blob: c66b7be0d7a7fed77492c4bf637268abedcdfc72 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
|
---
language: coffeescript
contributors:
- ["Tenor Biel", "http://github.com/L8D"]
translators:
- ["Geoffrey Roguelon", "https://github.com/GRoguelon"]
lang: fr-fr
filename: coffeescript-fr.coffee
---
``` coffeescript
# CoffeeScript est un langage préprocesseur, il permet de générer du Javascript.
# Il suit les tendances de certains langages récents.
# Par exemple, les commentaires se définissent comme en Ruby ou en Python.
###
Ceci est un bloc de commentaires
il est converti directement avec '/ *' et '* /'
pour correspondre aux commentaires Javascript
Vous devez comprendre la syntaxe du langage JavaScript pour continuer.
###
# Affectation :
number = 42 #=> var number = 42;
opposite = true #=> var opposite = true;
# Structures de contrôle :
number = -42 if opposite #=> if(opposite) { number = -42; }
# Fonctions :
square = (x) -> x * x #=> var square = function(x) { return x * x; }
# Intervals :
list = [1..5] #=> var list = [1, 2, 3, 4, 5];
# Objets :
math =
root: Math.sqrt
square: square
cube: (x) -> x * square x
#=> var math = {
# "root": Math.sqrt,
# "square": square,
# "cube": function(x) { return x * square(x); }
#}
# Liste d'arguments variables :
race = (winner, runners...) ->
print winner, runners
# Existance :
alert "I knew it!" if elvis?
#=> if(typeof elvis !== "undefined" && elvis !== null) { alert("I knew it!"); }
# Lecture d'un tableau :
cubes = (math.cube num for num in list) #=> ...
```
|