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| diff --git a/fr-fr/rust-fr.html.markdown b/fr-fr/rust-fr.html.markdown index 6ab559a3..5a384864 100644 --- a/fr-fr/rust-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/rust-fr.html.markdown @@ -19,11 +19,11 @@ Le 15 mai 2015, Rust 1.0 a été libéré avec une garantie complète de compati  Bien que Rust soit un langage relativement bas niveau, Rust a quelques concepts fonctionnels qui se trouvent généralement dans les langues de niveau supérieur. Cela rend Rust non seulement rapide, mais aussi efficace et facile à coder.  ```rust -// Ceci est un commentaire. commentaires de ligne ressemblent à ceci ... -// Et prolonger plusieurs lignes comme celle-ci. +// Ceci est un commentaire. Les commentaires de ligne ressemblent à ceci... +// et continuent sur plusieurs lignes comme cela. -/// Les commentaires de documentation ressemblent à ceci et à soutenir -/// la notation de démarques. +/// Les commentaires de documentation ressemblent à ça et supportent la +/// syntaxe Markdown.  /// # Exemples  ///  /// ``` @@ -37,7 +37,7 @@ Bien que Rust soit un langage relativement bas niveau, Rust a quelques concepts  // Les fonctions  // `I32` est le type 32 bits entiers signés  fn add2(x: i32, y: i32) -> i32 { -    // Retour implicite (pas virgule) +    // Retour implicite (pas de point virgule)      x + y  } @@ -45,19 +45,19 @@ fn add2(x: i32, y: i32) -> i32 {  fn main() {      // Nombres // -    // Reliures immutable +    // Liaison immutable      let x: i32 = 1; -    // Entier suffixes/float +    // Suffixes entiers et flottants      let y: I32 = 13i32;      let f: f64 = 1.3f64; -    // Type Inférence -    // La plupart du temps, le compilateur Rust peut déduire le type de variable -    // est, donc vous ne devez pas écrire une annotation de type explicite. +    // Inférence de type +    // La plupart du temps, le compilateur Rust peut déduire quel est le type  +    // de variable, donc vous n'avez pas à écrire une annotation de type explicite.      // Tout au long de ce tutoriel, les types sont explicitement annotées dans      // de nombreux endroits, mais seulement à des fins de démonstration. -    // L'inférence de type peut gérer cela pour vous la plupart du temps. +    // L'inférence de type peut les générer pour vous la plupart du temps.      let implicit_x = 1;      let implicit_f = 1,3; @@ -71,22 +71,22 @@ fn main() {      // Chaînes // -    // Littéraux chaîne -    let x: &str = "Bonjour tout le monde!"; +    // Chaîne littérales +    let x: &str = "Bonjour tout le monde !"; -    // Impression +    // Affichage      println!("{} {}", f, x); // 1.3 Bonjour tout le monde -    // A `Chaîne` - une chaîne de tas alloué +    // Une `Chaîne` - une chaîne de tas alloué      let s: String = "Bonjour tout le monde".to_string(); -    // Une tranche de chaîne - une vue immutable dans une else chaîne. -    // Ceci est essentiellement un pointeur immutable à une chaîne - il n'a pas -    // contient effectivement le contenu d'une chaîne, juste un pointeur vers -    // quelque chose qui fait(dans ce cas, `s`). +    // Un morceau de chaîne - une vue immutable sur une autre chaîne. +    // C'est essentiellement un pointeur immutable sur une chaîne - ça ne +    // contient effectivement pas le contenu d'une chaîne, juste un pointeur vers +    // le début et la fin de la chaîne.      let s_slice: &str = &s; -    println!("{} {}", s, s_slice); // Bonjour monde Bonjour tout le monde +    println!("{} {}", s, s_slice); // Bonjour tout le monde Bonjour tout le monde      // Vecteurs/tableau // @@ -97,20 +97,19 @@ fn main() {      let mut vecteur: Vec<i32> = vec![1, 2, 3, 4];      vecteur.push(5); -    // Une tranche - une vue immutable dans un vecteur ou un tableau. -    // Ceci est un peu comme une tranche de chaîne, mais pour les vecteurs. +    // Une tranche - une vue immutable sur un vecteur ou un tableau. +    // Ceci est un peu comme un morceau de chaîne, mais pour les vecteurs.      let tranche: &[i32] = &vecteur; -    // Utiliser `{:?}` pour imprimer quelque chose de débogage de style +    // Utiliser `{:?}` pour afficher quelque chose en mode debug      println!("{:?} {:?}", vecteur, tranche); // [1, 2, 3, 4, 5] [1, 2, 3, 4, 5]      // Tuples // -    // Un tuple est un ensemble de valeurs de peut-être différents types. -    // de taille fixe +    // Un tuple est un ensemble de valeurs qui peuvent être de différents types.      let x:(i32, &str, f64) = (1, "bonjour", 3.4); -    // Déstructurante `let` +    // Déstructurer `let`      let (a, b, c) = x;      println!("{} {} {}", a, b, c); // 1 bonjour 3.4 | 
