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author | U-lichenbo-PC\lichenbo <lichenbo@lichenbo-PC.(none)> | 2013-07-31 22:27:40 +0800 |
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committer | U-lichenbo-PC\lichenbo <lichenbo@lichenbo-PC.(none)> | 2013-07-31 22:27:40 +0800 |
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diff --git a/zh-cn/java-cn.html.markdown b/zh-cn/java-cn.html.markdown new file mode 100755 index 00000000..4db4e91e --- /dev/null +++ b/zh-cn/java-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,404 @@ +--- + +language: java +contributors: + - ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"] +translators: + - ["Chenbo Li", "http://binarythink.net"] +filename: LearnJava.java + +--- + +Java是一个通用的程序语言, 包含并发, 基于类的面向对象等特性 +[阅读更多](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html) + +```java +// 单行注释 +/* +多行注释 +*/ +/** +JavaDoc(Java文档)注释是这样的。可以用来描述类和类的属性。 +*/ + +// 导入 java.util中的 ArrayList 类 +import java.util.ArrayList; +// 导入 java.security 包中的所有类 +import java.security.*; + +// 每个 .java 文件都包含一个public类,这个类的名字必须和这个文件名一致。 +public class LearnJava { + + // 每个程序都需要有一个main函数作为入口 + public static void main (String[] args) { + + // 使用 System.out.println 来输出到标准输出 + System.out.println("Hello World!"); + System.out.println( + "Integer: " + 10 + + " Double: " + 3.14 + + " Boolean: " + true); + + // 如果要在输出后不自动换行,可以使用System.out.print方法。 + System.out.print("Hello "); + System.out.print("World"); + + + /////////////////////////////////////// + // 类型与变量 + /////////////////////////////////////// + + // 用 <type> <name> 来声明变量 + // 字节类型 - 8位补码表示 + // (-128 <= 字节 <= 127) + byte fooByte = 100; + + // 短整型 - 16位补码表示 + // (-32,768 <= 短整型 <= 32,767) + short fooShort = 10000; + + // 整型 - 32位补码表示 + // (-2,147,483,648 <= 整型 <= 2,147,483,647) + int fooInt = 1; + + // 长整型 - 64位补码表示 + // (-9,223,372,036,854,775,808 <= 长整型 <= 9,223,372,036,854,775,807) + long fooLong = 100000L; + // L可以用来表示一个数字是长整型的。 + // 其他的数字都默认为整型。 + + // 注意:Java中没有无符号类型 + + // 浮点型 - 即 IEEE 754 规定的32位单精度浮点类型 + float fooFloat = 234.5f; + // f用来表示一个数字是浮点型的。 + // 否则会被默认当做是双精度浮点型。 + + // 双精度浮点型 - 即 IEEE 754 规定的64位双精度浮点类型 + double fooDouble = 123.4; + + // 布尔类型 - true 与 false + boolean fooBoolean = true; + boolean barBoolean = false; + + // 字符类型 - 16位 Unicode编码字符 + char fooChar = 'A'; + + // 用 final 可以使一个常量不可更改 + final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001; + + // 字符串 + String fooString = "My String Is Here!"; + + // \n 代表一个新的换行 + String barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!"; + // \t 代表一个新的制表符 + String bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!"; + System.out.println(fooString); + System.out.println(barString); + System.out.println(bazString); + + // 数组 + // 数组在声明时大小必须已经确定 + // 数组的声明格式: + //<数据类型> [] <变量名> = new <数据类型>[<数组大小>]; + int [] intArray = new int[10]; + String [] stringArray = new String[1]; + boolean [] booleanArray = new boolean[100]; + + // 声明并初始化数组也可以这样: + int [] y = {9000, 1000, 1337}; + + // 随机访问数组中的元素 + System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]); + + // 数组下标从0开始并且可以被更改 + intArray[1] = 1; + System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1 + + // 其他数据类型 + // ArrayLists - 类似于数组,但是功能更多,并且大小也可以改变 + // LinkedLists + // Maps + // HashMaps + + /////////////////////////////////////// + // 操作符 + /////////////////////////////////////// + System.out.println("\n->Operators"); + + int i1 = 1, i2 = 2; // 多重声明可以简化 + + // 算数运算 + System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3 + System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1 + System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2 + System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0 (0.5 truncated down) + + // 取余 + System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2 + + // 比较操作符 + System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => false + System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => true + System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => true + System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => false + System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => true + System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => true + + // 位运算操作符 + /* + ~ 补 + << 带符号左移 + >> 带符号右移 + >>> 无符号右移 + & 和 + ^ 异或 + | 相容或 + */ + + // 自增 + int i = 0; + System.out.println("\n->Inc/Dec-rementation"); + System.out.println(i++); //i = 1 后自增 + System.out.println(++i); //i = 2 前自增 + System.out.println(i--); //i = 1 后自减 + System.out.println(--i); //i = 0 前自减 + + /////////////////////////////////////// + // 控制结构 + /////////////////////////////////////// + System.out.println("\n->Control Structures"); + + // If语句和C的类似 + int j = 10; + if (j == 10){ + System.out.println("I get printed"); + } else if (j > 10) { + System.out.println("I don't"); + } else { + System.out.println("I also don't"); + } + + // While循环 + int fooWhile = 0; + while(fooWhile < 100) + { + //System.out.println(fooWhile); + //增加计数器 + //遍历99次, fooWhile 0->99 + fooWhile++; + } + System.out.println("fooWhile Value: " + fooWhile); + + // Do While循环 + int fooDoWhile = 0; + do + { + //System.out.println(fooDoWhile); + //增加计数器 + //遍历99次, fooDoWhile 0->99 + fooDoWhile++; + }while(fooDoWhile < 100); + System.out.println("fooDoWhile Value: " + fooDoWhile); + + // For 循环 + int fooFor; + //for 循环结构 => for(<起始语句>; <循环进行的条件>; <步长>) + for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){ + //System.out.println(fooFor); + //遍历 10 次, fooFor 0->9 + } + System.out.println("fooFor Value: " + fooFor); + + // Switch Case 语句 + // switch可以用来处理 byte, short, char, 和 int 数据类型 + // 也可以用来处理枚举类型,字符串类,和原始数据类型的包装类: + // Character, Byte, Short, 和 Integer + int month = 3; + String monthString; + switch (month){ + case 1: + monthString = "January"; + break; + case 2: + monthString = "February"; + break; + case 3: + monthString = "March"; + break; + default: + monthString = "Some other month"; + break; + } + System.out.println("Switch Case Result: " + monthString); + + + /////////////////////////////////////// + // 类型转换 + /////////////////////////////////////// + + // 数据转换 + + // 将字符串转换为整型 + Integer.parseInt("123");//返回整数123 + + // 将整型转换为字符串 + Integer.toString(123);//返回字符串"123" + + // 其他的数据也可以进行互相转换: + // Double + // Long + // String + + // 类型转换 + // 你也可以对java对象进行类型转换, 但其中会牵扯到很多概念 + // 在这里可以查看更详细的信息: + // http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html + + + /////////////////////////////////////// + // 类与函数 + /////////////////////////////////////// + + System.out.println("\n->Classes & Functions"); + + // (Bicycle类定义如下) + + // 用new来实例化一个类 + Bicycle trek = new Bicycle(); + + // 调用对象的方法 + trek.speedUp(3); // 需用getter和setter方法 + trek.setCadence(100); + + // toString 可以把对象转换为字符串 + System.out.println("trek info: " + trek.toString()); + + } // main 方法结束 +} // LearnJava 类结束 + + +// 你也可以把其他的非public类放入到.java文件中 + + +// 类定义的语法: +// <public/private/protected> class <类名>{ +// //成员变量, 构造函数, 函数 +// //Java中函数被称作方法 +// } + +class Bicycle { + + // Bicycle 类的成员变量和方法 + public int cadence; // Public: 任意位置均可访问 + private int speed; // Private: 只在同类中可以访问 + protected int gear; // Protected: 可以在同类与子类中可以访问 + String name; // default: 可以在包内中可以访问 + + // 构造函数是初始化一个对象的方式 + // 以下是一个默认构造函数 + public Bi450635425cycle() { + gear = 1; + cadence = 50; + speed = 5; + name = "Bontrager"; + } + + // 一下是一个含有参数的构造函数 + public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear, String name) { + this.gear = startGear; + this.cadence = startCadence; + this.speed = startSpeed; + this.name = name; + } + + // 函数语法: + // <public/private/protected> <返回值类型> <函数名称>(<参数列表>) + + // Java类中经常会用getter和setter来对成员变量进行操作 + + // 方法声明的语法: + // <作用域> <返回值类型> <方法名>(<参数列表>) + public int getCadence() { + retur450635425n cadence; + } + + // void返450635425回值函数没有返回值 + public void setCadence(int newValue) { + cadence = newValue; + } + + public void setGear(int newValue) { + gear = newValue; + } + + public void speedUp(int increment) { + speed += increment; + } + + public void slowDown(int decrement) { + speed -= decrement; + } + + public void setName(String newName) { + name = newName; + } + + public String getName() { + return name; + } + + //返回对象属性的方法 + @Override + public String toString() { + return "gear: " + gear + + " cadence: " + cadence + + " speed: " + speed + + " name: " + name; + } +} // Bicycle 类结束 + +// PennyFarthing 是 Bicycle 的子类 +class PennyFarthing extends Bicycle { + // (Penny Farthings 是前轮很大的 Bicycle, 并且没有齿轮) + + public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed){ + // 通过super调用父类的构造函数 + super(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing"); + } + + // 你可以用@注释来表示需要重载的方法 + // 了解更多的注释使用方法,可以访问下面的地址: + // http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/ + @Override + public void setGear(int gear) { + gear = 0; + } + +} + +``` + +## 更多阅读 + +下面的链接只是为了便于大家理解这些主题而给出的,对于具体的例子请大家自行Google + +其他主题: + +* [Java 官方教程](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html) + +* [Java 访问修饰符](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html) + +* [面向对象程序设计概念](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html): + * [继承](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html) + * [多态](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html) + * [抽象](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html) + +* [异常](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html) + +* [接口](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html) + +* [泛型](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html) + +* [Java代码规范](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html) |