diff options
| author | yukirock <chadluo@users.noreply.github.com> | 2015-03-19 18:36:10 +1100 | 
|---|---|---|
| committer | yukirock <chadluo@users.noreply.github.com> | 2015-03-19 18:36:10 +1100 | 
| commit | cfe726561dd27cf74aaf966eae4cf6f5b5556812 (patch) | |
| tree | 8991a03f11d2e21fb660953548c5ec62298de3e0 /zh-cn | |
| parent | a6ea67e733d9ecede6c2d29d42a983ae4ffb4506 (diff) | |
Improve zh-ch translation.
Diffstat (limited to 'zh-cn')
| -rw-r--r-- | zh-cn/haskell-cn.html.markdown | 234 | 
1 files changed, 116 insertions, 118 deletions
| diff --git a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown index cb7ccdee..fae8a456 100644 --- a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown @@ -5,24 +5,24 @@ contributors:      - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]  translators:      - ["Peiyong Lin", ""] +    - ["chad luo", "http://yuki.rocks"]  lang: zh-cn  --- -Haskell 被设计成一种实用的纯函数式编程语言。它因为 monads 及其类型系统而出名,但是我回归到它本身因为。Haskell 使得编程对于我而言是一种真正的快乐。 +Haskell 是一门实用的函数式编程语言,因其 Monads 与类型系统而闻名。而我使用它则是因为它异常优雅。用 Haskell 编程令我感到非常快乐。  ```haskell --- 单行注释以两个破折号开头 -{- 多行注释像这样 -   被一个闭合的块包围 +-- 单行注释以两个减号开头 +{- 多行注释像这样被一个闭合的块包围  -}  ----------------------------------------------------  -- 1. 简单的数据类型和操作符  ---------------------------------------------------- --- 你有数字 +-- 数字  3 -- 3 --- 数学计算就像你所期待的那样 +-- 数学计算  1 + 1 -- 2  8 - 1 -- 7  10 * 2 -- 20 @@ -34,7 +34,7 @@ Haskell 被设计成一种实用的纯函数式编程语言。它因为 monads   -- 整除  35 `div` 4 -- 8 --- 布尔值也简单 +-- 布尔值  True  False @@ -45,73 +45,80 @@ not False -- True  1 /= 1 -- False  1 < 10 -- True --- 在上述的例子中,`not` 是一个接受一个值的函数。 --- Haskell 不需要括号来调用函数。。。所有的参数 --- 都只是在函数名之后列出来。因此,通常的函数调用模式是: +-- 在上面的例子中,`not` 是一个接受一个参数的函数。 +-- Haskell 不需要括号来调用函数。所有的参数都只是在函数名之后列出来。 +-- 因此,通常的函数调用模式是:  -- func arg1 arg2 arg3... --- 查看关于函数的章节以获得如何写你自己的函数的相关信息。 +-- 你可以查看函数部分了解如何自行编写。  -- 字符串和字符 -"This is a string." +"This is a string." -- 字符串  'a' -- 字符  '对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误! --- 连结字符串 +-- 连接字符串  "Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"  -- 一个字符串是一系列字符 +['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] -- "Hello"  "This is a string" !! 0 -- 'T'  ---------------------------------------------------- --- 列表和元组 +-- 数组和元组  ---------------------------------------------------- --- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型 --- 下面两个列表一样 +-- 一个数组中的每一个元素都必须是相同的类型 +-- 下面两个数组等价:  [1, 2, 3, 4, 5]  [1..5] --- 在 Haskell 你可以拥有含有无限元素的列表 -[1..] -- 一个含有所有自然数的列表 +-- 区间也可以这样 +['A'..'F'] -- "ABCDEF" --- 因为 Haskell 有“懒惰计算”,所以无限元素的列表可以正常运作。这意味着 --- Haskell 可以只在它需要的时候计算。所以你可以请求 --- 列表中的第1000个元素,Haskell 会返回给你 +-- 你可以在区间中指定步进 +[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10] +[5..1] -- 这样不行,因为 Haskell 默认递增 +[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1] + +-- 数组下标 +[0..] !! 5 -- 5 + +-- 在 Haskell 你可以使用无限数组 +[1..] -- 一个含有所有自然数的数组 + +-- 无限数组的原理是,Haskell 有“惰性求值”。 +-- 这意味着 Haskell 只在需要时才会计算。 +-- 所以当你获取数组的第 1000 项元素时,Haskell 会返回给你:  [1..] !! 999 -- 1000 --- Haskell 计算了列表中 1 - 1000 个元素。。。但是 --- 这个无限元素的列表中剩下的元素还不存在! Haskell 不会 --- 真正地计算它们知道它需要。 +-- Haskell 计算了数组中第 1 至 1000 项元素,但这个无限数组中剩下的元素还不存在。 +-- Haskell 只有在需要时才会计算它们。 -<FS>- 连接两个列表 +-- 连接两个数组  [1..5] ++ [6..10] --- 往列表头增加元素 +-- 往数组头增加元素  0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5] --- 列表中的下标 -[0..] !! 5 -- 5 - --- 更多列表操作 +-- 其它数组操作  head [1..5] -- 1  tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]  init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]  last [1..5] -- 5 --- 列表推导 +-- 数组推导  [x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]  -- 附带条件  [x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10] --- 元组中的每一个元素可以是不同类型的,但是一个元组 --- 的长度是固定的 +-- 元组中的每一个元素可以是不同类型,但是一个元组的长度是固定的  -- 一个元组  ("haskell", 1) --- 获取元组中的元素 +-- 获取元组中的元素(例如,一个含有 2 个元素的元祖)  fst ("haskell", 1) -- "haskell"  snd ("haskell", 1) -- 1 @@ -121,31 +128,28 @@ snd ("haskell", 1) -- 1  -- 一个接受两个变量的简单函数  add a b = a + b --- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器) --- 你将需要使用 `let`,也就是 +-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器),你需要使用 `let`,也就是  -- let add a b = a + b --- 使用函数 +-- 调用函数  add 1 2 -- 3 --- 你也可以把函数放置在两个参数之间 --- 附带倒引号: +-- 你也可以使用反引号中置函数名:  1 `add` 2 -- 3 --- 你也可以定义不带字符的函数!这使得 --- 你定义自己的操作符!这里有一个操作符 --- 来做整除 +-- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符 +-- 这里有一个做整除的操作符  (//) a b = a `div` b  35 // 4 -- 8 --- 守卫:一个简单的方法在函数里做分支 +-- Guard:一个在函数中做条件判断的简单方法  fib x    | x < 2 = x    | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2) --- 模式匹配是类型的。这里有三种不同的 fib  --- 定义。Haskell 将自动调用第一个 --- 匹配值的模式的函数。 +-- 模式匹配与 Guard 类似 +-- 这里给出了三个不同的 fib 定义 +-- Haskell 会自动调用第一个符合参数模式的声明  fib 1 = 1  fib 2 = 2  fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2) @@ -153,76 +157,76 @@ fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)  -- 元组的模式匹配:  foo (x, y) = (x + 1, y + 2) --- 列表的模式匹配。这里 `x` 是列表中第一个元素, --- 并且 `xs` 是列表剩余的部分。我们可以写 --- 自己的 map 函数: +-- 数组的模式匹配 +-- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分 +-- 我们可以实现自己的 map 函数:  myMap func [] = []  myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs) --- 编写出来的匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着 --- 所有的参数。 +-- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数。  myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7] --- 使用 fold (在一些语言称为`inject`)随着一个匿名的 --- 函数。foldl1 意味着左折叠(fold left), 并且使用列表中第一个值 --- 作为累加器的初始化值。 +-- 在 fold(在一些语言称 为`inject`)中使用匿名函数 +-- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值  foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15  ---------------------------------------------------- --- 4. 更多的函数 +-- 4. 其它函数  ---------------------------------------------------- --- 柯里化(currying):如果你不传递函数中所有的参数, --- 它就变成“柯里化的”。这意味着,它返回一个接受剩余参数的函数。 - +-- 部分调用: +-- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用” +-- 它将返回一个接受余下参数的函数  add a b = a + b  foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数  foo 5 -- 15 --- 另外一种方式去做同样的事 +-- 另一种等价写法  foo = (+10)  foo 5 -- 15  -- 函数组合  -- (.) 函数把其它函数链接到一起 --- 举个列子,这里 foo 是一个接受一个值的函数。它对接受的值加 10, --- 并对结果乘以 5,之后返回最后的值。 +-- 例如,这里 foo 是一个接受一个值的函数。 +-- 它对接受的值加 10,并对结果乘以 5,之后返回最后的值。  foo = (*5) . (+10)  -- (5 + 10) * 5 = 75  foo 5 -- 75 --- 修复优先级 --- Haskell 有另外一个函数称为 `$`。它改变优先级 --- 使得其左侧的每一个操作先计算然后应用到 --- 右侧的每一个操作。你可以使用 `.` 和 `$` 来除去很多 --- 括号: +-- 修正优先级 +-- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级 +-- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分 +-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号 --- before +-- 修改前  (even (fib 7)) -- true --- after +-- 修改后  even . fib $ 7 -- true +-- 等价地 +even $ fib 7 -- true +  ---------------------------------------------------- --- 5. 类型签名 +-- 5. 类型声明  ---------------------------------------------------- --- Haskell 有一个非常强壮的类型系统,一切都有一个类型签名。 +-- Haskell 有一个非常强大的类型系统,一切都有一个类型声明。  -- 一些基本的类型:  5 :: Integer  "hello" :: String  True :: Bool --- 函数也有类型。 +-- 函数也有类型  -- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型:  -- not :: Bool -> Bool  -- 这是接受两个参数的函数:  -- add :: Integer -> Integer -> Integer --- 当你定义一个值,在其上写明它的类型是一个好实践: +-- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法:  double :: Integer -> Integer  double x = x * 2 @@ -230,29 +234,30 @@ double x = x * 2  -- 6. 控制流和 If 语句  ---------------------------------------------------- --- if 语句 +-- if 语句:  haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome" --- if 语句也可以有多行,缩进是很重要的 +-- if 语句也可以有多行,注意缩进:  haskell = if 1 == 1              then "awesome"              else "awful" --- case 语句:这里是你可以怎样去解析命令行参数 +-- case 语句 +-- 解析命令行参数:  case args of    "help" -> printHelp    "start" -> startProgram    _ -> putStrLn "bad args" --- Haskell 没有循环因为它使用递归取代之。 --- map 应用一个函数到一个数组中的每一个元素 +-- Haskell 没有循环,它使用递归 +-- map 对一个数组中的每一个元素调用一个函数:  map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10] --- 你可以使用 map 来编写 for 函数 +-- 你可以使用 map 来编写 for 函数:  for array func = map func array --- 然后使用它 +-- 调用:  for [0..5] $ \i -> show i  -- 我们也可以像这样写: @@ -262,36 +267,32 @@ for [0..5] show  -- foldl <fn> <initial value> <list>  foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43 --- 这和下面是一样的 +-- 等价于:  (2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3) --- foldl 是左手边的,foldr 是右手边的- +-- foldl 从左开始,foldr 从右:  foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16 --- 这和下面是一样的 +-- 现在它等价于:  (2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))  ----------------------------------------------------  -- 7. 数据类型  ---------------------------------------------------- --- 这里展示在 Haskell 中你怎样编写自己的数据类型 - +-- 在 Haskell 中声明你自己的数据类型:  data Color = Red | Blue | Green  -- 现在你可以在函数中使用它: - -  say :: Color -> String  say Red = "You are Red!"  say Blue = "You are Blue!"  say Green =  "You are Green!"  -- 你的数据类型也可以有参数: -  data Maybe a = Nothing | Just a --- 类型 Maybe 的所有 +-- 这些都是 Maybe 类型:  Just "hello"    -- of type `Maybe String`  Just 1          -- of type `Maybe Int`  Nothing         -- of type `Maybe a` for any `a` @@ -300,58 +301,54 @@ Nothing         -- of type `Maybe a` for any `a`  -- 8. Haskell IO  ---------------------------------------------------- --- 虽然在没有解释 monads 的情况下 IO不能被完全地解释, --- 着手解释到位并不难。 - --- 当一个 Haskell 程序被执行,函数 `main` 就被调用。 --- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。举个列子: +-- 虽然不解释 Monads 就无法完全解释 IO,但大致了解并不难。 +-- 当执行一个 Haskell 程序时,函数 `main` 就被调用。 +-- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。例如:  main :: IO ()  main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)  --- putStrLn has type String -> IO () +-- putStrLn 的类型是 String -> IO () --- 如果你能实现你的程序依照函数从 String 到 String,那样编写 IO 是最简单的。 +-- 如果你的程序输入 String 返回 String,那样编写 IO 是最简单的。  -- 函数  --    interact :: (String -> String) -> IO () --- 输入一些文本,在其上运行一个函数,并打印出输出 +-- 输入一些文本,对其调用一个函数,并打印输出。  countLines :: String -> String  countLines = show . length . lines  main' = interact countLines --- 你可以考虑一个 `IO()` 类型的值,当做一系列计算机所完成的动作的代表, --- 就像一个以命令式语言编写的计算机程序。我们可以使用 `do` 符号来把动作链接到一起。 +-- 你可以认为一个 `IO ()` 类型的值是表示计算机做的一系列操作,类似命令式语言。 +-- 我们可以使用 `do` 声明来把动作连接到一起。  -- 举个列子: -  sayHello :: IO ()  sayHello = do      putStrLn "What is your name?" -   name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "input" +   name <- getLine -- 这里接受一行输入并绑定至 "name"     putStrLn $ "Hello, " ++ name  -- 练习:编写只读取一行输入的 `interact`  -- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。 --- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,并代替它: +-- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,替换为:  --   main = sayHello --- 让我们来更好地理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是: +-- 让我们来更进一步理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:  --    getLine :: IO String --- 你可以考虑一个 `IO a` 类型的值,代表一个当被执行的时候 --- 将产生一个 `a` 类型的值的计算机程序(除了它所做的任何事之外)。我们可以保存和重用这个值通过 `<-`。 --- 我们也可以写自己的 `IO String` 类型的动作: - +-- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序(可能还有其它行为)。 +-- 我们可以通过 `<-` 保存和重用这个值。 +-- 我们也可以实现自己的 `IO String` 类型函数:  action :: IO String  action = do     putStrLn "This is a line. Duh"     input1 <- getLine      input2 <- getLine -   -- The type of the `do` statement is that of its last line. -   -- `return` is not a keyword, but merely a function  +   -- `do` 语句的类型是它的最后一行 +   -- `return` 不是关键字,只是一个普通函数     return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String --- 我们可以使用这个动作就像我们使用 `getLine`: +-- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它:  main'' = do      putStrLn "I will echo two lines!" @@ -359,18 +356,19 @@ main'' = do      putStrLn result      putStrLn "This was all, folks!" --- `IO` 类型是一个 "monad" 的例子。Haskell 使用一个 monad 来做 IO的方式允许它是一门纯函数式语言。 --- 任何与外界交互的函数(也就是 IO) 都在它的类型签名处做一个 `IO` 标志 --- 着让我们推出 什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) 和 什么样的函数不是 “纯洁的” +-- `IO` 类型是一个 "Monad" 的例子。 +-- Haskell 通过使用 Monad 使得其本身为纯函数式语言。 +-- 任何与外界交互的函数(即 IO)都在它的类型声明中标记为 `IO` +-- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) ,什么样的函数不是 “纯洁的” --- 这是一个强有力的特征,因为并发地运行纯函数是简单的;因此,Haskell 中并发是非常简单的。 +-- 这个功能非常强大,因为纯函数并发非常容易,由此在 Haskell 中做并发非常容易。  ---------------------------------------------------- --- 9. The Haskell REPL +-- 9. Haskell REPL  ---------------------------------------------------- --- 键入 `ghci` 开始 repl。 +-- 键入 `ghci` 开始 REPL。  -- 现在你可以键入 Haskell 代码。  -- 任何新值都需要通过 `let` 来创建: @@ -390,7 +388,7 @@ Hello, Friend!  ``` -还有很多关于 Haskell,包括类型类和 monads。这些是使得编码 Haskell 是如此有趣的主意。我用一个最后的 Haskell 例子来结束:一个 Haskell 的快排实现: +Haskell 还有许多内容,包括类型类 (typeclasses) 与 Monads。这些都是令 Haskell 编程非常有趣的好东西。我们最后给出 Haskell 的一个例子,一个快速排序的实现:  ```haskell  qsort [] = [] @@ -399,9 +397,9 @@ qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater            greater = filter (>= p) xs  ``` -安装 Haskell 是简单的。你可以从[这里](http://www.haskell.org/platform/)获得它。 +安装 Haskell 很简单。你可以[从这里获得](http://www.haskell.org/platform/)。  你可以从优秀的  [Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) 或者  [Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/) -找到优雅不少的入门介绍。 +找到更平缓的入门介绍。 | 
