diff options
-rw-r--r-- | ru-ru/php-ru.html.markdown | 658 |
1 files changed, 658 insertions, 0 deletions
diff --git a/ru-ru/php-ru.html.markdown b/ru-ru/php-ru.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..6c5720e3 --- /dev/null +++ b/ru-ru/php-ru.html.markdown @@ -0,0 +1,658 @@ +--- +language: php +contributors: + - ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"] + - ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"] + - ["SlaF", "https://github.com/SlaF"] +lang: ru-ru +filename: learnphp-ru.php +--- + +Этот документ описывает версию PHP 5 и выше. + +```php +<?php // PHP код должен быть заключен в теги <?php + +// Если ваш файл содержит только PHP код, то можно +// пропустить закрывающийся ?> + +// А так начинаются комментарии + +# Это тоже комментарий но // предпочтительнее + +/* + Окруженный /* и */ текст превращается + в многострочный комментарий +*/ + +// Используйте "echo" или "print" для вывода. +print('Hello '); // Напечатать "Hello " без перевода строки + +// () необязательно применять для print и echo +echo "World\n"; // Печатать "World" и перейти на новую строку. +// (все утверждения должны заканчиваться ;) + +// Любые символы за пределами закрывающегося тега выводятся автоматически: +?> +Hello World Again! +<?php + + +/************************************ + * Типы и Переменные + */ + +// Переменные начинаются с символа $. +// Правильное имя переменной начинается с буквы или знака подчеркивания, +// и может содержать любые цифры, буквы, или знаки подчеркивания. +// Не рекомендуется использовать кирилические символы в именах (прим. пер.) + +// Логические значения нечувствительны к регистру +$boolean = true; // или TRUE или True +$boolean = false; // или FALSE или False + +// Целые числа +$int1 = 12; // => 12 +$int2 = -12; // => -12- +$int3 = 012; // => 10 (ведущий 0 обозначает восьмеричное число) +$int4 = 0x0F; // => 15 (ведущие символы 0x означает шестнадцатеричное число) + +// Дробные числа +$float = 1.234; +$float = 1.2e3; +$float = 7E-10; + +// Арифметика +$sum = 1 + 1; // 2 +$difference = 2 - 1; // 1 +$product = 2 * 2; // 4 +$quotient = 2 / 1; // 2 + +// Арифметические сокращения +$number = 0; +$number += 1; // Увеличивает $number на 1 +echo $number++; // Печатает 1 (инкрементируется после вывода) +echo ++$number; // Печатает 3 (инкрементируется до вывода) +$number /= $float; // Делится и результат присваивается $number + +// Строки должны быть заключены в одинарные кавычки; +$sgl_quotes = '$String'; // => '$String' + +// Избегайте двойных кавычек за исключением случаев интерполирования переменной +$dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes."; // => 'This is a $String.' + +// Специальные (escape) символы работают только в двойных кавычках +$escaped = "This contains a \t tab character."; +$unescaped = 'This just contains a slash and a t: \t'; + +// Заключайте переменные в фигурные скобки если это необходимо +$money = "I have $${number} in the bank."; + +// Начиная с PHP 5.3, синтаксис nowdocs может использоваться для неинтерполированного многострочного текста +$nowdoc = <<<'END' +Multi line +string +END; + +// Heredocs поддерживает интерполяцию переменных +$heredoc = <<<END +Multi line +$sgl_quotes +END; + +// Строки соединяются при помощи . +echo 'This string ' . 'is concatenated'; + + +/******************************** + * Константы + */ + +// Константа определяется при помощи define() +// и никогда не может быть изменена во время выполнения программы! + +// Правильное имя константы начинается с буквы или символа подчеркивания, +// и содержит любое колличество букв, цифр и знаков подчеркивания. +define("FOO", "something"); + +// Доступ к константе возможен через прямое указание её имени +echo 'This outputs '.FOO; + +/******************************** + * Массивы + */ + +// Все массивы в PHP - это ассоциативные массивы или хеши, + +// Ассоциативные массивы, известные в других языках как хеш-карты. + +// Работает во всех версиях РHP +$associative = array('One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3); + +// В PHP 5.4 появился новый синтаксис +$associative = ['One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3]; + +echo $associative['One']; // печатает 1 + +// Список тоже содержит целочисленные ключи +$array = ['One', 'Two', 'Three']; +echo $array[0]; // => "One" + + +/******************************** + * Вывод + */ + +echo('Hello World!'); +// Печатает Hello World! на stdout. +// Stdout это веб-страница запущенная в браузере. + +print('Hello World!'); // Аналогично echo + +// echo - это конструкция языка, вы можете опустить скобки. +echo 'Hello World!'; +print 'Hello World!'; // Выводит Hello World! + +$paragraph = 'paragraph'; + +echo 100; // Печать скалярной переменной напрямую +echo $paragraph; // или печать переменной + +// Если короткие теги разрешены, или ваша версия PHP >= 5.4 +// вы можете использовать сокращенный синтаксис echo +?> +<p><?= $paragraph ?></p> +<?php + +$x = 1; +$y = 2; +$x = $y; // $x теперь содержит значение переменной $y +$z = &$y; +// $z содержит ссылку на $y. Изменение значения $z затронет значение $y и наоборот. +// Значение $x остается неизменным. + +echo $x; // => 2 +echo $z; // => 2 +$y = 0; +echo $x; // => 2 +echo $z; // => 0 + + +/******************************** + * Логические выражения + */ +$a = 0; +$b = '0'; +$c = '1'; +$d = '1'; + +// Утверждение (assert) выдает предупреждение если аргумент не true + +// Эти сравнения всегда будут истинными, даже если типы будут различаться +assert($a == $b); // "равно" +assert($c != $a); // "не равно" +assert($c <> $a); // другое обозначение "не равно" +assert($a < $c); // меньше +assert($c > $b); // больше +assert($a <= $b); // меньше или равно +assert($c >= $d); // больше или равно + +// Следующие утверждения истинны если переменные имеют одинаковый тип. +assert($c === $d); +assert($a !== $d); +assert(1 == '1'); +assert(1 !== '1'); + +// Переменные могут изменять тип, в зависимости от их использования. +$integer = 1; +echo $integer + $integer; // => 2 + +$string = '1'; +echo $string + $string; // => 2 (строка превращается в число) + +// Выводится 0 по той причине, что оператор + не может привести строку 'one' к числовому типу +$string = 'one'; +echo $string + $string; // => 0 + +// Приведение типов (type casting) может быть использовано для преобразование переменной в другой тип +$boolean = (boolean) 1; // => true + +$zero = 0; +$boolean = (boolean) $zero; // => false + +// Также существуют функции выполняющие приведение типов +$integer = 5; +$string = strval($integer); +$float = floatval($integer); + +$var = null; // Null + +// И похожая по действию функция +$integer = 10; +$boolen = settype($integer, "string") // теперь $integer имеет строковый тип + +// settype возвращает true - если преобразование удалось и false в противном случае + +/******************************** + * Управляющие структуры + */ + +if (true) { + print 'I get printed'; +} + +if (false) { + print 'I don\'t'; +} else { + print 'I get printed'; +} + +if (false) { + print 'Does not get printed'; +} elseif(true) { + print 'Does'; +} + +// Тернарный оператор +print (false ? 'Does not get printed' : 'Does'); + +$x = 0; +if ($x === '0') { + print 'Does not print'; +} elseif($x == '1') { + print 'Does not print'; +} else { + print 'Does print'; +} + +// Альтернативный синтаксис полезный для шаблонов +?> + +<?php if ($x): ?> +This is displayed if the test is truthy. +<?php else: ?> +This is displayed otherwise. +<?php endif; ?> + +<?php + +// Использование switch. +switch ($x) { + case '0': + print 'Switch does type coercion'; + break; // You must include a break, or you will fall through + // to cases 'two' and 'three' + case 'two': + case 'three': + // Do something if $variable is either 'two' or 'three' + break; + default: + // Do something by default +} + +// Циклы: while, do...while и for +$i = 0; +while ($i < 5) { + echo $i++; +}; // Prints "01234" + +echo "\n"; + +$i = 0; +do { + echo $i++; +} while ($i < 5); // Prints "01234" + +echo "\n"; + +for ($x = 0; $x < 10; $x++) { + echo $x; +} // Prints "0123456789" + +echo "\n"; + +$wheels = ['bicycle' => 2, 'car' => 4]; + +// Циклы foreach могут обходить массивы +foreach ($wheels as $wheel_count) { + echo $wheel_count; +} // Prints "24" + +echo "\n"; + +// Вы можете обходить как ключи, так и их значения +foreach ($wheels as $vehicle => $wheel_count) { + echo "A $vehicle has $wheel_count wheels"; +} + +echo "\n"; + +$i = 0; +while ($i < 5) { + if ($i === 3) { + break; // Exit out of the while loop + } + echo $i++; +} // Prints "012" + +for ($i = 0; $i < 5; $i++) { + if ($i === 3) { + continue; // Skip this iteration of the loop + } + echo $i; +} // Prints "0124" + + +/******************************** + * Функции + */ + +// Определение функции: +function my_function () { + return 'Hello'; +} + +echo my_function(); // => "Hello" + +// Правильное имя функции начинается с буквы или символа подчеркивания +// и состоит из букв, цифр или знаков подчеркивания. + +function add ($x, $y = 1) { // $y по умолчанию равно 1 + $result = $x + $y; + return $result; +} + +echo add(4); // => 5 +echo add(4, 2); // => 6 + +// $result недоступна за пределами функции +// print $result; // Выдает предупреждение + +// Начиная с PHP 5.3 вы можете объявлять анонимные функции: +$inc = function ($x) { + return $x + 1; +}; + +echo $inc(2); // => 3 + +function foo ($x, $y, $z) { + echo "$x - $y - $z"; +} + +// Функции могут возвращать функции +function bar ($x, $y) { + // Используйте 'use' для передачи внешних переменных + return function ($z) use ($x, $y) { + foo($x, $y, $z); + }; +} + +$bar = bar('A', 'B'); +$bar('C'); // Prints "A - B - C" + +// Вы можете вызывать именованные функции используя строки +$function_name = 'add'; +echo $function_name(1, 2); // => 3 +// Полезно для программного определения запущенной функции. +// Или используйте call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]); + + +/******************************** + * Includes + */ + +<?php +// PHP код внутри включаемого файла должен начинаться с тега PHP. + +include 'my-file.php'; +// Код в файле my-file.php теперь доступен в текущем в текущем пространстве имен. +// Если файл не удалось включить, будет выдано предупреждение. + +include_once 'my-file.php'; +// Если код в файле my-file.php уже был включен, он не будет включен повторно. +// Это предотвращает ошибку повторного включения файла. + +require 'my-file.php'; +require_once 'my-file.php'; + +// Same as include(), except require() will cause a fatal error if the +// file cannot be included. +// Действует также как и include(), но если файл не удалось подключить, +// функция выдает неисправимую ошибку + +// Содержимое файла my-include.php: +<?php + +return 'Anything you like.'; +// Конец файла + +// Эти функции могут также возвращать значения. +$value = include 'my-include.php'; + +// Имена файлов содержат их путь в файловой системе, или если передано просто имя файла, +// PHP обращается к директиве include_path. Если файл не найден в include_path, предпринимается +// попытка поиска в папке, где выполняется скрипт или в текущей рабочей директории. +// Если не в одном из этих мест файл не найден - выдается ошибка +/* */ + +/******************************** + * Классы + */ + +// Классы определяются при помощи ключевого слова "class" + +class MyClass +{ + const MY_CONST = 'value'; // A constant + + static $staticVar = 'static'; + + // Properties must declare their visibility + public $property = 'public'; + public $instanceProp; + protected $prot = 'protected'; // Accessible from the class and subclasses + private $priv = 'private'; // Accessible within the class only + + // Create a constructor with __construct + public function __construct($instanceProp) { + // Access instance variables with $this + $this->instanceProp = $instanceProp; + } + + // Methods are declared as functions inside a class + public function myMethod() + { + print 'MyClass'; + } + + final function youCannotOverrideMe() + { + } + + public static function myStaticMethod() + { + print 'I am static'; + } +} + +echo MyClass::MY_CONST; // Выведет 'value'; +echo MyClass::$staticVar; // Выведет 'static'; +MyClass::myStaticMethod(); // Выведет 'I am static'; + +// Новый экземпляр класса используя new +$my_class = new MyClass('An instance property'); + +// Если аргументы отсутствуют, можно не ставить круглые скобки + +// Доступ к членам класса используя -> +echo $my_class->property; // => "public" +echo $my_class->instanceProp; // => "An instance property" +$my_class->myMethod(); // => "MyClass" + +// Наследование классов используя "extends" +class MyOtherClass extends MyClass +{ + function printProtectedProperty() + { + echo $this->prot; + } + + // Override a method + function myMethod() + { + parent::myMethod(); + print ' > MyOtherClass'; + } +} + +$my_other_class = new MyOtherClass('Instance prop'); +$my_other_class->printProtectedProperty(); // => Выведет "protected" +$my_other_class->myMethod(); // Выведет "MyClass > MyOtherClass" + +final class YouCannotExtendMe +{ +} + +// Вы можете использовать "магические методы" для создания геттеров и сеттеров +class MyMapClass +{ + private $property; + + public function __get($key) + { + return $this->$key; + } + + public function __set($key, $value) + { + $this->$key = $value; + } +} + +$x = new MyMapClass(); +echo $x->property; // Будет использован метод __get() +$x->property = 'Something'; // Будет использован метод __set() + +// Классы могут быть абстрактными (используя ключевое слово abstract) +// или реализовывать интерфейсы (используя ключевое слово implements). +// Интерфейсы определяются при помощи ключевого слова interface + +interface InterfaceOne +{ + public function doSomething(); +} + +interface InterfaceTwo +{ + public function doSomethingElse(); +} + +// Интерфейсы могут быть расширены +interface InterfaceThree extends InterfaceTwo +{ + public function doAnotherContract(); +} + +abstract class MyAbstractClass implements InterfaceOne +{ + public $x = 'doSomething'; +} + +class MyConcreteClass extends MyAbstractClass implements InterfaceTwo +{ + public function doSomething() + { + echo $x; + } + + public function doSomethingElse() + { + echo 'doSomethingElse'; + } +} + +// Классы могут реализовывать более одного интерфейса +class SomeOtherClass implements InterfaceOne, InterfaceTwo +{ + public function doSomething() + { + echo 'doSomething'; + } + + public function doSomethingElse() + { + echo 'doSomethingElse'; + } +} + + +/******************************** + * Трейты + */ + +// Трейты появились в PHP 5.4.0 и объявляются при помощи ключевого слова trait + +trait MyTrait +{ + public function myTraitMethod() + { + print 'I have MyTrait'; + } +} + +class MyTraitfulClass +{ + use MyTrait; +} + +$cls = new MyTraitfulClass(); +$cls->myTraitMethod(); // Prints "I have MyTrait" + + +/******************************** + * Пространства имен + */ + +// Это секция особая, ведь объявление пространства имен +// должно быть самым первым в файле. Позвольте сделать вид, что это не так + +<?php + +// По умолчанию, классы существуют в глобальном пространстве имен и могут быть +// вызваны с обратным слешем. + +$cls = new \MyClass(); + +// Задание пространства имен файла +namespace My\Namespace; + +class MyClass +{ +} + +// (из другого файла) +$cls = new My\Namespace\MyClass; + +// Или внутри другого пространства имен. +namespace My\Other\Namespace; + +use My\Namespace\MyClass; + +$cls = new MyClass(); + +// Или вы можете создать псевдоним для пространства имен: +namespace My\Other\Namespace; + +use My\Namespace as SomeOtherNamespace; + +$cls = new SomeOtherNamespace\MyClass(); + +*/ + +``` + +## Смотрите также: +Посетите страницу [официальной документации PHP](http://www.php.net/manual/) для справки. +Если вас интересуют полезные приемы использования PHP посетите [PHP The Right Way](http://www.phptherightway.com/). +Если вы раньше пользовались языком с хорошей организацией пакетов, посмотрите [Composer](http://getcomposer.org/). +Для изучения стандартов использования языка посетите PHP Framework Interoperability Group's [PSR standards](https://github.com/php-fig/fig-standards). |