summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/ru-ru
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'ru-ru')
-rw-r--r--ru-ru/python-ru.html.markdown486
1 files changed, 486 insertions, 0 deletions
diff --git a/ru-ru/python-ru.html.markdown b/ru-ru/python-ru.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..58b0adcc
--- /dev/null
+++ b/ru-ru/python-ru.html.markdown
@@ -0,0 +1,486 @@
+---
+language: python
+contributors:
+ - ["Yury Timofeev", "http://twitter.com/gagar1n"]
+filename: learnpython-ru.py
+---
+
+Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в ранние 90-е. Сегодня это один из самых популярных
+языков. Я влюбился в него благодаря его понятному и доходчивому синтаксису - это почти что исполняемый псевдокод.
+
+Обратная связь будет высоко оценена! Вы можете связаться со мной: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) или louiedinh [at] [google's email service]
+
+Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должна быть применима к Python 2.x. Скоро ожидается версия и для Python 3!
+
+```python
+# Однострочные комментарии начинаются с hash-символа.
+""" Многострочный текст может быть
+ записан, используя 3 знака " и обычно используется
+ в качестве комментария
+"""
+
+####################################################
+## 1. Примитивные типы данных и операторв
+####################################################
+
+# У вас есть числа
+3 #=> 3
+
+# Математика работает так, как вы и думаете
+1 + 1 #=> 2
+8 - 1 #=> 7
+10 * 2 #=> 20
+35 / 5 #=> 7
+
+# Деление немного сложнее. Это деление целых чисел и результат
+# автоматически округляется в меньшую сторону.
+5 / 2 #=> 2
+
+# Чтобы научиться делить, сначала нужно немного узнать о дробных числах.
+2.0 # Это дробное число.
+11.0 / 4.0 #=> 2.75 вооот... гораздо лучше
+
+# Приоритет операций указывается скобками
+(1 + 3) * 2 #=> 8
+
+# Логические значения являются примитивами
+True
+False
+
+# Для отрицания используется ключевое слово not
+not True #=> False
+not False #=> True
+
+# Равенство это ==
+1 == 1 #=> True
+2 == 1 #=> False
+
+# Неравенство это !=
+1 != 1 #=> False
+2 != 1 #=> True
+
+# Больше сравнений
+1 < 10 #=> True
+1 > 10 #=> False
+2 <= 2 #=> True
+2 >= 2 #=> True
+
+# Сравнения могут быть соединены в цепь!
+1 < 2 < 3 #=> True
+2 < 3 < 2 #=> False
+
+# Строки создаются при символом " или '
+"Это строка."
+'Это тоже строка.'
+
+# Строки тоже могут складываться!
+"Привет " + "мир!" #=> "Привет мир!"
+
+# Со строкой можно работать как со списком символов
+"Это строка"[0] #=> 'Э'
+
+# % используется для форматирования строк, например:
+"%s могут быть %s" % ("строки", "интерполированы")
+
+# Новый метод форматирования строк - использование метода format.
+# Это предпочитаемый способ.
+"{0} могут быть {1}".format("строки", "форматированы")
+# Вы можете использовать ключевые слова, если не хотите считать.
+"{name} хочет есть {food}".format(name="Боб", food="лазанью")
+
+# None является объектом
+None #=> None
+
+# Не используйте оператор равенства `==` для сравнения
+# объектов с None. Используйте для этого `is`
+"etc" is None #=> False
+None is None #=> True
+
+# Оператор 'is' проверяет идентичность объектов. Он не
+# очень полезен при работе с примитивными типами, но
+# очень полезен при работе с объектами.
+
+# None, 0, и пустые строки/списки равны False.
+# Все остальные значения равны True
+0 == False #=> True
+"" == False #=> True
+
+
+####################################################
+## 2. Переменные и коллекции
+####################################################
+
+# Печать довольно проста
+print "Я Python. Приятно познакомиться!"
+
+
+# Необязательно объявлять переменные перед присваиванием им значения.
+some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчеркиваниями
+some_var #=> 5
+
+# При попытке доступа к переменной, которой не было ранее присвоено значение,
+# выбрасывается исключение.
+# См. раздел "Поток управления" для информации об исключениях.
+some_other_var # Выбрасывает ошибку именования
+
+# if может быть использован как выражение
+"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!"
+
+# Списки хранят последовательности
+li = []
+# Можно сразу начать с заполненным списком
+other_li = [4, 5, 6]
+
+# Объекты добавляются в конец списка методом append
+li.append(1) #li содержит [1]
+li.append(2) #li содержит [1, 2]
+li.append(4) #li содержит [1, 2, 4]
+li.append(3) #li содержит [1, 2, 4, 3]
+# Удаляются с конца методом pop
+li.pop() #=> 3 и li содержит [1, 2, 4]
+# Положим его обратно
+li.append(3) # li содержит [1, 2, 4, 3] опять.
+
+# Обращайтесь со списком, как с обычным массивом
+li[0] #=> 1
+# Посмотрим на последний элемент
+li[-1] #=> 3
+
+# Попытка выйти за границы массива приводит к IndexError
+li[4] # Выдает IndexError
+
+# Можно обращаться к диапазону, используя "кусочный синтаксис" (slice syntax)
+# (Для тех из вас, кто любит математику, это замкнуто/открытый интервал.)
+li[1:3] #=> [2, 4]
+# Опускаем начало
+li[2:] #=> [4, 3]
+# Опускаем конец
+li[:3] #=> [1, 2, 4]
+
+# Удаляем произвольные элементы из списка оператором del
+del li[2] # li содержит [1, 2, 3]
+
+# Вы можете складывать списки
+li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - ЗАмечание: li и other_li остаются нетронутыми
+
+# Конкатенировать списки можно методом extend
+li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6]
+
+# Проверять элемент на вхождение на список оператором in
+1 in li #=> True
+
+# Длина списка вычисляется при помощи len
+len(li) #=> 6
+
+
+# Кортежи - это как списки, только неизменяемые
+tup = (1, 2, 3)
+tup[0] #=> 1
+tup[0] = 3 # Выдает TypeError
+
+# Все те же штуки можно делать и с кортежами
+len(tup) #=> 3
+tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6)
+tup[:2] #=> (1, 2)
+2 in tup #=> True
+
+# Вы можете распаковывать кортежи (или списки) в переменные
+a, b, c = (1, 2, 3) # a теперь равно 1, b равно 2 и c равно 3
+# Кортежи создаются по умолчанию, если опущены скобки
+d, e, f = 4, 5, 6
+# Обратите внимание, как легко поменять местами значения двух переменных
+e, d = d, e # d теперь равно 5 and e равно 4
+
+
+# Словари содержат ассоциативные массивы
+empty_dict = {}
+# Вот так описывается предзаполненный словарь
+filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
+
+# Значения ищутся по ключу с помощью оператора []
+filled_dict["one"] #=> 1
+
+# Можно получить все ключи в виде списка
+filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"]
+# Замечание - сохранение порядка ключей в словаре не гарантируется
+# Ваши результаты могут не совпадать с этими.
+
+# Можно получить и все значения в виде списка
+filled_dict.values() #=> [3, 2, 1]
+# Замечание - то же самое, что и выше, насчет порядка ключей
+
+# При помощи оператора in можно проверять ключи на вхождение в словарь
+"one" in filled_dict #=> True
+1 in filled_dict #=> False
+
+# Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит KeyError
+filled_dict["four"] # KeyError
+
+# Чтобы избежать этого, используйте метод get
+filled_dict.get("one") #=> 1
+filled_dict.get("four") #=> None
+# Метод get также принимает аргумент default, значение которого будет возвращено при отсутствии указанного ключа
+filled_dict.get("one", 4) #=> 1
+filled_dict.get("four", 4) #=> 4
+
+# Метод setdefault - это безопасный способ добавить новую пару ключ-значение в словарь
+filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] возвращает 5
+filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по прежнему возвращает 5
+
+
+# Множества содержат... ну, в общем, множества
+empty_set = set()
+# Инициализация множества набором значений
+some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set теперь равно set([1, 2, 3, 4])
+
+# Начиная с Python 2.7, вы можете использовать {} чтобы обьявить множество
+filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4}
+
+# Добавление новых элементов в множество
+filled_set.add(5) # filled_set равно {1, 2, 3, 4, 5}
+
+# Пересечение множеств: &
+other_set = {3, 4, 5, 6}
+filled_set & other_set #=> {3, 4, 5}
+
+# Объединение множеств: |
+filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}
+
+# Разность множеств: -
+{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4}
+
+# Проверка на вхождение во множество: in
+2 in filled_set #=> True
+10 in filled_set #=> False
+
+
+####################################################
+## 3. Поток управления
+####################################################
+
+# Давайте заведем переменную
+some_var = 5
+
+# Так выглядит выражение if. Отступы в python очень важны!
+# результат: "some_var меньше, чем 10"
+if some_var > 10:
+ print "some_var намного больше, чем 10."
+elif some_var < 10: # Выражение elif необязательно.
+ print "some_var меньше, чем 10."
+else: # Это тоже необязательно.
+ print "some_var равно 10."
+
+
+"""
+Циклы For проходят по циклам
+результат:
+ собака это млекопитающее
+ кошка это млекопитающее
+ мышь это млекопитающее
+"""
+for animal in ["собака", "кошка", "мышь"]:
+ # Можете использовать оператор % для интерполяции форматированных строк
+ print "%s это млекопитающее" % animal
+
+"""
+`range(number)` возвращает список чисел
+от нуля до заданного числа
+результат:
+ 0
+ 1
+ 2
+ 3
+"""
+for i in range(4):
+ print i
+
+"""
+Циклы while продолжаются до тех пор, пока указанное условие не станет ложным.
+результат:
+ 0
+ 1
+ 2
+ 3
+"""
+x = 0
+while x < 4:
+ print x
+ x += 1 # То же самое, что x = x + 1
+
+# Обрабывайте исключения блоками try/except
+
+# Работает в Python 2.6 и выше:
+try:
+ # Для выбора ошибки используется raise
+ raise IndexError("Это IndexError")
+except IndexError as e:
+ pass # pass это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит восстановление от ошибки.
+
+
+####################################################
+## 4. Функции
+####################################################
+
+# Используйте def для создания новых функций
+def add(x, y):
+ print "x равен %s, а y равен %s" % (x, y)
+ return x + y # Возвращайте результат выражением return
+
+# Вызов функции с аргументами
+add(5, 6) #=> prints out "x равен 5, а y равен 6" и возвращает 11
+
+# Другой способ вызова функции с аргументами
+add(y=6, x=5) # Именованные аргументы можно указывать в любом порядке.
+
+# Вы можете определить функцию, принимающую неизвестное количество аргументов
+def varargs(*args):
+ return args
+
+varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3)
+
+
+# А также можете определить функцию, принимающую изменяющееся количество
+# именованных аргументов
+def keyword_args(**kwargs):
+ return kwargs
+
+# Вызовем эту функцию и посмотрим, что из этого получится
+keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"}
+
+# Если хотите, можете использовать оба способа одновременно
+def all_the_args(*args, **kwargs):
+ print args
+ print kwargs
+"""
+all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит:
+ (1, 2)
+ {"a": 3, "b": 4}
+"""
+
+# Вызывая функции, можете сделать наоборот!
+# Используйте символ * для передачи кортежей и ** для передачи словарей
+args = (1, 2, 3, 4)
+kwargs = {"a": 3, "b": 4}
+all_the_args(*args) # эквивалент foo(1, 2, 3, 4)
+all_the_args(**kwargs) # эквивалент foo(a=3, b=4)
+all_the_args(*args, **kwargs) # эквивалент foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
+
+# Python имеет функции первого класса
+def create_adder(x):
+ def adder(y):
+ return x + y
+ return adder
+
+add_10 = create_adder(10)
+add_10(3) #=> 13
+
+# Также есть и анонимные функции
+(lambda x: x > 2)(3) #=> True
+
+# Есть встроенные функции высшего порядка
+map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13]
+filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7]
+
+# Мы можем использовать списки для удобного отображения и фильтрации
+[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13]
+[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7]
+
+####################################################
+## 5. Классы
+####################################################
+
+# Чтобы получить класс, мы наследуемся от object.
+class Human(object):
+
+ # Атрибут класса. Он разделяется всеми экземплярами этого класса
+ species = "H. sapiens"
+
+ # Обычный конструктор
+ def __init__(self, name):
+ # Присваивание значения аргумента атрибуту класса name
+ self.name = name
+
+ # Метод экземпляра. Все методы принимают self в качестве первого аргумента
+ def say(self, msg):
+ return "%s: %s" % (self.name, msg)
+
+ # Метод класса разделяется между всеми экземплярами
+ # Они вызываются с указыванием вызывающего класса в качестве первого аргумента
+ @classmethod
+ def get_species(cls):
+ return cls.species
+
+ # Статический метод вызывается без ссылки на класс или экземпляр
+ @staticmethod
+ def grunt():
+ return "*grunt*"
+
+
+# Инстанцирование класса
+i = Human(name="Иван")
+print i.say("привет") # выводит "Иван: привет"
+
+j = Human("Петр")
+print j.say("Привет") #выводит "Петр: привет"
+
+# Вызов метода класса
+i.get_species() #=> "H. sapiens"
+
+# Присвоение разделяемому атрибуту
+Human.species = "H. neanderthalensis"
+i.get_species() #=> "H. neanderthalensis"
+j.get_species() #=> "H. neanderthalensis"
+
+# Вызов статического метода
+Human.grunt() #=> "*grunt*"
+
+
+####################################################
+## 6. Модули
+####################################################
+
+# Вы можете импортировать модули
+import math
+print math.sqrt(16) #=> 4
+
+# Вы можете импортировать отдельные функции модуля
+from math import ceil, floor
+print ceil(3.7) #=> 4.0
+print floor(3.7) #=> 3.0
+
+# Можете импортировать все функции модуля.
+# Предупреждение: не рекомендуется
+from math import *
+
+# Можете сокращать имена модулей
+import math as m
+math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True
+
+# Модули в Python это обычные файлы с кодом python. Вы
+# можете писать свои модули и импортировать их. Название
+# модуля совпадает с названием файла.
+
+# Вы можете узнать, какие функции и атрибуты определены
+# в модуле
+import math
+dir(math)
+
+
+```
+
+## Хочется большего?
+
+### Бесплатные онлайн-материалы
+
+* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)
+* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/)
+* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/)
+* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/)
+* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)
+
+### Готовьте деньги
+
+* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+