summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/ru-ru
diff options
context:
space:
mode:
authorJustBlah <justbeblah@gmail.com>2015-12-04 06:12:54 +0200
committerJustBlah <justbeblah@gmail.com>2015-12-04 06:12:54 +0200
commit3f91dff4282962a30e30c4831c328a682dfc4924 (patch)
tree82cb5acaacc9fde55e26be7fe266364e48302ab9 /ru-ru
parent652285e9dfe2df2dbbc61b49abdc0ca22bf435f6 (diff)
Commas added.
Diffstat (limited to 'ru-ru')
-rw-r--r--ru-ru/objective-c-ru.html.markdown10
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown b/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
index bebd36d3..e987dd53 100644
--- a/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
@@ -387,13 +387,13 @@ if ([myClass respondsToSelector:selectorVar]) { // Проверяет содер
NSNumber height;
}
-// Для доступа к public переменной, объявленной в интерфейсе используйте '_' перед названием переменной:
+// Для доступа к public переменной, объявленной в интерфейсе, используйте '_' перед названием переменной:
_count = 5; // Ссылается на "int count" из интерфейса MyClass
-// Получение доступа к переменной, объявленной в имлементации происходит следующим образом:
-distance = 18; // Ссылается на "long distance" из имлементации MyClass
+// Получение доступа к переменной, объявленной в реализации происходит следующим образом:
+distance = 18; // Ссылается на "long distance" из реализации MyClass
// Для использования в иплементации переменной, объявленной в интерфейсе с помощью @property,
// следует использовать @synthesize для создания переменной аксессора:
-@synthesize roString = _roString; // Теперь _roString доступна в @implementation (имплементации интерфейса)
+@synthesize roString = _roString; // Теперь _roString доступна в @implementation (реализации интерфейса)
// Вызывается в первую очередь, перед вызовом других медотов класса или инициализации других объектов
+ (void)initialize
@@ -507,7 +507,7 @@ distance = 18; // Ссылается на "long distance" из имлемент
@end
// Теперь, если мы хотим создать объект Truck - грузовик, мы должны создать подкласс класса Car, что
-// изменит функционал Car и позволит вести себя подобно грузовику. Но что если мы хотим только добавить
+// изменит функционал Car и позволит вести себя подобно грузовику. Но что, если мы хотим только добавить
// определенный функционал в уже существующий класс Car? Например - чистка автомобиля. Мы просто создадим
// категорию, которая добавит несколько методов для чистки автомобиля в класс Car:
// @interface ИмяФайла: Car+Clean.h (ИмяБазовогоКласса+ИмяКатегории.h)