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| diff --git a/pt-br/pascal-pt.html.markdown b/pt-br/pascal-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..3a37271a --- /dev/null +++ b/pt-br/pascal-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,253 @@ +--- +language: Pascal +filename: learnpascal-pt.pas +contributors: +    - ["Ganesha Danu", "https://github.com/blinfoldking"] +    - ["Keith Miyake", "https//github.com/kaymmm"] +translators: +    - ["Raul Almeida", "https://github.com/almeidaraul"] +lang: pt-br +--- + + +>Pascal é uma linguagem de programação estruturada, que recebeu este nome em homenagem ao matemático e físico Blaise Pascal. Foi criada em 1970 pelo suíço Niklaus Wirth,tendo em mente encorajar o uso de código estruturado.  +fonte : [wikipédia](https://pt.wikipedia.org/wiki/Pascal_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o)) + + + +Para compilar e executar um programa em Pascal, você pode usar o freepascal,  +um compilador gratuito. [Faça o download aqui](https://www.freepascal.org/) + +```pascal +//Corpo de um programa em Pascal +//isso é um comentário +{ +    isso também é um comentário, +    mas com várias linhas +} + +//cabeçalho do programa +PROGRAM aprendendo_pascal; //<-- não esqueça o ponto e vírgula. O nome do  +programa deve começar com uma letra. + +CONST +    { +        aqui você declara valores constantes +    } +TYPE +    { +        aqui você declara tipos não nativos +    } +VAR +    { +        aqui você declara variáveis +    } + +//programa de fato +BEGIN +    80 +        aqui ficam todas as instruções que não pertencem nem a funções  +		nem a procedimentos  +		 +		blocos de código começam com BEGIN e terminam com END  +		(como as chaves em C) +    } +END. //o "end" no final do programa requer um ponto final. +``` + +```pascal +//formas de declarar uma variável +VAR a:INTEGER; +VAR b:INTEGER; + +VAR  +    a : INTEGER; +    b : INTEGER; + +VAR a,b : INTEGER; +``` + +```pascal +PROGRAM Learn_More; +//agora, mais sobre tipos de dados e operações + +CONST +    PI = 3.141592654; +    GNU = 'GNU''s Not Unix'; +        { a convenção é usar caixa alta para constantes +           +		  constantes têm valores fixos que só podem ser alterados  +		  antes da compilação +           +		  constantes podem ser de qualquer tipo nativo (integer, real, boolean,  +		  char, string) + +TYPE +    vet_char : array [0..255] of CHAR; +        // isso declara um novo tipo de variável, vet_char, com 256 caracteres +    vet_multd : array of array of INTEGER; +        // vetores de vetores são vetores multidimensionais +        // use vetores de tamanho 0 (daí, usa-se alocação dinâmica) +        // vetores do tipo vet_multd são de duas dimensões + +//declarando variáveis +VAR +    int, c, d  : INTEGER; +           // três variáveis que guardam valores inteiros +           // inteiros têm 16 bits (vão de -32768 a 32767) +    r    : REAL; +           // uma variável que guarda um valor real +           // reais vão de 3.4E-38 a 3.4E38 +    bool : BOOLEAN; +           // uma variável que guarda um valor booleano (verdadeiro ou falso) +    ch   : CHAR; +           // uma variável que guarda um caractere +           // caracteres têm 8 bits  +    str  : STRING; +           // STRING não é um tipo padrão, mas vem na maioria dos compiladores +           // string é um vetor de caracteres com tamanho padrão de 255 elementos +    s    : STRING[50]; +           // especificar o tamanho de uma string assim otimiza o uso de memória +    my_str: vet_char; +           // aqui, uma variável de um tipo personalizado declarado acima +    my_2d : vet_multd; +           // defina o tamanho de vetores dinâmicos antes de usá-los + +// outros tipos de dados (pascal é uma linguagem fortemente tipada) + +    // tipos adicionais de inteiros +    b    : BYTE;     // faixa [0..255] +    shi  : SHORTINT; // faixa [-128..127] +    smi  : SMALLINT; // faixa [-32,768..32,767] (inteiro padrão) +    w    : WORD;     // faixa [0..65,535] +    li   : LONGINT;  // faixa [-2,147,483,648..2,147,483,647] +    lw   : LONGWORD; // faixa [0..4,294,967,295] +    c    : CARDINAL; // longword +    i64  : INT64;    // faixa [-9223372036854775808..9223372036854775807] +    qw   : QWORD;    // faixa [0..18,446,744,073,709,551,615] + +    // tipos adicionais de reais +    rr   : REAL;     // faixa depende da plataforma (8 bits, 16 bits, etc) +    rs   : SINGLE;   // faixa [1.5E-45..3.4E38] +    rd   : DOUBLE;   // faixa [5.0E-324 .. 1.7E308] +    re   : EXTENDED; // faixa [1.9E-4932..1.1E4932] +    rc   : COMP;     // faixa [-2E64+1 .. 2E63-1] + +BEGIN +    int := 1;// usa-se := para atribuir valores a variáveis +    r   := 3.14;  +    ch  := 'a'; +    str := 'apple'; +    bool := true; +    //pascal não é case-sensitive (não diferencia maiúsculas de minúsculas) +	// uma opção de organização é usar maiúsculas para termos da linguagem  +	// (BEGIN, END, INTEGER, etc) e constantes +    // aritmética +    int := 1 + 1; // int deixa de ser 1 e passa a ser 2 +    int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3; +    int := 4 DIV 2; //int = 2 (DIV é uma divisão inteira - ignora o resto)  +    int := 3 DIV 2; //int = 1 +    int := 1 DIV 2; //int = 0 + +    bool := true OR false; // bool = true +    bool := false AND true; // bool = false +    bool := true XOR true; // bool = false + +    r := 3 / 2; // usa-se a "/" para divisões entre inteiros +    r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário) + +    c := str[1]; //acessando elementos de um vetor: vetor[índice do elemento] +    str := 'hello' + 'world'; //concatenção de strings + +    my_str[0] := 'a'; { só se pode atribuir valores a vetores elemento  +						por elemento (não o vetor inteiro de uma vez) } + +    // LAÇOS +	WHILE (ch != 'a') DO +		BEGIN +			writeln('ch é diferente de a'); +			IF (ch = 'c') THEN +				writeln('ch é igual a c'); +		END; +	 +	SETLENGTH(my_2d,10,10);  +	// inicialização de um vetor com alocação dinâmica; my_2d vira um 10x10  +    FOR c := 0 to 9 DO  +		{ vetores começam em 0 e terminam em tamanho-1 +		  (exceto se, declarando o tipo, forem especificados valores diferentes) } +        FOR d := 0 to 9 DO  +			// a variável usada em um laço FOR deve ter sido declarada no cabeçalho +        my_2d[c,d] := c * d;  +			// acessam-se elementos de vetores multidimensionais com [d1, d2, d3...] +	 + +END. +``` + +```pascal +PROGRAM programacao_com_funcoes; + +VAR +    i, inutil : INTEGER; + +{ OBS: diferença entre procedimento e função +	função: realiza operações e retorna valor +	procedimento: só realiza operações +}  +//declarando e descrevendo uma função +FUNCTION fatorial_recursiva(CONST a: INTEGER) : INTEGER; +{ calcula a! recursivamente } + +// pode-se declarar variáveis locais para funções e procedimentos +// exemplo: +// VAR +//    local_a : INTEGER; + +BEGIN +	{ O bloco ELSE só funciona se não houver ponto e vírgula no bloco do IF  +	  exemplo:  +	  	IF a THEN +			writeln('a');  +		ELSE  +			writeln('b');  +		Isso não permitiria que o programa compilasse } + +    IF a >= 1 THEN +    // o valor de retorno é atribuído como se a função fosse uma variável +        fatorial_recursiva := a * fatorial_recursiva(a-1) +    ELSE +        fatorial_recursiva := 1; +END; // o END de funções e procedimentos recebe ponto e vírgula + +//declarando e descrevendo um procedimento  +PROCEDURE salvainteiro(VAR i : INTEGER; inutil : INTEGER); +{ recebe entrada do usuário e salva na variável i +  passagem de valor: + +	POR REFERÊNCIA - "VAR i: integer"; implica que alterações na variável i +	dentro da função são guardadas para o escopo de todo o programa + +	POR VALOR - "inutil: integer"; implica que o valor do argumento é copiado  +	e alterações na variável inutil não são guardadas +} + +BEGIN +    WRITE('Insira um inteiro: '); //escreve sem quebrar linha +    READLN(i); //lê i com quebra de linha +    inutil := 4; // inutil não terá seu valor alterado fora do procedimento.  +END; + +BEGIN // programa principal +    inutil := 3; +    salvainteiro(i, inutil); + +	// escrevendo i!  +    WRITELN(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // escreve e quebra linha +	// valores numéricos são automaticamente convertidos para texto na escrita + +    // escrever valor de inutil (sempre 3, já que salvainteiro não a altera) +    WRITELN('inutil = ', inutil);  +END. + +``` + | 
