--- language: TypeScript category: language contributors: - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"] translators: - ["Shawn Zhang", "https://github.com/shawnzhang009"] filename: learntypescript-cn.ts lang: zh-cn --- TypeScript是一门为开发大型JavaScript应用而设计的语言。TypeScript在JavaScript的基础上增加了类、模块、接口、泛型和静态类型(可选)等常见的概念。它是JavaScript的一个超集:所有JavaScript代码都是有效的TypeScript代码,所以任何JavaScript项目都可以无缝引入TypeScript. TypeScript编译器会把TypeScript代码编译成JavaScript代码。 本文只关注TypeScript额外增加的区别于[JavaScript](../javascript-cn/)的语法,. 如需测试TypeScript编译器,你可以在[Playground](http://www.typescriptlang.org/Playground)码代码,它会自动编译成JavaScript代码然后直接显示出来。 ```js // TypeScript有三种基本类型 var isDone: boolean = false; var lines: number = 42; var name: string = "Anders"; // 如果不知道是什么类型,可以使用"any"(任意)类型 var notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // 亦可,定义为布尔型 // 对于集合的声明, 有类型化数组和泛型数组 var list: number[] = [1, 2, 3]; // 另外一种,使用泛型数组 var list: Array = [1, 2, 3]; // 枚举: enum Color {Red, Green, Blue}; var c: Color = Color.Green; // 最后,"void"用于函数没有任何返回的特殊情况下 function bigHorribleAlert(): void { alert("I'm a little annoying box!"); } // 函数是"第一等公民"(first class citizens), 支持使用箭头表达式和类型推断 // 以下是相等的,TypeScript编译器会把它们编译成相同的JavaScript代码 var f1 = function(i: number): number { return i * i; } // 返回推断类型的值 var f2 = function(i: number) { return i * i; } var f3 = (i: number): number => { return i * i; } // 返回推断类型的值 var f4 = (i: number) => { return i * i; } // 返回推断类型的值, 单行程式可以不需要return关键字和大括号 var f5 = (i: number) => i * i; // 接口是结构化的,任何具有这些属性的对象都与该接口兼容 interface Person { name: string; // 可选属性,使用"?"标识 age?: number; // 函数 move(): void; } // 实现"Person"接口的对象,当它有了"name"和"move"方法之后可被视为一个"Person" var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; // 带了可选参数的对象 var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} }; // 因为"age"不是"number"类型所以这不是一个"Person" var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; // 接口同样可以描述一个函数的类型 interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } // 参数名并不重要,参数类型才是重要的 var mySearch: SearchFunc; mySearch = function(src: string, sub: string) { return src.search(sub) != -1; } // 类 - 成员默认为公共的(public) class Point { // 属性 x: number; // 构造器 - 这里面的public/private关键字会为属性生成样板代码和初始化值 // 这个例子中,y会被同x一样定义,不需要额外代码 // 同样支持默认值 constructor(x: number, public y: number = 0) { this.x = x; } // 函数 dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } // 静态成员 static origin = new Point(0, 0); } var p1 = new Point(10 ,20); var p2 = new Point(25); //y为0 // 继承 class Point3D extends Point { constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { super(x, y); // 必须显式调用父类的构造器 } // 重写 dist() { var d = super.dist(); return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); } } // 模块, "."可以作为子模块的分隔符 module Geometry { export class Square { constructor(public sideLength: number = 0) { } area() { return Math.pow(this.sideLength, 2); } } } var s1 = new Geometry.Square(5); // 引入模块并定义本地别名 import G = Geometry; var s2 = new G.Square(10); // 泛型 // 类 class Tuple { constructor(public item1: T1, public item2: T2) { } } // 接口 interface Pair { item1: T; item2: T; } // 以及函数 var pairToTuple = function(p: Pair) { return new Tuple(p.item1, p.item2); }; var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"}); // 引用定义文件 // // 模板字符串(使用反引号的字符串) // 嵌入变量的模板字符串 var name = 'Tyrone'; var greeting = `Hi ${name}, how are you?` // 有多行内容的模板字符串 var multiline = `This is an example of a multiline string`; ``` ## 参考资料 * [TypeScript官网](http://www.typescriptlang.org/) * [TypeScript语言规范说明书(pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238) * [Anders Hejlsberg - TypeScript介绍](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript) * [GitHub源码](https://github.com/Microsoft/TypeScript) * [Definitely Typed - 类型定义仓库](http://definitelytyped.org/)