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author | dev-sala <capcom.res@gmail.com> | 2014-03-05 16:06:23 +0100 |
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committer | dev-sala <capcom.res@gmail.com> | 2014-03-05 16:06:23 +0100 |
commit | d756acce79a8fbac549251dae329650f99ba5533 (patch) | |
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[Brainfuck/it-it] started the translation\n\nStarted the english-italian translation of Brainfuck document.
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-rw-r--r-- | it-it/brainfuck-it.html.markdown | 92 |
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diff --git a/it-it/brainfuck-it.html.markdown b/it-it/brainfuck-it.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..9b882b2f --- /dev/null +++ b/it-it/brainfuck-it.html.markdown @@ -0,0 +1,92 @@ +--- + +language: brainfuck +contributors: + - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"] + - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"] +translators: + - ["Ivan Sala", "http://slavni.github.io/"] +lang: it-it + +--- + +Brainfuck è un linguaggio di programmazione estremamente minimale, +ma è ingrado di rappresentare completamente una macchina di turnig, +e sfrutta solo 8 caratteri. +[Per saperne di più](http://it.wikipedia.org/wiki/Brainfuck) + +``` + +Qualsiasi carattere che non sia "><+-.,[]" (escludendo gli apici) viene ignorato. +Branfuck è caratterizzato da un array (vettore) di 30,000 celle inizializzare a zero, e un puntatore che punta alla cella corrente. + +Vi sono solo otto comando: ++ : Incrementa il valore della cella attuale di uno. +- : Decrementa il valore della cella attuale di uno. +> : Sposta il puntatore sulla cella seguente (prossima a destra). +< : Sposta il puntatore sulla cella precendete (precedente a sinistra). +. : Stampa il valore in ASCII della cella corrente. (es: 65 = 'A') +, : Legge un singolo carattere come input per la cella corrente. +[ : Se il valore della cella corrente è zero, conclude il ciclo + andando alla sua corrispondente ]. + Altrimenti, passa alla prossima istruzione. +] : Se il valore della cella corrente è zero, passa alla prossima istruzione. + Altrimenti torna indetro fino alla [ corrispondente. + +[ e ] creano un loop (while). Ovviamente dovranno essere bilanciati. +Per ogni [ dovrà corrispondere una ] + +Alcuni semplici esempi di programmi scritti in Brainfuck: + +++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ . + +Questo programma stampa in output la lettera 'A'. Priam incrementa +la cella #1 fino a 6, Quindi la cella #1 viene usata per crare un ciclo. +Poi, entra in un loop ([) e si sposta alla cella #2. +Incrementa la cella #2 10 volte, e torna alla cella #1, e la decrementa. +Questo avviene 6 volte (servono che la cella #1 venga decrementata 6 volte +per raggiungere lo 0. Quindi passa alla corrispondente ] e prosegue). + +A questo punto, siamo sulla cella #1, che ha valore 0, +la cella #2 ha valore 60 (6*10). Ci spostiamo sulla cella #2, incrementiamo +per 5 volte, e otteniamo il valore 65, quindi stampaimo il valore della cella +#2 (.). +65 è 'A' in ASCII, quindi alla fine viene stampata 'A'. + + +, [ > + < - ] > . + +This program reads a character from the user input and copies the character into +cell #1. Then we start a loop. Move to cell #2, increment the value at cell #2, +move back to cell #1, and decrement the value at cell #1. This continues on +until cell #1 is 0, and cell #2 holds cell #1's old value. Because we're on +cell #1 at the end of the loop, move to cell #2, and then print out the value +in ASCII. + +Also keep in mind that the spaces are purely for readability purposes. You +could just as easily write it as: + +,[>+<-]>. + +Try and figure out what this program does: + +,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >> + +This program takes two numbers for input, and multiplies them. + +The gist is it first reads in two inputs. Then it starts the outer loop, +conditioned on cell #1. Then it moves to cell #2, and starts the inner +loop conditioned on cell #2, incrementing cell #3. However, there comes a +problem: At the end of the inner loop, cell #2 is zero. In that case, +inner loop won't work anymore since next time. To solve this problem, +we also increment cell #4, and then recopy cell #4 into cell #2. +Then cell #3 is the result. +``` + +E questo è brainfuck...Non è difficele, vero? +Per divertimento adesso puoi scrivere i tuoi programmi in brainfuck, +oppure puoi scrivere un interprete brainfuck in un altro linguaggio. +L'interprete è abbastanza semplice da implementare, ma se sei veramente +masochista prova ad implementare un interprete brainfuck in... +brainfuck. + |