summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/ru-ru/php-ru.html.markdown
blob: 6c5720e3bf5aa5e33aad25418d3f29b8f1f3e8e8 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
---
language: php
contributors:
    - ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"]
    - ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"]
    - ["SlaF", "https://github.com/SlaF"]
lang: ru-ru
filename: learnphp-ru.php
---

Этот документ описывает версию PHP 5 и выше.

```php
<?php // PHP код должен быть заключен в теги <?php

// Если ваш файл содержит только PHP код, то можно
// пропустить закрывающийся ?>

// А так начинаются комментарии

# Это тоже комментарий но // предпочтительнее

/*
	Окруженный /* и */ текст превращается
	в многострочный комментарий
*/

// Используйте "echo" или "print" для вывода.
print('Hello '); // Напечатать "Hello " без перевода строки

// () необязательно применять для print и echo
echo "World\n"; // Печатать "World" и перейти на новую строку.
// (все утверждения должны заканчиваться ;)

// Любые символы за пределами закрывающегося тега выводятся автоматически:
?>
Hello World Again!
<?php


/************************************
 * Типы и Переменные
 */

// Переменные начинаются с символа $.
// Правильное имя переменной начинается с буквы или знака подчеркивания,
// и может содержать любые цифры, буквы, или знаки подчеркивания.
// Не рекомендуется использовать кирилические символы в именах (прим. пер.)

// Логические значения нечувствительны к регистру
$boolean = true;  // или TRUE или True
$boolean = false; // или FALSE или False

// Целые числа
$int1 = 12;   // => 12
$int2 = -12;  // => -12-
$int3 = 012;  // => 10 (ведущий 0 обозначает восьмеричное число)
$int4 = 0x0F; // => 15 (ведущие символы 0x означает шестнадцатеричное число)

// Дробные числа
$float = 1.234;
$float = 1.2e3;
$float = 7E-10;

// Арифметика
$sum        = 1 + 1; // 2
$difference = 2 - 1; // 1
$product    = 2 * 2; // 4
$quotient   = 2 / 1; // 2

// Арифметические сокращения
$number = 0;
$number += 1;      // Увеличивает $number на 1
echo $number++;    // Печатает 1 (инкрементируется после вывода)
echo ++$number;    // Печатает 3 (инкрементируется до вывода)
$number /= $float; // Делится и результат присваивается $number

// Строки должны быть заключены в одинарные кавычки;
$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'

// Избегайте двойных кавычек за исключением случаев интерполирования переменной
$dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes."; // => 'This is a $String.'

// Специальные (escape) символы работают только в двойных кавычках
$escaped   = "This contains a \t tab character.";
$unescaped = 'This just contains a slash and a t: \t';

// Заключайте переменные в фигурные скобки если это необходимо
$money = "I have $${number} in the bank.";

// Начиная с PHP 5.3, синтаксис nowdocs может использоваться для неинтерполированного многострочного текста
$nowdoc = <<<'END'
Multi line
string
END;

// Heredocs поддерживает интерполяцию переменных
$heredoc = <<<END
Multi line
$sgl_quotes
END;

// Строки соединяются при помощи .
echo 'This string ' . 'is concatenated';


/********************************
 * Константы
 */
 
// Константа определяется при помощи define()
// и никогда не может быть изменена во время выполнения программы!

// Правильное имя константы начинается с буквы или символа подчеркивания,
// и содержит любое колличество букв, цифр и знаков подчеркивания.
define("FOO", "something");

// Доступ к константе возможен через прямое указание её имени
echo 'This outputs '.FOO;

/********************************
 * Массивы
 */

// Все массивы в PHP - это ассоциативные массивы или хеши,

// Ассоциативные массивы, известные в других языках как хеш-карты.

// Работает во всех версиях РHP
$associative = array('One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3);

// В PHP 5.4 появился новый синтаксис
$associative = ['One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3];

echo $associative['One']; // печатает 1

// Список тоже содержит целочисленные ключи
$array = ['One', 'Two', 'Three'];
echo $array[0]; // => "One"


/********************************
 * Вывод
 */

echo('Hello World!');
// Печатает Hello World! на stdout.
// Stdout это веб-страница запущенная в браузере.

print('Hello World!'); // Аналогично echo

// echo - это конструкция языка, вы можете опустить скобки.
echo 'Hello World!';
print 'Hello World!'; // Выводит Hello World!

$paragraph = 'paragraph';

echo 100;        // Печать скалярной переменной напрямую
echo $paragraph; // или печать переменной

// Если короткие теги разрешены, или ваша версия PHP >= 5.4
// вы можете использовать сокращенный синтаксис echo
?>
<p><?= $paragraph ?></p>
<?php

$x = 1;
$y = 2;
$x = $y; // $x теперь содержит значение переменной $y
$z = &$y;
// $z содержит ссылку на $y. Изменение значения $z затронет значение $y и наоборот.
// Значение $x остается неизменным. 

echo $x; // => 2
echo $z; // => 2
$y = 0;
echo $x; // => 2
echo $z; // => 0


/********************************
 * Логические выражения
 */
$a = 0;
$b = '0';
$c = '1';
$d = '1';

// Утверждение (assert) выдает предупреждение если аргумент не true

// Эти сравнения всегда будут истинными, даже если типы будут различаться
assert($a == $b); // "равно"
assert($c != $a); // "не равно"
assert($c <> $a); // другое обозначение "не равно"
assert($a < $c); // меньше
assert($c > $b); // больше
assert($a <= $b); // меньше или равно
assert($c >= $d); // больше или равно

// Следующие утверждения истинны если переменные имеют одинаковый тип.
assert($c === $d);
assert($a !== $d);
assert(1 == '1');
assert(1 !== '1');

// Переменные могут изменять тип, в зависимости от их использования.
$integer = 1;
echo $integer + $integer; // => 2

$string = '1';
echo $string + $string; // => 2 (строка превращается в число)

// Выводится 0 по той причине, что оператор + не может привести строку 'one' к числовому типу
$string = 'one';
echo $string + $string; // => 0

// Приведение типов (type casting) может быть использовано для преобразование переменной в другой тип
$boolean = (boolean) 1; // => true

$zero = 0;
$boolean = (boolean) $zero; // => false

// Также существуют функции выполняющие приведение типов
$integer = 5;
$string = strval($integer);
$float = floatval($integer);

$var = null; // Null

// И похожая по действию функция
$integer = 10;
$boolen = settype($integer, "string") // теперь $integer имеет строковый тип

// settype возвращает true - если преобразование удалось и false в противном случае

/********************************
 * Управляющие структуры
 */

if (true) {
    print 'I get printed';
}

if (false) {
    print 'I don\'t';
} else {
    print 'I get printed';
}

if (false) {
    print 'Does not get printed';
} elseif(true) {
    print 'Does';
}

// Тернарный оператор
print (false ? 'Does not get printed' : 'Does');

$x = 0;
if ($x === '0') {
    print 'Does not print';
} elseif($x == '1') {
    print 'Does not print';
} else {
    print 'Does print';
}

// Альтернативный синтаксис полезный для шаблонов
?>

<?php if ($x): ?>
This is displayed if the test is truthy.
<?php else: ?>
This is displayed otherwise.
<?php endif; ?>

<?php

// Использование switch.
switch ($x) {
    case '0':
        print 'Switch does type coercion';
        break; // You must include a break, or you will fall through
               // to cases 'two' and 'three'
    case 'two':
    case 'three':
        // Do something if $variable is either 'two' or 'three'
        break;
    default:
        // Do something by default
}

// Циклы: while, do...while и for
$i = 0;
while ($i < 5) {
    echo $i++;
}; // Prints "01234"

echo "\n";

$i = 0;
do {
    echo $i++;
} while ($i < 5); // Prints "01234"

echo "\n";

for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
    echo $x;
} // Prints "0123456789"

echo "\n";

$wheels = ['bicycle' => 2, 'car' => 4];

// Циклы foreach могут обходить массивы
foreach ($wheels as $wheel_count) {
    echo $wheel_count;
} // Prints "24"

echo "\n";

// Вы можете обходить как ключи, так и их значения
foreach ($wheels as $vehicle => $wheel_count) {
    echo "A $vehicle has $wheel_count wheels";
}

echo "\n";

$i = 0;
while ($i < 5) {
    if ($i === 3) {
        break; // Exit out of the while loop
    }
    echo $i++;
} // Prints "012"

for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
    if ($i === 3) {
        continue; // Skip this iteration of the loop
    }
    echo $i;
} // Prints "0124"


/********************************
 * Функции
 */

// Определение функции:
function my_function () {
  return 'Hello';
}

echo my_function(); // => "Hello"

// Правильное имя функции начинается с буквы или символа подчеркивания
// и состоит из букв, цифр или знаков подчеркивания.

function add ($x, $y = 1) { // $y по умолчанию равно 1
  $result = $x + $y;
  return $result;
}

echo add(4); // => 5
echo add(4, 2); // => 6

// $result недоступна за пределами функции
// print $result; // Выдает предупреждение

// Начиная с PHP 5.3 вы можете объявлять анонимные функции:
$inc = function ($x) {
  return $x + 1;
};

echo $inc(2); // => 3

function foo ($x, $y, $z) {
  echo "$x - $y - $z";
}

// Функции могут возвращать функции
function bar ($x, $y) {
  // Используйте 'use' для передачи внешних переменных
  return function ($z) use ($x, $y) {
    foo($x, $y, $z);
  };
}

$bar = bar('A', 'B');
$bar('C'); // Prints "A - B - C"

// Вы можете вызывать именованные функции используя строки
$function_name = 'add';
echo $function_name(1, 2); // => 3
// Полезно для программного определения запущенной функции.
// Или используйте call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);


/********************************
 * Includes
 */

<?php
// PHP код внутри включаемого файла должен начинаться с тега PHP.

include 'my-file.php';
// Код в файле my-file.php теперь доступен в текущем в текущем пространстве имен.
// Если файл не удалось включить, будет выдано предупреждение.

include_once 'my-file.php';
// Если код в файле my-file.php уже был включен, он не будет включен повторно.
// Это предотвращает ошибку повторного включения файла.

require 'my-file.php';
require_once 'my-file.php';

// Same as include(), except require() will cause a fatal error if the
// file cannot be included.
// Действует также как и include(), но если файл не удалось подключить,
// функция выдает неисправимую ошибку

// Содержимое файла my-include.php:
<?php

return 'Anything you like.';
// Конец файла

// Эти функции могут также возвращать значения.
$value = include 'my-include.php';

// Имена файлов содержат их путь в файловой системе, или если передано просто имя файла,
// PHP обращается к директиве include_path. Если файл не найден в include_path, предпринимается
// попытка поиска в папке, где выполняется скрипт или в текущей рабочей директории.
// Если не в одном из этих мест файл не найден - выдается ошибка
/* */

/********************************
 * Классы
 */

// Классы определяются при помощи ключевого слова "class"

class MyClass
{
    const MY_CONST      = 'value'; // A constant

    static $staticVar   = 'static';

    // Properties must declare their visibility
    public $property    = 'public';
    public $instanceProp;
    protected $prot = 'protected'; // Accessible from the class and subclasses
    private $priv   = 'private';   // Accessible within the class only

    // Create a constructor with __construct
    public function __construct($instanceProp) {
        // Access instance variables with $this
        $this->instanceProp = $instanceProp;
    }

    // Methods are declared as functions inside a class
    public function myMethod()
    {
        print 'MyClass';
    }

    final function youCannotOverrideMe()
    {
    }

    public static function myStaticMethod()
    {
        print 'I am static';
    }
}

echo MyClass::MY_CONST;    // Выведет 'value';
echo MyClass::$staticVar;  // Выведет 'static';
MyClass::myStaticMethod(); // Выведет 'I am static';

// Новый экземпляр класса используя new
$my_class = new MyClass('An instance property');

// Если аргументы отсутствуют, можно не ставить круглые скобки

// Доступ к членам класса используя ->
echo $my_class->property;     // => "public"
echo $my_class->instanceProp; // => "An instance property"
$my_class->myMethod();        // => "MyClass"

// Наследование классов используя "extends"
class MyOtherClass extends MyClass
{
    function printProtectedProperty()
    {
        echo $this->prot;
    }

    // Override a method
    function myMethod()
    {
        parent::myMethod();
        print ' > MyOtherClass';
    }
}

$my_other_class = new MyOtherClass('Instance prop');
$my_other_class->printProtectedProperty(); // => Выведет "protected"
$my_other_class->myMethod();               // Выведет "MyClass > MyOtherClass"

final class YouCannotExtendMe
{
}

// Вы можете использовать "магические методы" для создания геттеров и сеттеров
class MyMapClass
{
    private $property;

    public function __get($key)
    {
        return $this->$key;
    }

    public function __set($key, $value)
    {
        $this->$key = $value;
    }
}

$x = new MyMapClass();
echo $x->property; // Будет использован метод __get()
$x->property = 'Something'; // Будет использован метод __set()

// Классы могут быть абстрактными (используя ключевое слово abstract)
// или реализовывать интерфейсы (используя ключевое слово implements).
// Интерфейсы определяются при помощи ключевого слова interface

interface InterfaceOne
{
    public function doSomething();
}

interface InterfaceTwo
{
    public function doSomethingElse();
}

// Интерфейсы могут быть расширены
interface InterfaceThree extends InterfaceTwo
{
    public function doAnotherContract();
}

abstract class MyAbstractClass implements InterfaceOne
{
    public $x = 'doSomething';
}

class MyConcreteClass extends MyAbstractClass implements InterfaceTwo
{
    public function doSomething()
    {
        echo $x;
    }

    public function doSomethingElse()
    {
        echo 'doSomethingElse';
    }
}

// Классы могут реализовывать более одного интерфейса
class SomeOtherClass implements InterfaceOne, InterfaceTwo
{
    public function doSomething()
    {
        echo 'doSomething';
    }

    public function doSomethingElse()
    {
        echo 'doSomethingElse';
    }
}


/********************************
 * Трейты
 */

// Трейты появились в PHP 5.4.0 и объявляются при помощи ключевого слова trait

trait MyTrait
{
    public function myTraitMethod()
    {
        print 'I have MyTrait';
    }
}

class MyTraitfulClass
{
    use MyTrait;
}

$cls = new MyTraitfulClass();
$cls->myTraitMethod(); // Prints "I have MyTrait"


/********************************
 * Пространства имен
 */

// Это секция особая, ведь объявление пространства имен
// должно быть самым первым в файле. Позвольте сделать вид, что это не так

<?php

// По умолчанию, классы существуют в глобальном пространстве имен и могут быть
// вызваны с обратным слешем.

$cls = new \MyClass();

// Задание пространства имен файла
namespace My\Namespace;

class MyClass
{
}

// (из другого файла)
$cls = new My\Namespace\MyClass;

// Или внутри другого пространства имен.
namespace My\Other\Namespace;

use My\Namespace\MyClass;

$cls = new MyClass();

// Или вы можете создать псевдоним для пространства имен:
namespace My\Other\Namespace;

use My\Namespace as SomeOtherNamespace;

$cls = new SomeOtherNamespace\MyClass();

*/

```

## Смотрите также:
Посетите страницу [официальной документации PHP](http://www.php.net/manual/) для справки. 
Если вас интересуют полезные приемы использования PHP посетите [PHP The Right Way](http://www.phptherightway.com/).
Если вы раньше пользовались языком с хорошей организацией пакетов, посмотрите [Composer](http://getcomposer.org/).
Для изучения стандартов использования языка посетите PHP Framework Interoperability Group's [PSR standards](https://github.com/php-fig/fig-standards).