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diff --git a/pt-br/kotlin-pt.html.markdown b/pt-br/kotlin-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..7c3313fc --- /dev/null +++ b/pt-br/kotlin-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,384 @@ +--- +language: kotlin +filename: LearnKotlin-pt.kt +contributors: + - ["S Webber", "https://github.com/s-webber"] +translators: + - ["Márcio Torres", "https://github.com/marciojrtorres"] +lang: pt-br +--- + +Kotlin é uma linguagem de programação estaticamente tipada para a JVM, Android e navegadores web. Ela é 100% interoperável com Java. +[Leia mais aqui.](https://kotlinlang.org/) + +```kotlin +// Comentários de uma linha iniciam com // +/* +Comentários multilinha se parecem com este. +*/ + +// A palavra-chave "package" funciona do mesmo modo que no Java. +package com.learnxinyminutes.kotlin + +/* +O ponto de entrada para um programa em Kotlin é uma função chamada "main" +Esta função recebe um vetor contendo quaisquer argumentos da linha de comando +*/ +fun main(args: Array<String>) { + /* + A declaração de valores pode ser feita tanto com "var" como "val" + Declarações com "val" não podem ser reatribuídas, enquanto com "var" podem. + */ + val umVal = 10 // não se poderá reatribuir qualquer coisa a umVal + var umVar = 10 + umVar = 20 // umVar pode ser reatribuída, mas respeitando o tipo + + /* + Na maioria dos casos Kotlin pode inferir o tipo, então não é preciso sempre + especificar o tipo explicitamente, mas quando o fazemos é assim: + */ + val umInteiro: Int = 7 + + /* + Strings podem ser representadas de forma semelhante a Java. + A contrabarra realiza o "escape", da mesma forma. + */ + val umaString = "Minha String está aqui!" + val outraString = "Imprimir na outra linha?\nSem problema!" + val maisString = "Você quer adicionar um tab?\tSem problema!" + println(umaString) + println(outraString) + println(maisString) + + /* + Uma string bruta é delimitada com três aspas ("""). + Strings brutas podem conter novas linhas e outros caracteres. + */ + val umaStringBruta = """ +fun olaMundo(val nome : String) { + println("Olá, mundo!") +} +""" + println(umaStringBruta) + + /* + As strings podem conter expressões modelo (template). + Uma expressão modelo começa com um cifrão ($). + É semelhante à interpolação de Strings em Ruby. + */ + val umaStringModelo = "$umaString tem ${umaString.length} caracteres" + println(umaStringModelo) + + /* + Para uma variável receber null deve-se explicitamente declara-la + como anulável. + A declaração de anulável é realizada incluindo uma "?" ao fim do tipo. + Pode-se acessar uma variável anulável usando o operador "?." + Usa-se o operador "?:" (também conhecido como operador Elvis) para + atribuir um valor alternativo para quando uma variável é nula. + */ + var umaVariavelAnulavel: String? = "abc" + println(umaVariavelAnulavel?.length) // => 3 + println(umaVariavelAnulavel?.length ?: -1) // => 3 + umaVariavelAnulavel = null + println(umaVariavelAnulavel?.length) // => null + println(umaVariavelAnulavel?.length ?: -1) // => -1 + + /* + Funções podem ser declaradas usando a palavra-chave "fun" + Os parâmetros da função são declarados entre parênteses logo + após o nome da função. + Os parâmetros da função podem ter opcionalmente um valor padrão. + O tipo de retorno da função, se necessário, é especificado após os argumentos. + */ + fun ola(nome: String = "mundo"): String { + return "Olá, $nome!" + } + println(ola("você")) // => Olá, você! + println(ola(nome = "tu")) // => Olá, tu! + println(ola()) // => Olá, mundo! + + /* + Um parâmetro pode ser declarado com a palavra-chave "vararg" para + permitir que seja passado um número variável de argumentos. + */ + fun exemploVarArg(vararg numeros: Int) { + println("Foram recebidos ${numeros.size} argumentos") + } + exemploVarArg() // => Passando nenhum argumento (0 argumentos) + exemploVarArg(1) // => Passando 1 argumento + exemploVarArg(1, 2, 3) // => Passando 3 argumentos + + /* + Quando uma função consiste numa única expressão as chaves + podem ser omitidas e o corpo declarado após o símbolo de "=" + */ + fun impar(x: Int): Boolean = x % 2 == 1 + println(impar(6)) // => false + println(impar(7)) // => true + + // O tipo de retorno não precisa ser declarado se pode ser inferido. + fun impar(x: Int) = x % 2 == 0 + println(impar(6)) // => true + println(impar(7)) // => false + + // Funções podem receber e retornar outras funções + fun nao(f: (Int) -> Boolean): (Int) -> Boolean { + return {n -> !f.invoke(n)} + } + // Funções nomeadas podem ser passadas como argumento usando o operador "::" + val naoImpar = nao(::impar) + val naoPar = nao(::par) + // Expressões Lambda podem ser usadas como argumentos + val naoZero = nao {n -> n == 0} + /* + Se uma lambda têm apenas um parâmetro sua declaração pode ser omitida, + incluindo o símbolo "->". + Neste caso o nome do único parâmetro deve ser "it". + */ + val naoPositivo = nao {it > 0} + for (i in 0..4) { + println("${naoImpar(i)} ${naoPar(i)} ${naoZero(i)} ${naoPositivo(i)}") + } + + // A palavra-chave "class" é usada para declarar classes + class ClasseExemplo(val x: Int) { + fun funcaoMembro(y: Int): Int { // ou "método" + return x + y + } + + infix fun funcaoMembroInfixa(y: Int): Int { + return x * y + } + } + /* + Para criar uma nova instância chama-se o construtor. + Note que Kotlin não tem a palavra-chave "new". + */ + val umaInstanciaDaClasseExemplo = ClasseExemplo(7) + // Funções membro (métodos) podem ser chamados usando a notação ponto "." + println(umaInstanciaDaClasseExemplo.funcaoMembro(4)) // => 11 + /* + Se uma função foi declarada com a palavra-chave "infix" então + ela pode ser invocada com a notação infixa. + */ + println(umaInstanciaDaClasseExemplo funcaoMembroInfixa 4) // => 28 + + /* + Classes de dados são um modo sucinto de criar classes que servem apenas + para guardas informações. + Os métodos "hashCode", "equals" e "toString" são gerados automaticamente. + */ + data class ExemploClasseDados (val x: Int, val y: Int, val z: Int) + val objetoDados = ExemploClasseDados(1, 2, 4) + println(objetoDados) // => ExemploClasseDados(x=1, y=2, z=4) + + // Classes de dados têm uma função "copy" + val dadosCopia = objetoDados.copy(y = 100) + println(dadosCopia) // => ExemploClasseDados(x=1, y=100, z=4) + + // Objetos podem ser desestruturados em múltiplas variáveis. + val (a, b, c) = dadosCopia + println("$a $b $c") // => 1 100 4 + + // desestruturando em um laço "for" + for ((a, b, c) in listOf(objetoDados)) { + println("$a $b $c") // => 1 100 4 + } + + val mapaDados = mapOf("a" to 1, "b" to 2) + // Map.Entry também é desestruturável + for ((chave, valor) in mapaDados) { + println("$chave -> $valor") + } + + // A função "with" é semelhante à declaração "with" do JavaScript + data class ExemploClasseDadosMutaveis (var x: Int, var y: Int, var z: Int) + val objDadosMutaveis = ExemploClasseDadosMutaveis(7, 4, 9) + with (objDadosMutaveis) { + x -= 2 + y += 2 + z-- + } + println(objDadosMutaveis) // => ExemploClasseDadosMutaveis(x=5, y=6, z=8) + + /* + Pode-se criar uma lista usando a função "listOf". + A lista é imutável, isto é, elementos não podem ser adicionados ou removidos. + */ + val umaLista = listOf("a", "b", "c") + println(umaLista.size) // => 3 + println(umaLista.first()) // => a + println(umaLista.last()) // => c + // Elementos de uma lista podem ser acessados pelo índice + println(umaLista[1]) // => b + + // Uma lista mutável pode ser criada com a função "mutableListOf". + val umaListaMutavel = mutableListOf("a", "b", "c") + umaListaMutavel.add("d") + println(umaListaMutavel.last()) // => d + println(umaListaMutavel.size) // => 4 + + // Similarmente, pode-se criar um conjunto com a função "setOf". + val umConjunto = setOf("a", "b", "c") + println(umConjunto.contains("a")) // => true + println(umConjunto.contains("z")) // => false + + // Da mesma forma que um mapa com a função "mapOf". + val umMapa = mapOf("a" to 8, "b" to 7, "c" to 9) + // Os valores contidos no mapa podem ser acessados pela sua chave. + println(umMapa["a"]) // => 8 + + /* + Sequências representam coleções avaliadas "preguiçosamente" (sob demanda). + Pode-se criar uma sequência usando a função "generateSequence". + */ + val umaSequencia = generateSequence(1, { it + 1 }) + val x = umaSequencia.take(10).toList() + println(x) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] + + // Um exemplo de uma sequência usada para gerar Números de Fibonacci: + fun sequenciaFibonacci(): Sequence<Long> { + var a = 0L + var b = 1L + + fun proximo(): Long { + val resultado = a + b + a = b + b = resultado + return a + } + + return generateSequence(::proximo) + } + val y = sequenciaFibonacci().take(10).toList() + println(y) // => [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55] + + // Kotlin oferece funções de alta-ordem para trabalhar com coleções. + val z = (1..9).map {it * 3} + .filter {it < 20} + .groupBy {it % 2 == 0} + .mapKeys {if (it.key) "par" else "impar"} + println(z) // => {impar=[3, 9, 15], par=[6, 12, 18]} + + // Um "for" pode ser usado com qualquer coisa que ofereça um "iterator" + for (c in "salve") { + println(c) + } + + // O "while" funciona da mesma forma que em outras linguagens. + var contador = 0 + while (contador < 5) { + println(contador) + contador++ + } + do { + println(contador) + contador++ + } while (contador < 10) + + /* + "if" pode ser usado como uma expressão que retorna um valor. + Por este motivo o operador ternário "? :" não é necessário em Kotlin. + */ + val numero = 5 + val mensagem = if (numero % 2 == 0) "par" else "impar" + println("$numero é $mensagem") // => 5 é impar + + // "when" pode ser usado como alternativa às correntes de "if-else if". + val i = 10 + when { + i < 7 -> println("primeiro block") + umaString.startsWith("oi") -> println("segundo block") + else -> println("bloco else") + } + + // "when" pode ser usado com um argumento. + when (i) { + 0, 21 -> println("0 ou 21") + in 1..20 -> println("entre 1 e 20") + else -> println("nenhum dos anteriores") + } + + // "when" pode ser usada como uma função que retorna um valor. + var resultado = when (i) { + 0, 21 -> "0 ou 21" + in 1..20 -> "entre 1 e 20" + else -> "nenhum dos anteriores" + } + println(resultado) + + /* + Pode-se verificar se um objeto é de um certo tipo usando o operador "is". + Se o objeto passar pela verificação então ele pode ser usado como + este tipo, sem a necessidade de uma coerção (cast) explícita (SmartCast). + */ + fun exemploSmartCast(x: Any) : Boolean { + if (x is Boolean) { + // x é automaticamente coagido para Boolean + return x + } else if (x is Int) { + // x é automaticamente coagido para Int + return x > 0 + } else if (x is String) { + // x é automaticamente coagido para String + return x.isNotEmpty() + } else { + return false + } + } + println(exemploSmartCast("Olá, mundo!")) // => true + println(exemploSmartCast("")) // => false + println(exemploSmartCast(5)) // => true + println(exemploSmartCast(0)) // => false + println(exemploSmartCast(true)) // => true + + // O Smartcast também funciona com blocos "when" + fun exemploSmartCastComWhen(x: Any) = when (x) { + is Boolean -> x + is Int -> x > 0 + is String -> x.isNotEmpty() + else -> false + } + + /* + As extensões são uma maneira nova de adicionar funcionalidades a classes. + Elas são similares aos "extension methods" da linguagem C#. + */ + fun String.remove(c: Char): String { + return this.filter {it != c} + } + println("olá, mundo!".remove('o')) // => lá, mund! + + println(ExemploEnum.A) // => A + println(ExemploObjeto.ola()) // => olá +} + +// Classes Enum são similares aos "enum types" do Java. +enum class ExemploEnum { + A, B, C +} + +/* +A palavra-chave "object" pode ser usar para criar Singletons. +Eles não são instanciados, mas podem referenciar sua instância única pelo nome. +É semelhante aos "singleton objects" da linguagem Scala. +*/ +object ExemploObjeto { + fun ola(): String { + return "olá" + } +} + +fun usaObjeto() { + ExemploObjeto.ola() + val algumaReferencia: Any = ExemploObjeto // usa-se o nome diretamente +} + +``` + +### Leitura Adicional + +* [Tutoriais de Kotlin](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/)(EN) +* [Experimente Kotlin no seu navegador](http://try.kotlinlang.org/)(EN) +* [Uma lista de material sobre Kotlin](http://kotlin.link/)(EN) |