summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/fr-fr/haskell-fr.html.markdown
blob: a34dc098d59d2dcd57c55844e6e87afd18a519c3 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
---
language: Haskell
contributors:
    - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
translators:
    - ["David Baumgartner", "http://davidbaumgartner.ch"]    
lang: fr-fr
filename: learnhaskell-fr.hs
---

Haskell a été conçu pour être un langage fonctionnel pur et maniable. Il est connu pour ses monades et son système de types, mais je n'ai cesse d'y revenir pour son élégance. Pour moi, Haskell fait de la programmation une joie.

```haskell
-- Un commentaire en une ligne commence avec deux tirets.
{- Un commentaire sur plusieurs lignes peut être contenu dans
un bloc de cette façon.
-}

----------------------------------------------------
-- 1. Types de données primitifs et opérateurs
----------------------------------------------------

-- Vous avez les nombres
3 -- 3

-- Les maths sont comme vous vous y attendez
1 + 1 -- 2
8 - 1 -- 7
10 * 2 -- 20
35 / 5 -- 7.0

-- La division n'est pas entière par défaut
35 / 4 -- 8.75

-- division entière
35 `div` 4 -- 8

-- Les booléens sont primitifs
True
False

-- Opérations avec les booléens
not True -- False
not False -- True
1 == 1 -- True
1 /= 1 -- False
1 < 10 -- True

-- Dans les exemples plus hauts, `not` est une fonction qui prend une valeur.
-- Haskell n'a pas besoin de parenthèses pour appeler une fonction... tous
-- les arguments sont juste listés après la fonction. Le schéma général est
-- donc :
-- func arg1 arg2 arg3...
-- Voyez la section sur les fonctions pour savoir comment écrire les vôtres.

-- Caractères et chaînes de caractère
"Ceci est une chaîne de caractère."
'a' -- caractère
'Vous ne pouvez pas utiliser des apostrophes pour les chaînes de caractère.' -- erreur !

-- Les chaînes peuvent être concaténées
"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"

-- Une chaîne de caractère est *réellement* une liste
"Ceci est une chaîne." !! 0 -- 'C'


----------------------------------------------------
-- 2. Listes et tuples
----------------------------------------------------

-- Tous les éléments d'une liste doit avoir le même type.
-- les deux lignes suivantes sont semblables
[1, 2, 3, 4, 5]
[1..5]

-- Il y a aussi des listes infinies en Haskell !
[1..] -- une liste de tous les nombres naturels

-- Les listes infinies fonctionnent parce que Haskell est « paresseux »:
-- ça veut dire qu'il n'évalue que ce qui a besoin de l'être. Vous pouvez
-- donc vous demander le 1000e élément de votre liste et il vous le donnera :

[1..] !! 999 -- 1000

-- Et là, Haskell a évalué les éléments 1 à 1000 de la liste... mais le reste
-- de cette liste « infinie » n'existe pas encore ! En fait, Haskell ne va jamais 
-- le faire à moins qu'il ne le doive.

-- Adjoindre deux listes 
[1..5] ++ [6..10]

-- ajouter au début de la liste
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]

-- l'indice d'une liste
[0..] !! 5 -- 5

-- d'autres opérations sur les listes
head [1..5] -- 1
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
last [1..5] -- 5

--liste en compréhension
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]

--avec un conditionnel
[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]

-- Chaque élément d'un tuple peut être d'un type différent, mais un
-- tuple a une longueur fixée.
-- Un tuple :
("haskell", 1)

-- accéder aux éléments d'un tuple
fst ("haskell", 1) -- "haskell"
snd ("haskell", 1) -- 1

----------------------------------------------------
-- 3. Functions
----------------------------------------------------
-- Une simple fonction qui prend deux paramètres
add a b = a + b

-- Notez que si vous utilisez ghci (l'interpréteur Haskell)
-- vous devrez utiliser `let`. Par exemple :
-- let add a b = a + b

-- Utiliser une fonction
add 1 2 -- 3

-- Vous pouvez également mettre le nom de la fonction entre les
-- deux arguments avec des accents graves :
1 `add` 2 -- 3

-- Vous pouvez également définir des fonctions qui n'ont pas de
-- lettres ! Ça vous laisse créer vos propres opérateurs ! Voilà 
-- un opérateur qui fait une division entière :
(//) a b = a `div` b
35 // 4 -- 8

-- Gardes : Une façon de gérer la valeur de vos arguments en amont
fib x
  | x < 2 = x
  | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)

-- Le filtrage par motif est similaire. Là, on a donné trois 
-- définitions différentes de `fib`. Haskell appellera automatiquement
-- la première fonction qui correspond au motif de la valeur.
fib 1 = 1
fib 2 = 2
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)

-- Filtrage par motif sur un tuple.
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)

-- Filtrage par motif sur des listes. Ici, `x` est le premier
-- élément de la liste, et `xs` le reste. On peut écrire notre
-- propre fonction `map` :
myMap func [] = []
myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)

-- Les fonctions anonymes sont créées avec des barres obliques 
-- inverses, suivies de tous les arguments.
myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]

-- Une utilisation de fold (appelée `inject` dans quelques autres
-- langages) avec comme paramètre une fonction anonyme.
-- `foldl1` veut dire fold left -- soit littéralement pli gauche --
-- et utilise la première valeur de la liste comme accumulateur.
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15

----------------------------------------------------
-- 4. Plus de fonctions
----------------------------------------------------

-- curryfication : si vous n'appliquez pas tous les arguments à une
-- fonction, elle devient « curryfiée ». Ça veut dire qu'elle retourne
-- une fonction qui prend le reste des arguments.

add a b = a + b
foo = add 10 -- foo est une fonction qui prend un nombre et y ajoute 10
foo 5 -- 15

-- Une autre façon de l'écrire
foo = (+10)
foo 5 -- 15

-- Composition de fonctions
-- la fonction (.) enchaîne deux fonctions.
-- Par exemple, on a foo qui est une fonction qui prend une valeur, y ajoute
-- 10 et multiplie ce résultat par 5, et ensuite retourne la valeur finale.
foo = (*5) . (+10)

-- (5 + 10) * 5 = 75
foo 5 -- 75

-- fixation de priorité
-- Haskell a une autre fonction appelée `$`. Elle peut changer la priorité
-- de sorte que tout ce qu'il y a à sa gauche est calculé d'abord et ensuite 
-- appliqué à tout ce qu'il y a à droite. Vous pouvez utiliser `.` et `$` 
-- pour vous débarrasser de beaucoup de parenthèses :

-- avant
(even (fib 7)) -- False

-- ensuite
even . fib $ 7 -- False

----------------------------------------------------
-- 5. Signature de type
----------------------------------------------------

-- Haskell a un système de types très strict : par exemple, tout a un type.

-- Quelques types simples :
5 :: Integer
"hello" :: String
True :: Bool

-- Les fonctions ont également des types.
-- `not` prend un booléen et retourne un booléen.
-- not :: Bool -> Bool

-- Voilà une fonction qui prend deux paramètres.
-- add :: Integer -> Integer -> Integer

-- Quand vous définissez une valeur (souvenez-vous, tout est valeur en
-- Haskell), une bonne pratique est d'écrire son type explicitement
double :: Integer -> Integer
double x = x * 2

----------------------------------------------------
-- 6. Flux de contrôle et structures conditionnelles
----------------------------------------------------

-- structure conditionnelle if
haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"

-- les structures if peuvent être écrites sur plusieurs lignes
haskell = if 1 == 1
            then "awesome"
            else "awful"

-- les structures case : voilà comment vous pourriez analyser les arguments de 
-- ligne de commande
case args of
  "help" -> printHelp
  "start" -> startProgram
  _ -> putStrLn "bad args"


-- Haskell n'a pas de boucles parce qu'il utilise la récursion.
-- `map` applique une fonction sur chaque élément d'une liste

map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]

-- vous pouvez créer une fonction `for` en utilisant `map`
for array func = map func array

-- et l'utiliser
for [0..5] $ \i -> show i

-- nous aurions pu l'écrire également ainsi
for [0..5] show

-- vous pouvez utiliser foldl et foldr pour 
-- réduire une liste
-- foldl <fonction> <valeur initiale> <liste>
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43

-- C'est donc la même chose que 
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)

-- foldl évalue de gauche à droite, foldr
-- de droite à gauche
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16

-- Et c'est équivalent à
(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))

----------------------------------------------------
-- 7. Types de données
----------------------------------------------------

-- Vous pouvez écrire vos propres types de données en Haskell

data Couleur = Rouge | Bleu | Vert

-- Et maintenant l'utiliser dans une fonction


say :: Couleur -> String
say Rouge = "Vous êtes Rouge !"
say Bleu = "Vous êtes Bleu !"
say Vert =  "Vous êtes Vert !"

-- Vos types peuvent également avoir des paramètres

data Maybe a = Nothing | Just a

-- Tous les exemples ci-dessous sont issus du type Maybe
Just "hello"    -- of type `Maybe String`
Just 1          -- of type `Maybe Int`
Nothing         -- of type `Maybe a` for any `a`

----------------------------------------------------
-- 8. Haskell IO
----------------------------------------------------

-- Tandis que l'IO ne peut pas être totalement expliqué pleinement
-- sans que les monades ne le soient, il n'est pas difficile
-- d'expliquer suffisamment pour commencer.

-- Quand un programme en Haskell est exécuté, la fonction `main`
-- est appelée. Il doit retourner une valeur de type `IO ()`.
-- Par exemple :

main :: IO ()
main = putStrLn $ "Bonjour, le ciel ! " ++ (say Blue) 
-- putStrLn a comme type String -> IO ()

-- La façon la plus simple pour faire de l'IO est de faire un programme 
-- fonction de String vers String. La fonction
--    interact :: (String -> String) -> IO ()
-- prend un texte, applique une fonction et affiche le résultat.

countLines :: String -> String
countLines = show . length . lines

main' = interact countLines

-- Vous pouvez considérer qu'une valeur de type `IO ()` représente
-- une séquence d'actions que l'ordinateur exécute, un peu comme 
-- dans un langage impératif. On peut utiliser la structure `do` 
-- pour enchaîner des actions. Par exemple :

sayHello :: IO ()
sayHello = do 
   putStrLn "Quel est ton nom ?"
   name <- getLine -- prend une ligne et assigne sa valeur à `name`
   putStrLn $ "Salut, " ++ name
   
-- Exercice : écrire votre propre version d'`interact` qui ne fait 
--           que de lire une ligne d'entrée.
   
-- Le code de `sayHello` ne sera jamais exécuté, cependant. La seule
-- action qui sera exécutée est la valeur de `main`.
-- Pour lancer `sayHello`, commentez l'ancienne définition de `main`
-- et remplacez-le par :
--   main = sayHello

-- Essaions de mieux comprendre comment la fonction `getLine` que 
-- nous venons d'utiliser. Son type est :
--    getLine :: IO String
-- vous pouvez considérer le type `IO a` comme un programme que
-- le programme va générer comme une valeur de type `a` quand
-- il sera exécuté. On peut l'enregistrer et la réutiliser en
-- utilisant `<-`. On peut aussi faire nos propres actions
-- de type `IO String` :

action :: IO String
action = do
   putStrLn "C'est une ligne. Heu"
   input1 <- getLine 
   input2 <- getLine
   -- Le type de la structure `do` est celui de sa dernière ligne.
   -- `return` n'est pas un mot clef, mais simplement une fonction.
   return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String

-- On peut maintenant l'utiliser comme on a utilisé `getLine`
-- tout à l'heure

main'' = do
    putStrLn "Je vais afficher deux lignes !"
    result <- action 
    putStrLn result
    putStrLn "C'était tout !"

-- Le type `IO` est un exemple de « monade ». La façon dont Haskell utilise
-- une monade pour faire de l'IO lui permet d'être purement fonctionnel. N'importe
-- quelle fonction qui interagit avec le « monde extérieur » (c'est à dire fait de l'IO)
-- devient marqué comme `IO` dans la signature de son type. Ça nous montre
-- quelles fonctions sont « pures » (n'interagissent pas avec le monde extérieur
-- ou ne changent pas d'état) et quelles fonctions ne le sont pas.

-- C'est une fonctionnalité très puissante, car il est facile d'exécuter 
-- des fonctions pures simultanément, et donc la concurrence en Haskell
-- est très facile.


----------------------------------------------------
-- 9. Le REPL de Haskell
----------------------------------------------------

-- Lancer le REPL en tapant `ghci`.
-- Vous pouvez maintenant taper du code Haskell.
-- Toutes les nouvelles valeurs peuvent être crées 
-- avec `let` :

let foo = 5

-- Vous pouvez voir le type de n'importe quelle valeur avec `:t` :

>:t foo
foo :: Integer

-- Vous pouvez également lancer des actions de type `IO ()`

> sayHello
Quel est ton nom ?
Ami
Salut, Ami !

```

Et Haskell ne se limite pas à ça, on trouve encore par exemple les classes de types et les monades. Il y a beaucoup de raisons qui font que coder en Haskell est si *fun*. Je vous laisse avec un dernier exemple : une implémentation de quicksort :

```haskell
qsort [] = []
qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
    where lesser  = filter (< p) xs
          greater = filter (>= p) xs
```

Haskell facile à installer. Téléchargez-le [ici](http://www.haskell.org/platform/).

Vous pouvez trouver une approche beaucoup plus douce avec les excellents
[Learn you a Haskell](http://lyah.haskell.fr/) ou
[Real World Haskell (en)](http://book.realworldhaskell.org/).