diff options
author | AstiaSun <anastasiia.bondarenko@ring.com> | 2019-11-01 11:20:56 +0200 |
---|---|---|
committer | AstiaSun <anastasiia.bondarenko@ring.com> | 2019-11-02 23:14:01 +0200 |
commit | 210e9b50ee146eecd9bf9235790c7e8e1dfe6637 (patch) | |
tree | cb0c2d6f3011a8447e3c1ac18e378f3ee7214b64 /uk-ua | |
parent | 6b5938017b5105066d27484605af8dd88fab183d (diff) |
Fix discovered misspelling
Diffstat (limited to 'uk-ua')
-rw-r--r-- | uk-ua/mips-ua.html.markdown | 122 |
1 files changed, 61 insertions, 61 deletions
diff --git a/uk-ua/mips-ua.html.markdown b/uk-ua/mips-ua.html.markdown index 20fa7638..8d4517fe 100644 --- a/uk-ua/mips-ua.html.markdown +++ b/uk-ua/mips-ua.html.markdown @@ -8,9 +8,9 @@ translators: lang: uk-ua --- -Мова асемблера MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) була написана для роботи з мікропорцесорами MIPS, парадигма яких була описана в 1981 році [Джоном Геннессі](https://uk.wikipedia.org/wiki/Джон_Лерой_Геннессі). Ці RISC процесори використовуються у таких вбудованих системах, як маршрутизатори та мережеві шлюзи. +Мова ассемблера MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) була написана для роботи з мікропроцесорами MIPS, парадигма яких була описана в 1981 році [Джоном Геннессі](https://uk.wikipedia.org/wiki/Джон_Лерой_Геннессі). Ці RISC процесори використовуються у таких вбудованих системах, як маршрутизатори та мережеві шлюзи. -[Read More](https://en.wikipedia.org/wiki/MIPS_architecture) +[Детальніше](https://en.wikipedia.org/wiki/MIPS_architecture) ```asm # Коментарі позначені як'#' @@ -22,7 +22,7 @@ lang: uk-ua .data # У цьому розділі дані зберігаються у пам'яті, виділеній в RAM, подібно до змінних # в мовах програмування вищого рівня - # Змінна оголошується наступним чином: [назва]: .[тип] [значенння] + # Змінна оголошується наступним чином: [назва]: .[тип] [значення] # Наприклад: hello_world: .asciiz "Hello World\n" # Оголосити текстову змінну num1: .word 42 # word - це чисельний тип 32-бітного розряду @@ -39,7 +39,7 @@ lang: uk-ua _float: .float 3.14 # 4 байти _double: .double 7.0 # 8 байтів - .align 2 # Вирівнення пам'яті даних, де число + .align 2 # Вирівнювання пам'яті даних, де число # показує кількість байтів, вирівнених # у степені 2. (.align 2 означає # чисельне (word) вирівнювання оскільки @@ -63,15 +63,15 @@ lang: uk-ua syscall # Виконує зазначену системну команду # з обраним аргументом ($a0) - # Регісти (використовуються, щоб тримати дані протягом виконання програми) + # Регістри (використовуються, щоб тримати дані протягом виконання програми) # $t0 - $t9 # Тимчасові регістри використовуються # для проміжних обчислень всередині # підпрограм (не зберігаються між # викликами функцій) - # $s0 - $s7 # Збережені регісти, у яких значення - # збегіраються між викликами підпрограм. - # Зазвичай збегрігаються у стеку. + # $s0 - $s7 # Збережені регістри, у яких значення + # зберігаються між викликами підпрограм. + # Зазвичай зберігаються у стеку. # $a0 - $a3 # Регістри для передачі аргументів для # підпрограм @@ -82,28 +82,28 @@ lang: uk-ua la $t0, label # Скопіювати адресу в пам'яті, де # зберігається значення змінної label # в регістр $t0 - lw $t0, label # Скопівати чисельне значення з пам'яті - lw $t1, 4($s0) # Скопівати чисельне значення з адреси - # пам'яті ресгіста зі зміщенням в + lw $t0, label # Скопіювати чисельне значення з пам'яті + lw $t1, 4($s0) # Скопіювати чисельне значення з адреси + # пам'яті регістра зі зміщенням в # 4 байти (адреса + 4) lb $t2, label # Скопіювати буквений символ в частину # нижчого порядку регістра $t2 lb $t2, 0($s0) # Скопіювати буквений символ з адреси # в $s0 із зсувом 0 - # Подіне використання і 'lh' для halfwords + # Подібне використання і 'lh' для halfwords - sw $t0, label # Збегігти чисельне значення в адресу в + sw $t0, label # Зберегти чисельне значення в адресу в # пам'яті, що відповідає змінній label - sw $t0, 8($s0) # Збегігти чисельне значення в адресу, - # зазначеній у $s0, та зі зсувом у 8 байтів + sw $t0, 8($s0) # Зберегти чисельне значення в адресу, + # що зазначена у $s0, та зі зсувом у 8 байтів # Така ж ідея використання 'sb' та 'sh' для буквених символів та halfwords. # 'sa' не існує ### Математичні операції ### _math: - # Пам'ятаємо, що попередньо потрібно завантажити данні в пам'ять - lw $t0, num # Із розділа з данними + # Пам'ятаємо, що попередньо потрібно завантажити дані в пам'ять + lw $t0, num # Із розділа з даними li $t0, 5 # Або безпосередньо з константи li $t1, 6 add $t2, $t0, $t1 # $t2 = $t0 + $t1 @@ -114,39 +114,39 @@ lang: uk-ua div $t0, $t1 # Виконує $t0 / $t1. Отримати частку можна # за допомогою команди 'mflo', остаток - 'mfhi' - # Bitwise Shifting - sll $t0, $t0, 2 # Побітовий здвиг вліво з безпосереднім - # значенням (константою) 2 - sllv $t0, $t1, $t2 # Здвиг вліво зі змінною кількістю у + # Бітовий зсув + sll $t0, $t0, 2 # Побітовий зсув вліво на 2. Біти вищого порядку + # не зберігаються, нищого - заповнюються 0 + sllv $t0, $t1, $t2 # Зсув вліво зі змінною кількістю у # регістрі - srl $t0, $t0, 5 # Побітовий здвиг вправо (не збегігає - # знак, знак розширюється 0) - srlv $t0, $t1, $t2 # Здвиг вправо зі змінною кількістю у - # регістрі - sra $t0, $t0, 7 # Побітовий арифметичний збвиг вправо - # (зберігає знак) - srav $t0, $t1, $t2 # Здвиг вправо зі змінною кількістю у + srl $t0, $t0, 5 # Побітовий зсув вправо на 5 (не зберігає + # біти, біти зліва заповнюються 0) + srlv $t0, $t1, $t2 # Зсув вправо зі змінною кількістю у # регістрі + sra $t0, $t0, 7 # Побітовий арифметичний зсув вправо + # (зберігає біти) + srav $t0, $t1, $t2 # Зсув вправо зі змінною кількістю у + # регістрі зі збереження значеннь бітів - # Bitwise operators + # Побітові операції and $t0, $t1, $t2 # Побітове І (AND) - andi $t0, $t1, 0xFFF # Побітове І з беспосереднім значенням - or $t0, $t1, $t2 # Побітове АЛЕ (OR) - ori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове АЛЕ з беспосереднім значенням + andi $t0, $t1, 0xFFF # Побітове І з безпосереднім значенням + or $t0, $t1, $t2 # Побітове АБО (OR) + ori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове АБО з безпосереднім значенням xor $t0, $t1, $t2 # Побітова виключна диз'юнкція (XOR) - xori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове XOR з беспосереднім значенням + xori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове XOR з безпосереднім значенням nor $t0, $t1, $t2 # Побітова стрілка Пірса (NOR) ## Розгалуження ## _branching: - # В овсновному інструкції розгалуження мають наступну форму: + # В основному інструкції розгалуження мають наступну форму: # <instr> <reg1> <reg2> <label> # де label - це назва змінної, в яку ми хочемо перейти, якщо зазначене твердження # правдиве beq $t0, $t1, reg_eq # Перейдемо у розгалуження reg_eq # якщо $t0 == $t1, інакше - - # винонати наступну строку + # виконати наступний рядок bne $t0, $t1, reg_neq # Розгалужується, якщо $t0 != $t1 b branch_target # Розгалуження без умови завжди виконується beqz $t0, req_eq_zero # Розгалужується, якщо $t0 == 0 @@ -173,7 +173,7 @@ lang: uk-ua L1: sub $s0, $s0, $s3 # f = f - i - # Нижще наведений приклад знаходження максимального значееня з 3 чисел + # Нижче наведений приклад знаходження максимального значення з 3 чисел # Пряма трансляція в Java з логіки MIPS: # if (a > b) # if (a > c) @@ -185,13 +185,13 @@ lang: uk-ua # else # max = c; - # Нехай $s0 = a, $s1 = b, $s2 = c, $v0 = повернути регіст + # Нехай $s0 = a, $s1 = b, $s2 = c, $v0 = повернути регістр ble $s0, $s1, a_LTE_b # якщо (a <= b) розгалуження(a_LTE_b) ble $s0, $s2, max_C # якщо (a > b && a <=c) розгалуження(max_C) move $v0, $s1 # інакше [a > b && a > c] max = a j done # Перейти в кінець програми - a_LTE_b: # Мітка розгаруження, коли a <= b + a_LTE_b: # Мітка розгалуження, коли a <= b ble $s1, $s2, max_C # якщо (a <= b && b <= c) розгалуження(max_C) move $v0, $s1 # якщо (a <= b && b > c) max = b j done # Перейти в кінець програми @@ -203,16 +203,16 @@ lang: uk-ua ## Цикли ## _loops: - # Цикл складається з умови виходу та з інстукції переходу після його завершення + # Цикл складається з умови виходу та з інструкції переходу після його завершення li $t0, 0 while: - bgt $t0, 10, end_while # Коли $t0 менше 10, продовжувати інтерації + bgt $t0, 10, end_while # Коли $t0 менше 10, продовжувати ітерації addi $t0, $t0, 1 # Збільшити значення j while # Перейти на початок циклу end_while: # Транспонування 2D матриці - # Припустмо, що $a0 зберігає адресу цілочисельної матриці розмірністю 3 x 3 + # Припустимо, що $a0 зберігає адресу цілочисельної матриці розмірністю 3 x 3 li $t0, 0 # Лічильник для i li $t1, 0 # Лічильник для j matrix_row: @@ -233,10 +233,10 @@ lang: uk-ua ## Функції ## _functions: - # Фукнції - це процедури, що викликаються, приймають аргументи та повертають значення + # Функції - це процедури, що викликаються, приймають аргументи та повертають значення main: # Програма починається з головної функції - jal return_1 # jal збереже поточний PC в $ra, + jal return_1 # jal збереже поточний ПЦ (програмний центр) в $ra, # а потім перейде до return_1 # Як передати аргументи? @@ -246,36 +246,36 @@ lang: uk-ua jal sum # Тепер ми можемо викликати функцію # Як щодо рекурсії? - # Тут потрібно дещо більше роботи оскільки ми маємо впевнетись, що ми збережемо - # та зчитаємо попередній PC в $ra, оскільки jal автоматично перепише її при виклику + # Тут потрібно дещо більше роботи оскільки ми маємо впевнитись, що ми збережемо + # та зчитаємо попередній ПЦ в $ra, оскільки jal автоматично перепише її при виклику li $a0, 3 jal fact li $v0, 10 syscall - # Ця функйія повертає 1 + # Ця функція повертає 1 return_1: li $v0, 1 # Завантажити val в регіст $v0 - jr $ra # Повернутись до попереднього PC і продовжити виконання + jr $ra # Повернутись до попереднього ПЦ і продовжити виконання - # Function with 2 args + # Функція з двома аргументами sum: add $v0, $a0, $a1 jr $ra # Повернутись - # Фекурсивна функція, яка знаходить факторіал + # Рекурсивна функція, яка знаходить факторіал fact: addi $sp, $sp, -8 # Виділити місце в стеку sw $s0, ($sp) # Зберегти регістр, що містить поточне число - sw $ra, 4($sp) # Зберегти попереднє PC + sw $ra, 4($sp) # Зберегти попередній ПЦ - li $v0, 1 # Проініціліазувати значення, що повертатиметься + li $v0, 1 # Проініціалізувати значення, що повертатиметься beq $a0, 0, fact_done # Закінчити, якщо параметр 0 # Інакше, продовжити рекурсію - move $s0, $a0 # Скоріювати $a0 в $s0 + move $s0, $a0 # Скопіювати $a0 в $s0 sub $a0, $a0, 1 jal fact @@ -283,7 +283,7 @@ lang: uk-ua fact_done: lw $s0, ($sp) - lw $ra, ($sp) # Відновити PC + lw $ra, ($sp) # Відновити ПЦ addi $sp, $sp, 8 jr $ra @@ -295,9 +295,9 @@ lang: uk-ua # Це не заміна функцій. # Вони мають бути оголошені перед використанням - # Макрос для виведення нових строк (оскільки операція лосить часто виконується) + # Макрос для виведення нових рядків (оскільки операція досить часто виконується) .macro println() - la $a0, newline # Значення нової строки зберігатиметься тут + la $a0, newline # Значення нового рядка зберігатиметься тут li $v0, 4 syscall .end_macro @@ -316,7 +316,7 @@ lang: uk-ua li $t0, 1 print_int($t0) - # Ми таком можемо передавати безпосередньо значення в макроси + # Значення також можна передавати безпосередньо в макроси .macro immediates(%a, %b) add $t0, %a, %b .end_macro @@ -336,13 +336,13 @@ lang: uk-ua .data list: .word 3, 0, 1, 2, 6 # Це масив чисел char_arr: .asciiz "hello" # Це текстовий масив - buffer: .space 128 # Видтляє блок пам'яті, що + buffer: .space 128 # Виділяє блок пам'яті, що # автоматично не очищується - # Ці блоки пам'яті вирівнюють - # оддин одного + # Ці блоки пам'яті вирівнені + # вирівнені поруч один з одним .text - la $s0, list # Завантажити адрегу у список + la $s0, list # Завантажити адресу списку li $t0, 0 # Лічильник li $t1, 5 # Довжина списку @@ -359,7 +359,7 @@ lang: uk-ua end_loop: ## Включення ## -# Це потрібно для імпорту стороннії файлівв програму (але насправді, код з цього файлу +# Потрібно для імпорту сторонніх файлів у програму (насправді, код з цього файлу # копіюється та вставляється в місце, де оголошений імпорт) .include "somefile.asm" |