diff options
-rw-r--r-- | ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown | 6 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/binary-search-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/c++-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/c-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/css-ru.html.markdown | 6 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/forth-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/haml-ru.html.markdown | 10 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/haskell-ru.html.markdown | 4 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/html-ru.html.markdown | 16 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/javascript-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/linker-ru.html.markdown | 24 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/markdown-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/php-ru.html.markdown | 22 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/pyqt-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/qt-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/sql-ru.html.markdown | 4 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/tmux-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/typescript-ru.html.markdown | 4 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/vim-ru.html.markdown | 6 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/xml-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/yaml-ru.html.markdown | 10 |
21 files changed, 66 insertions, 66 deletions
diff --git a/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown b/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown index 7fd02c47..cb276ec1 100644 --- a/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown @@ -48,7 +48,7 @@ f(n) — время выполнения. Тогда для данного ал С помощью О-символики можно оценить функцию или алгоритм
несколькими различными способами. Например, можно оценить алгоритм исходя
из нижней оценки, верхней оценки, тождественной оценки. Чаще всего встречается
-анализ на основе верхней оценки. Как правило не используется нижняя оценка,
+анализ на основе верхней оценки. Как правило, не используется нижняя оценка,
потому что она не подходит под планируемые условия. Отличный пример — алгоритмы
сортировки, особенно добавление элементов в древовидную структуру. Нижняя оценка
большинства таких алгоритмов может быть дана как одна операция. В то время как в
@@ -155,8 +155,8 @@ c (c > 0) и n<sub>0</sub> (n<sub>0</sub> > 0), такие, что `f(n)` >= `c ### Примечание
-Асимптотические оценки, сделаные при помощи О Большого и Омега Большого, могут
-как являться, так и не являться точными. Для того, чтобы обозначить, что границы не
+Асимптотические оценки, сделанные при помощи О Большого и Омега Большого, могут
+как являться, так и не являться точными. Для того чтобы обозначить, что границы не
являются асимптотически точными, используются записи О Малое и Омега Малое.
### О Малое
diff --git a/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown b/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown index 9ed62cb8..ab1a1585 100644 --- a/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown @@ -55,7 +55,7 @@ def search(arr, x): ### На заметку -Существует и другая форма двоичного поиска, которая можеть быть полезна. +Существует и другая форма двоичного поиска, которая может быть полезна. ## На почитать diff --git a/ru-ru/c++-ru.html.markdown b/ru-ru/c++-ru.html.markdown index 3acfafa3..787d31e8 100644 --- a/ru-ru/c++-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/c++-ru.html.markdown @@ -17,7 +17,7 @@ C++ - компилируемый, статически типизированн - "лучшая замена C" - язык с поддержкой абстракции данных -- язык с поддержкой объектно-ориентированого программирования +- язык с поддержкой объектно-ориентированного программирования - язык с поддержкой обобщенного программирования Хотя его синтаксис может показаться более трудным или сложным для понимания, чем в более современных языках, diff --git a/ru-ru/c-ru.html.markdown b/ru-ru/c-ru.html.markdown index cc68d620..2d06a2d0 100644 --- a/ru-ru/c-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/c-ru.html.markdown @@ -476,7 +476,7 @@ void str_reverse_through_pointer(char *str_in) { Если у вас появился вопрос, почитайте [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com). Очень важно использовать правильные отступы и ставить пробелы в нужных местах. -Читаемый код лучше чем красивый или быстрый код. +Читаемый код лучше, чем красивый или быстрый код. Чтобы научиться писать хороший код, почитайте [Linux kernel coding style](https://www.kernel.org/doc/Documentation/CodingStyle). Также не забывайте, что [Google](http://google.com) и [Яндекс](http://yandex.ru) – ваши хорошие друзья. diff --git a/ru-ru/css-ru.html.markdown b/ru-ru/css-ru.html.markdown index e0e5e30b..b543bfeb 100644 --- a/ru-ru/css-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/css-ru.html.markdown @@ -20,12 +20,12 @@ HTML элементы и определять их внешний вид. **ВАЖНО:** Так как результатом применения CSS является изменение внешнего вида элементов, постарайтесь использовать CSS-песочницы при изучении языка. -Например [dabblet](http://dabblet.com/). +Например, [dabblet](http://dabblet.com/). В данной статье рассматриваются в первую очередь синтаксис и общие рекомендации. ```css -/* Для комментариев используется слеш-астериск, как на этой строчке. +/* Для комментариев используется слэш-астериск, как на этой строчке. В CSS нет однострочных комментариев; все комментарии записываются таким способом */ /* #################### @@ -104,7 +104,7 @@ div.some-parent.class-name {} .i-am-any-before ~ .this-element {} -/* Существуют псевдо-классы, позволяющие изменять внешний вид элемента +/* Существуют псевдоклассы, позволяющие изменять внешний вид элемента в зависимости от событий, произошедших с элементом */ /* например, когда курсор наведен на элемент */ diff --git a/ru-ru/forth-ru.html.markdown b/ru-ru/forth-ru.html.markdown index 2fc4ad7c..90936b19 100644 --- a/ru-ru/forth-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/forth-ru.html.markdown @@ -10,7 +10,7 @@ lang: ru-ru Форт создан Чарлзом Муром в 70-е годы. Это императивный, стековый язык программирования и среда исполнения программ. Использовался в таких проектах как Open Firmware. Продолжает применятся в проектах. Применяется в НАСА. -Внимание: эта материал использует реализацию Форта - Gforth, но большая часть написанного будет работать в других средах. +Внимание: этот материал использует реализацию Форта - Gforth, но большая часть написанного будет работать в других средах. ``` diff --git a/ru-ru/haml-ru.html.markdown b/ru-ru/haml-ru.html.markdown index c2f8852e..ed823496 100644 --- a/ru-ru/haml-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/haml-ru.html.markdown @@ -39,7 +39,7 @@ $ haml input_file.haml output_file.html / Комментарии / ------------------------------------------- -/ Комментари начинается с символа косой черты. +/ Комментарии начинается с символа косой черты. / Для написания многострочного комментария расположите ваш комментарий @@ -94,7 +94,7 @@ $ haml input_file.haml output_file.html / выведет 'Да & да' / - Чтобы выполнять Ruby-код без экранрования, можно использовать + Чтобы выполнять Ruby-код без экранирования, можно использовать "восклицательный знак" и "равно" (!=) %p @@ -196,13 +196,13 @@ $ haml input_file.haml output_file.html / ------------------------------------------- / - Фильтры передают связанный блок текста в соотвествующую + Фильтры передают связанный блок текста в соответствующую фильтрующую программу и возвращают результат в Haml Фильтр обозначается двоеточием и названием фильтра: / Markdown filter :markdown - # Заголовк + # Заголовок Текст **внутри** *блока* @@ -221,7 +221,7 @@ $ haml input_file.haml output_file.html </script> / - Существует множество типов фильров (:markdown, :javascript, :coffee, + Существует множество типов фильтров (:markdown, :javascript, :coffee, :css, :ruby и так далее). Вы можете определить собственный фильтр c помощью Haml::Filters. diff --git a/ru-ru/haskell-ru.html.markdown b/ru-ru/haskell-ru.html.markdown index b1b8eb79..a090ab65 100644 --- a/ru-ru/haskell-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/haskell-ru.html.markdown @@ -8,7 +8,7 @@ translators: lang: ru-ru --- -Haskell разрабатывался, как чистый функциональный язык программирования, применимый на практике. Язык известен благодаря своей системе типов, и "знаменит" благодаря монадам. [Меня][autor] же Haskell заставляет возвращаться к себе снова и снова именно своей элегантностью и [я][autor] получаю истинное удовольствие, программируя на Haskell. +Haskell разрабатывался, как чистый функциональный язык программирования, применимый на практике. Язык известен благодаря своей системе типов, и "знаменит" благодаря монадам. [Меня][author] же Haskell заставляет возвращаться к себе снова и снова именно своей элегантностью и [я][author] получаю истинное удовольствие, программируя на Haskell. ```haskell -- Однострочные комментарии начинаются с двух дефисов @@ -544,4 +544,4 @@ Haskell прост в установке, забирайте [здесь](http:/ [Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) и [Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/). -[autor]: http://adit.io имеется в виду автор оригинального текста Adit Bhargava *(примечание переводчика)* +[author]: http://adit.io имеется в виду автор оригинального текста Adit Bhargava *(примечание переводчика)* diff --git a/ru-ru/html-ru.html.markdown b/ru-ru/html-ru.html.markdown index 120981b9..4220902e 100644 --- a/ru-ru/html-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/html-ru.html.markdown @@ -25,7 +25,7 @@ HTML расшифровывается как Hypertext Markup Language(гипе В данной статье рассматривается в основном HTML синтаксис и некоторые полезные советы. ```html -<!-- Комментарии заключаются как эта лини\! --> +<!-- Комментарии заключаются как эта линия\! --> <!-- #################### Теги #################### --> @@ -71,19 +71,19 @@ HTML расшифровывается как Hypertext Markup Language(гипе <title>Мой сайт</title><!-- Тег <title> указывает браузеру заголовок, чтобы показать в строке заголовка названия и вкладки браузера окна. --> </head> -<!-- После секция <head>, находится секция - <body> --> -<!-- До этого момента, ничего описаное не будет отображаться в окне браузера. --> -<!-- Мы должны наполнить <body> содержанием, которое будет отображаться. --> +<!-- После секции <head>, находится секция - <body> --> +<!-- До этого момента, ничего из описанного не будет отображаться в окне браузера. --> +<!-- Мы должны наполнить <body> содержанием, которое будет отображаться. --> <body> <h1>Hello, world!</h1> <!-- Тег h1 создает заголовок. --> <!-- Так же существуют другие заголовки от имеющего большее значение <h1> по убыванию к <h6>. --> <a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">Переходите сюда, чтоб посмотреть как это выглядит.</a> - <!--гиперссылка на URL, заданнf атрибутом href="" --> - <p>Это параграф.</p> <!-- Тег <p> позволяет нам добавдять текст на странице HTML. --> + <!--гиперссылка на URL, задана атрибутом href="" --> + <p>Это параграф.</p> <!-- Тег <p> позволяет нам добавлять текст на странице HTML. --> <p>Это другой параграф.</p> <ul> <!-- Тег <ul> создает маркированный список. --> - <!-- Для того, чтобы иметь пронумерованный список лучше использовать <ol> + <!-- Для того чтобы иметь пронумерованный список, лучше использовать <ol> тогда первый элемент будет иметь значение 1. для второго элемента, 2. и так далее. --> <li>Это элемент в не нумерованном списке (маркированный список)</li> <li>Это еще один элемент</li> @@ -124,6 +124,6 @@ HTML файлы имеют окончание(расширение) `.html`. ## Узнать больше -* [википедиа](https://ru.wikipedia.org/wiki/HTML) +* [википедия](https://ru.wikipedia.org/wiki/HTML) * [HTML учебник](https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/HTML) * [htmlbook](http://htmlbook.ru/) diff --git a/ru-ru/javascript-ru.html.markdown b/ru-ru/javascript-ru.html.markdown index 4556b425..4c4fa503 100644 --- a/ru-ru/javascript-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/javascript-ru.html.markdown @@ -504,7 +504,7 @@ if (Object.create === undefined) { // не перезаписываем мето [Mozilla Developer Network](https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript) — предоставляет отличную документацию для JavaScript, как он используется в браузерах. -Кроме того, это вики, поэтому, если вы знаете больше, вы можете помочь другим, +Кроме того, это вики. Поэтому, если вы знаете больше, вы можете помочь другим, делясь своими знаниями. [JavaScript Garden](http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/ru/) — это diff --git a/ru-ru/linker-ru.html.markdown b/ru-ru/linker-ru.html.markdown index 7df29c23..14cfd229 100644 --- a/ru-ru/linker-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/linker-ru.html.markdown @@ -34,11 +34,11 @@ lang: ru-ru # Определяем точку входа в программу ENTRY(Reset_Handler) -# Определяем перемнную которая содержит адрес вершины стека +# Определяем переменную которая содержит адрес вершины стека _estack = 0x20020000; -# Определяем перемнную которая содержит значение размера кучи +# Определяем переменную которая содержит значение размера кучи _Min_Heap_Size = 0x200; -# Определяем перемнную которая содержит значение размера стека +# Определяем переменную которая содержит значение размера стека _Min_Stack_Size = 0x400; # Описание карты памяти доступной для данного процессора @@ -50,7 +50,7 @@ _Min_Stack_Size = 0x400; # RAM - начинается с адреса 0x20000000 и занимает 128 Кбайт; # CCMRAM - начинается с адреса 0x10000000и занимает 64 Кбайт; # FLASH - начинается с адреса 0x8000000 занимает 1024 Кбайт; -# Причем RAM память доступка для чтения, записи и исполнения. +# Причем RAM память доступна для чтения, записи и исполнения. # CCMRAM память доступна только на чтение и запись. # FLASH память доступна на чтение и исполнение. MEMORY @@ -70,7 +70,7 @@ SECTIONS . = ALIGN(4); # Существует опция --gc-sections, которая позволяет собирать мусор из неиспользуемых - # входных разделов. И если есть разделы, которые сборщик муссора не должен трогать, + # входных разделов. И если есть разделы, которые сборщик мусора не должен трогать, # то их необходимо указать в качестве аргумента функции KEEP() (аналог ключевого слова # volatile). # Запись (*(.isr_vector)) означает разделы .isr_vector во всех объектных файлах. Т.к. @@ -80,8 +80,8 @@ SECTIONS # Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт. . = ALIGN(4); - # Выражение ">ОБЛАСТЬ_ПАМЯТИ" указывает в какую именно область памяти будет помещенна - # данная секция. В нашем слущае секция .isr_vector будет размещена во FLASH памяти. + # Выражение ">ОБЛАСТЬ_ПАМЯТИ" указывает в какую именно область памяти будет помещена + # данная секция. В нашем случае секция .isr_vector будет размещена во FLASH памяти. } >FLASH # ИТОГО: Секция .isr_vector, которая содержит таблицу векторов прерываний выравнивается @@ -125,7 +125,7 @@ SECTIONS # Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт. . = ALIGN(4); - # Указываем, что в данной секции будут хранится области .rodataвсех + # Указываем, что в данной секции будут хранится области .rodata всех # объектных файлов *(.rodata) *(.rodata*) @@ -158,13 +158,13 @@ SECTIONS _edata = .; # Функция AT указывает на то, что данный сектор хранится в одной области памяти - # (в нашем случае FLASH), а исполняться будет из другой обасти памяти (в нашем случае RAM). - # Есть два типа адрессов: - # * VMA (Virtual memory address) - это run-time адрес по которому уомпилятор ожидает + # (в нашем случае FLASH), а исполняться будет из другой области памяти (в нашем случае RAM). + # Есть два типа адресов: + # * VMA (Virtual memory address) - это run-time адрес по которому компилятор ожидает # видеть данные. # * LMA (Load memory address) - это адрес по которому линкер хранит данные. - #Startup должен код скопировать секцию .data из адрессов LMA в адресса VMA. + #Startup должен код скопировать секцию .data из адресов LMA в адреса VMA. } >RAM AT> FLASH diff --git a/ru-ru/markdown-ru.html.markdown b/ru-ru/markdown-ru.html.markdown index 579a9a20..728741af 100644 --- a/ru-ru/markdown-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/markdown-ru.html.markdown @@ -294,7 +294,7 @@ Markdown также позволяет размечать ссылку в вид ```md ![Альтернативный текст для изображения](http://imgur.com/myimage.jpg "Подсказка") ``` -Изображения тоже могут быть оформлены, как сноски. +Изображения тоже могут быть оформлены как сноски. <pre><code class="highlight">![<span class="nv">Это альтернативный текст.</span>][<span class="ss">myimage</span>] diff --git a/ru-ru/php-ru.html.markdown b/ru-ru/php-ru.html.markdown index af77a9ca..4a508cfc 100644 --- a/ru-ru/php-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/php-ru.html.markdown @@ -125,7 +125,7 @@ echo 'Multiple', 'Parameters', 'Valid'; // печатает 'MultipleParametersV // и никогда не может быть изменена во время выполнения программы! // Правильное имя константы начинается с буквы или символа подчеркивания -// и содержит любое колличество букв, цифр или символов подчеркивания. +// и содержит любое количество букв, цифр или символов подчеркивания. define("FOO", "something"); // Доступ к константе возможен через прямое указание её имени без знака $ @@ -224,7 +224,7 @@ assert($c > $b); // больше assert($a <= $b); // меньше или равно assert($c >= $d); // больше или равно -// Следующие утверждения истинны, если переменные имеют одинаковые тип. +// Следующие утверждения истинны, если переменные имеют одинаковый тип. assert($c === $d); assert($a !== $d); assert(1 == '1'); @@ -251,7 +251,7 @@ echo $string + $string; // => 2 (строка превращается в чис $string = 'one'; echo $string + $string; // => 0 -// Приведение типов (type casting) может быть использовано для преобразование +// Приведение типов (type casting) может быть использовано для преобразования // переменной в другой тип $boolean = (boolean) 1; // => true @@ -458,7 +458,7 @@ include_once 'my-file.php'; require 'my-file.php'; require_once 'my-file.php'; -// Действует также как и include(), но если файл не удалось подключить, +// Действует так же как и include(), но если файл не удалось подключить, // функция выдает фатальную ошибку // Содержимое файла my-include.php: @@ -497,7 +497,7 @@ class MyClass // Конструктор описывается с помощью __construct public function __construct($instanceProp) { - // Доступ к эземпляру класса с помощью $this + // Доступ к экземпляру класса с помощью $this $this->instanceProp = $instanceProp; } @@ -661,7 +661,7 @@ $cls->myTraitMethod(); // Напечатает "I have MyTrait" <?php // По умолчанию, классы существуют в глобальном пространстве имен и могут быть -// вызваны с обратным слешем. +// вызваны с обратным слэшем. $cls = new \MyClass(); @@ -762,7 +762,7 @@ echo "Current method is " . __METHOD__; echo "Current namespace is " . __NAMESPACE__; // Возвращает имя текущего трейта. -// Возвращает только если испольщуется внутри трейта. +// Возвращает только если используется внутри трейта. echo "Current namespace is " . __TRAIT__; @@ -771,7 +771,7 @@ echo "Current namespace is " . __TRAIT__; * */ -// Простую обработку ошибок можно произвести спомощью try catch блока. +// Простую обработку ошибок можно произвести с помощью try catch блока. try { // Выполняем что-то @@ -779,7 +779,7 @@ try { // Обработка исключения } -// При использовании try catch блока в области вилимости, стоит использовать +// При использовании try catch блока в области видимости, стоит использовать // следующий подход: try { @@ -788,7 +788,7 @@ try { // Обработка исключения } -// Специальное(кастомное) исключение - exceptions +// Специальное (кастомное) исключение - exceptions class MyException extends Exception {} @@ -797,7 +797,7 @@ try { $condition = true; if ($condition) { - throw new MyException('Something just happend'); + throw new MyException('Something just happened'); } } catch (MyException $e) { diff --git a/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown b/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown index 24afc03d..13b91d2d 100644 --- a/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown @@ -43,7 +43,7 @@ if __name__ == '__main__': ``` -Для того, чтобы получить более продвинутые функции приложения в pyqt, нам необходимо +Для того чтобы получить более продвинутые функции приложения в pyqt, нам необходимо обратить внимание на создание дополнительных элементов. Ниже представлено создание всплывающего диалогового окна, которое просит пользователя подтвердить его решение или предоставить какую-либо информацию. diff --git a/ru-ru/qt-ru.html.markdown b/ru-ru/qt-ru.html.markdown index d0a70c9d..bf49d840 100644 --- a/ru-ru/qt-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/qt-ru.html.markdown @@ -80,7 +80,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) { ``` Обратите внимание на метод *QObject::connect*. Этот метод соединяет *СИГНАЛЫ* одного объекта со *СЛОТАМИ* другого. -**Сигналы** отправляются когда с объектами происходят отпределённые события, например, сигнал *нажатие* отправляется когда пользователь нажимает на объект типа QPushButton. +**Сигналы** отправляются когда с объектами происходят определённые события, например, сигнал *нажатие* отправляется, когда пользователь нажимает на объект типа QPushButton. **Слоты** это *действия*, которые могут быть выполнены в ответ на полученные сигналы. diff --git a/ru-ru/sql-ru.html.markdown b/ru-ru/sql-ru.html.markdown index 7353a175..c7ba0edb 100644 --- a/ru-ru/sql-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/sql-ru.html.markdown @@ -24,7 +24,7 @@ lang: ru-ru Некоторые команды ниже предполагают использование [демонстрационного образца базы данных сотрудников от MySQL](https://dev.mysql.com/doc/employee/en/), доступного на [Github](https://github.com/datacharmer/test_db). Следовательно, для повторения команд в локальном окружении он должен быть загружен. -Файлы на github — это скрипты с командами, которые схожи с командами ниже, +Файлы на github — это скрипты с командами, схожие с командами ниже, которые создают и манипулируют таблицами и данными о сотрудниках вымышленной компании. Синтаксис для запуска этих скриптов будет зависеть от используемой вами реализации SQL. Обычно используется утилита, запускаемая из командной @@ -50,7 +50,7 @@ SHOW DATABASES; USE employees; -- Выбрать все строки и колонки из таблицы «departments» (отделы) текущей базы. --- В интерактивном режиме обыч но результат будет выведен на экран. +-- В интерактивном режиме обычно результат будет выведен на экран. SELECT * FROM departments; -- Тот же запрос, что и выше, но выбор только колонок «dept_no» и «dept_name». diff --git a/ru-ru/tmux-ru.html.markdown b/ru-ru/tmux-ru.html.markdown index aa7545cc..643c48b0 100644 --- a/ru-ru/tmux-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/tmux-ru.html.markdown @@ -249,4 +249,4 @@ set -g status-right "#[fg=green] | #[fg=white]#(tmux-mem-cpu-load)#[fg=green] | [Archlinux Wiki](https://wiki.archlinux.org/index.php/Tmux) -[Отображение CPU/MEM % в статусбаре](https://stackoverflow.com/questions/11558907/is-there-a-better-way-to-display-cpu-usage-in-tmux) +[Отображение CPU/MEM % в статус баре](https://stackoverflow.com/questions/11558907/is-there-a-better-way-to-display-cpu-usage-in-tmux) diff --git a/ru-ru/typescript-ru.html.markdown b/ru-ru/typescript-ru.html.markdown index 09bbb2d1..ad931599 100644 --- a/ru-ru/typescript-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/typescript-ru.html.markdown @@ -9,8 +9,8 @@ translators: filename: learntypescript-ru.ts --- -TypeScript — это язык программирования, целью которого является лёгкая разработка широкомасштабируемых JavaScript-приложений. -TypeScript добавляет в Javascript общие концепции, такие, как классы, модули, интерфейсы, обобщённое программирование и (опционально) статическую типизацию. +TypeScript — это язык программирования, целью которого является лёгкая разработка широко масштабируемых JavaScript-приложений. +TypeScript добавляет в Javascript общие концепции, такие как классы, модули, интерфейсы, обобщённое программирование и (опционально) статическую типизацию. Это надмножество языка JavaScript: весь JavaScript-код является валидным TypeScript-кодом, следовательно, может быть добавлен бесшовно в любой проект. Компилятор TypeScript генерирует JavaScript-код. diff --git a/ru-ru/vim-ru.html.markdown b/ru-ru/vim-ru.html.markdown index f43f99eb..60b381e7 100644 --- a/ru-ru/vim-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/vim-ru.html.markdown @@ -10,7 +10,7 @@ lang: ru-ru --- [Vim](http://www.vim.org) -(Vi IMproved) это клон полулярного текстового редактора для Unix. Он разработан +(Vi IMproved) это клон популярного текстового редактора для Unix. Он разработан с целью повышения скорости и продуктивности и повсеместно используется в большинство Юникс-подобных систем. В нем имеется множество клавиатурных сочетаний для быстрой навигации к определенным точкам в файле и быстрого @@ -167,8 +167,8 @@ Vim можно рассматривать как набор команд в фо ## Макросы Макросы это просто записываемые действия. -Во время записи макросы запоминают **все** действия и команды до тех пор пока -запись не будет остановлена.При вызове макрос применяет ту же самую последовательность +Во время записи макросы запоминают **все** действия и команды до тех пор, пока +запись не будет остановлена. При вызове макрос применяет ту же самую последовательность действий и команд на выделенном тексте. ``` diff --git a/ru-ru/xml-ru.html.markdown b/ru-ru/xml-ru.html.markdown index bf3f22b0..34e17b9b 100644 --- a/ru-ru/xml-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/xml-ru.html.markdown @@ -15,7 +15,7 @@ XML - это язык разметки, предназначенный для х * XML-Синтаксис ```xml -<!-- Комментарии в XML выглядят вот так --> +<!-- Это комментарий. --> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <bookstore> diff --git a/ru-ru/yaml-ru.html.markdown b/ru-ru/yaml-ru.html.markdown index ddaed2b6..693848fc 100644 --- a/ru-ru/yaml-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/yaml-ru.html.markdown @@ -12,7 +12,7 @@ lang: ru-ru YAML как язык сериализации данных предназначен прежде всего для использования людьми. Это строгое надмножество JSON с добавлением синтаксически значимых переносов строк и -отступов как в Python. Тем не менее, в отличие от Python, YAML запрещает +отступов как в Python. Тем не менее в отличие от Python, YAML запрещает использование табов для отступов. ```yaml @@ -53,7 +53,7 @@ literal_block: | Любые строки с большим отступом сохраняют остатки своего отступа - эта строка будет содержать дополнительно 4 пробела. folded_style: > - Весь блок этого тектса будет значением 'folded_style', но в данном случае + Весь блок этого текста будет значением 'folded_style', но в данном случае все символы новой строки будут заменены пробелами. Пустые строки будут преобразованы в перенос строки. @@ -76,7 +76,7 @@ a_nested_map: 0.25: a float key # Ключи также могут быть сложными, например многострочными. -# Мы используем ? с последующим пробелом чтобы обозначить начало сложного ключа. +# Мы используем ? с последующим пробелом, чтобы обозначить начало сложного ключа. ? | Этот ключ который содержит несколько строк @@ -124,7 +124,7 @@ base: &base name: Каждый будет иметь одинаковое имя # Регулярное выражение << называется ключом объединения независимо от типа языка. -# Он используется чтобы показать что все ключи одного или более словарей должны быть +# Он используется, чтобы показать что все ключи одного или более словарей должны быть # добавлены в текущий словарь. foo: &foo @@ -185,5 +185,5 @@ set2: ### Больше информации -+ [YAML оффициальный вебсайт](http://yaml.org/) ++ [YAML официальный вебсайт](http://yaml.org/) + [YAML онлайн валидатор](http://www.yamllint.com/) |