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authorU-lichenbo-PC\lichenbo <lichenbo@lichenbo-PC.(none)>2013-08-01 12:49:37 +0800
committerU-lichenbo-PC\lichenbo <lichenbo@lichenbo-PC.(none)>2013-08-01 12:49:37 +0800
commit1dd8abaa9d0bbf38e6b21181472d7a8ecdc6e484 (patch)
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index 00000000..e3dfe419
--- /dev/null
+++ b/zh-cn/php-cn.html.markdown
@@ -0,0 +1,635 @@
+---
+language: php
+contributors:
+ - ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"]
+ - ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"]
+translators:
+ - ["Chenbo Li", "http://binarythink.net"]
+filename: learnphp.php
+---
+
+这份教程所使用的版本是 PHP 5+.
+
+```php
+<?php // PHP必须被包围于 <?php ? > 之中
+
+// 如果你的文件中只有php代码,那么最好省略结束括号标记
+
+// 这是单行注释的标志
+
+# 井号也可以,但是//更常见
+
+/*
+ 这是多行注释
+*/
+
+// 使用 "echo" 或者 "print" 来输出信息到标准输出
+print('Hello '); // 输出 "Hello " 并且没有换行符
+
+// () 对于echo和print是可选的
+echo "World\n"; // 输出 "World" 并且换行
+// (每个语句必须以分号结尾)
+
+// 在 <?php 标签之外的语句都被自动输出到标准输出
+?>Hello World Again!
+<?php
+
+
+/************************************
+ * 类型与变量
+ */
+
+// 变量以$开始
+// 变量可以以字母或者下划线开头,后面可以跟着数字、字母和下划线
+
+// 布尔值是大小写无关的
+$boolean = true; // 或 TRUE 或 True
+$boolean = false; // 或 FALSE 或 False
+
+// 整型
+$int1 = 12; // => 12
+$int2 = -12; // => -12
+$int3 = 012; // => 10 (0开头代表八进制数)
+$int4 = 0x0F; // => 15 (0x开头代表十六进制数)
+
+// 浮点型 (即双精度浮点型)
+$float = 1.234;
+$float = 1.2e3;
+$float = 7E-10;
+
+// 算数运算
+$sum = 1 + 1; // 2
+$difference = 2 - 1; // 1
+$product = 2 * 2; // 4
+$quotient = 2 / 1; // 2
+
+// 算数运算的简写
+$number = 0;
+$number += 1; // $number 自增1
+echo $number++; // 输出1 (运算后自增)
+echo ++$number; // 输出3 (自增后运算)
+$number /= $float; // 先除后赋值给 $number
+
+// 字符串需要被包含在单引号之中
+$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'
+
+// 如果需要在字符串中引用变量,就需要使用双引号
+$dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes."; // => 'This is a $String.'
+
+// 特殊字符只有在双引号中有用
+$escaped = "This contains a \t tab character.";
+$unescaped = 'This just contains a slash and a t: \t';
+
+// 可以把变量包含在一对大括号中
+$money = "I have $${number} in the bank.";
+
+// 自 PHP 5.3 开始, nowdocs 可以被用作多行非计算型字符串
+$nowdoc = <<<'END'
+Multi line
+string
+END;
+
+// 而Heredocs则可以用作多行计算型字符串
+$heredoc = <<<END
+Multi line
+$sgl_quotes
+END;
+
+// 字符串需要用 . 来连接
+echo 'This string ' . 'is concatenated';
+
+
+/********************************
+ * 数组
+ */
+
+// PHP 中的数组都是关联型数组,也就是某些语言中的哈希表或字典
+
+// 在所有PHP版本中均适用:
+$associative = array('One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3);
+
+// PHP 5.4 中引入了新的语法
+$associative = ['One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3];
+
+echo $associative['One']; // 输出 1
+
+// 声明为列表实际上是给每个值都分配了一个整数键(key)
+$array = ['One', 'Two', 'Three'];
+echo $array[0]; // => "One"
+
+
+/********************************
+ * 输出
+ */
+
+echo('Hello World!');
+// 输出到标准输出
+// 此时标准输出就是浏览器中的网页
+
+print('Hello World!'); // 和echo相同
+
+// echo和print实际上也属于这个语言本身,所以我们省略括号
+echo 'Hello World!';
+print 'Hello World!';
+
+$paragraph = 'paragraph';
+
+echo 100; // 直接输出标量
+echo $paragraph; // 或者输出变量
+
+// 如果你配置了短标签,或者使用5.4.0及以上的版本
+// 你就可以使用简写的echo语法
+?>
+<p><?= $paragraph ?></p>
+<?php
+
+$x = 1;
+$y = 2;
+$x = $y; // $x 现在和 $y 的值相同
+$z = &$y;
+// $z 现在持有 $y 的引用. 现在更改 $z 的值也会更改 $y 的值,反之亦然
+// 但是改变 $y 的值不会改变 $x 的值
+
+echo $x; // => 2
+echo $z; // => 2
+$y = 0;
+echo $x; // => 2
+echo $z; // => 0
+
+
+/********************************
+ * 逻辑
+ */
+$a = 0;
+$b = '0';
+$c = '1';
+$d = '1';
+
+// 如果assert的参数为假,就会抛出警告
+
+// 下面的比较都为真,不管它们的类型是否匹配
+assert($a == $b); // 相等
+assert($c != $a); // 不等
+assert($c <> $a); // 另一种不等的表示
+assert($a < $c);
+assert($c > $b);
+assert($a <= $b);
+assert($c >= $d);
+
+// 下面的比较只有在类型相同、值相同的情况下才为真
+assert($c === $d);
+assert($a !== $d);
+assert(1 == '1');
+assert(1 !== '1');
+
+// 变量可以根据其使用来进行类型转换
+
+$integer = 1;
+echo $integer + $integer; // => 2
+
+$string = '1';
+echo $string + $string; // => 2 (字符串在此时被转化为整数)
+
+$string = 'one';
+echo $string + $string; // => 0
+// 输出0,因为'one'这个字符串无法被转换为整数
+
+// 类型转换可以将一个类型视作另一种类型
+
+$boolean = (boolean) 1; // => true
+
+$zero = 0;
+$boolean = (boolean) $zero; // => false
+
+// 还有一些专用的函数来进行类型转换
+$integer = 5;
+$string = strval($integer);
+
+$var = null; // 空值
+
+
+/********************************
+ * 控制结构
+ */
+
+if (true) {
+ print 'I get printed';
+}
+
+if (false) {
+ print 'I don\'t';
+} else {
+ print 'I get printed';
+}
+
+if (false) {
+ print 'Does not get printed';
+} elseif(true) {
+ print 'Does';
+}
+
+// 三目运算符
+print (false ? 'Does not get printed' : 'Does');
+
+$x = 0;
+if ($x === '0') {
+ print 'Does not print';
+} elseif($x == '1') {
+ print 'Does not print';
+} else {
+ print 'Does print';
+}
+
+
+
+// 下面的语法常用语模板中:
+?>
+
+<?php if ($x): ?>
+This is displayed if the test is truthy.
+<?php else: ?>
+This is displayed otherwise.
+<?php endif; ?>
+
+<?php
+
+// 用switch来实现相同的逻辑
+switch ($x) {
+ case '0':
+ print 'Switch does type coercion';
+ break; // 在case中必须使用一个break语句,
+ // 否则在执行完这个语句后会直接执行后面的语句
+ case 'two':
+ case 'three':
+ // 如果$variable是 'two' 或 'three',执行这里的语句
+ break;
+ default:
+ // 其他情况
+}
+
+// While, do...while 和 for 循环
+$i = 0;
+while ($i < 5) {
+ echo $i++;
+}; // 输出 "01234"
+
+echo "\n";
+
+$i = 0;
+do {
+ echo $i++;
+} while ($i < 5); // 输出 "01234"
+
+echo "\n";
+
+for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
+ echo $x;
+} // 输出 "0123456789"
+
+echo "\n";
+
+$wheels = ['bicycle' => 2, 'car' => 4];
+
+// Foreach 循环可以遍历数组
+foreach ($wheels as $wheel_count) {
+ echo $wheel_count;
+} // 输出 "24"
+
+echo "\n";
+
+// 也可以同时遍历键和值
+foreach ($wheels as $vehicle => $wheel_count) {
+ echo "A $vehicle has $wheel_count wheels";
+}
+
+echo "\n";
+
+$i = 0;
+while ($i < 5) {
+ if ($i === 3) {
+ break; // 退出循环
+ }
+ echo $i++;
+} // 输出 "012"
+
+for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
+ if ($i === 3) {
+ continue; // 跳过此次遍历
+ }
+ echo $i;
+} // 输出 "0124"
+
+
+/********************************
+ * 函数
+ */
+
+// 通过"function"定义函数:
+function my_function () {
+ return 'Hello';
+}
+
+echo my_function(); // => "Hello"
+
+// 函数名需要以字母或者下划线开头,
+// 后面可以跟着任意的字幕、下划线、数字.
+
+function add ($x, $y = 1) { // $y 是可选参数,默认值为 1
+ $result = $x + $y;
+ return $result;
+}
+
+echo add(4); // => 5
+echo add(4, 2); // => 6
+
+// $result 在函数外部不可访问
+// print $result; // 抛出警告
+
+// 从 PHP 5.3 起我们可以定义匿名函数
+$inc = function ($x) {
+ return $x + 1;
+};
+
+echo $inc(2); // => 3
+
+function foo ($x, $y, $z) {
+ echo "$x - $y - $z";
+}
+
+// 函数也可以返回一个函数
+function bar ($x, $y) {
+ // 用 'use' 将外部的参数引入到里面
+ return function ($z) use ($x, $y) {
+ foo($x, $y, $z);
+ };
+}
+
+$bar = bar('A', 'B');
+$bar('C'); // 输出 "A - B - C"
+
+// 你也可以通过字符串调用函数
+$function_name = 'add';
+echo $function_name(1, 2); // => 3
+// 在通过程序来决定调用哪个函数时很有用
+// 或者,使用 call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);
+
+/********************************
+ * 导入
+ */
+
+<?php
+// 被导入的php文件也必须以php开标签开始
+
+include 'my-file.php';
+// 现在my-file.php就在当前作用域中可见了
+// 如果这个文件无法被导入(比如文件不存在),会抛出警告
+
+include_once 'my-file.php';
+// my-file.php中的代码在其他地方被导入了,那么就不会被再次导入
+// 这会避免类的多重定义错误
+
+require 'my-file.php';
+require_once 'my-file.php';
+// 和include功能相同,只不过如果不能被导入时,会抛出错误
+
+// my-include.php的内容:
+<?php
+
+return 'Anything you like.';
+// 文件结束
+
+// Include和Require函数也有返回值
+$value = include 'my-include.php';
+
+// 被引入的文件是根据文件路径或者include_path配置来查找到的
+// 如果文件最终没有被找到,那么就会查找当前文件夹。之后才会报错
+/* */
+
+/********************************
+ * 类
+ */
+
+// 类是由class关键字定义的
+
+class MyClass
+{
+ const MY_CONST = 'value'; // 常量
+
+ static $staticVar = 'static';
+
+ // 属性必须声明其作用域
+ public $property = 'public';
+ public $instanceProp;
+ protected $prot = 'protected'; // 当前类和子类可访问
+ private $priv = 'private'; // 仅当前类可访问
+
+ // 通过 __construct 来定义构造函数
+ public function __construct($instanceProp) {
+ // 通过 $this 访问当前对象
+ $this->instanceProp = $instanceProp;
+ }
+
+ // 方法就是类中定义的函数
+ public function myMethod()
+ {
+ print 'MyClass';
+ }
+
+ final function youCannotOverrideMe()
+ {
+ }
+
+ public static function myStaticMethod()
+ {
+ print 'I am static';
+ }
+}
+
+echo MyClass::MY_CONST; // 输出 'value';
+echo MyClass::$staticVar; // 输出 'static';
+MyClass::myStaticMethod(); // 输出 'I am static';
+
+// 通过new来新建实例
+$my_class = new MyClass('An instance property');
+// 如果不传递参数,那么括号可以省略
+
+// 用 -> 来访问成员
+echo $my_class->property; // => "public"
+echo $my_class->instanceProp; // => "An instance property"
+$my_class->myMethod(); // => "MyClass"
+
+
+// 使用extends来生成子类
+class MyOtherClass extends MyClass
+{
+ function printProtectedProperty()
+ {
+ echo $this->prot;
+ }
+
+ // 方法覆盖
+ function myMethod()
+ {
+ parent::myMethod();
+ print ' > MyOtherClass';
+ }
+}
+
+$my_other_class = new MyOtherClass('Instance prop');
+$my_other_class->printProtectedProperty(); // => 输出 "protected"
+$my_other_class->myMethod(); // 输出 "MyClass > MyOtherClass"
+
+final class YouCannotExtendMe
+{
+}
+
+// 你可以使用“魔法方法”来生成getter和setter方法
+class MyMapClass
+{
+ private $property;
+
+ public function __get($key)
+ {
+ return $this->$key;
+ }
+
+ public function __set($key, $value)
+ {
+ $this->$key = $value;
+ }
+}
+
+$x = new MyMapClass();
+echo $x->property; // 会使用 __get() 方法
+$x->property = 'Something'; // 会使用 __set() 方法
+
+// 类可以是被定义成抽象类 (使用 abstract 关键字) 或者
+// 去实现接口 (使用 implements 关键字).
+// 接口需要通过interface关键字来定义
+
+interface InterfaceOne
+{
+ public function doSomething();
+}
+
+interface InterfaceTwo
+{
+ public function doSomethingElse();
+}
+
+// 接口可以被扩展
+interface InterfaceThree extends InterfaceTwo
+{
+ public function doAnotherContract();
+}
+
+abstract class MyAbstractClass implements InterfaceOne
+{
+ public $x = 'doSomething';
+}
+
+class MyConcreteClass extends MyAbstractClass implements InterfaceTwo
+{
+ public function doSomething()
+ {
+ echo $x;
+ }
+
+ public function doSomethingElse()
+ {
+ echo 'doSomethingElse';
+ }
+}
+
+
+// 一个类可以实现多个接口
+class SomeOtherClass implements InterfaceOne, InterfaceTwo
+{
+ public function doSomething()
+ {
+ echo 'doSomething';
+ }
+
+ public function doSomethingElse()
+ {
+ echo 'doSomethingElse';
+ }
+}
+
+
+/********************************
+ * 特征
+ */
+
+// 特征 从 PHP 5.4.0 开始包括,需要用 "trait" 这个关键字声明
+
+trait MyTrait
+{
+ public function myTraitMethod()
+ {
+ print 'I have MyTrait';
+ }
+}
+
+class MyTraitfulClass
+{
+ use MyTrait;
+}
+
+$cls = new MyTraitfulClass();
+$cls->myTraitMethod(); // 输出 "I have MyTrait"
+
+
+/********************************
+ * 命名空间
+ */
+
+// 这部分是独立于这个文件的
+// 因为命名空间必须在一个文件的开始处。
+
+<?php
+
+// 类会被默认的放在全局命名空间中,可以被一个\来显式调用
+
+$cls = new \MyClass();
+
+
+
+// 为一个文件设置一个命名空间
+namespace My\Namespace;
+
+class MyClass
+{
+}
+
+// (或者从其他文件中)
+$cls = new My\Namespace\MyClass;
+
+//或者从其他命名空间中
+namespace My\Other\Namespace;
+
+use My\Namespace\MyClass;
+
+$cls = new MyClass();
+
+// 你也可以为命名空间起一个别名
+
+namespace My\Other\Namespace;
+
+use My\Namespace as SomeOtherNamespace;
+
+$cls = new SomeOtherNamespace\MyClass();
+
+*/
+
+```
+
+## 更多阅读
+
+访问 [PHP 官方文档](http://www.php.net/manual/)
+
+如果你对最佳实践感兴趣(实时更新) [PHP The Right Way](http://www.phptherightway.com/).
+
+如果你很熟悉善于包管理的语言 [Composer](http://getcomposer.org/).
+
+如要了解通用标准,请访问PHP Framework Interoperability Group's [PSR standards](https://github.com/php-fig/fig-standards).