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-rw-r--r--it-it/pyqt-it.html.markdown26
-rw-r--r--it-it/rust-it.html.markdown4
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index 8daba022..3ebd8759 100644
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@@ -11,32 +11,32 @@ lang: it-it
**Qt** è un framework ampiamente conosciuto per lo sviluppo di software multipiattaforma che può essere eseguito su varie piattaforme software e hardware con modifiche minime o nulle nel codice, pur avendo la potenza e la velocità delle applicazioni native. Sebbene **Qt** sia stato originariamente scritto in *C++*.
-
-Questo è un adattamento sull'introduzione di C ++ a QT di [Aleksey Kholovchuk] (https://github.com/vortexxx192
-), alcuni degli esempi di codice dovrebbero avere la stessa funzionalità
-che avrebbero se fossero fatte usando pyqt!
+Questo è un adattamento sull'introduzione di C ++ a QT di
+[Aleksey Kholovchuk](https://github.com/vortexxx192), alcuni
+degli esempi di codice dovrebbero avere la stessa
+funzionalità che avrebbero se fossero fatte usando pyqt!
```python
import sys
from PyQt4 import QtGui
def window():
- # Crea un oggetto applicazione
+ # Crea un oggetto applicazione
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
- # Crea un widget in cui verrà inserita la nostra etichetta
+ # Crea un widget in cui verrà inserita la nostra etichetta
w = QtGui.QWidget()
- # Aggiungi un'etichetta al widget
+ # Aggiungi un'etichetta al widget
b = QtGui.QLabel(w)
- # Imposta del testo per l'etichetta
+ # Imposta del testo per l'etichetta
b.setText("Ciao Mondo!")
- # Fornisce informazioni su dimensioni e posizionamento
+ # Fornisce informazioni su dimensioni e posizionamento
w.setGeometry(100, 100, 200, 50)
b.move(50, 20)
- # Dai alla nostra finestra un bel titolo
+ # Dai alla nostra finestra un bel titolo
w.setWindowTitle("PyQt")
- # Visualizza tutto
+ # Visualizza tutto
w.show()
- # Esegui ciò che abbiamo chiesto, una volta che tutto è stato configurato
+ # Esegui ciò che abbiamo chiesto, una volta che tutto è stato configurato
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
@@ -60,7 +60,7 @@ def window():
b.setText("Premimi")
b.move(50, 50)
# Indica a b di chiamare questa funzione quando si fa clic
-    # notare la mancanza di "()" sulla chiamata di funzione
+ # notare la mancanza di "()" sulla chiamata di funzione
b.clicked.connect(showdialog)
w.setWindowTitle("PyQt Dialog")
w.show()
diff --git a/it-it/rust-it.html.markdown b/it-it/rust-it.html.markdown
index ff42df8d..c26fa599 100644
--- a/it-it/rust-it.html.markdown
+++ b/it-it/rust-it.html.markdown
@@ -300,7 +300,7 @@ fn main() {
*ref_var2 += 2; // '*' serve a puntare al binding var2, preso in presto mutevolmente
println!("{}", *ref_var2); // 6
- // var2 non compilerebbe. ref_var2 è di tipo &mut i32, e quindi
+ // var2 non compilerebbe. ref_var2 è di tipo &mut i32, e quindi
// immagazzina un riferimento a un i32, e non il valore stesso.
// var2 = 2; // questo non compilerebbe, perché `var2` è stato preso in prestito
}
@@ -312,7 +312,7 @@ C'è molto di più in Rust — questi sono solo i fondamenti di Rust, che servon
le cose più importanti.
Purtroppo c'è pochissima documentazione in italiano, tra cui:
-(https://www.mozillaitalia.org/home/2015/05/30/primi-passi-con-rust/)
+[mozillaitalia.org/home/2015/05/30/primi-passi-con-rust/](https://www.mozillaitalia.org/home/2015/05/30/primi-passi-con-rust/)
Però ce n'è parecchia in inglese. Per saperne di più, leggi [The Rust Programming
Language](http://doc.rust-lang.org/book/index.html) e tieni d'occhio l'area di interesse di Reddit (subreddit)