summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
blob: 3246de821f8fb4289f8c68472b8c4ec7d63b0509 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
---
language: Objective-C
filename: LearnObjectiveC.m
contributors:
    - ["Eugene Yagrushkin", "www.about.me/yagrushkin"]
    - ["Yannick Loriot", "https://github.com/YannickL"]
translators:
    - ["Evlogy Sutormin", "http://evlogii.com"]
lang: ru-ru
---

Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, используемый корпорацией Apple,
построенный на основе языка Си и парадигм Smalltalk.
В частности, объектная модель построена в стиле Smalltalk — то есть объектам посылаются сообщения.

```objective_c
// Однострочный комментарий

/*
Многострочный
комментарий
*/

// Импорт файлов фреймворка Foundation с помощью #import
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyClass.h"

// Точка входа в программу это функция main,
// которая возвращает целый тип integer
int main (int argc, const char * argv[])
{
    // Создание autorelease pool для управления памятью
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
    // Используйте NSLog для печати в консоль
    NSLog(@"Hello World!"); // Напечатает строку "Hello World!"
 
    ///////////////////////////////////////
    // Типы и переменные
    ///////////////////////////////////////
    
    // Простое объявление
    int myPrimitive1  = 1;
    long myPrimitive2 = 234554664565;
    
    // Помещайте * в начало названия объекта для строго типизированного объявления
    MyClass *myObject1 = nil;  // Строгая типизация	
    id       myObject2 = nil;  // Слабая типизация 

    NSLog(@"%@ and %@", myObject1, [myObject2 description]); // напечатает "(null) and (null)"
    // %@ – это объект
    // 'description' это общий для всех объектов метод вывода данных
    
    // Строка
    NSString *worldString = @"World";
    NSLog(@"Hello %@!", worldString); // напечатает "Hello World!"
    
    // Символьные литералы
    NSNumber *theLetterZNumber = @'Z';
    char theLetterZ            = [theLetterZNumber charValue];
    NSLog(@"%c", theLetterZ);

    // Целочисленный литералы
    NSNumber *fortyTwoNumber = @42;
    int fortyTwo             = [fortyTwoNumber intValue];
    NSLog(@"%i", fortyTwo);
    
    // Беззнаковый целочисленный литерал
    NSNumber *fortyTwoUnsignedNumber = @42U;
    unsigned int fortyTwoUnsigned    = [fortyTwoUnsignedNumber unsignedIntValue];
    NSLog(@"%u", fortyTwoUnsigned);

    NSNumber *fortyTwoShortNumber = [NSNumber numberWithShort:42];
    short fortyTwoShort           = [fortyTwoShortNumber shortValue];
    NSLog(@"%hi", fortyTwoShort);
    
    NSNumber *fortyTwoLongNumber = @42L;
    long fortyTwoLong            = [fortyTwoLongNumber longValue];
    NSLog(@"%li", fortyTwoLong);

    // Вещественный литерал
    NSNumber *piFloatNumber = @3.141592654F;
    float piFloat           = [piFloatNumber floatValue];
    NSLog(@"%f", piFloat);
    
    NSNumber *piDoubleNumber = @3.1415926535;
    double piDouble                 = [piDoubleNumber doubleValue];
    NSLog(@"%f", piDouble);

    // BOOL (булевый) литерал
    NSNumber *yesNumber = @YES;
    NSNumber *noNumber  = @NO;

    // Массив
    NSArray *anArray      = @[@1, @2, @3, @4];
    NSNumber *thirdNumber = anArray[2];
    NSLog(@"Third number = %@", thirdNumber); // Print "Third number = 3"

    // Словарь
    NSDictionary *aDictionary = @{ @"key1" : @"value1", @"key2" : @"value2" };
    NSObject *valueObject     = aDictionary[@"A Key"];
    NSLog(@"Object = %@", valueObject); // Напечатает "Object = (null)"

    ///////////////////////////////////////
    // Операторы
    ///////////////////////////////////////
    
    // Операторы работают также как в Си.
    // Например:
    2 + 5; // => 7
    4.2f + 5.1f; // => 9.3f
    3 == 2; // => 0 (НЕТ)
    3 != 2; // => 1 (ДА)
    1 && 1; // => 1 (логическое И)
    0 || 1; // => 1 (логическое ИЛИ)
    ~0x0F; // => 0xF0 (побитовое отрицание)
    0x0F & 0xF0; // => 0x00 (побитовое И)
    0x01 << 1; // => 0x02 (побитовый сдвиг влево (на 1))

    ///////////////////////////////////////
    // Структуры ветвления
    ///////////////////////////////////////

    // Условный оператор
    if (NO)
    {
        NSLog(@"I am never run");
    } else if (0)
    {
        NSLog(@"I am also never run");
    } else
    {
        NSLog(@"I print");
    }

    // Ветвление с множественным выбором
    switch (2)
    {
        case 0:
        {
            NSLog(@"I am never run");
        } break;
        case 1:
        {
            NSLog(@"I am also never run");
        } break;
        default:
        {
            NSLog(@"I print");
        } break;
    }
    
    // Цикл с предусловием
    int ii = 0;
    while (ii < 4)
    {
        NSLog(@"%d,", ii++); // ii++ инкрементирует ii после передачи значения
    } // => напечатает "0," 
      //               "1,"
      //               "2,"
      //               "3,"

    // Цикл со счётчиком
    int jj;
    for (jj=0; jj < 4; jj++)
    {
        NSLog(@"%d,", jj);
    } // => напечатает "0," 
      //               "1,"
      //               "2,"
      //               "3,"
     
    // // Цикл просмотра           
    NSArray *values = @[@0, @1, @2, @3];
    for (NSNumber *value in values)
    {
        NSLog(@"%@,", value);
    } // => напечатает "0," 
      //               "1,"
      //               "2,"
      //               "3,"

    // Обработка исключений
    @try
    {
        // Ваше исключение здесь
        @throw [NSException exceptionWithName:@"FileNotFoundException"
                            reason:@"File Not Found on System" userInfo:nil];
    } @catch (NSException * e)
    {
        NSLog(@"Exception: %@", e);
    } @finally
    {
        NSLog(@"Finally");
    } // => напечатает "Exception: File Not Found on System"
      //               "Finally"
 
    ///////////////////////////////////////
    // Объекты
    ///////////////////////////////////////
    
    // Создание объектов через выделение памяти и инициализацию.
    // Объект не является полнофункциональным пока обе части не выполнятся.
    MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
        
    // В Objective-C можель ООП базируется на передаче сообщений.
    // В Objective-C Вы не просто вызваете метод; вы посылаете сообщение.
    [myObject instanceMethodWithParameter:@"Steve Jobs"];

    // Очищайте память, перед завершением работы программы.
    [pool drain];
    
    // Конец программы.
    return 0;
}

///////////////////////////////////////
// Классы и функции
///////////////////////////////////////

// Объявляйте свой класс в файле МойКласс.h
// Синтаксис объявления:
// @interface ИмяКласса : ИмяКлассаРодителя <ИмплементируемыеПротоколы>
// {
//    Объявление переменных;
// }
// -/+ (тип) Объявление метода(ов).
// @end


@interface MyClass : NSObject <MyProtocol>
{
    int count;
    id data;
    NSString *name;
}
// При объявлении свойств сразу генерируются геттер и сеттер
@property int count;
@property (copy) NSString *name; // Скопировать объект в ходе присвоения.
@property (readonly) id data;    // Генерация только геттера

// Методы
+/- (return type)methodSignature:(Parameter Type *)parameterName;

// + для методов класса
+ (NSString *)classMethod;

// - для метода объекта
- (NSString *)instanceMethodWithParameter:(NSString *)string;
- (NSNumber *)methodAParameterAsString:(NSString*)string andAParameterAsNumber:(NSNumber *)number;

@end

// Имплементируйте методы в файле МойКласс.m:

@implementation MyClass

// Вызывается при высвобождении памяти под объектом
- (void)dealloc
{
}

// Конструкторы – это способ  осздания объектов класса.
// Это обычный конструктор вызываемый при создании объекта клсааа.
- (id)init
{
    if ((self = [super init]))
    {
        self.count = 1;
    }
    return self;
}

+ (NSString *)classMethod
{
    return [[self alloc] init];
}

- (NSString *)instanceMethodWithParameter:(NSString *)string
{
    return @"New string";
}

- (NSNumber *)methodAParameterAsString:(NSString*)string andAParameterAsNumber:(NSNumber *)number
{
    return @42;
}

// Методы объявленные в МyProtocol (см. далее)
- (void)myProtocolMethod
{
    // имплементация 
}

@end

/*
 * Протокол объявляет методы которые должны быть имплементированы
 * Протокол не является классом. Он просто определяет интерфейс,
 * который должен быть имплементирован.
 */

@protocol MyProtocol
    - (void)myProtocolMethod;
@end
```
## На почитать

[Wikipedia Objective-C](http://en.wikipedia.org/wiki/Objective-C)

[Learning Objective-C](http://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/Learning_Objective-C_A_Primer/)

[iOS For High School Students: Getting Started](http://www.raywenderlich.com/5600/ios-for-high-school-students-getting-started)

[iOS разработчик: Обзор книг для новичка](http://habrahabr.ru/post/166213/)

[Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!](http://www.pvsm.ru/ios/12662/print/)