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author | Raul Gomes Pimentel de Almeida <haltsimog@gmail.com> | 2019-02-11 14:31:33 -0200 |
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committer | Raul Gomes Pimentel de Almeida <haltsimog@gmail.com> | 2019-02-11 14:31:33 -0200 |
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[Faça o download aqui](https://www.freepascal.org/) + +```pascal +//Corpo de um programa em Pascal +//isso é um comentário +{ + isso também é um comentário, + mas com várias linhas +} + +//cabeçalho do programa +program learn_pascal; //<-- não esqueça o ponto e vírgula. O nome do programa deve começar com uma letra. + +const + { + aqui você declara valores constantes + } +type + { + aqui você declara tipos não nativos + } +var + { + aqui você declara variáveis + } + +//programa de fato +begin + { + aqui ficam todas as instruções que não pertencem nem a funções nem a procedimentos + } +end. //o "end" no final do programa requer um ponto final. +``` + +```pascal +//formas de declarar uma variável +var a:integer; +var b:integer; + +var + a : integer; + b : integer; + +var a,b : integer; +``` + +```pascal +program Learn_More; +//agora, mais sobre tipos de dados e operações + +const + PI = 3.141592654; + GNU = 'GNU''s Not Unix'; + // a convenção é usar caixa alta para constantes + // constantes têm valores fixos que só podem ser alterados antes da compilação + // constantes podem ser de qualquer tipo nativo (integer, real, boolean, char, string) + +type + ch_array : array [0..255] of char; + // isso declara um novo tipo de variável, ch_array, que tem 256 caracteres + md_array : array of array of integer; + // vetores de vetores são vetores multidimensionais + // pode-se definir vetores de tamanho 0 (daí, usa-se alocação dinâmica) + // vetores do tipo md_array são de duas dimensões + +//declarando variáveis +var + int, c, d : integer; + // três variáveis que guardam valores inteiros + // inteiros têm 16 bits (vão de -32768 a 32767) + r : real; + // uma variável que guarda um valor real + // reais vão de 3.4E-38 a 3.4E38 + bool : boolean; + // uma variável que guarda um valor booleano (verdadeiro ou falso) + ch : char; + // uma variável que guarda um caractere + // caracteres têm 8 bits + str : string; + // esse tipo de variável não é padrão, mas é incluído na maioria dos compiladores + // string é um vetor de caracteres com tamanho padrão de 255 elementos + s : string[50]; + // você pode especificar o tamanho de uma string desta maneira para otimizar o uso de memória + my_str: ch_array; + // aqui, uma variável de um tipo personalizado declarado acima + my_2d : md_array; + // vetores de alocação dinâmica de memória precisam receber um tamanho antes de serem usados + + // tipos adicionais de inteiros + b : byte; // faixa [0..255] + shi : shortint; // faixa [-128..127] + smi : smallint; // faixa [-32,768..32,767] (inteiro padrão) + w : word; // faixa [0..65,535] + li : longint; // faixa [-2,147,483,648..2,147,483,647] + lw : longword; // faixa [0..4,294,967,295] + c : cardinal; // longword + i64 : int64; // faixa [-9223372036854775808..9223372036854775807] + qw : qword; // faixa [0..18,446,744,073,709,551,615] + + // tipos adicionais de reais + rr : real; // faixa depende da plataforma (8 bits, 16 bits, etc) + rs : single; // faixa [1.5E-45..3.4E38] + rd : double; // faixa [5.0E-324 .. 1.7E308] + re : extended; // faixa [1.9E-4932..1.1E4932] + rc : comp; // faixa [-2E64+1 .. 2E63-1] + +Begin + int := 1;// usa-se := para atribuir valores a variáveis + r := 3.14; + ch := 'a'; + str := 'apple'; + bool := true; + //pascal não é case-sensitive (não diferencia maiúsculas de minúsculas) + //uma opção de organização é usar maiúsculas para termos da linguagem (BEGIN, END, INTEGER, etc) e constantes + //aritmética + int := 1 + 1; // int deixa de ser 1 e passa a ser 2 + int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3; + int := 4 div 2; //int = 2 (DIV é uma divisão inteira, ou seja, o resto é "jogado fora") + int := 3 div 2; //int = 1 + int := 1 div 2; //int = 0 + + bool := true or false; // bool = true + bool := false and true; // bool = false + bool := true xor true; // bool = false + + r := 3 / 2; // usa-se a "/" para divisões entre inteiros + r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário) + + c := str[1]; //acessando elementos de um vetor: vetor[índice do elemento] + str := 'hello' + 'world'; //concatenção de strings + + my_str[0] := 'a'; // só se pode atribuir valores a vetores elemento por elemento (não o vetor inteiro de uma vez) + + setlength(my_2d,10,10); // inicialização de um vetor com alocação dinâmica de memória; my_2d vira um 10x10 + for c := 0 to 9 do // vetores começam em 0 e terminam em tamanho-1 (exceto se, na declaração do tipo, forem especificados valores diferentes) + for d := 0 to 9 do // a variável usada em um laço FOR deve ter sido declarada no cabeçalho do programa + my_2d[c,d] := c * d; // acessam-se elementos de vetores multidimensionais com [dimensão1, dimensão2, dimensão3...] + +End. +``` + +```pascal +program Functional_Programming; + +Var + i, dummy : integer; + +{ OBS: diferença entre procedimento e função + função: realiza operações e retorna valor + procedimento: só realiza operações +} +//declarando e descrevendo uma função +function fatorial_recursiva(const a: integer) : integer; +{ calcula a! recursivamente } + +// pode-se declarar variáveis locais para funções e procedimentos +// exemplo: +// Var +// local_a : integer; + +Begin + If a >= 1 Then + // o valor de retorno é atribuído como se a função fosse uma variável + fatorial_recursiva := a * fatorial_recursiva(a-1) + Else + fatorial_recursiva := 1; +End; // o END de funções e procedimentos recebe ponto e vírgula + +//declarando e descrevendo um procedimento +procedure salvainteiro(var i : integer; dummy : integer); +{ recebe entrada do usuário e salva na variável i + passagem de valor: + por referência - "VAR i: integer"; implica que alterações na variável i dentro da função são guardadas para o escopo de todo o programa + por valor - "dummy: integer"; implica que o valor do argumento é copiado e alterações na variável dummy não são guardadas +} + +Begin + write('Insira um inteiro: '); //escreve sem quebrar linha + readln(i); //lê i com quebra de linha + dummy := 4; // dummy não terá seu valor alterado fora do procedimento. +End; + +Begin // programa principal + dummy := 3; + salvainteiro(i, dummy); + + // escrevendo i! + writeln(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // escreve e quebra linha; valores numéricos são automaticamente convertidos para texto na escrita + + // escrevendo o valor de dummy + writeln('dummy = ', dummy); // sempre vai escrever 3, já que o valor de dummy não é alterado por salvainteiro +End. + +``` + |