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authorHenrik Jürges <juerges.henrik@gmail.com>2017-10-23 18:12:14 +0200
committerHenrik Jürges <juerges.henrik@gmail.com>2017-10-23 18:12:14 +0200
commit10bd172129c2df170c6609a5d209fed8417f76b7 (patch)
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Translated LOLCODE to german
Diffstat (limited to 'de-de')
-rw-r--r--de-de/LOLCODE-de.html.markdown188
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diff --git a/de-de/LOLCODE-de.html.markdown b/de-de/LOLCODE-de.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..155c5657
--- /dev/null
+++ b/de-de/LOLCODE-de.html.markdown
@@ -0,0 +1,188 @@
+---
+language: LOLCODE
+filename: learnLOLCODE.lol
+contributors:
+ - ["abactel", "https://github.com/abactel"]
+translators:
+ - ["Henrik Jürges", "http://github.com/santifa"]
+lang: de-de
+---
+
+LOLCODE ist eine esoterische Programmiersprache die die Sprache der [lolcats](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ab/Lolcat_in_folder.jpg?1493656347257) nachahmt.
+
+```
+BTW Das ist ein Kommentar
+BTW Das Programm muss mit `HAI <language version>` beginnen und mit `KTHXBYE` enden.
+
+HAI 1.3
+CAN HAS STDIO? BTW Standard Header importieren
+
+OBTW
+ ==========================================================================
+ ============================== Grundlegendes =============================
+ ==========================================================================
+TLDR
+
+BTW Texte anzeigen:
+VISIBLE "HELLO WORLD"
+
+BTW Variablen deklarieren:
+I HAS A MESSAGE ITZ "CATZ ARE GOOD"
+VISIBLE MESSAGE
+
+OBTW
+ Variablen sind dynamisch typisiert und der Typ muss nicht explizit
+ angegeben werden. Die möglichen Typen sind:
+TLDR
+
+I HAS A STRING ITZ "DOGZ ARE GOOOD" BTW Typ ist YARN
+I HAS A INTEGER ITZ 42 BTW Typ ist NUMBR
+I HAS A FLOAT ITZ 3.1415 BTW Typ ist NUMBAR
+I HAS A BOOLEAN ITZ WIN BTW Typ ist TROOF
+I HAS A UNTYPED BTW Typ ist NOOB
+
+BTW Eingaben von Nutzern:
+I HAS A AGE
+GIMMEH AGE
+BTW Die Variable wird als YARN gespeichert und kann in eine
+BTW NUMBR konvertiert werden:
+AGE IS NOW A NUMBR
+
+OBTW
+ ==========================================================================
+ ================================== MATHE =================================
+ ==========================================================================
+TLDR
+
+BTW LOLCODE benutzt polnische Notation für Mathe.
+
+BTW grundlegende mathematische Notationen:
+
+SUM OF 21 AN 33 BTW 21 + 33
+DIFF OF 90 AN 10 BTW 90 - 10
+PRODUKT OF 12 AN 13 BTW 12 * 13
+QUOSHUNT OF 32 AN 43 BTW 32 / 43
+MOD OF 43 AN 64 BTW 43 modulo 64
+BIGGR OF 23 AN 53 BTW max(23, 53)
+SMALLR OF 53 AN 45 BTW min(53, 45)
+
+BTW binäre Notation:
+
+BOTH OF WIN AN WIN BTW und: WIN if x=WIN, y=WIN
+EITHER OF FAIL AN WIN BTW oder: FAIL if x=FAIL, y=FAIL
+WON OF WIN AN FAIL BTW exklusives oder: FAIL if x=y
+NOT FAIL BTW unäre Negation: WIN if x=FAIL
+ALL OF WIN AN WIN MKAY BTW beliebige Stelligkeit bei AND
+ANY OF WIN AN FAIL MKAY BTW beliebige Stelligkeit bei OR
+
+BTW Vergleiche:
+
+BOTH SAEM "CAT" AN "DOG" BTW WIN wenn x == y
+DIFFRINT 732 AN 184 BTW WIN wenn x != y
+BOTH SAEM 12 AN BIGGR OF 12 AN 4 BTW x >= y
+BOTH SAEM 43 AN SMALLR OF 43 AN 56 BTW x <= y
+DIFFRINT 64 AN SMALLR OF 64 AN 2 BTW x > y
+DIFFRINT 75 AN BIGGR OF 75 AN 643 BTW x < y
+
+OBTW
+ ==========================================================================
+ ============================= Flusskontrolle =============================
+ ==========================================================================
+TLDR
+
+BTW If/then Statement:
+I HAS A ANIMAL
+GIMMEH ANIMAL
+BOTH SAEM ANIMAL AN "CAT", O RLY?
+ YA RLY
+ VISIBLE "YOU HAV A CAT"
+ MEBBE BOTH SAEM ANIMAL AN "MAUS"
+ VISIBLE "NOM NOM NOM. I EATED IT."
+ NO WAI
+ VISIBLE "AHHH IS A WOOF WOOF"
+OIC
+
+BTW Case Statement:
+I HAS A COLOR
+GIMMEH COLOR
+COLOR, WTF?
+ OMG "R"
+ VISIBLE "RED FISH"
+ GTFO
+ OMG "Y"
+ VISIBLE "YELLOW FISH"
+ BTW Weil hier kein `GTFO` ist wird auch das nächste Statement überprüft
+ OMG "G"
+ OMG "B"
+ VISIBLE "FISH HAS A FLAVOR"
+ GTFO
+ OMGWTF
+ VISIBLE "FISH IS TRANSPARENT OHNO WAT"
+OIC
+
+BTW For Schleife:
+I HAS A TEMPERATURE
+GIMMEH TEMPERATURE
+TEMPERATURE IS NOW A NUMBR
+IM IN YR LOOP UPPIN YR ITERATOR TIL BOTH SAEM ITERATOR AN TEMPERATURE
+ VISIBLE ITERATOR
+IM OUTTA YR LOOP
+
+BTW While Schleife:
+IM IN YR LOOP NERFIN YR ITERATOR WILE DIFFRINT ITERATOR AN -10
+ VISIBLE ITERATOR
+IM OUTTA YR LOOP
+
+OBTW
+ =========================================================================
+ ================================ Strings ================================
+ =========================================================================
+TLDR
+
+BTW Zeilenumbrüche:
+VISIBLE "FIRST LINE :) SECOND LINE"
+
+BTW Tabulatoren:
+VISIBLE ":>SPACES ARE SUPERIOR"
+
+BTW Bell (macht beep):
+VISIBLE "NXT CUSTOMER PLS :o"
+
+BTW Anführungszeichen in Strings:
+VISIBLE "HE SAID :"I LIKE CAKE:""
+
+BTW Doppelpunkte in Strings :
+VISIBLE "WHERE I LIVE:: CYBERSPACE"
+
+OBTW
+ =========================================================================
+ =============================== Funktionen ==============================
+ =========================================================================
+TLDR
+
+BTW Definieren einer neuen Funktion:
+HOW IZ I SELECTMOVE YR MOVE BTW `MOVE` ist ein Argument
+ BOTH SAEM MOVE AN "ROCK", O RLY?
+ YA RLY
+ VISIBLE "YOU HAV A ROCK"
+ NO WAI
+ VISIBLE "OH NO IS A SNIP-SNIP"
+ OIC
+ GTFO BTW Gibt NOOB zurück
+IF U SAY SO
+
+BTW Eine Funktion deklarieren und einen Wert zurückgeben:
+HOW IZ I IZYELLOW
+ FOUND YR "YELLOW"
+IF U SAY SO
+
+BTW Eine Funktion aufrufen:
+I IZ IZYELLOW MKAY
+
+KTHXBYE
+```
+
+## Weiterführende Informationen:
+
+- [LCI compiler](https://github.com/justinmeza/lci)
+- [Official spec](https://github.com/justinmeza/lolcode-spec/blob/master/v1.2/lolcode-spec-v1.2.md)