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author | Divay Prakash <divayprakash@users.noreply.github.com> | 2020-01-24 20:02:22 +0530 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-01-24 20:02:22 +0530 |
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diff --git a/es-es/c-es.html.markdown b/es-es/c-es.html.markdown index 8bc1eabb..cae4349e 100644 --- a/es-es/c-es.html.markdown +++ b/es-es/c-es.html.markdown @@ -5,6 +5,7 @@ contributors: - ["Adam Bard", "http://adambard.com/"] translators: - ["Francisco GarcÃa", "http://flaskbreaker.tumblr.com/"] + - ["Heitor P. de Bittencourt", "https://github.com/heitorPB/"] lang: es-es --- @@ -423,7 +424,7 @@ libro de C, escrito por Dennis Ritchie, creador de C y Brian Kernighan. Aún asà se cuidadoso, es antiguo, contiene algunas inexactitudes, y algunas prácticas han cambiado. -Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/). +Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://learncodethehardway.org/c/). Si tienes una pregunta, lee [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com). diff --git a/es-es/factor-es.html.markdown b/es-es/factor-es.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..67c60de7 --- /dev/null +++ b/es-es/factor-es.html.markdown @@ -0,0 +1,200 @@ +--- +language: factor +contributors: + - ["hyphz", "http://github.com/hyphz/"] +translators: + - ["Roberto R", "https://github.com/rrodriguze"] +filename: learnfactor-es.factor + +lang: es-es +--- +Factor es un lenguaje moderno basado en la pila, basado en Forth, creado por +Slava Pestov. + +El código de este archivo puede escribirse en Factor, pero no importa +directamente porque el encabezado del vocabulario de importación haria que el +comienzo fuera totalmente confuso. + +```factor +! Esto es un comentario + +! Como Forth, toda la programación se realiza mediante la manipulación de la +! pila. +! La intruducción de un valor literal lo coloca en la pila +5 2 3 56 76 23 65 ! No hay salida pero la pila se imprime en modo interactivo + +! Esos números se agregan a la pila de izquierda a derecha +! .s imprime la pila de forma no destructiva. +.s ! 5 2 3 56 76 23 65 + +! La aritmética funciona manipulando datos en la pila. +5 4 + ! Sem saÃda + +! `.` muestra el resultado superior de la pila y lo imprime. +. ! 9 + +! Más ejemplos de aritmética: +6 7 * . ! 42 +1360 23 - . ! 1337 +12 12 / . ! 1 +13 2 mod . ! 1 + +99 neg . ! -99 +-99 abs . ! 99 +52 23 max . ! 52 +52 23 min . ! 23 + +! Se proporcionan varias palabras para manipular la pila, conocidas +colectivamente como palabras codificadas. + +3 dup - ! duplica el primer item (1st ahora igual a 2nd): 3 - 3 +2 5 swap / ! intercambia el primero con el segundo elemento: 5 / 2 +4 0 drop 2 / ! elimina el primer item (no imprime en pantalla): 4 / 2 +1 2 3 nip .s ! elimina el segundo item (semejante a drop): 1 3 +1 2 clear .s ! acaba con toda la pila +1 2 3 4 over .s ! duplica el segundo item superior: 1 2 3 4 3 +1 2 3 4 2 pick .s ! duplica el tercer item superior: 1 2 3 4 2 3 + +! Creando Palabras +! La palabra `:` factoriza los conjuntos en modo de compilación hasta que vea +la palabra`;`. +: square ( n -- n ) dup * ; ! Sin salida +5 square . ! 25 + +! Podemos ver lo que las palabra hacen también. +! \ suprime la evaluación de una palabra y coloca su identificador en la pila. +\ square see ! : square ( n -- n ) dup * ; + +! Después del nombre de la palabra para crear, la declaración entre paréntesis +da efecto a la pila. +! Podemos usar los nombres que queramos dentro de la declaración: +: weirdsquare ( camel -- llama ) dup * ; + +! Mientras su recuento coincida con el efecto de pila de palabras: +: doubledup ( a -- b ) dup dup ; ! Error: Stack effect declaration is wrong +: doubledup ( a -- a a a ) dup dup ; ! Ok +: weirddoubledup ( i -- am a fish ) dup dup ; ! Além disso Ok + +! Donde Factor difiere de Forth es en el uso de las citaciones. +! Una citacion es un bloque de código que se coloca en la pila como un valor. +! [ inicia el modo de citación; ] termina. +[ 2 + ] ! La cita que suma dos queda en la pila +4 swap call . ! 6 + +! Y asÃ, palabras de orden superior. TONOS de palabras de orden superior +2 3 [ 2 + ] dip .s ! Tomar valor de la parte superior de la pilar, cotizar, retroceder: 4 3 +3 4 [ + ] keep .s ! Copiar el valor desde la parte superior de la pila, cotizar, enviar copia: 7 4 +1 [ 2 + ] [ 3 + ] bi .s ! Ejecute cada cotización en el valor superior, empuje amabos resultados: 3 4 +4 3 1 [ + ] [ + ] bi .s ! Las citas en un bi pueden extraer valores más profundos de la pila: 4 5 ( 1+3 1+4 ) +1 2 [ 2 + ] bi@ .s ! Citar en primer y segundo valor +2 [ + ] curry ! Inyecta el valor dado al comienzo de la pila: [ 2 + ] se deja en la pila + +! Condicionales +! Cualquier valor es verdadero, excepto el valor interno f. +! no existe un valor interno, pero su uso no es esencial. +! Los condicionales son palabras de orden superior, como con los combinadores +! anteriores + +5 [ "Five is true" . ] when ! Cinco es verdadero +0 [ "Zero is true" . ] when ! Cero es verdadero +f [ "F is true" . ] when ! Sin salida +f [ "F is false" . ] unless ! F es falso +2 [ "Two is true" . ] [ "Two is false" . ] if ! Two es verdadero + +! Por defecto, los condicionales consumen el valor bajo prueba, pero las +! variantes con un +! asterisco se dejan solo si es verdad: + +5 [ . ] when* ! 5 +f [ . ] when* ! Sin salida, pila vacÃa, se consume porque f es falso + + +! Lazos +! Lo has adivinado... estas son palabras de orden superior también. + +5 [ . ] each-integer ! 0 1 2 3 4 +4 3 2 1 0 5 [ + . ] each-integer ! 0 2 4 6 8 +5 [ "Hello" . ] times ! Hello Hello Hello Hello Hello + +! Here's a list: +{ 2 4 6 8 } ! Goes on the stack as one item + +! Aqui está uma lista: +{ 2 4 6 8 } [ 1 + . ] each ! Exibe 3 5 7 9 +{ 2 4 6 8 } [ 1 + ] map ! Salida { 3 5 7 9 } de la pila + +! Reduzir laços ou criar listas: +{ 1 2 3 4 5 } [ 2 mod 0 = ] filter ! Solo mantenga miembros de la lista para los cuales la cita es verdadera: { 2 4 } +{ 2 4 6 8 } 0 [ + ] reduce . ! Como "fold" en lenguajes funcinales: exibe 20 (0+2+4+6+8) +{ 2 4 6 8 } 0 [ + ] accumulate . . ! Como reducir, pero mantiene los valores intermedios en una lista: { 0 2 6 12 } asà que 20 +1 5 [ 2 * dup ] replicate . ! Repite la cita 5 veces y recoge los resultados en una lista: { 2 4 8 16 32 } +1 [ dup 100 < ] [ 2 * dup ] produce ! Repite la segunda cita hasta que la primera devuelva falso y recopile los resultados: { 2 4 8 16 32 64 128 } + +! Si todo lo demás falla, un propósito general a repetir. +1 [ dup 10 < ] [ "Hello" . 1 + ] while ! Escribe "Hello" 10 veces + ! SÃ, es dificil de leer + ! Para eso están los bucles variantes + +! Variables +! Normalmente, se espera que los programas de Factor mantengan todos los datos +! en la pila. +! El uso de variables con nombre hace que la refactorización sea más difÃcil +! (y se llama Factor por una razón) +! Variables globales, si las necesitas: + +SYMBOL: name ! Crea un nombre como palabra de identificación +"Bob" name set-global ! Sin salÃda +name get-global . ! "Bob" + +! Las variables locales nombradas se consideran una extensión, pero están +! disponibles +! En una cita .. +[| m n ! La cita captura los dos valores principales de la pila en m y n + | m n + ] ! Leerlos + +! Ou em uma palavra.. +:: lword ( -- ) ! Tenga en cuenta los dos puntos dobles para invocar la extensión de variable léxica + 2 :> c ! Declara la variable inmutable c para contener 2 + c . ; ! Imprimirlo + +! En una palabra declarada de esta manera, el lado de entrada de la declaración +! de la pila +! se vuelve significativo y proporciona los valores de las variables en las que +! se capturan los valores de pila +:: double ( a -- result ) a 2 * ; + +! Las variables se declaran mutables al terminar su nombre con su signo de +! exclamación +:: mword2 ( a! -- x y ) ! Capture la parte superior de la pila en la variable mutable a + a ! Empujar a + a 2 * a! ! Multiplique por 2 y almacenar el resultado en a + a ; ! Empujar el nuevo valor de a +5 mword2 ! Pila: 5 10 + +! Listas y Secuencias +! Vimos arriba cómo empujar una lista a la pila + +0 { 1 2 3 4 } nth ! Acceder a un miembro especÃfico de una lista: 1 +10 { 1 2 3 4 } nth ! Error: Ãndice de secuencia fuera de los lÃmites +1 { 1 2 3 4 } ?nth ! Lo mismo que nth si el Ãndice está dentro de los lÃmites: 2 +10 { 1 2 3 4 } ?nth ! Sin errores si está fuera de los lÃmites: f + +{ "at" "the" "beginning" } "Append" prefix ! { "Append" "at" "the" "beginning" } +{ "Append" "at" "the" } "end" suffix ! { "Append" "at" "the" "end" } +"in" 1 { "Insert" "the" "middle" } insert-nth ! { "Insert" "in" "the" "middle" } +"Concat" "enate" append ! "Concatenate" - strings are sequences too +"Concatenate" "Reverse " prepend ! "Reverse Concatenate" +{ "Concatenate " "seq " "of " "seqs" } concat ! "Concatenate seq of seqs" +{ "Connect" "subseqs" "with" "separators" } " " join ! "Connect subseqs with separators" + +! Y si desea obtener meta, las citas son secuencias y se pueden desmontar +0 [ 2 + ] nth ! 2 +1 [ 2 + ] nth ! + +[ 2 + ] \ - suffix ! Quotation [ 2 + - ] + + +``` + +##Listo para más? + +* [Documentación de Factor](http://docs.factorcode.org/content/article-help.home.html) diff --git a/es-es/hq9+-es.html.markdown b/es-es/hq9+-es.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..0e1a36e1 --- /dev/null +++ b/es-es/hq9+-es.html.markdown @@ -0,0 +1,44 @@ +--- +language: HQ9+ +filename: hq9+-es.html +contributors: + - ["Alexey Nazaroff", "https://github.com/rogaven"] +translators: + - ["Roberto R", "https://github.com/rrodriguze"] +lang: es-es +--- + +HQ9+ es una parodia de los lenguajes de programación esotéricos y fue creado +por Cliff Biffle. +El lenguaje tiene solo cuatro comandos y no está completo de Turing. + +``` +Solo hay cuatro comandos, representados por los siguientes cuatro caracteres +H: imprime "Hello, world!" +Q: imprime el código fuente del programa (ein Quine) +9: imprime la letra de "99 Bottles of Beer" ++: aumenta el acumulador en uno (el valod del acumulador no se puede leer) +Cualquier otro caracter es ignorado. + +Ok. Escribamos el programa: + HQ + +Resultado: + Hello world! + HQ + +HQ9+ es muy simple, pero te permite hacer cosas en él. Otros lenguajes son muy +difÃciles.Por ejemplo, el siguiente programa imprime tres copias de sà mismo en +la pantalla: + QQQ +Esto imprime: + QQQ + QQQ + QQQ +``` + +Y esto es todo. Hay muchos intérpretes para HQ9+. +A continuación encontrarás uno de ellos. + ++ [One of online interpreters](https://almnet.de/esolang/hq9plus.php) ++ [HQ9+ official website](http://cliffle.com/esoterica/hq9plus.html) diff --git a/es-es/hy-es.html.markdown b/es-es/hy-es.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..bfad3b6e --- /dev/null +++ b/es-es/hy-es.html.markdown @@ -0,0 +1,176 @@ +--- +language: hy +filename: learnhy-es.hy +contributors: + - ["Abhishek L", "http://twitter.com/abhishekl"] +translators: + - ["Roberto R", "https://github.com/rrodriguze"] +lang: es-es +--- + +Hy es un lenguaje de Lisp escrito sobre Python. Esto es posible convirtiendo +código Hy en un árbol abstracto de Python (ast). Por lo que, esto permite a +Hy llamar a código Pyhton nativo y viceversa. + +Este tutorial funciona para hy >= 0.9.12 + +```clojure +;; Esto es una intrucción muy básica a Hy, como la del siguiente enlace +;; http://try-hy.appspot.com +;; +; Comentarios usando punto y coma, como en otros LISPS + +;; Nociones básicas de expresiones +; Los programas List están hechos de expresiones simbólicas como la siguiente +(some-function args) +; ahora el esencial "Hola Mundo" +(print "hello world") + +;; Tipos de datos simples +; Todos los tipos de datos simples son exactamente semejantes a sus homólogos +; en python +42 ; => 42 +3.14 ; => 3.14 +True ; => True +4+10j ; => (4+10j) un número complejo + +; Vamos a comenzar con un poco de arimética simple +(+ 4 1) ;=> 5 +; el operador es aplicado a todos los argumentos, como en otros lisps +(+ 4 1 2 3) ;=> 10 +(- 2 1) ;=> 1 +(* 4 2) ;=> 8 +(/ 4 1) ;=> 4 +(% 4 2) ;=> 0 o operador módulo +; la exponenciación es representada por el operador ** como python +(** 3 2) ;=> 9 +; las funciones anidadas funcionan como lo esperado +(+ 2 (* 4 2)) ;=> 10 +; también los operadores lógicos igual o no igual se comportan como se espera +(= 5 4) ;=> False +(not (= 5 4)) ;=> True + +;; variables +; las variables se configuran usando SETV, los nombres de las variables pueden +; usar utf-8, excepto for ()[]{}",'`;#| +(setv a 42) +(setv π 3.14159) +(def *foo* 42) +;; otros tipos de datos de almacenamiento +; strings, lists, tuples & dicts +; estos son exactamente los mismos tipos de almacenamiento en python +"hello world" ;=> "hello world" +; las operaciones de cadena funcionan de manera similar en python +(+ "hello " "world") ;=> "hello world" +; Las listas se crean usando [], la indexación comienza en 0 +(setv mylist [1 2 3 4]) +; las tuplas son estructuras de datos inmutables +(setv mytuple (, 1 2)) +; los diccionarios son pares de valor-clave +(setv dict1 {"key1" 42 "key2" 21}) +; :nombre se puede usar para definir palabras clave en Hy que se pueden usar para claves +(setv dict2 {:key1 41 :key2 20}) +; usar 'get' para obtener un elemento en un Ãndice/key +(get mylist 1) ;=> 2 +(get dict1 "key1") ;=> 42 +; Alternativamente, si se usan palabras clave que podrÃan llamarse directamente +(:key1 dict2) ;=> 41 + +;; funciones y otras estructuras de programa +; las funciones son definidas usando defn, o el último sexp se devuelve por defecto +(defn greet [name] +  "A simple greeting" ; un docstring opcional +  (print "hello " name)) + +(greet "bilbo") ;=> "hello bilbo" + +; las funciones pueden tener argumentos opcionales, asàcomo argumentos-clave +(defn foolists [arg1 &optional [arg2 2]] +  [arg1 arg2]) + +(foolists 3) ;=> [3 2] +(foolists 10 3) ;=> [10 3] + +; las funciones anonimas son creadas usando constructores 'fn' y 'lambda' +; que son similares a 'defn' +(map (fn [x] (* x x)) [1 2 3 4]) ;=> [1 4 9 16] + +;; operaciones de secuencia +; hy tiene algunas utilidades incluidas para operaciones de secuencia, etc. +; recuperar el primer elemento usando 'first' o 'car' +(setv mylist [1 2 3 4]) +(setv mydict {"a" 1 "b" 2}) +(first mylist) ;=> 1 + +; corte listas usando 'slice' +(slice mylist 1 3) ;=> [2 3] + +; obtener elementos de una lista o dict usando 'get' +(get mylist 1) ;=> 2 +(get mydict "b") ;=> 2 +; la lista de indexación comienza a partir de 0, igual que en python +; assoc puede definir elementos clave/Ãndice +(assoc mylist 2 10) ; crear mylist [1 2 10 4] +(assoc mydict "c" 3) ; crear mydict {"a" 1 "b" 2 "c" 3} +; hay muchas otras funciones que hacen que trabajar con secuencias sea +; entretenido + +;; Python interop +;; los import funcionan exactamente como en python +(import datetime) +(import [functools [partial reduce]]) ; importa fun1 e fun2 del module1 +(import [matplotlib.pyplot :as plt]) ; haciendo una importación en foo como en bar +; todos los métodos de python incluÃdos etc. son accesibles desde hy +; a.foo(arg) is called as (.foo a arg) +(.split (.strip "hello world  ")) ;=> ["hello" "world"] + +;; Condicionales +; (if condition (body-if-true) (body-if-false) +(if (= passcode "moria") +  (print "welcome") +  (print "Speak friend, and Enter!")) + +; anidar múltiples cláusulas 'if else if' con condiciones +(cond + [(= someval 42) +  (print "Life, universe and everything else!")] + [(> someval 42) +  (print "val too large")] + [(< someval 42) +  (print "val too small")]) + +; declaraciones de grupo con 'do', son ejecutadas secuencialmente +; formas como defn tienen un 'do' implÃcito +(do + (setv someval 10) + (print "someval is set to " someval)) ;=> 10 + +; crear enlaces léxicos con 'let', todas las variables definidas de esta manera +; tienen alcance local +(let [[nemesis {"superman" "lex luther" +                "sherlock" "moriarty" +                "seinfeld" "newman"}]] +  (for [(, h v) (.items nemesis)] +    (print (.format "{0}'s nemesis was {1}" h v)))) + +;; clases +; las clases son definidas de la siguiente manera +(defclass Wizard [object] +  [[--init-- (fn [self spell] +             (setv self.spell spell) ; init the attr magic +             None)] +   [get-spell (fn [self] +              self.spell)]]) + +;; acesse hylang.org +``` + +### Otras lecturas + +Este tutorial apenas es una introducción básica para hy/lisp/python. + +Docs Hy: [http://hy.readthedocs.org](http://hy.readthedocs.org) + +Repo Hy en GitHub: [http://github.com/hylang/hy](http://github.com/hylang/hy) + +Acceso a freenode irc con #hy, hashtag en twitter: #hylang diff --git a/es-es/pcre-es.html.markdown b/es-es/pcre-es.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..279c9a39 --- /dev/null +++ b/es-es/pcre-es.html.markdown @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +language: PCRE +filename: pcre-es.txt +contributors: + - ["Sachin Divekar", "http://github.com/ssd532"] +translators: + - ["Roberto R", "https://github.com/rrodriguze"] +lang: es-es +--- + +Una expresión regular (regex o regexp para abreviar) es una cadena especial +utilizada para definir un patrón, por ejemplo, buscar una secuencia de +caracteres; por ejemplo, `/^[a-z]+:/` se puede usar para extraer `http:` +desde la URL `http://github.com/`. + +PCRE (Pearl Compatible Regular Expressions) es una biblioteca para expresiones +muy similar a la Perls, desde ahà el nombre. Se trata de una de las sintaxis +más comunes para escribir expresiones regulares. + +Hay dos tipos de metacaracteres (caracteres con una función especial): + +* Caracteres reconocidos en todas partes excepto corchetes + +``` + \ caracter de escape + ^ buscar al principio de la cadena (o lÃnea, en modo multilÃnea) + $ busca al final de la cadena (o lÃnea, en modo multilÃnea) + . cualquier caracter exceptoo las nuevas lÃneas + [ inicio de clase de caracter + | condiciones alternativas del separador + ( inicio del subpatrón + ) fin del subpatrón + ? cuantificador "0 o 1" + * quantificatore "0 o más" + + quantificatore "1 o más" + { inicio de cuantificador numérico +``` + +* Caracteres reconocidos entre corchetes + +``` + \ caracter de escape + ^ negar la clase si es el primer caracter + - indica una serie de caracteres + [ clase de caracteres POSIX (si sigue la sintaxis POSIX) + ] termina la clase de caracteres +``` + +PCRE también proporciona clases de caracteres predefinidas + +``` + \d cifra decimal + \D cifra NO decimal + \h espacio horizontal vacÃo + \H espacio horizontal NO vacÃo + \s espacio + \S NO esoacui + \v espacio vertical vacÃo + \V espacio vertical NO vacÃo + \w palabra + \W "NO palabra" +``` + +## Ejemplos + +Usaremos la siguiente cadena para nuestras pruebas: + +``` +66.249.64.13 - - [18/Sep/2004:11:07:48 +1000] "GET /robots.txt HTTP/1.0" 200 468 "-" "Googlebot/2.1" +``` + +Se trata de una lÃnea de log del servidor web Apache. + +| Regex | Resultado | Comentario | +| :---- | :-------------- | :------ | +| `GET` | GET | Busque exactamente la cadena "GET" (distingue entre mayúsculas y minúsculas) | +| `\d+.\d+.\d+.\d+` | 66.249.64.13 | `\d+` identifica uno o más (cuantificador `+`) números [0-9], `\.` identifica el caracter `.` | +| `(\d+\.){3}\d+` | 66.249.64.13 | `(\d+\.){3}` busca el grupo (`\d+\.`) exactamente 3 veces. | +| `\[.+\]` | [18/Sep/2004:11:07:48 +1000] | `.+` identifica cualquier caracter, excepto las nuevas lÃneas; `.` indica cualquier carácter | +| `^\S+` | 66.249.64.13 | `^` buscar al inicio de la cadena, `\S+` identifica la primera cadena de caracteres que no sea espacio | +| `\+[0-9]+` | +1000 | `\+` identifica el caracter `+`. `[0-9]` indica una cifra de 0 a 9. La expresión es equivalente a `\+\d+` | + +## Otros recursos +[Regex101](https://regex101.com/) - probador de expresiones regulares |