summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
diff options
context:
space:
mode:
authorAdam Bard <github@adambard.com>2013-09-04 09:28:41 -0700
committerAdam Bard <github@adambard.com>2013-09-04 09:28:41 -0700
commit95e9194077083243a88f86106a97a06cc715ccdf (patch)
treebe310f457f2c7a022c3ae71a1e0fcb6746dfaad3
parenta60bb8713f9e0c6184561397a4fb0918e4bea3c2 (diff)
parent8df74f0aceacd983a10c224d6cdf4c6f6c19743a (diff)
Merge pull request #309 from ociule/master
Romanian translation for Python.
-rw-r--r--ro-ro/python-ro.html.markdown489
1 files changed, 489 insertions, 0 deletions
diff --git a/ro-ro/python-ro.html.markdown b/ro-ro/python-ro.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..0654fc8f
--- /dev/null
+++ b/ro-ro/python-ro.html.markdown
@@ -0,0 +1,489 @@
+---
+language: python
+contributors:
+ - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"]
+translators:
+ - ["Ovidiu Ciule", "https://github.com/ociule"] lang: ro-ro filename: python-ro.html.markdown
+filename: learnpython.py
+---
+
+Python a fost creat de Guido Van Rossum la începutul anilor '90. Python a devenit astăzi unul din
+cele mai populare limbaje de programare. M-am indrăgostit de Python pentru claritatea sa sintactică.
+Python este aproape pseudocod executabil.
+
+Opinia dumneavoastră este binevenită! Puteţi sa imi scrieţi la [@ociule](http://twitter.com/ociule) sau ociule [at] [google's email service]
+
+Notă: Acest articol descrie Python 2.7, dar este util şi pentru Python 2.x. O versiune Python 3 va apărea
+în curând, în limba engleză mai întâi.
+
+```python
+# Comentariile pe o singură linie încep cu un caracter diez.
+""" Şirurile de caractere pe mai multe linii pot fi încadrate folosind trei caractere ", şi sunt des
+ folosite ca şi comentarii pe mai multe linii.
+"""
+
+####################################################
+## 1. Operatori şi tipuri de date primare
+####################################################
+
+# Avem numere
+3 #=> 3
+
+# Matematica se comportă cum ne-am aştepta
+1 + 1 #=> 2
+8 - 1 #=> 7
+10 * 2 #=> 20
+35 / 5 #=> 7
+
+# Împărţirea este un pic surprinzătoare. Este de fapt împărţire pe numere întregi şi rotunjeşte
+# automat spre valoarea mai mică
+5 / 2 #=> 2
+
+# Pentru a folosi împărţirea fără rest avem nevoie de numere reale
+2.0 # Acesta e un număr real
+11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh ... cum ne aşteptam
+
+# Ordinea operaţiilor se poate forţa cu paranteze
+(1 + 3) * 2 #=> 8
+
+# Valoriile boolene sunt şi ele valori primare
+True
+False
+
+# Pot fi negate cu operatorul not
+not True #=> False
+not False #=> True
+
+# Egalitatea este ==
+1 == 1 #=> True
+2 == 1 #=> False
+
+# Inegalitate este !=
+1 != 1 #=> False
+2 != 1 #=> True
+
+# Comparaţii
+1 < 10 #=> True
+1 > 10 #=> False
+2 <= 2 #=> True
+2 >= 2 #=> True
+
+# Comparaţiile pot fi inlănţuite!
+1 < 2 < 3 #=> True
+2 < 3 < 2 #=> False
+
+# Şirurile de caractere pot fi încadrate cu " sau '
+"Acesta e un şir de caractere."
+'Şi acesta este un şir de caractere.'
+
+# Şirurile de caractere pot fi adăugate!
+"Hello " + "world!" #=> "Hello world!"
+
+# Un şir de caractere poate fi folosit ca o listă
+"Acesta e un şir de caractere"[0] #=> 'A'
+
+# Caracterul % (procent) poate fi folosit pentru a formata şiruri de caractere :
+"%s pot fi %s" % ("şirurile", "interpolate")
+
+# O metodă mai nouă de a formata şiruri este metoda "format"
+# Este metoda recomandată
+"{0} pot fi {1}".format("şirurile", "formatate")
+# Puteţi folosi cuvinte cheie dacă nu doriţi sa număraţi
+"{nume} vrea să mănânce {fel}".format(nume="Bob", fel="lasagna")
+
+# "None", care reprezintă valoarea nedefinită, e un obiect
+None #=> None
+
+# Nu folosiţi operatorul == pentru a compara un obiect cu None
+# Folosiţi operatorul "is"
+"etc" is None #=> False
+None is None #=> True
+
+# Operatorul "is" testeaza dacă obiectele sunt identice.
+# Acastă operaţie nu e foarte folositoare cu tipuri primare,
+# dar e foarte folositoare cu obiecte.
+
+# None, 0, şi şiruri de caractere goale sunt evaluate ca si fals, False.
+# Toate celelalte valori sunt adevărate, True.
+0 == False #=> True
+"" == False #=> True
+
+
+####################################################
+## 2. Variabile şi colecţii
+####################################################
+
+# Printarea este uşoară
+print "Eu sunt Python. Încântat de cunoştinţă!"
+
+
+# Nu este nevoie sa declari variabilele înainte de a le folosi
+o_variabila = 5 # Convenţia este de a folosi caractere_minuscule_cu_underscore
+o_variabila #=> 5
+
+# Dacă accesăm o variabilă nefolosită declanşăm o excepţie.
+# Vezi secţiunea Control de Execuţie pentru mai multe detalii despre excepţii.
+alta_variabila # Declanşează o eroare de nume
+
+# "If" poate fi folosit într-o expresie.
+"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!"
+
+# Listele sunt folosite pentru colecţii
+li = []
+# O listă poate avea valori de la început
+alta_li = [4, 5, 6]
+
+# Se adaugă valori la sfârşitul lister cu append
+li.append(1) #li e acum [1]
+li.append(2) #li e acum [1, 2]
+li.append(4) #li e acum [1, 2, 4]
+li.append(3) #li este acum [1, 2, 4, 3]
+# Se şterg de la sfarşit cu pop
+li.pop() #=> 3 şi li e acum [1, 2, 4]
+# Să o adaugăm înapoi valoarea
+li.append(3) # li e din nou [1, 2, 4, 3]
+
+# Putem accesa valorile individuale dintr-o listă cu operatorul index
+li[0] #=> 1
+# Valoarea speciala -1 pentru index accesează ultima valoare
+li[-1] #=> 3
+
+# Dacă depaşim limitele listei declanşăm o eroare IndexError
+li[4] # Declanşează IndexError
+
+# Putem să ne uităm la intervale folosind sintaxa de "felii"
+# În Python, intervalele sunt închise la început si deschise la sfârşit.
+li[1:3] #=> [2, 4]
+# Fără început
+li[2:] #=> [4, 3]
+# Fără sfarşit
+li[:3] #=> [1, 2, 4]
+
+# Putem şterge elemente arbitrare din lista cu operatorul "del" care primeşte indexul lor
+del li[2] # li e acum [1, 2, 3]
+
+# Listele pot fi adăugate
+li + alta_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Notă: li si alta_li nu sunt modificate!
+
+# Concatenăm liste cu "extend()"
+li.extend(alta_li) # Acum li este [1, 2, 3, 4, 5, 6]
+
+# Se verifică existenţa valorilor in lista cu "in"
+1 in li #=> True
+
+# Şi lungimea cu "len()"
+len(li) #=> 6
+
+
+# Tuplele sunt ca şi listele dar imutabile
+tup = (1, 2, 3)
+tup[0] #=> 1
+tup[0] = 3 # Declanşează TypeError
+
+# Pot fi folosite ca şi liste
+len(tup) #=> 3
+tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6)
+tup[:2] #=> (1, 2)
+2 in tup #=> True
+
+# Tuplele pot fi despachetate
+a, b, c = (1, 2, 3) # a este acum 1, b este acum 2 şi c este acum 3
+# Tuplele pot fi folosite şi fără paranteze
+d, e, f = 4, 5, 6
+# Putem inversa valori foarte uşor!
+e, d = d, e # d este acum 5 şi e este acum 4
+
+
+# Dicţionarele stochează chei şi o valoare pentru fiecare cheie
+dict_gol = {}
+# Şi un dicţionar cu valori
+dict_cu_valori = {"unu": 1, "doi": 2, "trei": 3}
+
+# Căutaţi valori cu []
+dict_cu_valori["unu"] #=> 1
+
+# Obţinem lista cheilor cu "keys()"
+dict_cu_valori.keys() #=> ["trei", "doi", "unu"]
+# Notă - ordinea cheilor obţinute cu keys() nu este garantată.
+# Puteţi obţine rezultate diferite de exemplul de aici.
+
+# Obţinem valorile cu values()
+dict_cu_valori.values() #=> [3, 2, 1]
+# Notă - aceeaşi ca mai sus, aplicată asupra valorilor.
+
+# Verificăm existenţa unei valori cu "in"
+"unu" in dict_cu_valori #=> True
+1 in dict_cu_valori #=> False
+
+# Accesarea unei chei care nu exista declanşează o KeyError
+dict_cu_valori["four"] # KeyError
+
+# Putem folosi metoda "get()" pentru a evita KeyError
+dict_cu_valori.get("one") #=> 1
+dict_cu_valori.get("four") #=> None
+# Metoda get poate primi ca al doilea argument o valoare care va fi returnată
+# când cheia nu este prezentă.
+dict_cu_valori.get("one", 4) #=> 1
+dict_cu_valori.get("four", 4) #=> 4
+
+# "setdefault()" este o metodă pentru a adăuga chei-valori fără a le modifica, dacă cheia există deja
+dict_cu_valori.setdefault("five", 5) #dict_cu_valori["five"] este acum 5
+dict_cu_valori.setdefault("five", 6) #dict_cu_valori["five"] exista deja, nu este modificată, tot 5
+
+
+# Set este colecţia mulţime
+set_gol = set()
+# Putem crea un set cu valori
+un_set = set([1,2,2,3,4]) # un_set este acum set([1, 2, 3, 4]), amintiţi-vă ca mulţimile garantează unicatul!
+
+# În Python 2.7, {} poate fi folosit pentru un set
+set_cu_valori = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4}
+
+# Putem adăuga valori cu add
+set_cu_valori.add(5) # set_cu_valori este acum {1, 2, 3, 4, 5}
+
+# Putem intersecta seturi
+alt_set = {3, 4, 5, 6}
+set_cu_valori & alt_set #=> {3, 4, 5}
+
+# Putem calcula uniunea cu |
+set_cu_valori | alt_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}
+
+# Diferenţa între seturi se face cu -
+{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4}
+
+# Verificăm existenţa cu "in"
+2 in set_cu_valori #=> True
+10 in set_cu_valori #=> False
+
+
+####################################################
+## 3. Controlul Execuţiei
+####################################################
+
+# O variabilă
+o_variabila = 5
+
+# Acesta este un "if". Indentarea este importanta în python!
+# Printează "o_variabila este mai mică ca 10"
+if o_variabila > 10:
+ print "o_variabila e mai mare ca 10."
+elif o_variabila < 10: # Clauza elif e opţională.
+ print "o_variabila este mai mică ca 10."
+else: # Şi else e opţional.
+ print "o_variabila este exact 10."
+
+
+"""
+Buclele "for" pot fi folosite pentru a parcurge liste
+Vom afişa:
+ câinele este un mamifer
+ pisica este un mamifer
+ şoarecele este un mamifer
+"""
+for animal in ["câinele", "pisica", "şoarecele"]:
+ # Folosim % pentru a compune mesajul
+ print "%s este un mamifer" % animal
+
+"""
+"range(număr)" crează o lista de numere
+de la zero la numărul dat
+afişează:
+ 0
+ 1
+ 2
+ 3
+"""
+for i in range(4):
+ print i
+
+"""
+While repetă pana când condiţia dată nu mai este adevărată.
+afişează:
+ 0
+ 1
+ 2
+ 3
+"""
+x = 0
+while x < 4:
+ print x
+ x += 1 # Prescurtare pentru x = x + 1
+
+# Recepţionăm excepţii cu blocuri try/except
+
+# Acest cod e valid in Python > 2.6:
+try:
+ # Folosim "raise" pentru a declanşa o eroare
+ raise IndexError("Asta este o IndexError")
+except IndexError as e:
+ pass # Pass nu face nimic. În mod normal aici ne-am ocupa de eroare.
+
+
+####################################################
+## 4. Funcţii
+####################################################
+
+# Folosim "def" pentru a defini funcţii
+def add(x, y):
+ print "x este %s şi y este %s" % (x, y)
+ return x + y # Funcţia poate returna valori cu "return"
+
+# Apelăm funcţia "add" cu parametrii
+add(5, 6) #=> Va afişa "x este 5 şi y este 6" şi va returna 11
+
+# Altă cale de a apela funcţii: cu parametrii numiţi
+add(y=6, x=5) # Ordinea parametrilor numiţi nu contează
+
+# Putem defini funcţii care primesc un număr variabil de parametrii nenumiţi
+# Aceşti parametrii nenumiţi se cheamă si poziţinali
+def varargs(*args):
+ return args
+
+varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3)
+
+
+# Şi putem defini funcţii care primesc un număr variabil de parametrii numiţi
+def keyword_args(**kwargs):
+ return kwargs
+
+# Hai să vedem cum merge
+keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"}
+
+# Se pot combina
+def all_the_args(*args, **kwargs):
+ print args
+ print kwargs
+"""
+all_the_args(1, 2, a=3, b=4) va afişa:
+ (1, 2)
+ {"a": 3, "b": 4}
+"""
+
+# Când apelăm funcţii, putem face inversul args/kwargs!
+# Folosim * pentru a expanda tuple şi ** pentru a expanda kwargs.
+args = (1, 2, 3, 4)
+kwargs = {"a": 3, "b": 4}
+all_the_args(*args) # echivalent cu foo(1, 2, 3, 4)
+all_the_args(**kwargs) # echivalent cu foo(a=3, b=4)
+all_the_args(*args, **kwargs) # echivalent cu foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
+
+# În Python, funcţiile sunt obiecte primare
+def create_adder(x):
+ def adder(y):
+ return x + y
+ return adder
+
+add_10 = create_adder(10)
+add_10(3) #=> 13
+
+# Funcţiile pot fi anonime
+(lambda x: x > 2)(3) #=> True
+
+# Există funcţii de ordin superior (care operează pe alte funcţii) predefinite
+map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13]
+filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7]
+
+# Putem folosi scurtături de liste pentru a simplifica munca cu map si filter
+[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13]
+[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7]
+
+####################################################
+## 5. Clase
+####################################################
+
+# Moştenim object pentru a crea o nouă clasă
+class Om(object):
+
+ # Acesta este un atribut al clasei. Va fi moştenit de toate instanţele.
+ species = "H. sapiens"
+
+ # Constructor (mai degrabă, configurator de bază)
+ def __init__(self, nume):
+ # Valoarea parametrului este stocată in atributul instanţei
+ self.nume = nume
+
+ # Aceasta este o metoda a instanţei.
+ # Toate metodele primesc "self" ca si primul argument.
+ def spune(self, mesaj):
+ return "%s: %s" % (self.nume, mesaj)
+
+ # O metodă a clasei. Este partajată de toate instanţele.
+ # Va primi ca si primul argument clasa căreia îi aparţine.
+ @classmethod
+ def get_species(cls):
+ return cls.species
+
+ # O metoda statica nu primeste un argument automat.
+ @staticmethod
+ def exclama():
+ return "*Aaaaaah*"
+
+
+# Instanţiem o clasă
+i = Om(nume="Ion")
+print i.spune("salut") # afişează: "Ion: salut"
+
+j = Om("George")
+print j.spune("ciau") # afişează George: ciau"
+
+# Apelăm metoda clasei
+i.get_species() #=> "H. sapiens"
+
+# Modificăm atributul partajat
+Om.species = "H. neanderthalensis"
+i.get_species() #=> "H. neanderthalensis"
+j.get_species() #=> "H. neanderthalensis"
+
+# Apelăm metoda statică
+Om.exclama() #=> "*Aaaaaah*"
+
+
+####################################################
+## 6. Module
+####################################################
+
+# Pentru a folosi un modul, trebuie importat
+import math
+print math.sqrt(16) #=> 4
+
+# Putem importa doar anumite funcţii dintr-un modul
+from math import ceil, floor
+print ceil(3.7) #=> 4.0
+print floor(3.7) #=> 3.0
+
+# Putem importa toate funcţiile dintr-un modul, dar nu este o idee bună
+# Nu faceţi asta!
+from math import *
+
+# Numele modulelor pot fi modificate la import, de exemplu pentru a le scurta
+import math as m
+math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True
+
+# Modulele python sunt pur şi simplu fişiere cu cod python.
+# Puteţi sa creaţi modulele voastre, şi sa le importaţi.
+# Numele modulului este acelasi cu numele fişierului.
+
+# Cu "dir" inspectăm ce funcţii conţine un modul
+import math
+dir(math)
+
+
+```
+
+## Doriţi mai mult?
+
+### Gratis online, în limba engleză
+
+* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)
+* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/)
+* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/)
+* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/)
+* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)
+
+### Cărţi, în limba engleză
+
+* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+