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authorVictor Bastos <victorwpbastos@gmail.com>2017-10-23 13:30:25 -0200
committerGitHub <noreply@github.com>2017-10-23 13:30:25 -0200
commit0f3b319d66cbf0193d017fc6e18facbbc96469c9 (patch)
tree40252f4e5e148d324a60f2707243383539519b91
parent7c2bd365bd4f69d9d48b06fd1f2628dafc5218fb (diff)
[c++/pt-br] Small typos
-rw-r--r--pt-br/c++-pt.html.markdown8
1 files changed, 4 insertions, 4 deletions
diff --git a/pt-br/c++-pt.html.markdown b/pt-br/c++-pt.html.markdown
index c1cfbbb1..09bfc825 100644
--- a/pt-br/c++-pt.html.markdown
+++ b/pt-br/c++-pt.html.markdown
@@ -20,7 +20,7 @@ foi concebida para
Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais
recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
-podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
+podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controle rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
@@ -40,10 +40,10 @@ faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
int main(int argc, char** argv)
{
- // Argumentos de linha de comando são passados em pelo argc e argv da mesma
+ // Argumentos de linha de comando são passados para argc e argv da mesma
// forma que eles estão em C.
// argc indica o número de argumentos,
- // e argv é um array de strings, feito C (char*) representado os argumentos
+ // e argv é um array de strings, feito C (char*) representando os argumentos
// O primeiro argumento é o nome pelo qual o programa foi chamado.
// argc e argv pode ser omitido se você não se importa com argumentos,
// dando a assinatura da função de int main()
@@ -274,7 +274,7 @@ public:
void setWeight(int dogsWeight);
- // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como
+ // Funções que não modificam o estado do objeto devem ser marcadas como
// const. Isso permite que você chamá-los se for dada uma referência const
// para o objeto. Além disso, observe as funções devem ser explicitamente
// declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes