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diff --git a/pt-br/typescript-pt.html.markdown b/pt-br/typescript-pt.html.markdown index 077aa2cc..ed76959c 100644 --- a/pt-br/typescript-pt.html.markdown +++ b/pt-br/typescript-pt.html.markdown @@ -10,11 +10,11 @@ lang: pt-br Typescript é uma linguagem que visa facilitar o desenvolvimento de aplicações em grande escala escritos em JavaScript. Typescript acrescenta conceitos comuns como classes, módulos, interfaces, genéricos e (opcional) tipagem estática para JavaScript. -É um super conjunto de JavaScript: todo o código JavaScript é o código do texto dactilografado válido para que possa ser adicionados diretamente a qualquer projeto. O compilador emite typescript JavaScript. +É um super conjunto de JavaScript: todo o código JavaScript é TypeScript válido então ele pode ser adicionado diretamente a qualquer projeto. O compilador emite TypeScript JavaScript. -Este artigo irá se concentrar apenas em texto datilografado sintaxe extra, ao contrário de [JavaScript](javascript-pt.html.markdown). +Este artigo irá se concentrar apenas na sintaxe extra do TypeScript, ao contrário de [JavaScript](javascript-pt.html.markdown). -Para testar compilador do texto datilografado, de cabeça para o [Parque](http://www.typescriptlang.org/Playground), onde você vai ser capaz de escrever código, ter auto conclusão e ver diretamente o JavaScript emitida. +Para testar o compilador TypeScript, vá para o [Playground](http://www.typescriptlang.org/Playground), onde você vai ser capaz de escrever código, ter auto conclusão e ver diretamente o JavaScript emitido. ```js // Existem 3 tipos básicos no TypeScript @@ -22,7 +22,7 @@ var isDone: boolean = false; var lines: number = 42; var name: string = "Anders"; -// Quando é impossível saber, há o "Qualquer" tipo +// Quando é impossível saber, há o tipo "Qualquer" var notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // Ok, definitivamente um boolean @@ -44,13 +44,13 @@ function bigHorribleAlert(): void { // Funções são cidadãos de primeira classe, apoiar a sintaxe lambda "seta gordura" e // Tipo de uso inferência -// A seguir são equivalentes, a mesma assinatura será inferido pelo -// Compilador, e mesmo JavaScript será emitido +// A seguir são equivalentes, a mesma assinatura será inferida pelo +// Compilador, e o mesmo JavaScript será emitido var f1 = function(i: number): number { return i * i; } -// Tipo de retorno inferida +// Tipo de retorno inferido var f2 = function(i: number) { return i * i; } var f3 = (i: number): number => { return i * i; } -// Tipo de retorno inferida +// Tipo de retorno inferido var f4 = (i: number) => { return i * i; } // Tipo de retorno inferido, one-liner significa nenhuma palavra-chave retorno necessário var f5 = (i: number) => i * i; @@ -65,7 +65,7 @@ interface Person { move(): void; } -// Objeto que implementa a "Pessoa" Interface +// Objeto que implementa a Interface "Pessoa" // Pode ser tratado como uma pessoa desde que tem o nome e mover propriedades var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; // Os objetos que têm a propriedade opcional: @@ -88,7 +88,7 @@ class Point { // Propriedades x: number; - // Construtor - the public/private keywords in this context will generate + // Construtor - as palavras-chave public/private nesse contexto irão gerar // o código clichê para a propriedade e a inicialização no // construtor. // Neste exemplo, "y" será definida como "X" é, mas com menos código |