--- language: swift filename: learnswift-cn.swift contributors: - ["Grant Timmerman", "http://github.com/grant"] translators: - ["Xavier Yao", "http://github.com/xavieryao"] lang: zh-cn --- Swift 是Apple 开发的用于iOS 和OS X 开发的编程语言。Swift 于2014年Apple WWDC (全球开发者大会)中被引入,用以与Objective-C 共存,同时对错误代码更具弹性。Swift 由Xcode 6 beta 中包含的LLVM编译器编译。 参阅:Apple's [getting started guide](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/referencelibrary/GettingStarted/LandingPage/index.html) ——一个完整的Swift 教程 ```swift // // 基础 // println("Hello, world") var myVariable = 42 let myConstant = 3.1415926 let explicitDouble: Double = 70 let label = "some text " + String(myVariable) // Casting let piText = "Pi = \(myConstant)" // String interpolation var optionalString: String? = "optional" // Can be nil optionalString = nil // // 数组与字典(关联数组) // // 数组 var shoppingList = ["catfish", "water", "lemons"] shoppingList[1] = "bottle of water" let emptyArray = String[]() // 字典 var occupations = [ "Malcolm": "Captain", "kaylee": "Mechanic" ] occupations["Jayne"] = "Public Relations" let emptyDictionary = Dictionary() // // 控制流 // // 用于数组的for 循环 let myArray = [1, 1, 2, 3, 5] for value in myArray { if value == 1 { println("One!") } else { println("Not one!") } } // 用于字典的for 循环 for (key, value) in dict { println("\(key): \(value)") } // 用于区间的for 循环 for i in -1...1 { // [-1, 0, 1] println(i) } // 使用 .. 表示的区间不包含最后一个元素 [-1,0,1) // while 循环 var i = 1 while i < 1000 { i *= 2 } // do-while 循环 do { println("hello") } while 1 == 2 // Switch let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress": let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich." case let x where x.hasSuffix("pepper"): let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?" default: // 必须 (为了覆盖所有可能的输入) let vegetableComment = "Everything tastes good in soup." } // // 函数 // // 函数是一等类型,这意味着可以在函数中构建函数 // 并且可以被传递 // 函数 func greet(name: String, day: String) -> String { return "Hello \(name), today is \(day)." } greet("Bob", "Tuesday") // 使用多元数组返回多返回值的函数 func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) { return (3.59, 3.69, 3.79) } // 不定参数 func setup(numbers: Int...) {} // 传递、返回函数 func makeIncrementer() -> (Int -> Int) { func addOne(number: Int) -> Int { return 1 + number } return addOne } var increment = makeIncrementer() increment(7) // // 闭包 // // 函数是特殊的闭包({}) // 闭包示例. // `->` 分隔参数和返回类型 // `in` 分隔闭包头和闭包体 numbers.map({ (number: Int) -> Int in let result = 3 * number return result }) // 当类型已知时,可以这样做: var numbers = [1, 2, 6] numbers = numbers.map({ number in 3 * number }) print(numbers) // [3, 6, 18] // // 类 // // 类的全部方法和属性都是public 的 // 如果你在一个数据结构中只需储存数据, // 应使用 `struct` // 集成自`Shape` 类的简单的类`Square class Rect: Shape { var sideLength: Int = 1 // Custom getter and setter property var perimeter: Int { get { return 4 * sideLength } set { sideLength = newValue / 4 } } init(sideLength: Int) { super.init() self.sideLength = sideLength } func shrink() { if sideLength > 0 { --sideLength } } override func getArea() -> Int { return sideLength * sideLength } } var mySquare = new Square(sideLength: 5) print(mySquare.getArea()) // 25 mySquare.shrink() print(mySquare.sideLength) // 4 // 如果你不需要自定义getter 和setter, // 但仍希望在获取或设置一个属性之前或之后运行 // 一些代码,你可以使用`willSet` 和 `didSet` // // 枚举类型 // // 枚举类型可以是某种指定的类型,抑或自成一种类型 // 像类一样,枚举类型可以包含方法 enum Suit { case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs func getIcon() -> String { switch self { case .Spades: return "♤" case .Hearts: return "♡" case .Diamonds: return "♢" case .Clubs: return "♧" } } } // // 其它 // // `协议(protocol)`: 与Java 的接口(Interface) 类似. // `扩展(extension)`: 为现有类型添加额外特性 // 泛型: 与Java 相似。使用`where` 关键字指定 // 泛型的要求. ```