summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
authorPetru Dimitriu <dimitriupetru@gmail.com>2016-02-15 20:32:50 +0200
committerPetru Dimitriu <dimitriupetru@gmail.com>2016-02-15 20:32:50 +0200
commit3bfea3740c865d07879d56b698b075dc43342184 (patch)
treeebc3c861b23bbe62a859a33ee81ec54eaf7febaa
parent528a761ca68b5d30fac6aed9686104a483467be6 (diff)
parent712c9f342ff054039bd8e93a43be6ea0846ebc83 (diff)
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
-rw-r--r--asciidoc.html.markdown122
-rw-r--r--bf.html.markdown (renamed from brainfuck.html.markdown)2
-rw-r--r--edn.html.markdown2
-rw-r--r--es-es/bf-es.html.markdown (renamed from es-es/brainfuck-es.html.markdown)2
-rw-r--r--fa-ir/bf-fa.html.markdown (renamed from fa-ir/brainfuck-fa.html.markdown)2
-rw-r--r--fi-fi/ruby-fi.html.markdown608
-rw-r--r--fr-fr/HTML-fr.html.markdown3
-rw-r--r--fr-fr/bf-fr.html.markdown (renamed from fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown)2
-rw-r--r--fr-fr/d.html.markdown12
-rw-r--r--fr-fr/make-fr.html.markdown4
-rw-r--r--fr-fr/objective-c-fr.html.markdown3
-rw-r--r--haskell.html.markdown18
-rw-r--r--hu-hu/ruby-hu.html.markdown4
-rw-r--r--id-id/php-id.html.markdown848
-rw-r--r--it-it/bf-it.html.markdown (renamed from it-it/brainfuck-it.html.markdown)2
-rw-r--r--java.html.markdown2
-rw-r--r--ko-kr/bf-kr.html.markdown (renamed from ko-kr/brainfuck-kr.html.markdown)2
-rw-r--r--less.html.markdown2
-rw-r--r--make.html.markdown2
-rw-r--r--nim.html.markdown2
-rw-r--r--nl-nl/amd-nl.html.markdown235
-rw-r--r--nl-nl/bf.html.markdown (renamed from nl-nl/brainfuck-nl.html.markdown)2
-rw-r--r--pl-pl/bf-pl.html.markdown (renamed from pl-pl/brainfuck-pl.html.markdown)2
-rw-r--r--pt-br/bf.html.markdown (renamed from pt-br/brainfuck-pt.html.markdown)2
-rw-r--r--pt-pt/bf.html.markdown (renamed from pt-pt/brainfuck-pt.html.markdown)0
-rw-r--r--python3.html.markdown4
-rw-r--r--ru-ru/bf.html.markdown (renamed from ru-ru/brainfuck-ru.html.markdown)2
-rw-r--r--ru-ru/d-ru.html.markdown3
-rw-r--r--scala.html.markdown2
-rw-r--r--ta_in/css-ta.html.markdown6
-rw-r--r--ta_in/javascript-ta.html.markdown4
-rw-r--r--ta_in/xml-ta.html.markdown4
-rw-r--r--tr-tr/bf-tr.html.markdown (renamed from tr-tr/brainfuck-tr.html.markdown)2
-rw-r--r--zfs.html.markdown16
-rw-r--r--zh-cn/bf-cn.html.markdown (renamed from zh-cn/brainfuck-cn.html.markdown)2
35 files changed, 1639 insertions, 291 deletions
diff --git a/asciidoc.html.markdown b/asciidoc.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..7f2a4374
--- /dev/null
+++ b/asciidoc.html.markdown
@@ -0,0 +1,122 @@
+---
+language: asciidoc
+contributors:
+ - ["Ryan Mavilia", "http://unoriginality.rocks/"]
+filename: asciidoc.md
+---
+
+AsciiDoc is a markup language similar to Markdown and it can be used for anything from books to blogs. Created in 2002 by Stuart Rackham the language is simple but it allows for a great amount of customization.
+
+Document Header
+
+Headers are optional and can't contain blank lines. It must be offset from content by at least one blank line.
+
+Title Only
+
+```
+= Document Title
+
+First sentence of document.
+```
+
+Title and Author
+
+```
+= Document Title
+First Last <first.last@learnxinyminutes.com>
+
+Start of this document.
+```
+
+Multiple Authors
+
+```
+= Document Title
+John Doe <john@go.com>; Jane Doe<jane@yo.com>; Black Beard <beardy@pirate.com>
+
+Start of a doc with multiple authors.
+```
+
+Revision Line (requires an author line)
+
+```
+= Doc Title V1
+Potato Man <chip@crunchy.com>
+v1.0, 2016-01-13
+
+This article about chips is going to be fun.
+```
+
+Paragraphs
+
+```
+You don't need anything special for paragraphs.
+
+Add a blank line between paragraphs to seperate them.
+
+To create a line blank add a +
+and you will recieve a line break!
+```
+
+Formatting Text
+
+```
+_underscore creates italics_
+*asterisks for bold*
+*_combine for extra fun_*
+`use ticks to signify monospace`
+`*bolded monospace*`
+```
+
+Section Titles
+
+```
+= Level 0 (may only be used in document's header)
+
+== Level 1 <h2>
+
+=== Level 2 <h3>
+
+==== Level 3 <h4>
+
+===== Level 4 <h5>
+
+====== Level 5 <h6>
+
+======= Level 6 <h7>
+
+```
+
+Lists
+
+To create a bulleted list use asterisks.
+
+```
+* foo
+* bar
+* baz
+```
+
+To create a numbered list use periods.
+
+```
+. item 1
+. item 2
+. item 3
+```
+
+You can nest lists by adding extra asterisks or periods up to five times.
+
+```
+* foo 1
+** foo 2
+*** foo 3
+**** foo 4
+***** foo 5
+
+. foo 1
+.. foo 2
+... foo 3
+.... foo 4
+..... foo 5
+```
diff --git a/brainfuck.html.markdown b/bf.html.markdown
index a76169c8..c8bbee61 100644
--- a/brainfuck.html.markdown
+++ b/bf.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/edn.html.markdown b/edn.html.markdown
index d0bdddfc..ca04df89 100644
--- a/edn.html.markdown
+++ b/edn.html.markdown
@@ -14,7 +14,7 @@ Clojure, there are implementations of EDN for many other languages.
The main benefit of EDN over JSON and YAML is that it is extensible. We
will see how it is extended later on.
-```Clojure
+```clojure
; Comments start with a semicolon.
; Anything after the semicolon is ignored.
diff --git a/es-es/brainfuck-es.html.markdown b/es-es/bf-es.html.markdown
index 550511da..c93b8c3a 100644
--- a/es-es/brainfuck-es.html.markdown
+++ b/es-es/bf-es.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/fa-ir/brainfuck-fa.html.markdown b/fa-ir/bf-fa.html.markdown
index ef2bcba3..bc5d8dc4 100644
--- a/fa-ir/brainfuck-fa.html.markdown
+++ b/fa-ir/bf-fa.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Mohammad Valipour", "https://github.com/mvalipour"]
lang: fa-ir
diff --git a/fi-fi/ruby-fi.html.markdown b/fi-fi/ruby-fi.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..52c60182
--- /dev/null
+++ b/fi-fi/ruby-fi.html.markdown
@@ -0,0 +1,608 @@
+---
+language: ruby
+filename: learnruby-fi.rb
+contributors:
+ - ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
+ - ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
+ - ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"]
+ - ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"]
+ - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
+ - ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"]
+ - ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"]
+ - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
+ - ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
+ - ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
+ - ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"]
+ - ["Persa Zula", "http://persazula.com"]
+ - ["Jake Faris", "https://github.com/farisj"]
+translators:
+ - ["Oliver Vartiainen", "https://github.com/firoxer"]
+lang: fi-fi
+---
+
+```ruby
+# Tässä yhden rivin kommentti
+
+=begin
+Tässä usean rivin kommentti
+Näitä ei kylläkään käytetä
+Joten käytetään vastedes vain yksirivisiä
+=end
+
+# Tärkeintä on muistaa, että Rubyssa kaikki pohjautuu olioihin.
+
+# Luvutkin ovat olioita:
+
+3.class #=> Fixnum
+
+3.to_s #=> "3"
+
+# Peruslaskutoimituksia:
+1 + 1 #=> 2
+8 - 1 #=> 7
+10 * 2 #=> 20
+35 / 5 #=> 7
+2**5 #=> 32
+5 % 3 #=> 2
+
+# Bittioperaatioita:
+3 & 5 #=> 1
+3 | 5 #=> 7
+3 ^ 5 #=> 6
+
+# Laskutoimitukset ovat vain syntaksisokeria lukuolion laskumetodin kutsulle:
+1.+(3) #=> 4
+10.* 5 #=> 50
+
+# Erityisarvotkin ovat olioita:
+
+nil # vastaa joidenkin kielten "null"-arvoa
+true # tosi
+false # epätosi
+
+nil.class #=> NilClass
+true.class #=> TrueClass
+false.class #=> FalseClass
+
+# Samanvertaisuuden testaus:
+1 == 1 #=> true
+2 == 1 #=> false
+
+# ...ja sama eriarvoisuudelle:
+1 != 1 #=> false
+2 != 1 #=> true
+
+# "nil" ja "false" ovat ainoat epätodet arvot; kaikki muu ymmärretään todeksi:
+!nil #=> true
+!false #=> true
+!0 #=> false
+
+# Lisää vertailuoperaatioita:
+1 < 10 #=> true
+1 > 10 #=> false
+2 <= 2 #=> true
+2 >= 2 #=> true
+
+# Kahdensuuntainen vertailuoperaattori:
+1 <=> 10 #=> -1
+10 <=> 1 #=> 1
+1 <=> 1 #=> 0
+
+# Logiikkaoperaattorit:
+true && false #=> false
+true || false #=> true
+!true #=> false
+
+# Merkkipohjaisten logiikkaoperaattorien vaihtoehtona on sanalliset muodot,
+# joilla on hyvin matala presedenssi. Niillä voi muokata ohjelman kulkua
+# esimerkiksi väitelausekkeita ketjuttaen.
+
+# Metodia `do_something_else` kutsutaan vain, jos `do_something` onnistuu:
+do_something() and do_something_else()
+# Metodia `log_error` kutsutaan vain, jos `do_something` epäonnistuu:
+do_something() or log_error()
+
+# Merkkijonot ovat olioita:
+
+'Tässä on merkkijono'.class #=> String
+"Rajaavat lainausmerkit voivat olla yksin- tai kaksinkertaisia".class #=> String
+
+täyte = 'sisällyttää muita merkkijonoja'
+"Kaksinkertaisilla lainausmerkeillä voi #{täyte}"
+#=> "Kaksinkertaisilla lainausmerkeillä voi sisällyttää muita merkkijonoja"
+
+# Yksinkertaisia lainausmerkkejä kannattaa silti suosia, sillä kaksinkertaiset
+# merkit saattavat aiheuttaa turhia kielensisäisiä tarkistuksia.
+
+# Merkkijonoja voi yhdistellä toisiinsa:
+'hello ' + 'world' #=> "hello world"
+
+# ...mutta luvut vaativat ensin tyyppimuunnoksen:
+'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String
+'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3"
+
+# Merkkijonoja voi soveltaa laskutoimituksiin... odotettavin seurauksin:
+'hello ' * 3 #=> "hello hello hello "
+
+# Merkkijonoa voi jatkaa toisella:
+'hello' << ' world' #=> "hello world"
+
+# Tulosteen luonti kera rivinvaihdon:
+puts "I'm printing!"
+#=> I'm printing!
+#=> nil
+
+# ...ja ilman rivinvaihtoa:
+print "I'm printing!"
+#=> I'm printing! => nil
+
+# Muuttujien määrittely:
+x = 25 #=> 25
+x #=> 25
+
+# Arvon asettaminen palauttaa arvon itsensä, joten usean muuttujan arvon
+# yhtäaikainen määrittely käy vaivatta:
+x = y = 10 #=> 10
+x #=> 10
+y #=> 10
+
+# Muuttujien sanaerottimena käytetään alaviivaa:
+snake_case = true
+
+# Lisäksi Rubyssa suositaan ytimekkäitä nimiä:
+path_to_project_root = '/good/name/'
+path = '/bad/name/'
+
+# Symbolit
+
+# Symbolit ovat muuttumattomia, uudelleenkäytettäviä vakioita.
+# Niitä käytetään merkkijonojen sijaan, kun tarkoitus on viitata arvoon,
+# jolla on tietty, pysyvä merkitys:
+
+:pending.class #=> Symbol
+
+status = :pending
+
+status == :pending #=> true
+
+status == 'pending' #=> false
+
+status == :approved #=> false
+
+# Taulukot
+
+# Tässä taulukko:
+array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
+
+# Taulukko saa koostua erityyppisistä arvoista:
+[1, 'hello', false] #=> [1, "hello", false]
+
+# Taulukon alkioihin voi viitata järjestysnumerolla nollasta alkaen:
+array[0] #=> 1
+array.first #=> 1
+array[12] #=> nil
+
+# Kuten laskutoimituksissa nähty syntaksisokeri on myös taulukon alkioiden haku
+# pohjimmiltaan vain taulukko-olioon kuuluvan "[]"-metodin kutsu:
+array.[] 0 #=> 1
+array.[] 12 #=> nil
+
+# Haku käy myös lopustapäin:
+array[-1] #=> 5
+array.last #=> 5
+
+# Alitaulukon haku käy indeksiparilla...
+array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
+
+# ...tai määrittelemällä väli:
+array[1..3] #=> [2, 3, 4]
+
+# Taulukon voi kääntää:
+a=[1,2,3]
+a.reverse! #=> [3,2,1]
+
+# Ja sitä voi jatkaa näin...
+array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
+
+# ...tai näin:
+array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
+
+# Alkion olemassaolon tarkistus:
+array.include?(1) #=> true
+
+# Hashit eli assosiaatiotaulut ovat Rubyn tärkein avain-/arvoparirakenne.
+# Hash luodaan aaltosulkeilla:
+hash = { 'color' => 'green', 'number' => 5 }
+
+hash.keys #=> ['color', 'number']
+
+# Hash toimii erityisen nopeasti, kun haetaan arvoa avaimen perusteella:
+hash['color'] #=> 'green'
+hash['number'] #=> 5
+
+# Jos hashistä ei löyty avainta vastaavaa arvoa, palautetaan nil-arvo:
+hash['nothing here'] #=> nil
+
+# Symbolihashin määrittelylle on oma syntaksinsa (alkaen Rubyn versiosta 1.9):
+new_hash = { defcon: 3, action: true }
+new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
+
+# Hashin avaimen ja arvon olemassaolon tarkistus:
+new_hash.key?(:defcon) #=> true
+new_hash.value?(3) #=> true
+
+# Vinkki! Sekä taulukot että hashit sisältävät Enumerable-moduulin,
+# johon kuuluu useita hyödyllisiä iterointimetodeja kuten .each, .map,
+# .reduce ja .count
+
+# Rakenteita
+
+if true
+ 'if statement'
+elsif false
+ 'else if, optional'
+else
+ 'else, also optional'
+end
+
+for counter in 1..5
+ puts "iteration #{counter}"
+end
+#=> iteration 1
+#=> iteration 2
+#=> iteration 3
+#=> iteration 4
+#=> iteration 5
+
+# HUOMAA, että for-rakennetta kannattaa välttää, sillä Rubyssa suosittu
+# each-metodi ajaa saman asian idiomaattisemmin. Each-metodi ottaa ainoana
+# argumenttinaan lohkon. Lohkot toimivat pitkälti samoin kuin muiden kielten
+# anonyymit funktiot, lambdat tai sulkeumat.
+
+# Lukuvälit vastaavat each-metodiin, jolloin sille annettu lohko ajetaan
+# kerran jokaiselle välin kokonaisluvulle.
+# Lukuvälin each-rakenne lohkoineen näyttää tältä:
+
+(1..5).each do |counter|
+ puts "iteration #{counter}"
+end
+#=> iteration 1
+#=> iteration 2
+#=> iteration 3
+#=> iteration 4
+#=> iteration 5
+
+# Lohkoa ympäröivät do/end-avainsanat voi korvata myös aaltosulkeilla:
+(1..5).each { |counter| puts "iteration #{counter}" }
+
+# Lukuvälien lisäksi myös tietorakenteita voidaan iteroida each-metodilla:
+array.each do |element|
+ puts "#{element} is part of the array"
+end
+hash.each do |key, value|
+ puts "#{key} is #{value}"
+end
+
+# Taulukoita voi iteroida metodilla each_with_index, jolloin lohko saa
+# argumenteikseen sekä alkion että indeksin:
+array.each_with_index do |element, index|
+ puts "#{element} is number #{index} in the array"
+end
+
+counter = 1
+while counter <= 5 do
+ puts "iteration #{counter}"
+ counter += 1
+end
+#=> iteration 1
+#=> iteration 2
+#=> iteration 3
+#=> iteration 4
+#=> iteration 5
+
+# Each-metodin lisäksi Rubyssa on useita muita iterointimetodeja kuten
+# "map" ja "reduce". Näistä "map" kutsuttuna taulukolla ottaa argumentikseen
+# lohkon, suorittaa sen kerran jokaiselle rakenteen jäsenelle, ja lopuksi
+# palauttaa uuden taulukon, jonka jäsenet ovat lohkon suorituksen tuloksia.
+
+array = [1, 2, 3, 4, 5]
+doubled = array.map do |element|
+ element * 2
+end
+puts doubled
+#=> [2,4,6,8,10]
+puts array
+#=> [1,2,3,4,5]
+
+# Case-rakenne siirtää ohjelman kulun yhdelle monista määritellyistä poluista:
+
+grade = 'B'
+
+case grade
+when 'A'
+ puts 'Way to go kiddo'
+when 'B'
+ puts 'Better luck next time'
+when 'C'
+ puts 'You can do better'
+when 'D'
+ puts 'Scraping through'
+when 'F'
+ puts 'You failed!'
+else
+ puts 'Alternative grading system, eh?'
+end
+#=> "Better luck next time"
+
+# Case-rakenteessa voidaan hyödyntää lukuvälejä:
+grade = 82
+case grade
+when 90..100
+ puts 'Hooray!'
+when 80...90
+ puts 'OK job'
+else
+ puts 'You failed!'
+end
+#=> "OK job"
+
+# Virheidenkäsittely:
+begin
+ # Seuraava koodinpätkä aiheuttaa NoMemoryError-poikkeuksen
+ raise NoMemoryError, 'You ran out of memory.'
+rescue NoMemoryError => exception_variable
+ puts 'NoMemoryError was raised', exception_variable
+rescue RuntimeError => other_exception_variable
+ puts 'RuntimeError was raised now'
+else
+ puts 'This runs if no exceptions were thrown at all'
+ensure
+ puts 'This code always runs no matter what'
+end
+
+# Ylimmän näkyvyysalueen metodi näyttää itsenäiseltä funktiolta:
+def double(x)
+ x * 2
+end
+
+# Funktiot (ja lohkot) palauttavat implisiittisesti
+# viimeiseksi ajamansa lausekkeen arvon:
+double(2) #=> 4
+
+# Metodikutsun argumentteja ympäröivät kaarisulkeet voi jättää pois,
+# kunhan koodi ei muutu monitulkintaiseksi:
+
+double 3 #=> 6
+
+double double 3 #=> 12
+
+def sum(x, y)
+ x + y
+end
+
+# Argumentit erotetaan pilkuilla:
+
+sum 3, 4 #=> 7
+
+sum sum(3, 4), 5 #=> 12
+
+# Kaikilla metodeilla on implisiittinen lohkoparametri,
+# joka voidaan suorittaa yield-avainsanalla:
+
+def surround
+ puts '{'
+ yield
+ puts '}'
+end
+
+surround { puts 'hello world' }
+
+# {
+# hello world
+# }
+
+# Metodille annetun lohkon voi nimetä parametrilistassa &-merkin avulla,
+# minkä jälkeen se suoritetaan call-metodilla:
+def guests(&block)
+ block.call 'some_argument'
+end
+
+# Metodille voi antaa vaihtelevan määrän muuttujia. Ne siirretään taulukkoon,
+# jolle annetaan parametrilistassa nimi \*-merkin avulla
+def guests(*array)
+ array.each { |guest| puts guest }
+end
+
+# Luokan määritys aloitetaan class-avainsanalla:
+
+class Human
+
+ # Tässä luokkamuuttuja, joka on yhteinen kaikille luokan olioille:
+ @@species = 'H. sapiens'
+
+ # Alustusmetodin määrittely:
+ def initialize(name, age = 0)
+ # name-oliomuuttujan arvon asetus metodille annetun name-muuttujan mukaan:
+ @name = name
+
+ # Jos tätä metodia kutsuessa jätetään toinen argumentti (age) antamatta,
+ # saa se parametriluettelossa määritetyn arvon 0:
+ @age = age
+ end
+
+ # Tyypillinen oliomuuttujan arvon asettava metodi:
+ def name=(name)
+ @name = name
+ end
+
+ # Tyypillinen oliomuuttujan arvon palauttava metodi:
+ def name
+ @name
+ end
+
+ # Edelliset kaksi metodia voi ilmaista idiomaattisemmin myös näin:
+ attr_accessor :name
+
+ # Lisäksi arvon palauttavan ja asettavan metodin voi määritellä erikseen:
+ attr_reader :name
+ attr_writer :name
+
+ # Luokkametodeissa käytetään avainsanaa self erotuksena oliometodeista.
+ # Luokkametodia voi kutsua vain luokalla itsellään, ei olioilla:
+ def self.say(msg)
+ puts msg
+ end
+
+ def species
+ @@species
+ end
+end
+
+# Olion luonti:
+
+jim = Human.new('Jim Halpert')
+
+dwight = Human.new('Dwight K. Schrute')
+
+# Olion metodien kutsuja:
+jim.species #=> "H. sapiens"
+jim.name #=> "Jim Halpert"
+jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
+jim.name #=> "Jim Halpert II"
+dwight.species #=> "H. sapiens"
+dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
+
+# Luokkametodin kutsu:
+Human.say('Hi') #=> "Hi"
+
+# Muuttujan näkyvyysalueen voi määritellä etuliitteellä.
+
+# $-alkuiset muuttujat ovat globaaleja:
+$var = "I'm a global var"
+defined? $var #=> "global-variable"
+
+# @-alkuiset muuttujat kuuluvat oliolle,
+# jonka näkyvyysalueella määrittely tehdään:
+@var = "I'm an instance var"
+defined? @var #=> "instance-variable"
+
+# @@-alkuiset muuttujat kuuluvat vastaavasti näkyvyysalueensa luokalle:
+@@var = "I'm a class var"
+defined? @@var #=> "class variable"
+
+# Isolla alkukirjaimella nimetyt muuttujat ovatkin vakioita:
+Var = "I'm a constant"
+defined? Var #=> "constant"
+
+# Kuten odottaa saattaa, myös luokat itsessään ovat olioita.
+# Siksi niille voi määritellä muuttujia, jotka ovat yhteisiä kaikille
+# luokan ilmentymille ja perillisille.
+
+# Tavallisen luokan määrittely:
+
+class Human
+ @@foo = 0
+
+ def self.foo
+ @@foo
+ end
+
+ def self.foo=(value)
+ @@foo = value
+ end
+end
+
+# Perillisluokan määrittely:
+
+class Worker < Human
+end
+
+Human.foo # 0
+Worker.foo # 0
+
+Human.foo = 2 # 2
+Worker.foo # 2
+
+# Oliomuuttuja on kuitenkin olion oma eikä periydy:
+
+class Human
+ @bar = 0
+
+ def self.bar
+ @bar
+ end
+
+ def self.bar=(value)
+ @bar = value
+ end
+end
+
+class Doctor < Human
+end
+
+Human.bar # 0
+Doctor.bar # nil
+
+module ModuleExample
+ def foo
+ 'foo'
+ end
+end
+
+# Moduulien lisääminen luokkaan "include"-avainsanalla siirtää moduulin metodit
+# luokan ilmentymille, kun taas "extend" avainsana siirtää metodit
+# luokalle itselleen:
+
+class Person
+ include ModuleExample
+end
+
+class Book
+ extend ModuleExample
+end
+
+Person.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Person:Class
+Person.new.foo # => 'foo'
+Book.foo # => 'foo'
+Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
+
+# Callback-tyyppiset metodit suoritetaan moduulia sisällyttäessä:
+
+module ConcernExample
+ def self.included(base)
+ base.extend(ClassMethods)
+ base.send(:include, InstanceMethods)
+ end
+
+ module ClassMethods
+ def bar
+ 'bar'
+ end
+ end
+
+ module InstanceMethods
+ def qux
+ 'qux'
+ end
+ end
+end
+
+class Something
+ include ConcernExample
+end
+
+Something.bar # => 'bar'
+Something.qux # => NoMethodError: undefined method `qux'
+Something.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar'
+Something.new.qux # => 'qux'
+```
+
+## Lisämateriaalia englanniksi
+
+- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - Selaimessa tehtäviä harjoituksia tämän dokumentin hengessä
+- [An Interactive Tutorial for Ruby](https://rubymonk.com/)
+- [Official Documentation](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/) - Virallinen dokumentaatio
+- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
+- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - Vanhempi, mutta [ilmainen painos](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) on luettavissa netissä
+- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - Yhteisön luoma Ruby-tyyliopas
+- [Try Ruby](http://tryruby.org) - Rubyn perusteet interaktiivisesti
diff --git a/fr-fr/HTML-fr.html.markdown b/fr-fr/HTML-fr.html.markdown
index fdde9107..4d2da921 100644
--- a/fr-fr/HTML-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/HTML-fr.html.markdown
@@ -5,6 +5,7 @@ contributors:
- ["Christophe THOMAS", "https://github.com/WinChris"]
lang: fr-fr
---
+
HTML signifie HyperText Markup Language.
C'est un langage (format de fichiers) qui permet d'écrire des pages internet.
C’est un langage de balisage, il nous permet d'écrire des pages HTML au moyen de balises (Markup, en anglais).
@@ -17,7 +18,7 @@ Comme tous les autres langages, HTML a plusieurs versions. Ici, nous allons parl
Cet article porte principalement sur la syntaxe et quelques astuces.
-```HTML
+```html
<!-- Les commentaires sont entouré comme cette ligne! -->
<!-- #################### Les balises #################### -->
diff --git a/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown b/fr-fr/bf-fr.html.markdown
index 545e407e..0fae6032 100644
--- a/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/bf-fr.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
filename: learnbrainfuck-fr.bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
diff --git a/fr-fr/d.html.markdown b/fr-fr/d.html.markdown
index d9bd9b48..bfb9f2ce 100644
--- a/fr-fr/d.html.markdown
+++ b/fr-fr/d.html.markdown
@@ -8,7 +8,7 @@ translators:
lang: fr-fr
---
-```d
+```c
// Commençons par un classique
module hello;
@@ -30,7 +30,7 @@ D est activement développé par de nombreuses personnes très intelligents, gui
[Andrei Alexandrescu](https://fr.wikipedia.org/wiki/Andrei_Alexandrescu).
Après cette petite introduction, jetons un coup d'oeil à quelques exemples.
-```d
+```c
import std.stdio;
void main() {
@@ -75,7 +75,7 @@ On peut définir de nouveaux types avec les mots-clés `struct`, `class`,
`union` et `enum`. Ces types sont passés au fonction par valeur (ils sont copiés)
De plus, on peut utiliser les templates pour rendre toutes ces abstractions génériques.
-```d
+```c
// Ici, 'T' est un paramètre de type. Il est similaire au <T> de C++/C#/Java.
struct LinkedList(T) {
T data = null;
@@ -140,7 +140,7 @@ une méthode qui peut se comporter comme une lvalue. On peut donc utiliser
la syntaxe des structures classiques (`struct.x = 7`) comme si il
s'agissait de méthodes getter ou setter.
-```d
+```c
// Considérons une classe paramétrée avec les types 'T' et 'U'
class MyClass(T, U) {
T _data;
@@ -212,7 +212,7 @@ de premier ordre, les fonctions `pure` et les données immuables.
De plus, tout vos algorithmes fonctionelles favoris (map, reduce, filter)
sont disponibles dans le module `std.algorithm`.
-```d
+```c
import std.algorithm : map, filter, reduce;
import std.range : iota; // construit un intervalle excluant la dernière valeur.
@@ -242,7 +242,7 @@ est de type A, comme si c'était une méthode de A.
J'aime le parallélisme. Vous aimez les parallélisme ? Bien sur que vous aimez ça
Voyons comment on le fait en D !
-```d
+```c
import std.stdio;
import std.parallelism : parallel;
import std.math : sqrt;
diff --git a/fr-fr/make-fr.html.markdown b/fr-fr/make-fr.html.markdown
index 5a1e03e7..48d24549 100644
--- a/fr-fr/make-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/make-fr.html.markdown
@@ -1,9 +1,9 @@
---
language: make
contributors:
- - ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"]
+ - ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"]
translators:
- - ["altaris", "https://github.com/altaris"]
+ - ["altaris", "https://github.com/altaris"]
filename: Makefile-fr
lang: fr-fr
---
diff --git a/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown b/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown
index 4e31c4bf..fbe1741e 100644
--- a/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown
+++ b/fr-fr/objective-c-fr.html.markdown
@@ -1,5 +1,4 @@
---
-
language: Objective-C
contributors:
- ["Eugene Yagrushkin", "www.about.me/yagrushkin"]
@@ -9,7 +8,6 @@ translators:
- ["Yannick Loriot", "https://github.com/YannickL"]
filename: LearnObjectiveC-fr.m
lang: fr-fr
-
---
L'Objective-C est un langage de programmation orienté objet réflexif principalement utilisé par Apple pour les systèmes d'exploitations Mac OS X et iOS et leurs frameworks respectifs, Cocoa et Cocoa Touch.
@@ -519,6 +517,7 @@ __unsafe_unretained NSArray *unsafeArray; // Comme __weak, mais la variable n'es
// l'objet est supprimé
```
+
## Lectures Complémentaires
[La Page Wikipedia de l'Objective-C](http://fr.wikipedia.org/wiki/Objective-C)
diff --git a/haskell.html.markdown b/haskell.html.markdown
index 200e2538..4ce1a839 100644
--- a/haskell.html.markdown
+++ b/haskell.html.markdown
@@ -189,16 +189,16 @@ foo = add 10 -- foo is now a function that takes a number and adds 10 to it
foo 5 -- 15
-- Another way to write the same thing
-foo = (+10)
+foo = (10+)
foo 5 -- 15
-- function composition
-- the operator `.` chains functions together.
-- For example, here foo is a function that takes a value. It adds 10 to it,
-- multiplies the result of that by 4, and then returns the final value.
-foo = (*4) . (+10)
+foo = (4*) . (10+)
--- (5 + 10) * 4 = 60
+-- 4*(10 + 5) = 60
foo 5 -- 60
-- fixing precedence
@@ -222,7 +222,7 @@ even . fib $ 7 -- false
-- 5. Type signatures
----------------------------------------------------
--- Haskell has a very strong type system, and everything has a type signature.
+-- Haskell has a very strong type system, and every valid expression has a type.
-- Some basic types:
5 :: Integer
@@ -259,7 +259,7 @@ case args of
_ -> putStrLn "bad args"
-- Haskell doesn't have loops; it uses recursion instead.
--- map applies a function over every element in an array
+-- map applies a function over every element in a list
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
@@ -279,7 +279,7 @@ foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
-- This is the same as
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
--- foldl is left-handed, foldr is right-
+-- foldl is left-handed, foldr is right-handed
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
-- This is now the same as
@@ -318,7 +318,7 @@ Nothing -- of type `Maybe a` for any `a`
-- it is not hard to explain enough to get going.
-- When a Haskell program is executed, `main` is
--- called. It must return a value of type `IO ()`. For example:
+-- called. It must return a value of type `IO a` for some type `a`. For example:
main :: IO ()
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
@@ -361,7 +361,7 @@ sayHello = do
-- You can think of a value of type `IO a` as representing a
-- computer program that will generate a value of type `a`
-- when executed (in addition to anything else it does). We can
--- store and reuse this value using `<-`. We can also
+-- name and reuse this value using `<-`. We can also
-- make our own action of type `IO String`:
action :: IO String
@@ -432,7 +432,7 @@ Hello, Friend!
There's a lot more to Haskell, including typeclasses and monads. These are the
big ideas that make Haskell such fun to code in. I'll leave you with one final
-Haskell example: an implementation of quicksort in Haskell:
+Haskell example: an implementation of a quicksort variant in Haskell:
```haskell
qsort [] = []
diff --git a/hu-hu/ruby-hu.html.markdown b/hu-hu/ruby-hu.html.markdown
index 169f2b8e..f2fe4e5d 100644
--- a/hu-hu/ruby-hu.html.markdown
+++ b/hu-hu/ruby-hu.html.markdown
@@ -1,7 +1,7 @@
---
language: ruby
lang: hu-hu
-filenev: learnruby.rb
+filename: learnruby-hu.rb
contributors:
- ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
- ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
@@ -13,7 +13,7 @@ contributors:
- ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
- ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
- ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
- translators:
+translators:
- ["Zsolt Prontvai", "https://github.com/prozsolt"]
---
diff --git a/id-id/php-id.html.markdown b/id-id/php-id.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..34d6e5f5
--- /dev/null
+++ b/id-id/php-id.html.markdown
@@ -0,0 +1,848 @@
+---
+language: PHP
+contributors:
+ - ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"]
+ - ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"]
+filename: learnphp-id.php
+translators:
+ - ["Ahmad Zafrullah", "https://github.com/23Pstars"]
+lang: id-id
+---
+
+Dokumen ini menjelaskan tentang PHP5 keatas.
+
+```php
+<?php // Skrip PHP harus diawali dengan tag <?php
+
+// Jika dokumen PHP hanya mengandung kode PHP, sebaiknya tidak menggunakan
+// tag penutup PHP untuk menghindari ketidaksengajaan tampilnya sesuatu.
+
+// Dua garis miring diawal digunakan untuk komentar satu baris.
+
+/*
+ Membatasi teks dalam garis miring-bintang dan bintang-garis miring
+ membuat komentar untuk banyak-baris sekaligus.
+*/
+
+// Gunakan "echo" or "print" untuk menampilkan sesuatu
+print('Halo '); // Menampilkan "Halo " tanpa baris baru
+
+// () boleh tidak digunakan dalam menggunakan "print" dan "echo"
+echo "Dunia\n"; // Menampilkan "Dunia" dengan baris baru
+// (semua perintah harus diakhiri dengan titik koma)
+
+// Apapun yang berada diluar tag <?php akan ditampilkan secara otomatis
+?>
+Halo Dunia, lagi!
+<?php
+
+
+/************************************
+ * Tipe Data & Variabel
+ */
+
+// Variabel diawali dengan simnbol $.
+// Nama variabel yang benar diawali dengan huruf atau garis-bawah,
+// diikuti dengan beberapa huruf, angka, dan garis-bawah lainnya.
+
+// Nilai Boolean adalah case-insensitive
+$boolean = true; // atau TRUE atau True
+$boolean = false; // atau FALSE atau False
+
+// Nilai Integer
+$int1 = 12; // => 12
+$int2 = -12; // => -12
+$int3 = 012; // => 10 (awalan 0 menandakan bilangan Oktal)
+$int4 = 0x0F; // => 15 (awalan 0x menandakan bilangan Heksadesimal)
+// Bilangan Biner Integer tersedia mulai dari PHP 5.4.0.
+$int5 = 0b11111111; // 255 (awalan 0b menandakan bilangan Biner)
+
+// Nilai Floats (dikenal juga sebagai Doubles)
+$float = 1.234;
+$float = 1.2e3;
+$float = 7E-10;
+
+// Menghapus variable
+unset($int1);
+
+// Aritmatika
+$jumlah = 1 + 1; // 2
+$selisih = 2 - 1; // 1
+$perkalian = 2 * 2; // 4
+$pembagian = 2 / 1; // 2
+
+// Aritmatika singkat
+$angka = 0;
+$angka += 1; // Menjumlahkan $angka dengan 1
+echo $angka++; // Menampilkan 1 (dijumlahkan dengan 1 setelah ditampilkan)
+echo ++$angka; // Menampilkan 3 (dijumlahkan dengan 1 sebelum ditampilkan)
+$angka /= $float; // Membagi dan menyimpan hasil pembagian pada $angka;
+
+// String biasanya diawali dan ditutup dengan petik satu.
+$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'
+
+// Hindari menggunakan petik dua kecuali menyertakan variabel lain
+$dbl_quotes = "Ini adalah $sgl_quotes."; // => 'Ini adalah $String.'
+
+// Karakter khusus hanya berlaku pada petik dua
+$berfungsi = "Ini mengandung \t karakter tab.";
+$tidak_berfungsi = 'Ini hanya mengandung garis miring dan huruf t: \t';
+
+// Batasi variabel dengan kurung kurawal jika diperlukan
+$uang = "Saya memiliki $${angka} di Bank.";
+
+// Sejak PHP 5.3, nowdocs dapat digunakan untuk tak-terinterpolasi banyak-baris
+$nowdoc = <<<'END'
+Banyak baris
+string
+END;
+
+// Heredocs akan melakukan interpolasi
+$heredoc = <<<END
+Banyak baris
+$sgl_quotes
+END;
+
+// Menyambung string dapat dilakukan menggunakan .
+echo 'String ini ' . 'tersambung';
+
+// String dapat dijadikan parameter pada "echo"
+echo 'Banyak', 'Parameter', 'String'; // Menampilkan 'BanyakParameterString'
+
+
+/********************************
+ * Konstan
+ */
+
+// Sebuah konstan didifinisikan menggunakan fungsi define()
+// dan tidak bisa diganti/rubah selama program berjalan!
+
+// Nama konstan yang benar diawali dengan huruf dan garis-bawah,
+// diikuti dengan beberapa huruf, angka, atau garis-bawah.
+define("FOO", "sesuatu");
+
+// Mengakses konstan memungkinkan untuk dapat dipanggil tanpa menggunakan simbol $
+echo FOO; // Menampilkan 'sesuatu'
+echo 'Keluaran ini adalah ' . FOO; // Menampilkan 'Keluaran ini adalah sesuatu'
+
+
+
+/********************************
+ * Larik (Array)
+ */
+
+// Semua larik dalam PHP bersifat asosiatif (saling berhubungan).
+
+// Berfungsi pada semua versi PHP
+$asosiatif = array('Satu' => 1, 'Dua' => 2, 'Tiga' => 3);
+
+// Pada PHP 5.4 diperkenalkan cara penulisan (sintaks) baru
+$asosiatif = ['Satu' => 1, 'Dua' => 2, 'Tiga' => 3];
+
+echo $asosiatif['Satu']; // menampilkan 1
+
+// Daftar literal secara tidak langsung ditentukan oleh kunci integer
+$larik = ['Satu', 'Dua', 'Tiga'];
+echo $larik[0]; // => "Satu"
+
+// Menambahkan sebuah elemen pada akhir larik
+$larik[] = 'Empat';
+// atau
+array_push($larik, 'Lima');
+
+// Menghapus elemen dari larik
+unset($larik[3]);
+
+/********************************
+ * Keluaran
+ */
+
+echo('Halo Dunia!');
+// Menampilkan Halo Dunia! ke "stdout".
+// "stdout" adalah sebuah halaman web ketika dijalankan dalam peramban (browser).
+
+print('Halo Dunia!'); // Sama seperti "echo"
+
+// "echo" dan "print" merupakan bahasa konstruksi, jadi tanda kurung dapat dihilangkan
+echo 'Halo Dunia!';
+print 'Halo Dunia!';
+
+$paragraf = 'paragraf';
+
+echo 100; // Menampilkan variabel skalar secara langsung
+echo $paragraf; // atau sebuat variabel
+
+// Jika PHP tag-singkat telah dikonfigurasi, atau versi PHP yang digunakan
+// adalah 5.4.0 keatas, dapat digunakan sintaks "echo" singkat
+
+?>
+<p><?= $paragraf ?></p>
+<?php
+
+$x = 1;
+$y = 2;
+$x = $y; // $x sekarang berisi nilai yang sama dengan $y
+$z = &$y;
+// $z sekarang berisi referensi ke $y. Mengubah nilai dari $z
+// akan mengubah nilai dari $y juga, begitupun sebaliknya.
+// $x tetap tidak berubah sebagaimana nilai asli dari $y
+
+echo $x; // => 2
+echo $z; // => 2
+$y = 0;
+echo $x; // => 2
+echo $z; // => 0
+
+// Menampilkan tipe dan nilai dari variabel ke "stdout"
+var_dump($z); // prints int(0)
+
+// Menampilkan variabel ke "stdout" dalam format yang mudah dibaca
+print_r($larik); // menampilkan: Array ( [0] => Satu [1] => Dua [2] => Tiga )
+
+/********************************
+ * Logika
+ */
+$a = 0;
+$b = '0';
+$c = '1';
+$d = '1';
+
+// menegaskan lemparan sebuah peringatan jika pernyataan tidak benar
+
+// Perbandingan berikut akan selalu benar, meskipun memiliki tipe yang berbeda.
+assert($a == $b); // kesamaan
+assert($c != $a); // ketidak-samaan
+assert($c <> $a); // versi lain dari ketidak-samaan
+assert($a < $c);
+assert($c > $b);
+assert($a <= $b);
+assert($c >= $d);
+
+// Dibawah ini hanya akan bernilai benar jika nilainya memiliki tipe yang sama.
+assert($c === $d);
+assert($a !== $d);
+assert(1 === '1');
+assert(1 !== '1');
+
+// Operator 'Spaceship' (sejak PHP 7)
+// Mengembalikan 0 jika nilai pada kedua sisi adalah sama
+// Mengembalikan 1 jika nilai pada sisi kiri lebih besar
+// Mengembalikan -1 jika nilai pada sisi kanan lebih besar
+
+$a = 100;
+$b = 1000;
+
+echo $a <=> $a; // 0 karena keduanya sama
+echo $a <=> $b; // -1 karena $a < $b
+echo $b <=> $a; // 1 karena $b > $a
+
+// Variabel dapat dikonversi menjadi tipe lain, sesuai penggunaannya.
+
+$integer = 1;
+echo $integer + $integer; // => 2
+
+$string = '1';
+echo $string + $string; // => 2 (string dipaksa menjadi integer)
+
+$string = 'satu';
+echo $string + $string; // => 0
+// Menghasilkan 0 karena operator (+) tidak dapat memaksa string 'satu' menjadi sebuah integer
+
+// Perubahan tipe dapat dimanfaatkan untuk diperlakukan sebagai tipe lainnya
+
+$boolean = (boolean) 1; // => true
+
+$nol = 0;
+$boolean = (boolean) $nol; // => false
+
+// Terdapat juga fungsi khusus untuk melakukan perubahan terhadap beberapa tipe
+$integer = 5;
+$string = strval($integer);
+
+$var = null; // Nilai Null
+
+
+/********************************
+ * Struktur Kontrol
+ */
+
+if (true) {
+ print 'Saya tampil';
+}
+
+if (false) {
+ print 'Saya tidak tampil';
+} else {
+ print 'Saya tampil';
+}
+
+if (false) {
+ print 'Tidak tampil';
+} elseif(true) {
+ print 'Tampil';
+}
+
+// operator ternary
+print (false ? 'Tidak tampil' : 'Tampil');
+
+// cara pintas operator ternary mulai dirilis sejak PHP 5.3
+// persamaan dari "$x ? $x : 'Kerjakan'"
+$x = false;
+print($x ?: 'Kerjakan');
+
+// operator null coalesce sejak PHP 7
+$a = null;
+$b = 'Ditampilkan';
+echo $a ?? 'a belum di-set'; // menampilkan 'a belum di-set'
+echo $b ?? 'b belum di-set'; // menampilkan 'Ditampilkan'
+
+
+$x = 0;
+if ($x === '0') {
+ print 'Tidak ditampilkan';
+} elseif($x == '1') {
+ print 'Tidak ditampilkan';
+} else {
+ print 'Tampil';
+}
+
+
+// Alternatif sintaks untuk kebutuhan templat:
+?>
+
+<?php if ($x): ?>
+Ini ditampilkan jika pengujian benar.
+<?php else: ?>
+Selain tersebut ini yang akan ditampilkan.
+<?php endif; ?>
+
+<?php
+
+// Gunakan "switch" untuk menghemat logika.
+switch ($x) {
+ case '0':
+ print 'Switch mendukung tipe paksaan';
+ break; // Kata kunci "break" harus disertakan, jika tidak
+ // maka logika tersebut akan berlanjut ke bagian "dua" dan "tiga"
+ case 'dua':
+ case 'tiga':
+ // Lakukan sesuatu jika $x bernilai "dua" atau "tiga"
+ break;
+ default:
+ // Aksi cadangan
+}
+
+// "while", "do...while" dan perulangan "for"
+$i = 0;
+while ($i < 5) {
+ echo $i++;
+}; // Menampilkan "01234"
+
+echo "\n";
+
+$i = 0;
+do {
+ echo $i++;
+} while ($i < 5); // Menampilkan "01234"
+
+echo "\n";
+
+for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
+ echo $x;
+} // Menampilkan "0123456789"
+
+echo "\n";
+
+$roda = ['sepeda' => 2, 'mobil' => 4];
+
+// Perulangan "foreach" dapat melakukan iterasi pada larik (array)
+foreach ($roda as $jumlah_roda) {
+ echo $jumlah_roda;
+} // Menampilkan "24"
+
+echo "\n";
+
+// Iterasi dapat dilakukan terhadap "key" (kunci) dan "value" (nilai)
+foreach ($roda as $mesin => $jumlah_roda) {
+ echo "$mesin memiliki $jumlah_roda buah roda";
+}
+
+echo "\n";
+
+$i = 0;
+while ($i < 5) {
+ if ($i === 3) {
+ break; // Menghentikan proses perulangan
+ }
+ echo $i++;
+} // Menampilkan "012"
+
+for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
+ if ($i === 3) {
+ continue; // Melewati tahapan iterasi saat ini
+ }
+ echo $i;
+} // Menampilkan "0124"
+
+
+/********************************
+ * Fungsi
+ */
+
+// Fungsi didefinisikan dengan "function":
+function fungsi_saya () {
+ return 'Halo';
+}
+
+echo fungsi_saya(); // => "Halo"
+
+// Nama fungsi yang baik dan benar diawali dengan sebuah huruf atau garis-bawah, diikuti oleh
+// beberapa huruf, angka, atau garis-bawah.
+
+function jumlah ($x, $y = 1) { // $y merupakan opsional, jika tidak ditentukan akan bernilai 1
+ $hasil = $x + $y;
+ return $hasil;
+}
+
+echo jumlah(4); // => 5
+echo jumlah(4, 2); // => 6
+
+// $hasil tidak dapat diakses dari luar fungsi
+// print $hasil; // Akan menghasilkan sebuah "warning".
+
+// Sejak PHP 5.3 fungsi dapat dideklarasikan menjadi tanpa-nama (anonymous);
+$inc = function ($x) {
+ return $x + 1;
+};
+
+echo $inc(2); // => 3
+
+function foo ($x, $y, $z) {
+ echo "$x - $y - $z";
+}
+
+// Fungsi dapat mengembalikan fungsi juga
+function bar ($x, $y) {
+ // Gunakan "use" untuk mengakses variabel diluar fungsi
+ return function ($z) use ($x, $y) {
+ foo($x, $y, $z);
+ };
+}
+
+$bar = bar('A', 'B');
+$bar('C'); // Menampilkan "A - B - C"
+
+// Fungsi uang memiliki nama dapat dipanggil berdasarkan string
+$nama_fungsi = 'jumlah';
+echo $nama_fungsi(1, 2); // => 3
+// Bermanfaat untuk menentukan fungsi mana yang akan dipanggil secara dinamis.
+// Atau, dapat juga menggunakan fungsi call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);
+
+// Akses semua parameter yang dikirim ke sebuah fungsi
+function parameter() {
+ $jumlah_param = func_num_args();
+ if( $jumlah_param > 0 ) {
+ echo func_get_arg(0) . ' | ';
+ }
+ $daftar_param = func_get_args();
+ foreach( $daftar_param as $kunci => $param ) {
+ echo $kunci . ' - ' . $param . ' | ';
+ }
+}
+
+parameter('Halo', 'Dunia'); // Halo | 0 - Halo | 1 - Dunia |
+
+// Sejak PHP 5.6, mendapatkan jumlah variabel yang ada pada parameter
+function variabel($kata, ...$daftar) {
+ echo $kata . " || ";
+ foreach ($daftar as $item) {
+ echo $item . ' | ';
+ }
+}
+
+variable("Pemisah", "Halo", "Dunia") // Pemisah || Halo | Dunia |
+
+/********************************
+ * Penyertaan ("include")
+ */
+
+<?php
+// Skrip PHP yang berada dalam dokumen "include" juga harus dibuka dengan tag PHP.
+
+include 'dokumen-saya.php';
+// Kode yang ada dalam dokumen-saya.php sekarang dapat diakses dari cakupan saat ini.
+// Jika dokumen tidak dapat disertakan (include, seperti dokumen tidak ditemukan), maka pesan peringatan akan muncul.
+
+include_once 'dokumen-saya.php';
+// Jika dokumen-saya telah disertakan (include) oleh perintah sebelumnya, maka
+// dokumen tersebut tidak akan disertakan lagi. Ini bertujuan untuk menghindari kesalahan
+// yang diakibatkan oleh deklarasi ganda.
+
+require 'dokumen-saya.php';
+require_once 'dokumen-saya.php';
+// Memiliki fungsi yang sama dengan "include", namun jika dokumen tidak ditemukan
+// atau tidak dapat disertakan maka akan menghasilkan pesan kesalahan fatal.
+
+// Isi dari dokumen-saya.php:
+<?php
+
+return 'Apapun yang kamu suka.';
+// akhir dari dokumen
+
+// "include" dan "require" dapat mengembalikan sebuah nilai.
+$nilai = include 'dokumen-saya.php';
+
+// Dokumen akan disertakan berdasarkan lokasi direktori dokumen (file path) yang diberikan, jika tidak didefinisikan
+// maka akan digunakan konfigurasi dari "include_path". Jika dokumen tidak ditemukan dalam "include_path",
+// fungsi include akan melakukan pengecekan pada direktori yang sama dengan dokumen yang menggunakan fungsi include tersebut,
+// jika tidak ditemukan juga maka pesan gagal akan dimunculkan.
+/* */
+
+/********************************
+ * Kelas (class)
+ */
+
+// Kelas didefinisikan dengan kata "class"
+
+class KelasSaya
+{
+ const NILAI_KONSTAN = 'nilai'; // Sebuah konstan
+
+ static $nilaiStatis = 'statis';
+
+ // Variabel statis dan hak jenis aksesnya
+ public static $variabelStatisPublik = 'nilaiStatisPublik';
+ // Hanya dapat diakses dalam kelas
+ private static $variabelStatisPrivat = 'nilaiStatisPrivat';
+ // Dapat diakses dalam kelas dan kelas turunan
+ protected static $variabelStatisTerlindungi = 'nilaiStatisTerlindungi';
+
+ // Properti harus mendeklarasikan hak aksesnya
+ public $properti = 'publik';
+ public $PropertiInstansi;
+ protected $variabel = 'terlindungi'; // Dapat diakses dari kelas itu sendiri dan kelas turunannya
+ private $variabel = 'tersembunyi'; // Hanya dapat diakses dari kelas itu sendiri
+
+ // Membuat konstruktor dengan perintah __construct
+ public function __construct($PropertiInstansi) {
+ // Akses variabel instansi menggunakan perintah $this
+ $this->PropertiInstansi = $PropertiInstansi;
+ }
+
+ // Method dideklarasikan sebagai fungsi didalam kelas
+ public function methodSaya()
+ {
+ print 'KelasSaya';
+ }
+
+ // Perintah "final" membuat sebuah fungsi tidak dapat di-override oleh kelas turunannya
+ final function tidakDapatDiOverride()
+ {
+ }
+
+/*
+ * Deklarasi properti atau method pada kelas sebagai statis membuat properti atau method tersebut
+ * dapat diakses tanpa melakukan instansiasi kelas. Properti statis tidak dapat diakses melalui
+ * objek kelas yang hasil instansiasi, sedangkan method statis bisa.
+ */
+
+ public static function methodStatisSaya()
+ {
+ print 'Saya adalah statis';
+ }
+}
+
+// Konstan pada kelas dapat diakses secara statis
+echo KelasSaya::NILAI_KONSTAN; // Menampilkan 'nilai'
+
+echo KelasSaya::$nilaiStatis; // Menampilkan 'statis'
+KelasSaya::methodStatisSaya(); // Menampilkan 'Saya adalah statis'
+
+// Instansi kelas menggunakan perintah "new"
+$kelas_saya = new KelasSaya('Sebuah properti instansiasi');
+// Tanda kurung adalah opsional jika tidak ingin menggunakan argumen.
+
+// Akses anggota kelas menggunakan ->
+echo $kelas_saya->properti; // => "publik"
+echo $kelas_saya->propertiInstansi; // => "Sebuah properti instansi"
+$kelas_saya->methodSaya(); // => "KelasSaya"
+
+// Menurunkan kelas menggunakan kata kunci "extends"
+class KelasSayaLainnya extends KelasSaya
+{
+ function tampilkanPropertiTerlindungi()
+ {
+ echo $this->properti;
+ }
+
+ // "override" terhadap sebuah method
+ function methodSaya()
+ {
+ parent::methodSaya();
+ print ' > KelasSayaLainnya';
+ }
+}
+
+$kelas_saya_lainnya = new KelasSayaLainnya('Instansiasi properti');
+$kelas_saya_lainnya->tampilkanPropertiTerlindung(); // => Menampilkan "terlindungi"
+$kelas_saya_lainnya->methodSaya(); // Menampilkan "KelasSaya > KelasSayaLainnya"
+
+final class SayaTidakBisaDiturunkan
+{
+}
+
+// Gunakan method ajaib (magic method) untuk membuat fungsi "getters" dan "setters"
+class PetaKelasSaya
+{
+ private $properti;
+
+ public function __get($key)
+ {
+ return $this->$key;
+ }
+
+ public function __set($key, $value)
+ {
+ $this->$key = $value;
+ }
+}
+
+$x = new PetaKelasSaya();
+echo $x->properti; // akan memanggil method __get()
+$x->properti = 'Sesuatu'; // akan memanggil method __set();
+
+// Kelas dapat dijadikan abstrak (menggunakan kata kunci "abstract"), atau
+// meng-implementasikan interfaces (menggunakan kata kunci "implements").
+// Sebuah interface dideklarasikan dengan perintah "interface".
+
+interface InterfaceSatu
+{
+ public function kerjakanSesuatu();
+}
+
+interface InterfaceDua
+{
+ public function kerjakanYangLain();
+}
+
+// interface dapat diturunkan
+interface InterfaceTiga extends InterfaceDua
+{
+ public function kerjakanYangBerbeda();
+}
+
+abstract class KelasAbstrakSaya implements InterfaceSatu
+{
+ public $x = 'kerjakanSesuatu';
+}
+
+class KelasKongkritSaya extends KelasAbstrakSaya implements InterfaceTwo
+{
+ public function kerjakanSesuatu()
+ {
+ echo $x;
+ }
+
+ public function kerjakanYangLain()
+ {
+ echo 'kerjakanYangLain';
+ }
+}
+
+// Kelas dapat diimplementasikan pada banyak interface
+class KelasLainnya implements InterfaceSatu, InterfaceDua
+{
+ public function kerjakanSesuatu()
+ {
+ echo 'kerjakanSesuatu';
+ }
+
+ public function kerjakanYangLain()
+ {
+ echo 'kerjakanYangLain';
+ }
+}
+
+
+/********************************
+ * Sifat (Traits)
+ */
+
+// Traits mulai tersedia sejak PHP 5.4.0 dan dideklarasikan menggunakan kata kunci "trait"
+
+trait TraitSaya
+{
+ public function methodTraitSaya()
+ {
+ print 'Saya menggunakan Trait';
+ }
+}
+
+class KelasTraitSaya
+{
+ use TraitSaya;
+}
+
+$kls = new KelasTraitSaya();
+$kls->methodTraitSaya(); // menampilkan "Saya menggunakan Trait"
+
+
+/********************************
+ * Namespaces
+ */
+
+// Bagian ini telah dibatasi, karena deklarasi "namespace"
+// karena harus ditempatkan diawal dokumen.
+
+<?php
+
+// Secara default, kelas tersedia sebagai namespace umum, dan dapat
+// secara khusus dipanggil dengan garis-miring terbalik (backslash).
+
+$kls = new \KelasSaya();
+
+
+// Menentukan namespace untuk sebuah dokumen
+namespace Saya\Namespace;
+
+class KelasSaya
+{
+}
+
+// (dari dokumen lainnya)
+$kls = new Saya\Namespace\KelasSaya;
+
+// Atau dari dalam namespace lainnya.
+namespace Saya\Lainnya\Namespace;
+
+use Saya\Namespace\KelasSaya;
+
+$kls = new KelasSaya();
+
+// Namespace dapat menggunakan alias
+
+namespace Saya\Lainnya\Namespace;
+
+use Saya\Namespace as SuatuKelasLainnya;
+
+$kls = new SuatuKelasLainnya\KelasSaya();
+
+
+/**********************
+* Late Static Binding
+*
+*/
+
+class KelasInduk {
+ public static function siapa() {
+ echo "Ini adalah " . __CLASS__ . "\n";
+ }
+ public static function coba() {
+ // kata kunci "self" merujuk pada method yang berada dalam satu kelas
+ self::who();
+ // kata kunci "static" merujuk pada method yang berada di kelas dimana method itu dijalankan
+ static::who();
+ }
+}
+
+KelasInduk::coba();
+/*
+Ini adalah KelasInduk
+Ini adalah KelasInduk
+*/
+
+class KelasAnak extends KelasInduk {
+ public static function siapa() {
+ echo "Tapi ini adalah " . __CLASS__ . "\n";
+ }
+}
+
+KelasAnak::tes();
+/*
+Ini adalah KelasInduk
+Tapi ini adalah KelasAnak
+*/
+
+/**********************
+* Magic constants
+*
+*/
+
+// Mendapatkan nama dari suatu kelas. Harus dideklarasikan didalam kelas tersebut.
+echo "Nama kelas ini adalah " . __CLASS__;
+
+// Mendapatkan alamat lengkap direktori
+echo "Alamat direktori ini adalah " . __DIR__;
+
+ // Beberapa yang banyak digunakan
+ require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
+
+// Mendapatkan alamat lengkap dokumen
+echo "Alamat dokumen ini adalah " . __FILE__;
+
+// Mendapatkan nama fungsi
+echo "Nama fungsi ini adalah " . __FUNCTION__;
+
+// Mendapatkan nomor baris perintah
+echo "Nomor baris perintah ini adalah " . __LINE__;
+
+// Mendapatkan nama method. Hanya mengembalikan sebuah nilai jika berada didalam trait atau deklarasi objek.
+echo "Nama method ini adalah " . __METHOD__;
+
+// Mendapatkan nama namespace
+echo "Namespace saat ini adalah " . __NAMESPACE__;
+
+// Mendapatkan nama dari trait. Hanya mengembalikan sebuah nilai jika berada didalam trait atau deklarasi objek.
+echo "Namespace saat ini adalah " . __TRAIT__;
+
+/**********************
+* Penanganan Kesalahan (Error)
+*
+*/
+
+// Penanganan error sederhana menggunakan "try...catch"
+
+try {
+ // Kerjakan sesuatu
+} catch (Exception $e) {
+ // Penanganan exception
+}
+
+// Menggunakan "try...catch" blok pada namespace
+
+try {
+ // Kerjakan sesuatu
+} catch (\Exception $e) {
+ // Penanganan exception
+}
+
+// Exception khusus
+
+class ExceptionSaya extends Exception {}
+
+try {
+
+ $kondisi = true;
+
+ if ($kondisi) {
+ throw new ExceptionSaya('Terjadi sesuatu');
+ }
+
+} catch (ExceptionSaya $e) {
+ // Penanganan untuk exception khusus
+}
+
+```
+
+## Informasi lainnya
+
+Kunjungi [Dokumentasi resmi PHP](http://www.php.net/manual/) untuk referensi dan masukan komunitas.
+
+Jika anda tertarik untuk belajar lebih dalam, kunjungi
+[PHP The Right Way](http://www.phptherightway.com/).
+
+Jika anda terbiasa dengan manajemen paket, kunjungi
+[Composer](http://getcomposer.org/).
+
+Untuk standar umum, kunjungi PHP Framework Interoperability Group's
+[PSR standards](https://github.com/php-fig/fig-standards).
diff --git a/it-it/brainfuck-it.html.markdown b/it-it/bf-it.html.markdown
index 08d2ede9..a79710d0 100644
--- a/it-it/brainfuck-it.html.markdown
+++ b/it-it/bf-it.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/java.html.markdown b/java.html.markdown
index 74140120..073135c9 100644
--- a/java.html.markdown
+++ b/java.html.markdown
@@ -438,7 +438,7 @@ public class LearnJava {
// You can include other, non-public outer-level classes in a .java file,
-// but it is good practice. Instead split classes into separate files.
+// but it is not good practice. Instead split classes into separate files.
// Class Declaration Syntax:
diff --git a/ko-kr/brainfuck-kr.html.markdown b/ko-kr/bf-kr.html.markdown
index c2e4341f..3d366d7c 100644
--- a/ko-kr/brainfuck-kr.html.markdown
+++ b/ko-kr/bf-kr.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/less.html.markdown b/less.html.markdown
index 41d66a54..7195271e 100644
--- a/less.html.markdown
+++ b/less.html.markdown
@@ -8,7 +8,7 @@ contributors:
Less is a CSS pre-processor, that adds features such as variables, nesting, mixins and more.
Less (and other preprocessors, such as [Sass](http://sass-lang.com/) help developers to write maintainable and DRY (Don't Repeat Yourself) code.
-```less
+```css
//Single line comments are removed when Less is compiled to CSS.
diff --git a/make.html.markdown b/make.html.markdown
index e8cfd2b5..bf934c58 100644
--- a/make.html.markdown
+++ b/make.html.markdown
@@ -11,7 +11,7 @@ target to the most recent version of the source. Famously written over a
weekend by Stuart Feldman in 1976, it is still widely used (particularly
on Unix) despite many competitors and criticisms.
-There are many varieties of make in existance, this article assumes that
+There are many varieties of make in existence, this article assumes that
we are using GNU make which is the standard on Linux.
```make
diff --git a/nim.html.markdown b/nim.html.markdown
index 79271732..4901ebfe 100644
--- a/nim.html.markdown
+++ b/nim.html.markdown
@@ -11,7 +11,7 @@ that gives the programmer power without compromises on runtime efficiency.
Nim is efficient, expressive, and elegant.
-```nimrod
+```javascript
var # Declare (and assign) variables,
letter: char = 'n' # with or without type annotations
lang = "N" & "im"
diff --git a/nl-nl/amd-nl.html.markdown b/nl-nl/amd-nl.html.markdown
deleted file mode 100644
index d5e0022a..00000000
--- a/nl-nl/amd-nl.html.markdown
+++ /dev/null
@@ -1,235 +0,0 @@
----
-category: tool
-tool: amd
-contributors:
- - ["Frederik Ring", "https://github.com/m90"]
-translators:
- - ["Reinoud Kruithof", "https://github.com/reinoudk"]
-filename: learnamd-nl.js
-lang: nl-nl
----
-
-## Aan de slag met AMD
-
-De **Asynchronous Module Definition** API specificeert een mechanisme om JavaScript
- modules the definiren zodat de module en dependencies (afhankelijkheden) asynchroon
- geladen kunnen worden. Dit is vooral erg geschikt voor de browseromgeving, waar het
- synchroon laden van modules zorgt voor problemen qua prestatie, gebruiksvriendelijkheid,
- debugging en cross-domain toegangsproblemen.
-
-### Basis concept
-```javascript
-// De basis AMD API bestaat uit niks meer dan twee methodes: `define` en `require`
-// and gaat vooral over de definitie en gebruik van modules:
-// `define(id?, dependencies?, factory)` definieert een module
-// `require(dependencies, callback)` importeert een set van dependencies en
-// gebruikt ze in de gegeven callback
-
-// Laten we starten met het gebruiken van define om een nieuwe module (met naam)
-// te creeren, welke geen dependencies heeft. Dit doen we door een naam
-// en een zogeheten factory functie door te geven aan define:
-define('awesomeAMD', function(){
- var isAMDAwesome = function(){
- return true;
- };
- // De return waarde van een module's factory functie is
- // wat andere modules of require calls ontvangen wanneer
- // ze onze `awesomeAMD` module requiren.
- // De gexporteerde waarde kan van alles zijn: (constructor) functies,
- // objecten, primitives, zelfs undefined (hoewel dat niet veel nut heeft).
- return isAMDAwesome;
-});
-
-
-// We gaan nu een andere module defineren die afhankelijk is van onze
-// `awesomeAMD` module. Merk hierbij op dat er nu een extra functieargument
-// is die de dependencies van onze module defineert:
-define('schreewlelijk', ['awesomeAMD'], function(awesomeAMD){
- // dependencies worden naar de factory's functieargumenten
- // gestuurd in de volgorde waarin ze gespecificeert zijn
- var vertelIedereen = function(){
- if (awesomeAMD()){
- alert('Dit is zOoOo cool!');
- } else {
- alert('Vrij saai, niet?');
- }
- };
- return vertelIedereen;
-});
-
-// Nu we weten hoe we define moeten gebruiken, kunnen we require gebruiken
-// om ons programma mee te starten. De vorm van `require` is
-// `(arrayVanDependencies, callback)`.
-require(['schreeuwlelijk'], function(schreewlelijk){
- schreeuwlelijk();
-});
-
-// Om deze tutorial code uit te laten voeren, gaan we hier een vrij basic
-// (niet-asynchrone) versie van AMD implementeren:
-function define(naam, deps, factory){
- // merk op hoe modules zonder dependencies worden afgehandeld
- define[naam] = require(factory ? deps : [], factory || deps);
-}
-
-function require(deps, callback){
- var args = [];
- // we halen eerst alle dependecies op die nodig zijn
- // om require aan te roepen
- for (var i = 0; i < deps.length; i++){
- args[i] = define[deps[i]];
- }
- // voldoe aan alle dependencies van de callback
- return callback.apply(null, args);
-}
-// je kan deze code hier in actie zien (Engels): http://jsfiddle.net/qap949pd/
-```
-
-### require.js in de echte wereld
-
-In contrast met het voorbeeld uit de introductie, implementeert `require.js`
- (de meest populaire AMD library) de **A** in **AMD**. Dit maakt het mogelijk
- om je modules en hun dependencies asynchroon in the laden via XHR:
-
-```javascript
-/* file: app/main.js */
-require(['modules/someClass'], function(SomeClass){
- // de callback word uitgesteld tot de dependency geladen is
- var things = new SomeClass();
-});
-console.log('Dus, hier wachten we!'); // dit wordt als eerste uitgevoerd
-```
-
-De afspraak is dat je over het algemeen n module in n bestand opslaat.
-`require.js` kan module-namen achterhalen gebaseerd op de bestandslocatie,
-dus je hoeft je module geen naam te geven. Je kan simpelweg aan ze referen
- door hun locatie te gebruiken.
-In het voorbeeld nemen we aan dat `someClass` aanwezig is in de `modules` map,
- relatief ten opzichte van de `baseUrl` uit je configuratie.
-
-* app/
- * main.js
- * modules/
- * someClass.js
- * someHelpers.js
- * ...
- * daos/
- * things.js
- * ...
-
-Dit betekent dat we `someClass` kunnen defineren zonder een module-id te specificeren:
-
-```javascript
-/* file: app/modules/someClass.js */
-define(['daos/things', 'modules/someHelpers'], function(thingsDao, helpers){
- // definitie van de module gebeurt, natuurlijk, ook asynchroon
- function SomeClass(){
- this.method = function(){/**/};
- // ...
- }
- return SomeClass;
-});
-```
-Gebruik `requirejs.config(configObj)` om het gedrag van de standaard mapping
- aan te passen in je `main.js`:
-
-```javascript
-/* file: main.js */
-requirejs.config({
- baseUrl : 'app',
- paths : {
- // je kan ook modules uit andere locatie inladen
- jquery : '//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min',
- coolLibUitBower : '../bower_components/cool-lib/coollib'
- }
-});
-require(['jquery', 'coolLibUitBower', 'modules/someHelpers'], function($, coolLib, helpers){
- // een `main` bestand moet require minstens eenmaal aanroepen,
- // anders zal er geen code uitgevoerd worden
- coolLib.doFancyDingenMet(helpers.transform($('#foo')));
-});
-```
-Op `require.js` gebaseerde apps hebben vaak een enkel beginpunt (`main.js`)
- welke toegevoegd wordt aan de `require.js` script tag als een data-attribuut.
-Deze zal automisch geladen en uitgevoerd worden als de pagina laadt:
-
-```html
-<!DOCTYPE html>
-<html>
-<head>
- <title>Honder script tags? Nooi meer!</title>
-</head>
-<body>
- <script src="require.js" data-main="app/main"></script>
-</body>
-</html>
-```
-
-### Een heel project optimaliseren met r.js
-
-Veel mensen geven er de voorkeur aan om AMD te gebruiken tijdens de
- ontwikkelfase om code op een gezonde manier te organiseren maar
- willen nog steeds een enkel scriptbestand gebruiken in productie in
- plaats van honderderen XHR verzoeken uit te voeren als de pagina laadt.
-
-`require.js` wordt geleverd met een script genaamd `r.js` (die je waarschijnlijk
-uitvoert in node.js, hoewel Rhino ook ondersteund wordt) welke de
-dependency book van je project analyseert en een enkel bestand bouwt met daarin
-al je module (juist genaamd), geminificeerd en klaar voor productie.
-
-Instaleren met `npm`:
-```shell
-$ npm install requirejs -g
-```
-
-Nu kun je het een configuratiebestand voeden:
-```shell
-$ r.js -o app.build.js
-```
-
-Voor ons bovenstaande voorbeeld zou de configuratie er zo uit kunnen zien:
-```javascript
-/* file : app.build.js */
-({
- name : 'main', // naam van het beginpunt
- out : 'main-built.js', // naam van het bestand waar de output naar geschreven wordt
- baseUrl : 'app',
- paths : {
- // `empty:` verteld r.js dat dee nog steeds geladen moet worden van de CDN,
- // gebruik makend van de locatie gespecificeert in `main.js`
- jquery : 'empty:',
- coolLibUitBower : '../bower_components/cool-lib/coollib'
- }
-})
-```
-Verwissel simpelweg `data-main` om het gebouwde bestand te gebruiken in productie:
-```html
-<script src="require.js" data-main="app/main-built"></script>
-```
-
-Een erg gedetaileerd [overzicht van bouwopties](https://github.com/jrburke/r.js/blob/master/build/example.build.js) is
-beschikbar in de GitHub repo (Engels).
-
-Hieronder vind je nog meer informatie over AMD (Engels).
-
-### Onderwerpen die niet aan bod zijn gekomen
-* [Loader plugins / transforms](http://requirejs.org/docs/plugins.html)
-* [CommonJS style loading and exporting](http://requirejs.org/docs/commonjs.html)
-* [Advanced configuration](http://requirejs.org/docs/api.html#config)
-* [Shim configuration (loading non-AMD modules)](http://requirejs.org/docs/api.html#config-shim)
-* [CSS loading and optimizing with require.js](http://requirejs.org/docs/optimization.html#onecss)
-* [Using almond.js for builds](https://github.com/jrburke/almond)
-
-### Verder lezen:
-
-* [Official Spec](https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD)
-* [Why AMD?](http://requirejs.org/docs/whyamd.html)
-* [Universal Module Definition](https://github.com/umdjs/umd)
-
-### Implementaties:
-
-* [require.js](http://requirejs.org)
-* [dojo toolkit](http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.9/modules/)
-* [cujo.js](http://cujojs.com/)
-* [curl.js](https://github.com/cujojs/curl)
-* [lsjs](https://github.com/zazl/lsjs)
-* [mmd](https://github.com/alexlawrence/mmd)
diff --git a/nl-nl/brainfuck-nl.html.markdown b/nl-nl/bf.html.markdown
index 6062b24c..016e2ba2 100644
--- a/nl-nl/brainfuck-nl.html.markdown
+++ b/nl-nl/bf.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/pl-pl/brainfuck-pl.html.markdown b/pl-pl/bf-pl.html.markdown
index 69d814c4..801f1a9a 100644
--- a/pl-pl/brainfuck-pl.html.markdown
+++ b/pl-pl/bf-pl.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/pt-br/brainfuck-pt.html.markdown b/pt-br/bf.html.markdown
index 9e4b458d..d6d7c6e9 100644
--- a/pt-br/brainfuck-pt.html.markdown
+++ b/pt-br/bf.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/pt-pt/brainfuck-pt.html.markdown b/pt-pt/bf.html.markdown
index da4c787f..da4c787f 100644
--- a/pt-pt/brainfuck-pt.html.markdown
+++ b/pt-pt/bf.html.markdown
diff --git a/python3.html.markdown b/python3.html.markdown
index ff531b17..d88ccec1 100644
--- a/python3.html.markdown
+++ b/python3.html.markdown
@@ -174,6 +174,10 @@ some_var # => 5
# See Control Flow to learn more about exception handling.
some_unknown_var # Raises a NameError
+# if can be used as an expression
+# Equivalent of C's '?:' ternary operator
+"yahoo!" if 3 > 2 else 2 # => "yahoo!"
+
# Lists store sequences
li = []
# You can start with a prefilled list
diff --git a/ru-ru/brainfuck-ru.html.markdown b/ru-ru/bf.html.markdown
index fcee185f..20f0fa56 100644
--- a/ru-ru/brainfuck-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/bf.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
diff --git a/ru-ru/d-ru.html.markdown b/ru-ru/d-ru.html.markdown
index 8f4233fd..162ec4c8 100644
--- a/ru-ru/d-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/d-ru.html.markdown
@@ -7,11 +7,12 @@ contributors:
- ["Andre Polykanine", "http://oire.me/"]
lang: ru-ru
---
+
D - современный компилируемый язык общего назначения с Си-подобным синтаксисом,
который сочетает удобство, продуманный дизайн и высокую производительность.
D - это С++, сделанный правильно.
-```d
+```c
// Welcome to D! Это однострочный комментарий
/* многострочный
diff --git a/scala.html.markdown b/scala.html.markdown
index e82c1c36..745605ed 100644
--- a/scala.html.markdown
+++ b/scala.html.markdown
@@ -48,7 +48,7 @@ println(10)
// Printing, without forcing a new line on next print
print("Hello world")
print(10)
-// Hello world!10
+// Hello world10
// Declaring values is done using either var or val.
// val declarations are immutable, whereas vars are mutable. Immutability is
diff --git a/ta_in/css-ta.html.markdown b/ta_in/css-ta.html.markdown
index 56f94ed0..cbe88f1e 100644
--- a/ta_in/css-ta.html.markdown
+++ b/ta_in/css-ta.html.markdown
@@ -7,9 +7,9 @@ contributors:
- ["Connor Shea", "https://github.com/connorshea"]
- ["Deepanshu Utkarsh", "https://github.com/duci9y"]
translators:
- - ["Rasendran Kirushan", "https://github.com/kirushanr"]
-filename: learncss.css
-lang:in-ta
+ - ["Rasendran Kirushan", "https://github.com/kirushanr"]
+filename: learncss-ta.css
+lang: in-ta
---
diff --git a/ta_in/javascript-ta.html.markdown b/ta_in/javascript-ta.html.markdown
index f0b0a36a..d3fe5a85 100644
--- a/ta_in/javascript-ta.html.markdown
+++ b/ta_in/javascript-ta.html.markdown
@@ -5,8 +5,8 @@ contributors:
- ['Ariel Krakowski', 'http://www.learneroo.com']
translators:
- ["Rasendran Kirushan", "https://github.com/kirushanr"]
-filename: javascript.js
-lang:in-ta
+filename: javascript-ta.js
+lang: in-ta
---
javascript 1995 ஆம் ஆண்டு Netscape இல் பணிபுரிந்த Brendan Eich
diff --git a/ta_in/xml-ta.html.markdown b/ta_in/xml-ta.html.markdown
index a9bfa9cd..d782399d 100644
--- a/ta_in/xml-ta.html.markdown
+++ b/ta_in/xml-ta.html.markdown
@@ -1,11 +1,11 @@
---
language: xml
-filename: learnxml.xml
+filename: learnxml-ta.xml
contributors:
- ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"]
translators:
- ["Rasendran Kirushan", "https://github.com/kirushanr"]
-lang:in-ta
+lang: in-ta
---
diff --git a/tr-tr/brainfuck-tr.html.markdown b/tr-tr/bf-tr.html.markdown
index bd842b17..e7015cd0 100644
--- a/tr-tr/brainfuck-tr.html.markdown
+++ b/tr-tr/bf-tr.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
filename: brainfuck-tr
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io"]
diff --git a/zfs.html.markdown b/zfs.html.markdown
index 74487e35..39ff84cd 100644
--- a/zfs.html.markdown
+++ b/zfs.html.markdown
@@ -9,7 +9,7 @@ filename: LearnZfs.txt
[ZFS](http://open-zfs.org/wiki/Main_Page)
is a rethinking of the storage stack, combining traditional file systems as well as volume
-managers into one cohesive tool. ZFS has some specific teminology that sets it appart from
+managers into one cohesive tool. ZFS has some specific terminology that sets it apart from
more traditional storage systems, however it has a great set of features with a focus on
usability for systems administrators.
@@ -23,7 +23,7 @@ types of VDEV's that offer various advantages, including redundancy and speed.
VDEV's offer better reliability and safety than a RAID card. It is discouraged to use a
RAID setup with ZFS, as ZFS expects to directly manage the underlying disks.
-Types of VDEV's
+Types of VDEV's
* stripe (a single disk, no redundancy)
* mirror (n-way mirrors supported)
* raidz
@@ -39,13 +39,13 @@ increase your IOPS.
### Storage Pools
ZFS uses Storage Pools as an abstraction over the lower level storage provider (VDEV), allow
-you to separate the user visable file system from the physcal layout.
+you to separate the user visible file system from the physical layout.
### ZFS Dataset
-ZFS datasets are analagous to traditional filesystems but with many more features. They
+ZFS datasets are analogous to traditional filesystems but with many more features. They
provide many of ZFS's advantages. Datasets support [Copy on Write](https://en.wikipedia.org/wiki/Copy-on-write)
-snapshots, quota's, compression and deduplication.
+snapshots, quota's, compression and de-duplication.
### Limits
@@ -68,7 +68,7 @@ Actions:
List zpools
```bash
-# Create a raidz zpool
+# Create a raidz zpool
$ zpool create bucket raidz1 gpt/zfs0 gpt/zfs1 gpt/zfs2
# List ZPools
@@ -347,7 +347,7 @@ $ zfs promote tank/home/sarlalian_new
### Putting it all together
-This following a script utilizing FreeBSD, jails and ZFS to automate
+This following a script utilizing FreeBSD, jails and ZFS to automate
provisioning a clean copy of a mysql staging database from a live replication
slave.
@@ -384,7 +384,7 @@ mv /jails/staging/etc/rc.conf.staging /jails/staging/etc/rc.conf.local
echo "==== Starting the staging db server ===="
jail -c staging
-echo "==== Make sthe staging database not pull from the master ===="
+echo "==== Makes the staging database not pull from the master ===="
echo "STOP SLAVE;" | /usr/local/bin/mysql -u root -pmyrootpassword -h staging
echo "RESET SLAVE;" | /usr/local/bin/mysql -u root -pmyrootpassword -h staging
```
diff --git a/zh-cn/brainfuck-cn.html.markdown b/zh-cn/bf-cn.html.markdown
index a6f3fa09..6cea3012 100644
--- a/zh-cn/brainfuck-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/bf-cn.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: brainfuck
+language: bf
lang: zh-cn
contributors:
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]