summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/uk-ua
diff options
context:
space:
mode:
authorAstiaSun <anastasiia.bondarenko@ring.com>2019-11-01 11:20:56 +0200
committerAstiaSun <anastasiia.bondarenko@ring.com>2019-11-02 23:14:01 +0200
commit210e9b50ee146eecd9bf9235790c7e8e1dfe6637 (patch)
treecb0c2d6f3011a8447e3c1ac18e378f3ee7214b64 /uk-ua
parent6b5938017b5105066d27484605af8dd88fab183d (diff)
Fix discovered misspelling
Diffstat (limited to 'uk-ua')
-rw-r--r--uk-ua/mips-ua.html.markdown122
1 files changed, 61 insertions, 61 deletions
diff --git a/uk-ua/mips-ua.html.markdown b/uk-ua/mips-ua.html.markdown
index 20fa7638..8d4517fe 100644
--- a/uk-ua/mips-ua.html.markdown
+++ b/uk-ua/mips-ua.html.markdown
@@ -8,9 +8,9 @@ translators:
lang: uk-ua
---
-Мова асемблера MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) була написана для роботи з мікропорцесорами MIPS, парадигма яких була описана в 1981 році [Джоном Геннессі](https://uk.wikipedia.org/wiki/Джон_Лерой_Геннессі). Ці RISC процесори використовуються у таких вбудованих системах, як маршрутизатори та мережеві шлюзи.
+Мова ассемблера MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) була написана для роботи з мікропроцесорами MIPS, парадигма яких була описана в 1981 році [Джоном Геннессі](https://uk.wikipedia.org/wiki/Джон_Лерой_Геннессі). Ці RISC процесори використовуються у таких вбудованих системах, як маршрутизатори та мережеві шлюзи.
-[Read More](https://en.wikipedia.org/wiki/MIPS_architecture)
+[Детальніше](https://en.wikipedia.org/wiki/MIPS_architecture)
```asm
# Коментарі позначені як'#'
@@ -22,7 +22,7 @@ lang: uk-ua
.data # У цьому розділі дані зберігаються у пам'яті, виділеній в RAM, подібно до змінних
# в мовах програмування вищого рівня
- # Змінна оголошується наступним чином: [назва]: .[тип] [значенння]
+ # Змінна оголошується наступним чином: [назва]: .[тип] [значення]
# Наприклад:
hello_world: .asciiz "Hello World\n" # Оголосити текстову змінну
num1: .word 42 # word - це чисельний тип 32-бітного розряду
@@ -39,7 +39,7 @@ lang: uk-ua
_float: .float 3.14 # 4 байти
_double: .double 7.0 # 8 байтів
- .align 2 # Вирівнення пам'яті даних, де число
+ .align 2 # Вирівнювання пам'яті даних, де число
# показує кількість байтів, вирівнених
# у степені 2. (.align 2 означає
# чисельне (word) вирівнювання оскільки
@@ -63,15 +63,15 @@ lang: uk-ua
syscall # Виконує зазначену системну команду
# з обраним аргументом ($a0)
- # Регісти (використовуються, щоб тримати дані протягом виконання програми)
+ # Регістри (використовуються, щоб тримати дані протягом виконання програми)
# $t0 - $t9 # Тимчасові регістри використовуються
# для проміжних обчислень всередині
# підпрограм (не зберігаються між
# викликами функцій)
- # $s0 - $s7 # Збережені регісти, у яких значення
- # збегіраються між викликами підпрограм.
- # Зазвичай збегрігаються у стеку.
+ # $s0 - $s7 # Збережені регістри, у яких значення
+ # зберігаються між викликами підпрограм.
+ # Зазвичай зберігаються у стеку.
# $a0 - $a3 # Регістри для передачі аргументів для
# підпрограм
@@ -82,28 +82,28 @@ lang: uk-ua
la $t0, label # Скопіювати адресу в пам'яті, де
# зберігається значення змінної label
# в регістр $t0
- lw $t0, label # Скопівати чисельне значення з пам'яті
- lw $t1, 4($s0) # Скопівати чисельне значення з адреси
- # пам'яті ресгіста зі зміщенням в
+ lw $t0, label # Скопіювати чисельне значення з пам'яті
+ lw $t1, 4($s0) # Скопіювати чисельне значення з адреси
+ # пам'яті регістра зі зміщенням в
# 4 байти (адреса + 4)
lb $t2, label # Скопіювати буквений символ в частину
# нижчого порядку регістра $t2
lb $t2, 0($s0) # Скопіювати буквений символ з адреси
# в $s0 із зсувом 0
- # Подіне використання і 'lh' для halfwords
+ # Подібне використання і 'lh' для halfwords
- sw $t0, label # Збегігти чисельне значення в адресу в
+ sw $t0, label # Зберегти чисельне значення в адресу в
# пам'яті, що відповідає змінній label
- sw $t0, 8($s0) # Збегігти чисельне значення в адресу,
- # зазначеній у $s0, та зі зсувом у 8 байтів
+ sw $t0, 8($s0) # Зберегти чисельне значення в адресу,
+ # що зазначена у $s0, та зі зсувом у 8 байтів
# Така ж ідея використання 'sb' та 'sh' для буквених символів та halfwords.
# 'sa' не існує
### Математичні операції ###
_math:
- # Пам'ятаємо, що попередньо потрібно завантажити данні в пам'ять
- lw $t0, num # Із розділа з данними
+ # Пам'ятаємо, що попередньо потрібно завантажити дані в пам'ять
+ lw $t0, num # Із розділа з даними
li $t0, 5 # Або безпосередньо з константи
li $t1, 6
add $t2, $t0, $t1 # $t2 = $t0 + $t1
@@ -114,39 +114,39 @@ lang: uk-ua
div $t0, $t1 # Виконує $t0 / $t1. Отримати частку можна
# за допомогою команди 'mflo', остаток - 'mfhi'
- # Bitwise Shifting
- sll $t0, $t0, 2 # Побітовий здвиг вліво з безпосереднім
- # значенням (константою) 2
- sllv $t0, $t1, $t2 # Здвиг вліво зі змінною кількістю у
+ # Бітовий зсув
+ sll $t0, $t0, 2 # Побітовий зсув вліво на 2. Біти вищого порядку
+ # не зберігаються, нищого - заповнюються 0
+ sllv $t0, $t1, $t2 # Зсув вліво зі змінною кількістю у
# регістрі
- srl $t0, $t0, 5 # Побітовий здвиг вправо (не збегігає
- # знак, знак розширюється 0)
- srlv $t0, $t1, $t2 # Здвиг вправо зі змінною кількістю у
- # регістрі
- sra $t0, $t0, 7 # Побітовий арифметичний збвиг вправо
- # (зберігає знак)
- srav $t0, $t1, $t2 # Здвиг вправо зі змінною кількістю у
+ srl $t0, $t0, 5 # Побітовий зсув вправо на 5 (не зберігає
+ # біти, біти зліва заповнюються 0)
+ srlv $t0, $t1, $t2 # Зсув вправо зі змінною кількістю у
# регістрі
+ sra $t0, $t0, 7 # Побітовий арифметичний зсув вправо
+ # (зберігає біти)
+ srav $t0, $t1, $t2 # Зсув вправо зі змінною кількістю у
+ # регістрі зі збереження значеннь бітів
- # Bitwise operators
+ # Побітові операції
and $t0, $t1, $t2 # Побітове І (AND)
- andi $t0, $t1, 0xFFF # Побітове І з беспосереднім значенням
- or $t0, $t1, $t2 # Побітове АЛЕ (OR)
- ori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове АЛЕ з беспосереднім значенням
+ andi $t0, $t1, 0xFFF # Побітове І з безпосереднім значенням
+ or $t0, $t1, $t2 # Побітове АБО (OR)
+ ori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове АБО з безпосереднім значенням
xor $t0, $t1, $t2 # Побітова виключна диз'юнкція (XOR)
- xori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове XOR з беспосереднім значенням
+ xori $t0, $t1, 0xFFF # Побітове XOR з безпосереднім значенням
nor $t0, $t1, $t2 # Побітова стрілка Пірса (NOR)
## Розгалуження ##
_branching:
- # В овсновному інструкції розгалуження мають наступну форму:
+ # В основному інструкції розгалуження мають наступну форму:
# <instr> <reg1> <reg2> <label>
# де label - це назва змінної, в яку ми хочемо перейти, якщо зазначене твердження
# правдиве
beq $t0, $t1, reg_eq # Перейдемо у розгалуження reg_eq
# якщо $t0 == $t1, інакше -
- # винонати наступну строку
+ # виконати наступний рядок
bne $t0, $t1, reg_neq # Розгалужується, якщо $t0 != $t1
b branch_target # Розгалуження без умови завжди виконується
beqz $t0, req_eq_zero # Розгалужується, якщо $t0 == 0
@@ -173,7 +173,7 @@ lang: uk-ua
L1:
sub $s0, $s0, $s3 # f = f - i
- # Нижще наведений приклад знаходження максимального значееня з 3 чисел
+ # Нижче наведений приклад знаходження максимального значення з 3 чисел
# Пряма трансляція в Java з логіки MIPS:
# if (a > b)
# if (a > c)
@@ -185,13 +185,13 @@ lang: uk-ua
# else
# max = c;
- # Нехай $s0 = a, $s1 = b, $s2 = c, $v0 = повернути регіст
+ # Нехай $s0 = a, $s1 = b, $s2 = c, $v0 = повернути регістр
ble $s0, $s1, a_LTE_b # якщо (a <= b) розгалуження(a_LTE_b)
ble $s0, $s2, max_C # якщо (a > b && a <=c) розгалуження(max_C)
move $v0, $s1 # інакше [a > b && a > c] max = a
j done # Перейти в кінець програми
- a_LTE_b: # Мітка розгаруження, коли a <= b
+ a_LTE_b: # Мітка розгалуження, коли a <= b
ble $s1, $s2, max_C # якщо (a <= b && b <= c) розгалуження(max_C)
move $v0, $s1 # якщо (a <= b && b > c) max = b
j done # Перейти в кінець програми
@@ -203,16 +203,16 @@ lang: uk-ua
## Цикли ##
_loops:
- # Цикл складається з умови виходу та з інстукції переходу після його завершення
+ # Цикл складається з умови виходу та з інструкції переходу після його завершення
li $t0, 0
while:
- bgt $t0, 10, end_while # Коли $t0 менше 10, продовжувати інтерації
+ bgt $t0, 10, end_while # Коли $t0 менше 10, продовжувати ітерації
addi $t0, $t0, 1 # Збільшити значення
j while # Перейти на початок циклу
end_while:
# Транспонування 2D матриці
- # Припустмо, що $a0 зберігає адресу цілочисельної матриці розмірністю 3 x 3
+ # Припустимо, що $a0 зберігає адресу цілочисельної матриці розмірністю 3 x 3
li $t0, 0 # Лічильник для i
li $t1, 0 # Лічильник для j
matrix_row:
@@ -233,10 +233,10 @@ lang: uk-ua
## Функції ##
_functions:
- # Фукнції - це процедури, що викликаються, приймають аргументи та повертають значення
+ # Функції - це процедури, що викликаються, приймають аргументи та повертають значення
main: # Програма починається з головної функції
- jal return_1 # jal збереже поточний PC в $ra,
+ jal return_1 # jal збереже поточний ПЦ (програмний центр) в $ra,
# а потім перейде до return_1
# Як передати аргументи?
@@ -246,36 +246,36 @@ lang: uk-ua
jal sum # Тепер ми можемо викликати функцію
# Як щодо рекурсії?
- # Тут потрібно дещо більше роботи оскільки ми маємо впевнетись, що ми збережемо
- # та зчитаємо попередній PC в $ra, оскільки jal автоматично перепише її при виклику
+ # Тут потрібно дещо більше роботи оскільки ми маємо впевнитись, що ми збережемо
+ # та зчитаємо попередній ПЦ в $ra, оскільки jal автоматично перепише її при виклику
li $a0, 3
jal fact
li $v0, 10
syscall
- # Ця функйія повертає 1
+ # Ця функція повертає 1
return_1:
li $v0, 1 # Завантажити val в регіст $v0
- jr $ra # Повернутись до попереднього PC і продовжити виконання
+ jr $ra # Повернутись до попереднього ПЦ і продовжити виконання
- # Function with 2 args
+ # Функція з двома аргументами
sum:
add $v0, $a0, $a1
jr $ra # Повернутись
- # Фекурсивна функція, яка знаходить факторіал
+ # Рекурсивна функція, яка знаходить факторіал
fact:
addi $sp, $sp, -8 # Виділити місце в стеку
sw $s0, ($sp) # Зберегти регістр, що містить поточне число
- sw $ra, 4($sp) # Зберегти попереднє PC
+ sw $ra, 4($sp) # Зберегти попередній ПЦ
- li $v0, 1 # Проініціліазувати значення, що повертатиметься
+ li $v0, 1 # Проініціалізувати значення, що повертатиметься
beq $a0, 0, fact_done # Закінчити, якщо параметр 0
# Інакше, продовжити рекурсію
- move $s0, $a0 # Скоріювати $a0 в $s0
+ move $s0, $a0 # Скопіювати $a0 в $s0
sub $a0, $a0, 1
jal fact
@@ -283,7 +283,7 @@ lang: uk-ua
fact_done:
lw $s0, ($sp)
- lw $ra, ($sp) # Відновити PC
+ lw $ra, ($sp) # Відновити ПЦ
addi $sp, $sp, 8
jr $ra
@@ -295,9 +295,9 @@ lang: uk-ua
# Це не заміна функцій.
# Вони мають бути оголошені перед використанням
- # Макрос для виведення нових строк (оскільки операція лосить часто виконується)
+ # Макрос для виведення нових рядків (оскільки операція досить часто виконується)
.macro println()
- la $a0, newline # Значення нової строки зберігатиметься тут
+ la $a0, newline # Значення нового рядка зберігатиметься тут
li $v0, 4
syscall
.end_macro
@@ -316,7 +316,7 @@ lang: uk-ua
li $t0, 1
print_int($t0)
- # Ми таком можемо передавати безпосередньо значення в макроси
+ # Значення також можна передавати безпосередньо в макроси
.macro immediates(%a, %b)
add $t0, %a, %b
.end_macro
@@ -336,13 +336,13 @@ lang: uk-ua
.data
list: .word 3, 0, 1, 2, 6 # Це масив чисел
char_arr: .asciiz "hello" # Це текстовий масив
- buffer: .space 128 # Видтляє блок пам'яті, що
+ buffer: .space 128 # Виділяє блок пам'яті, що
# автоматично не очищується
- # Ці блоки пам'яті вирівнюють
- # оддин одного
+ # Ці блоки пам'яті вирівнені
+ # вирівнені поруч один з одним
.text
- la $s0, list # Завантажити адрегу у список
+ la $s0, list # Завантажити адресу списку
li $t0, 0 # Лічильник
li $t1, 5 # Довжина списку
@@ -359,7 +359,7 @@ lang: uk-ua
end_loop:
## Включення ##
-# Це потрібно для імпорту стороннії файлівв програму (але насправді, код з цього файлу
+# Потрібно для імпорту сторонніх файлів у програму (насправді, код з цього файлу
# копіюється та вставляється в місце, де оголошений імпорт)
.include "somefile.asm"