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authoromgee <omgee@programmer.net>2017-01-03 09:41:35 +0200
committerven <vendethiel@hotmail.fr>2017-01-03 08:41:35 +0100
commitae16d450781aecd9ff4423deb2cf67317d309080 (patch)
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[c++/en,es,it,br,ru,ch] Fix forgotten namespace std:: (#2619)
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--- a/pt-br/c++-pt.html.markdown
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@@ -19,9 +19,9 @@ foi concebida para
- suportar programação genérica
Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais
-recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
-podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
-genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
+recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
+podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
+genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
```c++
@@ -33,7 +33,7 @@ faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
// declarações de variáveis, tipos primitivos, e funções. No entanto, C++ varia
// em algumas das seguintes maneiras:
-// A função main() em C++ deve retornar um int, embora void main() é aceita
+// A função main() em C++ deve retornar um int, embora void main() é aceita
// pela maioria dos compiladores (gcc, bumbum, etc.)
// Este valor serve como o status de saída do programa.
// Veja http://en.wikipedia.org/wiki/Exit_status para mais informações.
@@ -105,7 +105,7 @@ int main()
// Parâmetros padrão de função
/////////////////////////////
-// Você pode fornecer argumentos padrões para uma função se eles não são
+// Você pode fornecer argumentos padrões para uma função se eles não são
// fornecidos pelo chamador.
void doSomethingWithInts(int a = 1, int b = 4)
@@ -157,7 +157,7 @@ void foo()
int main()
{
- // Assuma que tudo é do namespace "Second" a menos que especificado de
+ // Assuma que tudo é do namespace "Second" a menos que especificado de
// outra forma.
using namespace Second;
@@ -222,7 +222,7 @@ cout << myString; // "Hello Dog"
// Além de indicadores como os de C, C++ têm _referências_. Esses são tipos de
// ponteiro que não pode ser reatribuída uma vez definidos e não pode ser nulo.
-// Eles também têm a mesma sintaxe que a própria variável: Não * é necessário
+// Eles também têm a mesma sintaxe que a própria variável: Não * é necessário
// para _dereferencing_ e & (endereço de) não é usado para atribuição.
using namespace std;
@@ -258,7 +258,7 @@ class Dog {
std::string name;
int weight;
-// Todos os membros a seguir este são públicos até que "private:" ou
+// Todos os membros a seguir este são públicos até que "private:" ou
// "protected:" é encontrado.
public:
@@ -274,13 +274,13 @@ public:
void setWeight(int dogsWeight);
- // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como
+ // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como
// const. Isso permite que você chamá-los se for dada uma referência const
// para o objeto. Além disso, observe as funções devem ser explicitamente
- // declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes
- // derivadas. As funções não são virtuais por padrão por razões de
+ // declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes
+ // derivadas. As funções não são virtuais por padrão por razões de
// performance.
-
+
virtual void print() const;
// As funções também podem ser definidas no interior do corpo da classe.
@@ -291,7 +291,7 @@ public:
// Estes são chamados quando um objeto é excluído ou fica fora do escopo.
// Isto permite paradigmas poderosos, como RAII
// (veja abaixo)
- // Destruidores devem ser virtual para permitir que as classes de ser
+ // Destruidores devem ser virtual para permitir que as classes de ser
// derivada desta.
virtual ~Dog();
@@ -323,7 +323,7 @@ void Dog::print() const
void Dog::~Dog()
{
- cout << "Goodbye " << name << "\n";
+ std::cout << "Goodbye " << name << "\n";
}
int main() {
@@ -343,8 +343,8 @@ class OwnedDog : public Dog {
// Substituir o comportamento da função de impressão de todas OwnedDogs.
// Ver http://en.wikipedia.org/wiki/Polymorphism_(computer_science)#Subtyping
- // Para uma introdução mais geral, se você não estiver familiarizado com o
- // polimorfismo subtipo. A palavra-chave override é opcional, mas torna-se
+ // Para uma introdução mais geral, se você não estiver familiarizado com o
+ // polimorfismo subtipo. A palavra-chave override é opcional, mas torna-se
// na verdade você está substituindo o método em uma classe base.
void print() const override;
@@ -371,8 +371,8 @@ void OwnedDog::print() const
// Inicialização e Sobrecarga de Operadores
//////////////////////////////////////////
-// Em C ++, você pode sobrecarregar o comportamento dos operadores, tais como
-// +, -, *, /, etc. Isto é feito através da definição de uma função que é
+// Em C ++, você pode sobrecarregar o comportamento dos operadores, tais como
+// +, -, *, /, etc. Isto é feito através da definição de uma função que é
// chamado sempre que o operador é usado.
#include <iostream>
@@ -438,7 +438,7 @@ int main () {
// mas qualquer tipo pode ser jogado como uma exceção
#include <exception>
-// Todas as exceções lançadas dentro do bloco try pode ser capturado por
+// Todas as exceções lançadas dentro do bloco try pode ser capturado por
// manipuladores de captura subseqüentes
try {
// Não aloca exceções no heap usando _new_.
@@ -460,7 +460,7 @@ catch (const std::exception& ex)
///////
// RAII significa alocação de recursos é de inicialização.
-// Muitas vezes, é considerado o paradigma mais poderoso em C++, e é o
+// Muitas vezes, é considerado o paradigma mais poderoso em C++, e é o
// conceito simples que um construtor para um objeto adquire recursos daquele
// objeto e o destruidor liberá-los.
@@ -479,11 +479,11 @@ void doSomethingWithAFile(const char* filename)
}
// Infelizmente, as coisas são levemente complicadas para tratamento de erros.
-// Suponha que fopen pode falhar, e que doSomethingWithTheFile e
-// doSomethingElseWithIt retornam códigos de erro se eles falharem. (As
-// exceções são a forma preferida de lidar com o fracasso, mas alguns
-// programadores, especialmente aqueles com um conhecimento em C, discordam
-// sobre a utilidade de exceções). Agora temos que verificar cada chamada para
+// Suponha que fopen pode falhar, e que doSomethingWithTheFile e
+// doSomethingElseWithIt retornam códigos de erro se eles falharem. (As
+// exceções são a forma preferida de lidar com o fracasso, mas alguns
+// programadores, especialmente aqueles com um conhecimento em C, discordam
+// sobre a utilidade de exceções). Agora temos que verificar cada chamada para
// o fracasso e fechar o identificador de arquivo se ocorreu um problema.
bool doSomethingWithAFile(const char* filename)
@@ -609,7 +609,7 @@ h=sum<double>(f,g);
```
Leitura Adicional:
-Uma referência atualizada da linguagem pode ser encontrada em
+Uma referência atualizada da linguagem pode ser encontrada em
<http://cppreference.com/w/cpp>
Uma fonte adicional pode ser encontrada em <http://cplusplus.com>