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author | Dmitrii Kuznetsov <torgeek@gmail.com> | 2021-02-22 18:42:33 +0300 |
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committer | Dmitrii Kuznetsov <torgeek@gmail.com> | 2021-02-22 18:42:33 +0300 |
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diff --git a/de-de/elm-de.html.markdown b/de-de/elm-de.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..08832327 --- /dev/null +++ b/de-de/elm-de.html.markdown @@ -0,0 +1,376 @@ +--- +language: Elm +filename: learnelm.elm +contributors: + - ["Max Goldstein", "http://maxgoldste.in/"] +translators: + - ["waynee95", "https://waynee95.me"] +lang: de-de +--- + +Elm ist eine pure funktionale Programmiersprache. Mit Elm werden GUIs +(grafische Benutzeroberfläche) für Webanwendungen erstellt. Durch die statische +Typisierung kann Elm viele Fehler schon bei der Kompilierung abfangen. Ein +Hauptmerkmal von Elm sind die ausführlichen und gut erklärten Fehlermeldungen. + +```haskell +-- Einzeilige Kommentare beginnen mit 2 Bindestrichen. +{- So wird ein mehrzeiliger Kommentar angelegt. +{- Diese können auch verschachtelt werden. -} +-} + +{-- Die Grundlagen --} + +-- Arithmetik +1 + 1 -- 2 +8 - 1 -- 7 +10 * 2 -- 20 + +-- Zahlen ohne Punkt sind entweder vom Typ Int oder Float. +33 / 2 -- 16.5 mit Division von Gleitkommazahlen +33 // 2 -- 16 mit ganzzahliger Division + +-- Exponenten +5 ^ 2 -- 25 + +-- Boolsche Werte +not True -- False +not False -- True +1 == 1 -- True +1 /= 1 -- False +1 < 10 -- True + +-- Strings (Zeichenketten) und Zeichen +"Das hier ist ein String." +'a' -- Zeichen + +-- Strings können konkateniert werden. +"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!" + +{-- Listen und Tupel --} + +-- Jedes Element einer Liste muss vom gleichen Typ sein. Listen sind homogen. +["the", "quick", "brown", "fox"] +[1, 2, 3, 4, 5] +-- Das zweite Beispiel kann man auch mit Hilfe der "range" Funktion schreiben. +List.range 1 5 + +-- Listen werden genauso wie Strings konkateniert. +List.range 1 5 ++ List.range 6 10 == List.range 1 10 -- True + +-- Mit dem "cons" Operator lässt sich ein Element an den Anfang einer Liste anfügen. +0 :: List.range 1 5 -- [0, 1, 2, 3, 4, 5] + +-- Die Funktionen "head" und "tail" haben als Rückgabewert den "Maybe" Typ. +-- Dadurch wird die Fehlerbehandlung von fehlenden Elementen explizit, weil +-- man immer mit jedem möglichen Fall umgehen muss. +List.head (List.range 1 5) -- Just 1 +List.tail (List.range 1 5) -- Just [2, 3, 4, 5] +List.head [] -- Nothing +-- List.funktionsName bedeutet, dass diese Funktion aus dem "List"-Modul stammt. + +-- Tupel sind heterogen, jedes Element kann von einem anderen Typ sein. +-- Jedoch haben Tupel eine feste Länge. +("elm", 42) + +-- Das Zugreifen auf Elemente eines Tupels geschieht mittels den Funktionen +-- "first" und "second". +Tuple.first ("elm", 42) -- "elm" +Tuple.second ("elm", 42) -- 42 + +-- Das leere Tupel, genannt "Unit", wird manchmal als Platzhalter verwendet. +-- Es ist das einzige Element vom Typ "Unit". +() + +{-- Kontrollfluss --} + +-- Eine If-Bedingung hat immer einen Else-Zweig und beide Zweige müssen den +-- gleichen Typ haben. +if powerLevel > 9000 then + "WHOA!" +else + "meh" + +-- If-Bedingungen können verkettet werden. +if n < 0 then + "n is negative" +else if n > 0 then + "n is positive" +else + "n is zero" + +-- Mit dem Mustervergleich (pattern matching) kann man bestimmte Fälle direkt +-- behandeln. +case aList of + [] -> "matches the empty list" + [x]-> "matches a list of exactly one item, " ++ toString x + x::xs -> "matches a list of at least one item whose head is " ++ toString x +-- Mustervergleich geht immer von oben nach unten. Würde man [x] als letztes +-- platzieren, dann würde dieser Fall niemals getroffen werden, weil x:xs diesen +-- Fall schon mit einschließt (xs ist in dem Fall die leere Liste). + +-- Mustervergleich an einem Maybe Typ. +case List.head aList of + Just x -> "The head is " ++ toString x + Nothing -> "The list was empty." + +{-- Funktionen --} + +-- Die Syntax für Funktionen in Elm ist minimal. Hier werden Leerzeichen anstelle +-- von runden oder geschweiften Klammern verwendet. Außerdem gibt es kein "return" +-- Keyword. + +-- Eine Funktion wird durch ihren Namen, einer Liste von Parametern gefolgt von +-- einem Gleichheitszeichen und dem Funktionskörper angegeben. +multiply a b = + a * b + +-- Beim Aufruf der Funktion (auch Applikation genannt) werden die Argumente ohne +-- Komma übergeben. +multiply 7 6 -- 42 + +-- Partielle Applikation einer Funktion (Aufrufen einer Funktion mit fehlenden +-- Argumenten). Hierbei entsteht eine neue Funktion, der wir einen Namen geben. +double = + multiply 2 + +-- Konstanten sind Funktionen ohne Parameter. +answer = + 42 + +-- Funktionen, die Funktionen als Parameter haben, nennt man Funktionen höherer +-- Ordnung. In funktionalen Programmiersprachen werden Funktionen als "first-class" +-- behandelt. Man kann sie als Argument übergeben, als Rückgabewert einer Funktion +-- zurückgeben oder einer Variable zuweisen. +List.map double (List.range 1 4) -- [2, 4, 6, 8] + +-- Funktionen können auch als anonyme Funktion (Lambda-Funktionen) übergeben werden. +-- Diese werden mit einem Blackslash eingeleitet, gefolgt von allen Argumenten. +-- Die Funktion "\a -> a * 2" beschreibt die Funktion f(x) = x * 2. +List.map (\a -> a * 2) (List.range 1 4) -- [2, 4, 6, 8] + +-- Mustervergleich kann auch in der Funktionsdefinition verwendet werden. +-- In diesem Fall hat die Funktion ein Tupel als Parameter. (Beachte: Hier +-- werden die Werte des Tupels direkt ausgepackt. Dadurch kann man auf die +-- Verwendung von "first" und "second" verzichten.) +area (width, height) = + width * height + +area (6, 7) -- 42 + +-- Mustervergleich auf Records macht man mit geschweiften Klammern. +-- Bezeichner (lokale Variablen) werden mittels dem "let" Keyword angelegt. +-- (Mehr zu Records weiter unten!) +volume {width, height, depth} = + let + area = width * height + in + area * depth + +volume { width = 3, height = 2, depth = 7 } -- 42 + +-- Rekursive Funktion +fib n = + if n < 2 then + 1 + else + fib (n - 1) + fib (n - 2) + +List.map fib (List.range 0 8) -- [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34] + +-- Noch eine rekursive Funktion (Nur ein Beispiel, verwende stattdessen immer +-- List.length!) +listLength aList = + case aList of + [] -> 0 + x::xs -> 1 + listLength xs + +-- Funktionsapplikation hat die höchste Präzedenz, sie binden stärker als Operatoren. +-- Klammern bietet die Möglichkeit der Bevorrangung. +cos (degrees 30) ^ 2 + sin (degrees 30) ^ 2 -- 1 +-- Als erstes wird die Funktion "degrees" mit dem Wert 30 aufgerufen. +-- Danach wird das Ergenis davon den Funktionen "cos", bzw. "sin" übergeben. +-- Dann wird das Ergebnis davon mit 2 quadriert und als letztes werden diese +-- beiden Werte dann addiert. + +{-- Typen und Typ Annotationen --} + +-- Durch Typinferenz kann der Compiler jeden Typ genau bestimmen. Man kann diese +-- aber auch manuell selber angeben (guter Stil!). +-- Typen beginnen immer mit eine Großbuchstaben. Dabei liest man "x : Typ" als +-- "x" ist vom Typ "Typ". +-- Hier ein paar übliche Typen: +5 : Int +6.7 : Float +"hello" : String +True : Bool + +-- Funktionen haben ebenfalls einen Typ. Dabei ist der ganz rechte Typ der +-- Rückgabetyp der Funktion und alle anderen sind die Typen der Parameter. +not : Bool -> Bool +round : Float -> Int + +-- Es ist guter Stil immer den Typ anzugeben, da diese eine Form von Dokumentation +-- sind. Außerdem kann so der Compiler genauere Fehlermeldungen geben. +double : Int -> Int +double x = x * 2 + +-- Funktionen als Parameter werden durch Klammern angegeben. Die folgende Funktion +-- ist nicht auf einen Typ festgelegt, sondern enthält Typvariablen (beginnend +-- mit Kleinbuchstaben). Die konkreten Typen werden erst bei Anwendung der +-- Funktion festgelegt. "List a" bedeutet, dass es sich um eine Liste mit +-- Elementen vom Typ "a" handelt. +List.map : (a -> b) -> List a -> List b + +-- Es gibt drei spezielle kleingeschriebene Typen: "number", "comparable" und +-- "appendable". +add : number -> number -> number +add x y = x + y -- funktioniert mit Ints und Floats. + +max :: comparable -> comparable -> comparable +max a b = if a > b then a else b -- funktioniert mit Typen, die vergleichbar sind. + +append :: appendable -> appendable -> appendable +append xs ys = xs ++ ys -- funktioniert mit Typen, die konkatenierbar sind. + +append "hello" "world" -- "helloworld" +append [1,1,2] [3,5,8] -- [1,1,2,3,5,8] + +{-- Eigene Datentypen erstellen --} + +-- Ein "Record" ist ähnlich wie ein Tupel, nur das jedes Feld einen Namne hat. +-- Dabei spielt die Reihenfolge keine Rolle. +{ x = 3, y = 7 } + +-- Um auf Werte eines Records zuzugreifen, benutzt man einen Punkt gefolgt +-- von dem Namen des Feldes. +{ x = 3, y = 7 }.x -- 3 + +-- Oder mit einer Zugriffsfunktion, welche aus einem Punkt und dem Feldnamen besteht. +.y { x = 3, y = 7 } -- 7 + +-- Wert eines Feldes ändern. (Achtung: Das Feld muss aber vorher schon vorhanden sein!) +{ person | + name = "George" } + +-- Mehrere Felder aufeinmal ändern unter Verwendung des alten Wertes. +{ particle | + position = particle.position + particle.velocity, + velocity = particle.velocity + particle.acceleration } + +-- Du kannst ein Record auch als Typ Annotation verwenden. +-- (Beachte: Ein Record Typ benutzt einen Doppelpunkt und ein Record Wert benutzt +-- ein Gleichheitszeichen!) +origin : { x : Float, y : Float, z : Float } +origin = + { x = 0, y = 0, z = 0 } + +-- Durch das "type" Keyword kann man einem existierenden Typen einen Namen geben. +type alias Point3D = + { x : Float, y : Float, z : Float } + +-- Der Name kann dann als Konstruktor verwendet werden. +otherOrigin : Point3D +otherOrigin = + Point3D 0 0 0 + +-- Aber es ist immernoch der selbe Typ, da es nur ein Alias ist! +origin == otherOrigin -- True + +-- Neben den Records gibt es auch noch so genannte Summentypen. +-- Ein Summentyp hat mehrere Konstruktoren. +type Direction = + North | South | East | West + +-- Ein Konstruktor kann außerdem noch andere Typen enthalten. Rekursion ist +-- auch möglich. +type IntTree = + Leaf | Node Int IntTree IntTree + +-- Diese können auch als Typ Annotation verwendet werden. +root : IntTree +root = + Node 7 Leaf Leaf + +-- Außerdem können auch Typvariablen verwendet werden in einem Konstruktor. +type Tree a = + Leaf | Node a (Tree a) (Tree a) + +-- Beim Mustervergleich kann man auf die verschiedenen Konstruktoren matchen. +leftmostElement : Tree a -> Maybe a +leftmostElement tree = + case tree of + Leaf -> Nothing + Node x Leaf _ -> Just x + Node _ subtree _ -> leftmostElement subtree + +{-- Module und Imports --} + +-- Die Kernbibliotheken und andere Bibliotheken sind in Module aufgeteilt. +-- Für große Projekte können auch eigene Module erstellt werden. + +-- Eine Modul beginnt mit ganz oben. Ohne diese Angabe befindet man sich +-- automatisch im Modul "Main". +module Name where + +-- Ohne genaue Angabe von Exports wird alles exportiert. Es können aber alle +-- Exporte explizit angegeben werden. +module Name (MyType, myValue) where + +-- Importiert das Modul "Dict". Jetzt kann man Funktionen mittels "Dict.insert" +-- aufrufen. +import Dict + +-- Importiert das "Dict" Modul und den "Dict" Typ. Dadurch muss man nicht "Dict.Dict" +-- verwenden. Man kann trotzdem noch Funktionen des Moduls aufrufen, wie "Dict.insert". +import Dict exposing (Dict) + +-- Abkürzung für den Modulnamen. Aufrufen der Funktionen mittels "C.funktionsName". +import Graphics.Collage as C + +{-- Kommandozeilen Programme --} + +-- Eine Elm-Datei kompilieren. +$ elm make MyFile.elm + +-- Beim ersten Aufruf wird Elm die "core" Bibliotheken installieren und eine +-- "elm-package.json"-Datei anlegen, die alle Informationen des Projektes +-- speichert. + +-- Der Reactor ist ein Server, welche alle Dateinen kompiliert und ausführt. +$ elm reactor + +-- Starte das REPL (read-eval-print-loop). +$ elm repl + +-- Bibliotheken werden durch den Github-Nutzernamen und ein Repository identifiziert. +-- Installieren einer neuen Bibliothek. +$ elm package install elm-lang/html +-- Diese wird der elm-package.json Datei hinzugefügt. + +-- Zeigt alle Veränderungen zwischen zwei bestimmten Versionen an. +$ elm package diff elm-lang/html 1.1.0 2.0.0 +-- Der Paketmanager von Elm erzwingt "semantic versioning"! +``` + +Elm ist eine besonders kleine Programmiersprache. Jetzt hast du genug Wissen an +deiner Seite, um dich in fast jedem Elm Code zurecht zu finden. + +Noch ein paar weitere hilfreiche Ressourcen (in Englisch): + +- Die [Elm Homepage](http://elm-lang.org/). Dort findest du: + + - [Anleitung zur Installierung von Elm](http://elm-lang.org/install) + - [Dokumentation](http://elm-lang.org/docs), sowie eine [Referenz zur Syntax](http://elm-lang.org/docs/syntax) + - Viele hilfreiche [Beispiele](http://elm-lang.org/examples) + +- Dokumentation der [Elm Kernbibliotheken](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/). Insbesondere: + + - [Basics](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Basics) (standardmäßig importiert) + - [Maybe](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Maybe) sowie [Result](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Result) (benutzt für Fehlerbehandlung) + - Datenstrukturen, wie [List](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/List), [Array](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Array), [Dict](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Dict), und [Set](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Set) + - JSON [encoding](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Json-Encode) und [decoding](http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/latest/Json-Decode) + +- [Die Elm Architektur](https://github.com/evancz/elm-architecture-tutorial#the-elm-architecture). + +- Die [Elm mailing list](https://groups.google.com/forum/#!forum/elm-discuss). |