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+++ b/de-de/go-de.html.markdown
@@ -3,59 +3,60 @@ language: Go
filename: learngo-de.go
contributors:
- ["Joseph Adams", "https://github.com/jcla1"]
+ - ["Dennis Keller", "https://github.com/denniskeller"]
+translators:
+ - ["Jerome Meinke", "https://github.com/jmeinke"]
lang: de-de
---
-Go wurde entwickelt um probleme zu lösen. Sie ist zwar nicht der neuste Trend in
-der Informatik, aber sie ist eine der neusten und schnellsten Wege um Aufgabe in
-der realen Welt zu lösen.
+Die Sprache Go (auch golang) wurde von Google entwickelt und wird seit 2007
+benutzt. Go ähnelt in der Syntax der Sprache C, bietet darüber hinaus aber viele
+Vorteile. Einerseits verzichtet Go auf Speicherarithmetik und
+benutzt einen Garbage Collector. Andererseits enthält Go native Sprachelemente
+für die Unterstützung von Nebenläufigkeit. Durch den Fokus auf einen schnellen
+Kompilierprozess wird außerdem die Softwareentwicklung in Großprojekten
+erleichtert.
-Sie hat vertraute Elemente von imperativen Sprachen mit statisher Typisierung
-und kann schnell kompiliert und ausgeführt werden. Verbunden mit leicht zu
-verstehenden Parallelitäts-Konstrukten, um die heute üblichen mehrkern
-Prozessoren optimal nutzen zu können, eignet sich Go äußerst gut für große
-Programmierprojekte.
-
-Außerdem beinhaltet Go eine gut ausgestattete standard bibliothek und hat eine
-aktive community.
+Außerdem beinhaltet Go eine gut ausgestattete Standardbibliothek und hat eine
+aktive Community.
```go
// Einzeiliger Kommentar
/* Mehr-
zeiliger Kommentar */
-// Eine jede Quelldatei beginnt mit einer Packet-Klausel.
-// "main" ist ein besonderer Packetname, da er ein ausführbares Programm
+// Wie bei Java gehört jede Quelldatei einem Paket an (Modularisierung).
+// "main" ist ein besonderer Paketname, da er ein ausführbares Programm
// einleitet, im Gegensatz zu jedem anderen Namen, der eine Bibliothek
// deklariert.
package main
-// Ein "import" wird verwendet um Packte zu deklarieren, die in dieser
+// Ein "import" wird verwendet, um Pakete zu deklarieren, die in dieser
// Quelldatei Anwendung finden.
import (
- "fmt" // Ein Packet in der Go standard Bibliothek
+ "fmt" // Ein Paket in der Go Standardbibliothek
"net/http" // Ja, ein Webserver.
"strconv" // Zeichenkettenmanipulation
)
-// Es folgt die Definition einer Funktions, in diesem Fall von "main". Auch hier
+// Es folgt die Definition einer Funktion, in diesem Fall von "main". Auch hier
// ist der Name wieder besonders. "main" markiert den Eintrittspunkt des
-// Programms. Vergessen Sie nicht die geschweiften Klammern!
+// Programms.
func main() {
// Println gibt eine Zeile zu stdout aus.
- // Der Prefix "fmt" bestimmt das Packet aus welchem die Funktion stammt.
+ // Der Prefix "fmt" bestimmt das Paket aus welchem die Funktion stammt.
fmt.Println("Hello world!")
- // Aufruf einer weiteren Funktion definiert innerhalb dieses Packets.
+ // Aufruf einer weiteren Funktion definiert innerhalb dieses Pakets.
beyondHello()
}
-// Funktionen können Parameter akzeptieren, diese werden in Klammern deklariert,
-// die aber auch bei keinen Parametern erforderlich sind.
+// Funktionen können Parameter akzeptieren. Diese werden in Klammern deklariert,
+// die aber auch ohne Parameter erforderlich sind.
func beyondHello() {
var x int // Deklaration einer Variable, muss vor Gebrauch geschehen.
x = 3 // Zuweisung eines Werts.
- // Kurze Deklaration: Benutzen Sie ":=" um die Typisierung automatisch zu
- // folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zu zuweisen.
+ // Kurze Deklaration: Benutzen Sie ":=", um die Typisierung automatisch zu
+ // folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zuzuweisen.
y := 4
// Eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten.
@@ -70,7 +71,7 @@ func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
return x + y, x * y // Wiedergabe zweier Werte
}
-// Überblick ueber einige eingebaute Typen und Literale.
+// Überblick über einige eingebaute Typen und Literale.
func learnTypes() {
// Kurze Deklarationen sind die Norm.
s := "Lernen Sie Go!" // Zeichenketten-Typ
@@ -98,7 +99,7 @@ Zeilenumbrüche beinhalten.` // Selber Zeichenketten-Typ
// "slices" haben eine dynamische Größe. Arrays und Slices haben beide ihre
// Vorzüge, aber slices werden viel häufiger verwendet
s3 := []int{4, 5, 9} // Vergleichen Sie mit a3, hier: keine Ellipse
- s4 := make([]int, 4) // Weist Speicher für 4 ints zu, alle mit Initialwert 0
+ s4 := make([]int, 4) // Weist Speicher für 4 ints zu, alle mit Wert 0
var d2 [][]float64 // Nur eine Deklaration, keine Speicherzuweisung
bs := []byte("eine slice") // Umwandlungs-Syntax
@@ -111,7 +112,7 @@ Zeilenumbrüche beinhalten.` // Selber Zeichenketten-Typ
m["eins"] = 1
// Ungebrauchte Variablen sind Fehler in Go
- // Der Unterstrich wird verwendet um einen Wert zu verwerfen.
+ // Der Unterstrich wird verwendet, um einen Wert zu verwerfen.
_, _, _, _, _, _, _, _, _ = s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
// Die Ausgabe zählt natürlich auch als Gebrauch
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
@@ -142,11 +143,11 @@ func learnFlowControl() {
if true {
fmt.Println("hab's dir ja gesagt!")
}
- // Die Formattierung ist durch den Befehl "go fmt" standardisiert
+ // Die Formatierung ist durch den Befehl "go fmt" standardisiert
if false {
// nicht hier
} else {
- // sonder hier! spielt die Musik
+ // sondern hier! spielt die Musik
}
// Benutzen Sie ein "switch" Statement anstatt eine Anreihung von if-s
@@ -165,12 +166,12 @@ func learnFlowControl() {
// Ab hier gilt wieder: x == 1
// For ist die einzige Schleifenform in Go, sie hat aber mehrere Formen:
- for { // Endloschleife
+ for { // Endlosschleife
break // nur ein Spaß
continue // wird nie ausgeführt
}
- // Wie bei for, bedeutet := in einer Bedingten Anweisung zunächst die
+ // Wie bei for, bedeutet := in einer bedingten Anweisung zunächst die
// Zuweisung und erst dann die Überprüfung der Bedingung.
if y := expensiveComputation(); y > x {
x = y
@@ -200,7 +201,8 @@ type pair struct {
x, y int
}
-// Definiere eine Methode von "pair". Dieser Typ erfüllt jetzt das Stringer interface.
+// Definiere eine Methode von "pair".
+// Dieser Typ erfüllt jetzt das Stringer interface.
func (p pair) String() string { // p ist der Empfänger
// Sprintf ist eine weitere öffentliche Funktion von fmt.
// Der Syntax mit Punkt greift auf die Felder zu.
@@ -217,8 +219,8 @@ func learnInterfaces() {
// Aufruf der String Methode von i, gleiche Ausgabe wie zuvor.
fmt.Println(i.String())
- // Funktionen des fmt-Packets rufen die String() Methode auf um eine
- // druckbare variante des Empfängers zu erhalten.
+ // Funktionen des fmt-Pakets rufen die String() Methode auf um eine
+ // druckbare Variante des Empfängers zu erhalten.
fmt.Println(p) // gleiche Ausgabe wie zuvor
fmt.Println(i) // und wieder die gleiche Ausgabe wie zuvor
@@ -244,75 +246,75 @@ func learnErrorHandling() {
learnConcurrency()
}
-// c ist ein Kannal, ein sicheres Kommunikationsmedium.
+// c ist ein Kanal, ein sicheres Kommunikationsmedium.
func inc(i int, c chan int) {
- c <- i + 1 // <- ist der "send" Operator, wenn ein Kannal auf der Linken ist
+ c <- i + 1 // <- ist der "send" Operator, wenn ein Kanal auf der Linken ist
}
// Wir verwenden "inc" um Zahlen parallel zu erhöhen.
func learnConcurrency() {
// Die selbe "make"-Funktion wie vorhin. Sie initialisiert Speicher für
- // maps, slices und Kannäle.
+ // maps, slices und Kanäle.
c := make(chan int)
- // Starte drei parallele "Goroutines". Die Zahlen werden parallel (concurrently)
- // erhöht. Alle drei senden ihr Ergebnis in den gleichen Kannal.
+ // Starte drei parallele "Goroutines".
+ // Die Zahlen werden parallel (concurrently) erhöht.
+ // Alle drei senden ihr Ergebnis in den gleichen Kanal.
go inc(0, c) // "go" ist das Statement zum Start einer neuen Goroutine
go inc(10, c)
go inc(-805, c)
// Auslesen und dann Ausgeben der drei berechneten Werte.
// Man kann nicht im voraus feststellen in welcher Reihenfolge die Werte
// ankommen.
- fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // mit dem Kannal rechts ist <- der Empfangs-Operator
+ fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // mit dem Kanal rechts ist <- der Empfangs-Operator
- cs := make(chan string) // ein weiterer Kannal, diesmal für strings
- cc := make(chan chan string) // ein Kannal für string Kannäle
+ cs := make(chan string) // ein weiterer Kanal, diesmal für strings
+ cc := make(chan chan string) // ein Kanal für string Kanäle
// Start einer neuen Goroutine, nur um einen Wert zu senden
go func() { c <- 84 }()
- go func() { cs <- "wortreich" }() // schon wider, diesmal für
+ go func() { cs <- "wortreich" }() // schon wieder, diesmal für
// "select" hat eine Syntax wie ein switch Statement, aber jeder Fall ist
- // eine Kannaloperation. Es wählt eine Fall zufällig aus allen die
- // kommunikationsbereit sind aus.
+ // eine Kanaloperation. Es wählt einen Fall zufällig aus allen, die
+ // kommunikationsbereit sind, aus.
select {
case i := <-c: // der empfangene Wert kann einer Variable zugewiesen werden
fmt.Printf("es ist ein: %T", i)
case <-cs: // oder der Wert kann verworfen werden
fmt.Println("es ist eine Zeichenkette!")
- case <-cc: // leerer Kannal, nicht bereit für den Empfang
+ case <-cc: // leerer Kanal, nicht bereit für den Empfang
fmt.Println("wird nicht passieren.")
}
// Hier wird eine der beiden Goroutines fertig sein, die andere nicht.
- // Sie wird warten bis der Wert den sie sendet von dem Kannal gelesen wird.
+ // Sie wird warten bis der Wert den sie sendet von dem Kanal gelesen wird.
learnWebProgramming() // Go kann es und Sie hoffentlich auch bald.
}
-// Eine einzige Funktion aus dem http-Packet kann einen Webserver starten.
+// Eine einzige Funktion aus dem http-Paket kann einen Webserver starten.
func learnWebProgramming() {
- // Der erste Parameter von "ListenAndServe" ist eine TCP Addresse an die
+ // Der erste Parameter von "ListenAndServe" ist eine TCP Addresse, an die
// sich angeschlossen werden soll.
// Der zweite Parameter ist ein Interface, speziell: ein http.Handler
err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
fmt.Println(err) // Fehler sollte man nicht ignorieren!
}
-// Wir lassen "pair" das http.Handler Interface erfüllen indem wir seine einzige
+// Wir lassen "pair" das http.Handler Interface erfüllen, indem wir seine einzige
// Methode implementieren: ServeHTTP
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// Senden von Daten mit einer Methode des http.ResponseWriter
- w.Write([]byte("Sie habe Go in Y Minuten gelernt!"))
+ w.Write([]byte("Sie haben Go in Y Minuten gelernt!"))
}
```
## Weitere Resourcen
-Alles zu Go finden Sie auf der [offiziellen Go Webseite](http://golang.org/).
-Dort können sie der Tutorial folgen, interaktiv Quelltext ausprobieren und viel
-Dokumentation lesen.
+Informationen zu Go findet man auf der [offiziellen Go Webseite](http://golang.org/).
+Dort gibt es unter anderem ein Tutorial und interaktive Quelltext-Beispiele, vor
+allem aber Dokumentation zur Sprache und den Paketen.
Auch zu empfehlen ist die Spezifikation von Go, die nach heutigen Standards sehr
-kurz und auch gut verständlich formuliert ist. Auf der Leseliste von Go-Neulingen
-ist außerdem der Quelltext der [Go standard Bibliothek](http://golang.org/src/pkg/).
-Gut documentiert, demonstriert sie leicht zu verstehendes und im idiomatischen Stil
-verfasstes Go. Erreichbar ist der Quelltext auch durch das Klicken der Funktions-
-Namen in der [offiziellen Dokumentation von Go](http://golang.org/pkg/).
-
+kurz und gut verständlich formuliert ist. Auf der Leseliste von Go-Neulingen
+ist außerdem der Quelltext der [Go standard Bibliothek](http://golang.org/src/pkg/)
+einzusehen. Dieser kann als Referenz für leicht zu verstehendes und im idiomatischen Stil
+verfasstes Go dienen. Erreichbar ist der Quelltext auch durch das Klicken der Funktionsnamen
+in der [offiziellen Dokumentation von Go](http://golang.org/pkg/).