] # 抛出越界异常 # 切片语法需要用到列表的索引访问 # 可以看做数学之中左闭右开区间 li[1:3] #=> [2, 4] # 省略开头的元素 li[2:] #=> [4, 3] # 省略末尾的元素 li[:3] #=> [1, 2, 4] # 删除特定元素 del li[2] # li 现在是 [1, 2, 3] # 合并列表 li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - 不改变这两个列表 # 通过拼接合并列表 li.extend(other_li) # li 是 [1, 2, 3, 4, 5, 6] # 用in来返回元素是否在列表中 1 in li #=> True # 返回列表长度 len(li) #=> 6 # 元组类似于列表,但是他是不可改变的 tup = (1, 2, 3) tup[0] #=> 1 tup[0] = 3 # 类型错误 # 对于大多数的列表操作,也适用于元组 len(tup) #=> 3 tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) tup[:2] #=> (1, 2) 2 in tup #=> True # 你可以将元组解包赋给多个变量 a, b, c = (1, 2, 3) # a是1,b是2,c是3 # 如果不加括号,那么会自动视为元组 d, e, f = 4, 5, 6 # 现在我们可以看看交换两个数字是多么容易的事 e, d = d, e # d是5,e是4 # 字典用来储存映射关系 empty_dict = {} # 字典初始化 filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3} # 字典也用中括号访问元素 filled_dict["one"] #=> 1 # 把所有的键保存在列表中 filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"] # 键的顺序并不是唯一的,得到的不一定是这个顺序 # 把所有的值保存在列表中 filled_dict.values() #=> [3, 2, 1] # 和键的顺序相同 # 判断一个键是否存在 "one" in filled_dict #=> True 1 in filled_dict #=> False # 查询一个不存在的键会抛出键异常 filled_dict["four"] # 键异常 # 用get方法来避免键异常 filled_dict.get("one") #=> 1 filled_dict.get("four") #=> None # get方法支持在不存在的时候返回一个默认值 filled_dict.get("one", 4) #=> 1 filled_dict.get("four", 4) #=> 4 # Setdefault是一个更安全的添加字典元素的方法 filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] 的值为 5 filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] 的值仍然是 5 # 集合储存无顺序的元素 empty_set = set() # 出事话一个集合 some_set = set([1,2,2,3,4]) # filled_set 现在是 set([1, 2, 3, 4]) # Python 2.7 之后,大括号可以用来表示集合 filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} # 为集合添加元素 filled_set.add(5) # filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5} # 用&来实现集合的交 other_set = {3, 4, 5, 6} filled_set & other_set #=> {3, 4, 5} # 用|来实现集合的并 filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} # 用-来实现集合的差 {1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} # 用in来判断元素是否存在于集合中 2 in filled_set #=> True 10 in filled_set #=> False #################################################### ## 3. 控制流程 #################################################### # 新建一个变量 some_var = 5 # 这是个if语句,在python中缩进是很重要的。 # 会输出 "some var is smaller than 10" if some_var > 10: print "some_var is totally bigger than 10." elif some_var < 10: # 这个 elif 语句是不必须的 print "some_var is smaller than 10." else: # 也不是必须的 print "some_var is indeed 10." """ 用for循环遍历列表 输出: dog is a mammal cat is a mammal mouse is a mammal """ for animal in ["dog", "cat", "mouse"]: # 你可以用 % 来格式化字符串 print "%s is a mammal" % animal """ `range(number)` 返回从0到给定数字的列表 输出: 0 1 2 3 """ for i in range(4): print i """ While循环 输出: 0 1 2 3 """ x = 0 while x < 4: print x x += 1 # Shorthand for x = x + 1 # 用 try/except块来处理异常 # Python 2.6 及以上适用: try: # 用raise来抛出异常 raise IndexError("This is an index error") except IndexError as e: pass # Pass就是什么都不做,不过通常这里会做一些恢复工作 #################################################### ## 4. 函数 #################################################### # 用def来新建函数 def add(x, y): print "x is %s and y is %s" % (x, y) return x + y # Return values with a return statement # 调用带参数的函数 add(5, 6) #=> 输出 "x is 5 and y is 6" 返回 11 # 通过关键字赋值来调用函数 add(y=6, x=5) # 顺序是无所谓的 # 我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照顺序排列的 def varargs(*args): return args varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) # 我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照关键字排列的 def keyword_args(**kwargs): return kwargs # 实际效果: keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"} # 你也可以同时将一个函数定义成两种形式 def all_the_args(*args, **kwargs): print args print kwargs """ all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints: (1, 2) {"a": 3, "b": 4} """ # 当调用函数的时候,我们也可以和之前所做的相反,把元组和字典展开为参数 args = (1, 2, 3, 4) kwargs = {"a": 3, "b": 4} all_the_args(*args) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4) all_the_args(**kwargs) # equivalent to foo(a=3, b=4) all_the_args(*args, **kwargs) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) # Python 有一等函数: def create_adder(x): def adder(y): return x + y return adder add_10 = create_adder(10) add_10(3) #=> 13 # 匿名函数 (lambda x: x > 2)(3) #=> True # 内置高阶函数 map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13] filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] # 可以用列表方法来对高阶函数进行更巧妙的引用 [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] #################################################### ## 5. 类 #################################################### # 我们新建的类是从object类中继承的 class Human(object): # 类属性,由所有类的对象共享 species = "H. sapiens" # 基本构造函数 def __init__(self, name): # 将参数赋给对象成员属性 self.name = name # 成员方法,参数要有self def say(self, msg): return "%s: %s" % (self.name, msg) # 类方法由所有类的对象共享 # 这类方法在调用时,会把类本身传给第一个参数 @classmethod def get_species(cls): return cls.species # 静态方法是不需要类和对象的引用就可以调用的方法 @staticmethod def grunt(): return "*grunt*" # 实例化一个类 i = Human(name="Ian") print i.say("hi") # 输出 "Ian: hi" j = Human("Joel") print j.say("hello") # 输出 "Joel: hello" # 访问类的方法 i.get_species() #=> "H. sapiens" # 改变共享属性 Human.species = "H. neanderthalensis" i.get_species() #=> "H. neanderthalensis" j.get_species() #=> "H. neanderthalensis" # 访问静态变量 Human.grunt() #=> "*grunt*" #################################################### ## 6. 模块 #################################################### # 我们可以导入其他模块 import math print math.sqrt(16) #=> 4 # 我们也可以从一个模块中特定的函数 from math import ceil, floor print ceil(3.7) #=> 4.0 print floor(3.7) #=> 3.0 # 从模块中导入所有的函数 # 警告:不推荐使用 from math import * # 简写模块名 import math as m math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True # Python的模块其实只是普通的python文件 # 你也可以创建自己的模块,并且导入它们 # 模块的名字就和文件的名字相同 # 以可以通过下面的信息找找要成为模块需要什么属性或方法 import math dir(math) ``` ## 更多阅读 希望学到更多?试试下面的链接: * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) * [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) * [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)