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author | Akira Hirose <akrhrs@yahoo.co.jp> | 2014-07-16 18:53:32 +0900 |
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committer | Akira Hirose <akrhrs@yahoo.co.jp> | 2014-07-16 18:53:32 +0900 |
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use it to "blank out" a vector +# "NULL" は変わった型です。ベクターを空にするときに使います class(NULL) # NULL parakeet # => @@ -292,11 +291,11 @@ parakeet # NULL -# TYPE COERCION -# Type-coercion is when you force a value to take on a different type +# 型の強制 +# 型の強制は、ある値を、強制的にある型として利用する事です as.character(c(6, 8)) # "6" "8" as.logical(c(1,0,1,1)) # TRUE FALSE TRUE TRUE -# If you put elements of different types into a vector, weird coercions happen: +# さまざまな要素が入っているベクターに対して型の強制を行うと、おかしなことになります c(TRUE, 4) # 1 4 c("dog", TRUE, 4) # "dog" "TRUE" "4" as.numeric("Bilbo") @@ -306,8 +305,8 @@ as.numeric("Bilbo") # NAs introduced by coercion -# Also note: those were just the basic data types -# There are many more data types, such as for dates, time series, etc. +# 追記: ここで紹介したのは、基本的な型だけです +# 実際には、日付(dates)や時系列(time series)など、いろいろな型があります @@ -315,40 +314,40 @@ as.numeric("Bilbo") ################################################## -# Variables, loops, if/else +# 変数、ループ、もし/ほかに(if/else) ################################################## -# A variable is like a box you store a value in for later use. -# We call this "assigning" the value to the variable. -# Having variables lets us write loops, functions, and if/else statements +# 変数は、ある値を後で使うために入れておく、箱のようなものです +# 箱に入れることを、変数に値を代入する、といいます +# 変数を使うと、ループや関数、if/else 分岐を利用できます -# VARIABLES -# Lots of way to assign stuff: -x = 5 # this is possible -y <- "1" # this is preferred -TRUE -> z # this works but is weird +# 変数 +# 代入する方法はいろいろあります +x = 5 # これはできます +y <- "1" # これがおすすめです +TRUE -> z # これも使えますが、変です -# LOOPS -# We've got for loops +# ループ +# forでループできます for (i in 1:4) { print(i) } -# We've got while loops +# whileでループできます a <- 10 while (a > 4) { cat(a, "...", sep = "") a <- a - 1 } -# Keep in mind that for and while loops run slowly in R -# Operations on entire vectors (i.e. a whole row, a whole column) -# or apply()-type functions (we'll discuss later) are preferred +# Rでは、forやwhileは遅いことを覚えておいてください +# 処理を行う場合は、ベクター丸ごと処理する(つまり、行全体や、列全体)を指定して行うか、 +# 後述する、apply()系の関数を使うのがお勧めです # IF/ELSE -# Again, pretty standard +# ごく普通のif文です if (4 > 3) { print("4 is greater than 3") } else { @@ -358,14 +357,14 @@ if (4 > 3) { # [1] "4 is greater than 3" -# FUNCTIONS -# Defined like so: +# 関数 +# 以下のように定義します jiggle <- function(x) { - x = x + rnorm(1, sd=.1) #add in a bit of (controlled) noise + x = x + rnorm(1, sd=.1) #すこしだけ(制御された)ノイズを入れます return(x) } -# Called like any other R function: -jiggle(5) # 5±ε. After set.seed(2716057), jiggle(5)==5.005043 +# 他のR関数と同じように呼びます +jiggle(5) # 5±ε. set.seed(2716057)をすると、jiggle(5)==5.005043 @@ -373,26 +372,26 @@ jiggle(5) # 5±ε. After set.seed(2716057), jiggle(5)==5.005043 ########################################################################### -# Data structures: Vectors, matrices, data frames, and arrays +# データ構造: ベクター、行列、データフレーム、配列 ########################################################################### -# ONE-DIMENSIONAL +# 1次元 -# Let's start from the very beginning, and with something you already know: vectors. +# まずは基本からです。すでにご存じのベクターからです vec <- c(8, 9, 10, 11) vec # 8 9 10 11 -# We ask for specific elements by subsetting with square brackets -# (Note that R starts counting from 1) +# 特定の要素を、[角括弧]による指定で取り出せます +# (Rでは、最初の要素は1番目と数えます) vec[1] # 8 letters[18] # "r" LETTERS[13] # "M" month.name[9] # "September" c(6, 8, 7, 5, 3, 0, 9)[3] # 7 -# We can also search for the indices of specific components, +# 特定のルールに当てはまる要素を見つけることもできます which(vec %% 2 == 0) # 1 3 -# grab just the first or last few entries in the vector, +# 最初か最後の数個を取り出すこともできます head(vec, 1) # 8 tail(vec, 2) # 10 11 # or figure out if a certain value is in the vector |