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diff --git a/pt-br/typescript-pt.html.markdown b/pt-br/typescript-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..f072b257 --- /dev/null +++ b/pt-br/typescript-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,179 @@ +--- +language: TypeScript +filename: learntypescript-pt.ts +contributors: + - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"] +translators: + - ["Gabriel Gomes", "https://github.com/gabrielgomesferraz"] +lang: pt-br +--- + +TypeScript is a language that aims at easing development of large scale applications written in JavaScript. +TypeScript adds common concepts such as classes, modules, interfaces, generics and (optional) static typing to JavaScript. +It is a superset of JavaScript: all JavaScript code is valid TypeScript code so it can be added seamlessly to any project. The TypeScript compiler emits JavaScript. + +This article will focus only on TypeScript extra syntax, as opposed to [JavaScript] (../javascript/). + + +Typescript é uma linguagem que visa facilitar o desenvolvimento de aplicações em grande escala escritos em JavaScript. +Typescript acrescenta conceitos comuns como classes, módulos, interfaces, genéricos e (opcional) tipagem estática para JavaScript. +É um super conjunto de JavaScript: todo o código JavaScript é o código do texto dactilografado válido para que possa ser adicionados diretamente a qualquer projeto. O compilador emite typescript JavaScript. + +Este artigo irá se concentrar apenas em texto datilografado sintaxe extra, ao contrário de [JavaScript](javascript-pt.html.markdown). + +Para testar compilador do texto datilografado, de cabeça para o [Parque](http://www.typescriptlang.org/Playground), onde você vai ser capaz de escrever código, ter auto conclusão e ver diretamente o JavaScript emitida. + +```js +// Existem 3 tipos básicos no TypeScript +var isDone: boolean = false; +var lines: number = 42; +var name: string = "Anders"; + +// Quando é impossível saber, há o "Qualquer" tipo +var notSure: any = 4; +notSure = "maybe a string instead"; +notSure = false; // Ok, definitivamente um boolean + +// Para coleções, não são matrizes e matrizes genéricas digitado +var list: number[] = [1, 2, 3]; +// Como alternativa, usando o tipo de matriz genérica +var list: Array<number> = [1, 2, 3]; + +// Para enumerações: +enum Color {Red, Green, Blue}; +var c: Color = Color.Green; + +// Por último, "vazio" é utilizado no caso especial de uma função que não retorna nada +function bigHorribleAlert(): void { + alert("I'm a little annoying box!"); +} + +// Funções são cidadãos de primeira classe, apoiar a sintaxe lambda "seta gordura" e +// Tipo de uso inferência + +// A seguir são equivalentes, a mesma assinatura será inferido pelo +// Compilador, e mesmo JavaScript será emitido +var f1 = function(i: number): number { return i * i; } +// Tipo de retorno inferida +var f2 = function(i: number) { return i * i; } +var f3 = (i: number): number => { return i * i; } +// Tipo de retorno inferida +var f4 = (i: number) => { return i * i; } +// Tipo de retorno inferido, one-liner significa nenhuma palavra-chave retorno necessário +var f5 = (i: number) => i * i; + +// Interfaces são estruturais, qualquer coisa que tenha as propriedades é compatível com +// A interface +interface Person { + name: string; + // Propriedades opcionais, marcado com um "?" + age?: number; + // E de funções curso + move(): void; +} + +// Objeto que implementa a "Pessoa" Interface +// Pode ser tratado como uma pessoa desde que tem o nome e mover propriedades +var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; +// Os objetos que têm a propriedade opcional: +var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} }; +// Não é uma pessoa porque a idade não é um número +var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; + +// Interfaces também pode descrever um tipo de função +interface SearchFunc { + (source: string, subString: string): boolean; +} +// Somente tipos dos parâmetros são importantes, os nomes não são importantes. +var mySearch: SearchFunc; +mySearch = function(src: string, sub: string) { + return src.search(sub) != -1; +} + +// Classes - membros são públicos por padrão +class Point { + // Propriedades + x: number; + + // Construtor - the public/private keywords in this context will generate + // o código clichê para a propriedade e a inicialização no + // construtor. + // Neste exemplo, "y" será definida como "X" é, mas com menos código + // Os valores padrão também são suportados. + + constructor(x: number, public y: number = 0) { + this.x = x; + } + + // Funções + dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } + + // Membros Estáticos + static origin = new Point(0, 0); +} + +var p1 = new Point(10 ,20); +var p2 = new Point(25); //y será 0 + +// Herança +class Point3D extends Point { + constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { + super(x, y); // Chamada explícita para o construtor da super classe é obrigatória + } + + // Sobrescrever + dist() { + var d = super.dist(); + return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); + } +} + +// Módulos, "." pode ser utilizado como separador de sub módulos +module Geometry { + export class Square { + constructor(public sideLength: number = 0) { + } + area() { + return Math.pow(this.sideLength, 2); + } + } +} + +var s1 = new Geometry.Square(5); + +// Alias no local para fazer referência a um módulo +import G = Geometry; + +var s2 = new G.Square(10); + +// Genericos +// Classes +class Tuple<T1, T2> { + constructor(public item1: T1, public item2: T2) { + } +} + +// Interfaces +interface Pair<T> { + item1: T; + item2: T; +} + +// e funções +var pairToTuple = function<T>(p: Pair<T>) { + return new Tuple(p.item1, p.item2); +}; + +var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"}); + +// Incluindo referências a um arquivo de definição: +/// <reference path="jquery.d.ts" /> + +``` + +## Leitura adicional + * [TypeScript site oficial](http://www.typescriptlang.org/) + * [TypeScript especificações de idioma (pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238) + * [Anders Hejlsberg - Apresentando texto datilografado no Canal 9](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript) + * [Código fonte no GitHub](https://github.com/Microsoft/TypeScript) + * [Definitivamente datilografado - repositório de definições de tipo](http://definitelytyped.org/) diff --git a/typescript.html.markdown b/typescript.html.markdown index 21f1ce7d..1d712369 100644 --- a/typescript.html.markdown +++ b/typescript.html.markdown @@ -9,7 +9,7 @@ TypeScript is a language that aims at easing development of large scale applicat TypeScript adds common concepts such as classes, modules, interfaces, generics and (optional) static typing to JavaScript. It is a superset of JavaScript: all JavaScript code is valid TypeScript code so it can be added seamlessly to any project. The TypeScript compiler emits JavaScript. -This article will focus only on TypeScript extra syntax, as opposed to [JavaScript] (../javascript/). +This article will focus only on TypeScript extra syntax, as opposed to [JavaScript](javascript.html.markdown). To test TypeScript's compiler, head to the [Playground] (http://www.typescriptlang.org/Playground) where you will be able to type code, have auto completion and directly see the emitted JavaScript. |