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author | willianjusten <willianjustenqui@gmail.com> | 2015-10-01 22:23:18 -0300 |
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committer | willianjusten <willianjustenqui@gmail.com> | 2015-10-01 22:23:18 -0300 |
commit | ed2bc5a84c4dfc1af45c05ea8b1a20122ac72620 (patch) | |
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[javascript pt-br] : 1. Números, Strings e Operadores
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diff --git a/pt-br/javascript-pt.html.markdown b/pt-br/javascript-pt.html.markdown index c4115b3e..72f4cf0f 100644 --- a/pt-br/javascript-pt.html.markdown +++ b/pt-br/javascript-pt.html.markdown @@ -37,96 +37,99 @@ facaAlgo() // a usar ponto-e-vírgula neste guia. /////////////////////////////////// -// 1. Numbers, Strings and Operators +// 1. Números, Strings e Operadores -// JavaScript has one number type (which is a 64-bit IEEE 754 double). -// Doubles have a 52-bit mantissa, which is enough to store integers -// up to about 9✕10¹⁵ precisely. +// Javascript tem um tipo de número (que é o 64-bit IEEE 754 double). +// Doublas tem uma mantissa 52-bit, que é suficiente para guardar inteiros +// acima de 9✕10¹⁵ precisamente. 3; // = 3 1.5; // = 1.5 -// Some basic arithmetic works as you'd expect. +// A aritmética básica funciona seria de esperar. 1 + 1; // = 2 0.1 + 0.2; // = 0.30000000000000004 8 - 1; // = 7 10 * 2; // = 20 35 / 5; // = 7 -// Including uneven division. +// Inclusive divisão desigual. 5 / 2; // = 2.5 -// Bitwise operations also work; when you perform a bitwise operation your float -// is converted to a signed int *up to* 32 bits. +// Operadores Bitwise também funcionam; quando você faz uma operação bitwise +// seu float é convertido para um int de até 32 bits. 1 << 2; // = 4 -// Precedence is enforced with parentheses. +// A precedência é aplicada com parênteses. (1 + 3) * 2; // = 8 // There are three special not-a-real-number values: -Infinity; // result of e.g. 1/0 --Infinity; // result of e.g. -1/0 -NaN; // result of e.g. 0/0 +// Existem três especiais valores não-é-número-real: +Infinity; // resultado de 1/0 +-Infinity; // resultado de -1/0 +NaN; // resultado de 0/0 -// There's also a boolean type. +// Existe também o tipo booleano. true; false; -// Strings are created with ' or ". +// Strings são criados com ' ou ". 'abc'; -"Hello, world"; +"Olá, mundo"; // Negation uses the ! symbol +// Negação usa o símbolo ! !true; // = false !false; // = true -// Equality is === +// Igualdade é === 1 === 1; // = true 2 === 1; // = false -// Inequality is !== +// Desigualdade é !== 1 !== 1; // = false 2 !== 1; // = true -// More comparisons +// Mais comparações 1 < 10; // = true 1 > 10; // = false 2 <= 2; // = true 2 >= 2; // = true -// Strings are concatenated with + -"Hello " + "world!"; // = "Hello world!" +// Strings são concatenadas com + +"Olá " + "mundo!"; // = "Olá mundo!" -// and are compared with < and > +// e comparadas com < e > "a" < "b"; // = true -// Type coercion is performed for comparisons with double equals... +// A coerção de tipos é feita para comparações com dois iguais... "5" == 5; // = true null == undefined; // = true -// ...unless you use === +// ...a menos que use === "5" === 5; // = false null === undefined; // = false -// ...which can result in some weird behaviour... +// ...que irá resultar num comportamento estranho... 13 + !0; // 14 "13" + !0; // '13true' -// You can access characters in a string with `charAt` -"This is a string".charAt(0); // = 'T' +// Você pode acessar caracteres de uma String usando o `charAt` +"Isto é uma String".charAt(0); // = 'I' -// ...or use `substring` to get larger pieces. -"Hello world".substring(0, 5); // = "Hello" +// ...ou usar `substring` para pegar pedaços maiores. +"Olá mundo".substring(0, 3); // = "Olá" -// `length` is a property, so don't use (). -"Hello".length; // = 5 +// `length` é uma propriedade, portanto não use (). +"Olá".length; // = 3 -// There's also `null` and `undefined`. -null; // used to indicate a deliberate non-value -undefined; // used to indicate a value is not currently present (although - // `undefined` is actually a value itself) +// Existe também o `null` e o `undefined`. +null; // usado para indicar um valor não considerado +undefined; // usado para indicar um valor que não é a atualmente definido + // (entretando `undefined` é usado como um próprio valor -// false, null, undefined, NaN, 0 and "" are falsy; everything else is truthy. -// Note that 0 is falsy and "0" is truthy, even though 0 == "0". +// false, null, undefined, NaN, 0 and "" são valores falsy; +// qualquer outro valor é truthy +// Note que 0 é falsy e "0" é truthy, até mesmo 0 == "0". /////////////////////////////////// // 2. Variables, Arrays and Objects |