1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
|
---
language: Python
contributors:
- ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"]
- ["Steven Basart", "http://github.com/xksteven"]
- ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
- ["Zachary Ferguson", "http://github.com/zfergus2"]
- ["evuez", "http://github.com/evuez"]
- ["Rommel Martinez", "https://ebzzry.io"]
- ["Roberto Fernandez Diaz", "https://github.com/robertofd1995"]
filename: learnpython-gr.py
lang: el-gr
---
Η Python δημιουργήθηκε από τον Guido van Rossum στις αρχές των 90s. Πλέον είναι μία από τις πιο
δημοφιλείς γλώσσες. Ερωτευεται κανείς την python για τη συντακτική της απλότητα.
Βασικά είναι εκτελέσιμος ψευδοκώδικας.
Σημείωση: Το παρόν άρθρο ασχολείται μόνο με την Python 3. Δείτε [εδώ](http://learnxinyminutes.com/docs/pythonlegacy/) αν θέλετε να μάθετε την παλιά Python 2.7
```python
# Τα σχόλια μίας γραμμής ξεκινούν με #
""" Τα σχόλια πολλαπλών γραμμών μπορούν
να γραφούν με τρία ", και συχνά χρησιμοποιούνται
ως documentation.
"""
####################################################
## 1. Primitive (πρωταρχικοί) Τύποι Δεδομένων και Τελεστές
####################################################
# Αφού έχει αριθμούς
3 # => 3
# Λογικά θα έχει και Μαθηματικά...
1 + 1 # => 2
8 - 1 # => 7
10 * 2 # => 20
35 / 5 # => 7.0
# Η διαίρεση ακεραίων κάνει στρογγυλοποίηση προς τα κάτω για θετικούς και αρνητικούς αριθμούς
5 // 3 # => 1
-5 // 3 # => -2
5.0 // 3.0 # => 1.0 # works on floats too
-5.0 // 3.0 # => -2.0
# Το αποτέλεσμα της διαίρεσης είναι πάντα float
10.0 / 3 # => 3.3333333333333335
# Modulo τελεστής
7 % 3 # => 1
# Ύψωση σε δύναμη (x**y, x στην y-οστή δύναμη)
2**3 # => 8
# Ελέγχουμε την προτεραιότητα πράξεων με παρενθέσεις
(1 + 3) * 2 # => 8
# Οι Boolean τιμές είναι primitives (Σημ.: τα κεφαλαία)
True
False
# άρνηση με το not
not True # => False
not False # => True
# Boolean τελεστές
# Σημ. ότι τα "and" και "or" είναι case-sensitive
True and False # => False
False or True # => True
# Τα True και False είναι 1 και 0 αλλά με διαφορετικά keywords
True + True # => 2
True * 8 # => 8
False - 5 # => -5
# Μπορούμε να δούμε τις αριθμητικές τιμές των True και False μέσω των τελεστών σύγκρισης
0 == False # => True
1 == True # => True
2 == True # => False
-5 != False # => True
# Χρησιμοποιώντας τελεστές boolean σε ακεραίους, οι ακέραιοι γίνονται cast σε
# boolean ώστε να γίνει η αποτίμηση της έκφρασης.
# Το αποτέλεσμα όμως είναι non-cast, δηλαδή ίδιου τύπου με τα αρχικά ορίσματα
# Μην μπερδεύετε τις bool(ints) και bitwise and/or (&,|)
bool(0) # => False
bool(4) # => True
bool(-6) # => True
0 and 2 # => 0
-5 or 0 # => -5
# Ισότητα ==
1 == 1 # => True
2 == 1 # => False
# Διάφορο !=
1 != 1 # => False
2 != 1 # => True
# Περισσότερες συγκρίσεις
1 < 10 # => True
1 > 10 # => False
2 <= 2 # => True
2 >= 2 # => True
# Κοιτάζουμε αν μία τιμή ανήκει σε ένα εύρος
1 < 2 and 2 < 3 # => True
2 < 3 and 3 < 2 # => False
# Το Chaining (αλυσίδωση? :P) κάνει το παραπάνω πιο όμορφα
1 < 2 < 3 # => True
2 < 3 < 2 # => False
# (is vs. ==) το is ελέγχει αν δύο μεταβλητές αναφέρονται στο ίδιο αντικείμενο,
# αλλά το == ελέγχει αν τα αντικείμενα στα οποία αναφέρονται οι μεταβλητές έχουν τις ίδιες τιμές
a = [1, 2, 3, 4] # το a δείχνει σε μία νέα λίστα, [1,2,3,4]
b = a # το b δείχνει στο αντικείμενο που δείχνει το a
b is a # => True, a και b αναφέρονται στο ίδιο αντικείμενο
b == a # => True, τα αντικείμενα των a κι b είναι ίσα
b = [1, 2, 3, 4] # Το b δείχνει σε μία νέα λίστα, [1, 2, 3, 4]
b is a # => False, a και b δεν αναφέρονται στο ίδιο αντικείμενο
b == a # => True, τα αντικείμενα των a και b είναι ίσα
# Τα Strings (συμβολοσειρές) δημιουργούνται με " ή '
"This is a string."
'This is also a string.'
# Μπορούμε και να προσθέτουμε Strings, αλλά προσπαθήστε να μην το κάνετε
"Hello " + "world!" # => "Hello world!"
# Τα String literals (αλλά όχι οι μεταβλητές) μπορούν να συντμιθούν και χωρίς το '+'
"Hello " "world!" # => "Hello world!"
# Μπορούμε να φερθούμε σε string σαν να είναι λίστα από χαρακτήρες
"This is a string"[0] # => 'T'
# Μπορούμε να βρούμε το μήκος ενός string
len("This is a string") # => 16
# Το .format μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μορφοποιήσουμε strings, όπως εδώ:
"{} can be {}".format("Strings", "interpolated") # => "Strings can be interpolated"
# Μπορείς να επαναλάβεις τα ορίσματα του formatting για να γλιτώσεις λίγο χρονο
"{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")
# => "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
# Μπορείς να χρησιμοποιήσεις keywords αν βαριέσαι το μέτρημα.
"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna") # => "Bob wants to eat lasagna"
# Αν ο κώδικας Python 3 που γράφεις πρόκειται να τρέξει και με python 2.5 ή παλιότερη
# μπορείς επίσης να χρησιμοποιήσεις το παλιό τρόπο για formatting:
"%s can be %s the %s way" % ("Strings", "interpolated", "old") # => "Strings can be interpolated the old way"
# Μπορείς επίσης να μορφοποιήσεις χρησιμοποιώντας τα f-strings / formatted string literals (σε Python 3.6+)
name = "Reiko"
f"She said her name is {name}." # => "She said her name is Reiko"
# Μπορείς βασικά να βάλεις οποιαδήποτε έκφραση Python στα άγκιστρα και θα εμφανιστεί στο string.
f"{name} is {len(name)} characters long."
# το None είναι ένα αντικείμενο (object)
None # => None
# Μη χρησιμοποιείτε το σύμβολο ισότητας "==" για να συγκρίνετε αντικείμενα με το None
# Χρησιμοποιείτε το "is". Αυτό ελέγχει για ισότητα της ταυτότητας του αντικειμένου.
"etc" is None # => False
None is None # => True
# Τα None, 0, και τα κενά strings/lists/dicts/tuples αποτιμούνται στην τιμή False
# All other values are True
bool(0) # => False
bool("") # => False
bool([]) # => False
bool({}) # => False
bool(()) # => False
####################################################
## 2. Μεταβλητές (variables) και Συλλογές (collections)
####################################################
# Η Python έχει μία συνάρτηση print()
print("I'm Python. Nice to meet you!") # => I'm Python. Nice to meet you!
# By default, η συνάρτηση print() τυπώνει και ένα χαρακτήρα αλλαγής γραμμμής στο τέλος
# Χρησιμοποιείτε το προαιρετικό όρισμο end για να τυπώνει οτιδήποτε άλλο
print("Hello, World", end="!") # => Hello, World!
# Απλός τρόπος για να πάρουμε δεδομένα εισόδου από το console
input_string_var = input("Enter some data: ") # επιστρέφει τα δεδομένα ως string
# Σημ.: Στις προηγούμενες εκδόσεις της Python, η μέθοδος input() ονομαζόταν raw_input()
# Δεν υπάρχουν δηλώσεις, μόνο αναθέσεις τιμών.
# Η σύμβαση είναι να χρησιμοποιούμε μικρά γράμματα με κάτω παύλες
some_var = 5
some_var # => 5
# Η πρόσβαση σε μεταβλητή που δεν έχει λάβει τιμή είναι εξαίρεση
# Δες τον Έλεγχο Ροής για να μάθεις περισσότερα για το χειρισμό εξαιρέσεων
some_unknown_var # Προκαλέι ένα NameError
# Η παρακάτω έκφραση μπορεί να χρησιμποιηθεί ισοδύναμα με τον τελεστή '?' της C
"yahoo!" if 3 > 2 else 2 # => "yahoo!"
# Οι λίστες κρατούν ακολουθίς
li = []
# Μπορείς να αρχίσεις με μία προ-γεμισμένη λίστα
other_li = [4, 5, 6]
# Και να βάλεις πράγματα στο τέλος με την μέθοδο append
li.append(1) # η li τώρα είναι [1]
li.append(2) # η li τώρα είναι [1, 2]
li.append(4) # η li τώρα είναι [1, 2, 4]
li.append(3) # η li τώρα είναι [1, 2, 4, 3]
# Αφαιρούμε από το τέλος με την μέθοδο pop
li.pop() # => 3 και η li γίνεται [1, 2, 4]
# Ας βάλουμε το 3 πίσω στη θέση του
li.append(3) # η li γίνεται πάλι [1, 2, 4, 3].
# Προσπελαύνουμε τις λίστες όπως τους πίνακες σε άλλες γλώσσες
li[0] # => 1
# Το τελευταίο στοιχείο...
li[-1] # => 3
# Όταν βγαίνουμε εκτός ορίων της λίστας προκαλείται IndexError
li[4] # προκαλεί IndexError
# Μπορείς να δεις ranges μιας λίστας με το slice syntax ':'
# Ο δείκτης εκίνησης περιλαμβάνεται στο διάστημα, ο δείκτης τερματισμού όχι
# (είναι ανοικτό/κλειστό διάστημα για τους φίλους των μαθηματικών)
li[1:3] # => [2, 4]
# Αγνόησε την αρχή και επίστρεψε τη λίστα
li[2:] # => [4, 3]
# Αγνόησε το τέλος και επίστρεψε τη λίστα
li[:3] # => [1, 2, 4]
# Διάλεξε κάθε δεύτερο στοιχείο
li[::2] # =>[1, 4]
# Επίστρεψε ένα reversed αντίγραφο της λίστας
li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
# Χρησιμοποιείστε οποιαδήποτε συνδυασμό αυτών για να φτιάξετε πιο προχωρημένα slices
# li[start:end:step]
# Φτιάξε ένα αντίγραφο της λίστας χρησιμοποιώντας slices
li2 = li[:] # => li2 = [1, 2, 4, 3] αλλά το (li2 is li) επιστρέφει False
# Αφαίρεσε οποιοδήποτε στοιχείο από λίστα με την εντολή "del"
del li[2] # η li γίνεται [1, 2, 3]
# Αφαιρούμε το πρώτο στιγμυότυπο μιας τιμής
li.remove(2) # η li γίνεται [1, 3]
li.remove(2) # Προκαλεί ένα ValueError καθώς το 2 δεν βρίσκεται στη λίστα.
# Εισαγωγή ενός στοιχείου σε συγκεκριμένη θέση
li.insert(1, 2) # η li γίνεται πάλι [1, 2, 3]
# Βρες το index (δείκτη) του πρώτου στοιχείου με τιμή ίση με το όρισμα
li.index(2) # => 1
li.index(4) # Προκαλεί ValueError καθώς το 4 δεν βρίσκεται στη λίστα
# Μπορείς να προσθέτεις λίστες
# Σημ.: οι τιμές των li, other_li δεν αλλάζουν.
li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# Σύντμιση λιστών με τη μέθοδο "extend()"
li.extend(other_li) # Τώρα η li είναι [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# Ελεγχος της ύπαρξης στοιχείου σε λίστα με το "in"
1 in li # => True
# Εξατάζουμε το μήκος με "len()"
len(li) # => 6
# Τα Tuples είναι σαν τις λίστες αλλά είναι αμετάβλητα (immutable).
tup = (1, 2, 3)
tup[0] # => 1
tup[0] = 3 # Προκαλεί TypeError
# Σημειώστε ότι ένα tuple μήκους 1 πρέπει να έχει ένα κόμμα μετά το τελευταίο στοιχείο
# αλλά τα tuples άλλων μηκών, ακόμα και μηδενικού μήκους, δεν χρειάζονται κόμμα.
type((1)) # => <class 'int'>
type((1,)) # => <class 'tuple'>
type(()) # => <class 'tuple'>
# Μπορείς να εφαρμόσεις τις περισσότερες μεθόδους των λιστών και στα tuples
len(tup) # => 3
tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
tup[:2] # => (1, 2)
2 in tup # => True
# Μπορείς να κάνεις unpack/"ξεπακετάρεις" tuples σε μεταβλητές
a, b, c = (1, 2, 3) # a == 1, b == 2 και c == 3
# Μπορείς επίσης να επεκτείνεις το unpacking
a, *b, c = (1, 2, 3, 4) # a == 1, b == [2, 3] και c == 4
# Τα Tuples δημιουργούνται by deafult αν δεν βάλεις παρενθέσεις
d, e, f = 4, 5, 6 # το tuple 4, 5, 6 "ξεπακετάρεται" στις μεταβλητές d, e και f
# αντίστοιχα έτσι ώστε να γίνεται d = 4, e = 5 and f = 6
# Δείτε πόσο εύκολα μπορούμε να εναλλάσουμε δύο τιμές
e, d = d, e # το d παίρνει την τιμή 5 και το e παίρνει την τιμή 4
# Τα λεξικά (Dictionaries) αποθηκεύουν απεικονίσεις από κλειδιά σε τιμές
empty_dict = {}
# Εδώ έχουμε ένα προ-γεμισμένο dictionary
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
# Σημ. ότι τα κλειδιά για τα dictionaries πρέπει να είναι αμετάβλητοι τύποι
# (immutable) αυτό γίνετια για να διασφαλίσουμε ότι τα κλειδιά μπορούν να
# μετατρέπονται σε σταθερές τιμές κατακερματισμού (hash values) για γρήγορη εύρεση.
# Μερικοί αμετάβλητοι τύποι είναι τα ints, floats, strings, tuples.
invalid_dict = {[1,2,3]: "123"} # => Προκαλεί TypeError: unhashable type: 'list'
valid_dict = {(1,2,3):[1,2,3]} # Οι τιμές όμως μπορούν να έχουν οποιοδήποτε τύπο.
# Βρίσκουμε τιμές με []
filled_dict["one"] # => 1
# Μπορείς να πάρεις όλα τα κλειδιά με τη μέθοδο "keys()".
# Πρέπει να "τυλίξουμε" την κλήση με list() για να το μετατρέψουμε σε λίστα
# Θα μιλήσουμε για αυτά αργότερα. Σημ. - σε εκδόσεις Python < 3.7, η σειρά που
# εμφανίζονται τα κλειδιά δεν είναι εγγυημένη. Τα αποτελέσματά σας ίσως να μην
# είναι ακριβώς ίδια με τα παρακάτω. Στην έκδοση 3.7 πάντως, τα αντικείμενα του
# λεξικού διατηρούν τη σειρά με την οποία εισήχθησαν στο dictionary
list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"] σε Python <3.7
list(filled_dict.keys()) # => ["one", "two", "three"] σε Python 3.7+
# Παίρνουμε όλες τις τιμές ενός iterable με τη μέθοδο "values()". Και πάλι
# χρειάζεται να το περιτυλίξουμε σε list()
# Σημ. - όπως παραπάνω σχετικά με τη σειρά των keys
list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1] in Python <3.7
list(filled_dict.values()) # => [1, 2, 3] in Python 3.7+
# Έλεγχος της ύπαρξης κλειδιών σε ένα dictionary με το "in"
"one" in filled_dict # => True
1 in filled_dict # => False
# Αν ψάξεις την τιμή ανύπαρκτου κλειδιού προκαλείται KeyError
filled_dict["four"] # KeyError
# Χρησιμοποιούμε τη μέθοδο "get()" για να αποφύγουμε το KeyError
filled_dict.get("one") # => 1
filled_dict.get("four") # => None
# στο δεύτερο argument της get() μπορούμε να βάλουμε μία τιμή που πρέπει να
# επιστρέψει αν δεν υπάρχει το key που ψάχνουμε
filled_dict.get("one", 4) # => 1
filled_dict.get("four", 4) # => 4
# το "setdefault()" εισάγει στο dictionary μόνο αν δεν υπάρχει το κλειδί
filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"] γίνεται 5
filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"] μένει 5 (υπαρκτό κλειδί)
# Προσθήκη σε dictionary
filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
filled_dict["four"] = 4 # β' τρόπος
# Αφαίρεση κλειδιών από dictionary με del
del filled_dict["one"] # Αφαιρεί το κλειδί "one" από το filled_dict
# Από την Python 3.5 μπορείς να χρησιμοποιήσεις και πρόσθετες επιλογές για unpacking
{'a': 1, **{'b': 2}} # => {'a': 1, 'b': 2}
{'a': 1, **{'a': 2}} # => {'a': 2}
# τα Sets -όπως όλοι περιμένουμε- αποθηκεύουν σύνολα
empty_set = set()
# Αρχικοποιούμε ένα set με μερικές τιμές. Ναι, μοιάζει λίγο με dictionary, Sorry.
some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set is now {1, 2, 3, 4}
# Παρομοίως με τα κλειδιά του dictionary, τα στοιχεία ενός συνόλου πρέπει να είναι
# αμετάβλητα (immutable)
invalid_set = {[1], 1} # => Προκαλεί TypeError: unhashable type: 'list'
valid_set = {(1,), 1}
# Προσθέτουμε άλλο ένα στοιχείο στο σύνολο
filled_set = some_set
filled_set.add(5) # το filled_set είναι τώρα {1, 2, 3, 4, 5}
# Τα σύνολα δεν έχουν διπλοτυπα αντικείμενα
filled_set.add(5) # το σύνολο παραμένει ίδιο {1, 2, 3, 4, 5}
# το & κάνει την τομή δύο συνόλων.
other_set = {3, 4, 5, 6}
filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
# και το | την ένωση
filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
# Η διαφορά συνόλων με το -
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
# Το ^ επιστρέφει τη συμμετρική διαφορά
{1, 2, 3, 4} ^ {2, 3, 5} # => {1, 4, 5}
# Ελεγχος για το αν το δεξιά σύνολο είναι υπερσύνολο του δεξιού
{1, 2} >= {1, 2, 3} # => False
# Ελεγχος για το αν το δεξιά σύνολο είναι υποσύνολο του δεξιού
{1, 2} <= {1, 2, 3} # => True
# με το in κάνουμε έλεγχο ύπαρξης στοιχείο σε σετ
2 in filled_set # => True
10 in filled_set # => False
####################################################
## 3. Έλεγχος Ροής και Iterables
####################################################
# Φτιάχνουμε μία μεταβλητή
some_var = 5
# Εδώ έχουμε ένα if statement. Η στοίχιση είναι σημαντική στην Python!
# Η σύμβαση είναι να χρησιμοποιούμε 4 κενά, όχι tabs.
# Το παρακάτω τυπώνει "some_var is smaller than 10"
if some_var > 10:
print("some_var is totally bigger than 10.")
elif some_var < 10: # το (else if) -> elif μέρος είναι προαιρετικό.
print("some_var is smaller than 10.")
else: # και το else είναι προαιρετικό.
print("some_var is indeed 10.")
"""
τα for loops τρέχουν πάνω σε lists
το παρακάτω τυπώνει:
dog is a mammal
cat is a mammal
mouse is a mammal
"""
for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
# You can use format() to interpolate formatted strings
print("{} is a mammal".format(animal))
"""
το "range(number)" επιστρέφει ένα iterable με αριθμούς
από το μηδέν μέχρι τον δωσμένο αριθμό number (κλειστό/ανοικτό διάστημα)
Το παρακάτω τυπώνει:
0
1
2
3
"""
for i in range(4):
print(i)
"""
το "range(lower, upper)" επιστρέφει ένα iterable με αριθμούς
από το lower εώς το upper (κλειστό/ανοικτό διάστημα)
το παρακάτω τυπώνει:
4
5
6
7
"""
for i in range(4, 8):
print(i)
"""
το "range(lower, upper, step)" επιστρέφει ένα iterable με αριθμούς
από το lower μέχρι το upper, με βήμα step
αν δεν δώσουμε τιμή βήματος, το default βήμα είναι 1.
το παρακάτω τυπώνει:
4
6
"""
for i in range(4, 8, 2):
print(i)
"""
τα While loops τρέχουν μέχρι μία συνθήκη να γίνει ψευδής.
το παρακάτω τυπώνει:
0
1
2
3
"""
x = 0
while x < 4:
print(x)
x += 1 # Shorthand for x = x + 1
# Χειριζόμαστε εξαιρέσεις με ένα try/except block
try:
# Χρησιμοποιούμε το "raise" για να πετάξουμε ένα error
raise IndexError("This is an index error")
except IndexError as e:
pass # το Pass δεν κάνει τίποτα. Συνήθως κάνουμε ανάκτηση.
except (TypeError, NameError):
pass # Μπορούμε να χειριζόμαστε πολλές εξαιρέσεις μαζί, αν χρειαστεί
else: # Προαιρετικό στο try/except block. Πρέπει να ακολουθεί όλα τα except blocks
print("All good!") # τρέχει μόνο αν ο κώδικας στο try δεν προκαλεί εξαιρέσεις
finally: # Εκτελείται ό,τι και να γίνει
print("We can clean up resources here")
# Αντί για try/finally για να καθαρίσουμε τους πόρους, μπορούμε να χρησιμοποιούμε το
# with expression as target:
pass to cleanup resources you can use a with statement
with open("myfile.txt") as f:
for line in f:
print(line)
# Η Python προσφέρει μία θεμελιώδη αφαίρεση (abstraction) που λέγεται Iterable.
# iterable είναι ένα αντικείμενο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ακολουθία.
# Το αντικείμενο που επιστρέφει η συνάρτηση range, είναι ένα iterable.
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
our_iterable = filled_dict.keys()
print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']).
# Αυτό είναι ένα αντικείμενο που υλοποιεί την iterable διεπαφή μας.
# μπορούμε να τρέχουμε loops πάνω του.
for i in our_iterable:
print(i) # Prints one, two, three
# Ωστόσο δεν μπορούμε να προσπελάσουμε τα στοιχεία του με index.
our_iterable[1] # προκαλεί a TypeError
# Ένα iterable είναι ένα αντικείμενο που ξέρει πώς να δημιουργήσει έναν iterator.
our_iterator = iter(our_iterable)
# Ο iterator μας είναι ένα αντικείμενο που μπορεί να θυμάται την κατάσταση όπως το διατρέχουμε.
# Παίρνουμε το επόμενο αντικείμενο με το "next()"
next(our_iterator) # => "one"
# Διατηρεί την κατάσταση καθώς επαναλαμβάνουμε.
next(our_iterator) # => "two"
next(our_iterator) # => "three"
# Όταν ο iterator έχει επιστρέψει όλα τα δεδομένα του, προκαλεί ένα μια εξαίρεση StopIteration.
next(our_iterator) # προκαλεί StopIteration
# Μπορείς να πάρεις όλα τα αντικείμενα ενός iteratior καλώντας list() πάνω του.
list(filled_dict.keys()) # => Επιστρέφει ["one", "two", "three"]
####################################################
## 4. Συναρτήσεις
####################################################
# Χρησιμποιούμε το "def" για να ορίσουμε νέες συναρτήσεις
def add(x, y):
print("x is {} and y is {}".format(x, y))
return x + y # επιστρέφει τιμές με την εντολή return
# Καλούμε συναρτήσεις με παραμέτρους
add(5, 6) # => τυπώνει "x is 5 and y is 6" και επιστρέφει 11
# Ένας άλλος τρόπος να καλέσεις συνάρτησει είναι με keyword arguments (ορίσματα λέξεις-κλειδιά)
add(y=6, x=5) # τα Keyword arguments μπορούν να δωθούν με οποιαδήποτε σειρά.
# Μπορείς να ορίσεις συναρτήσεις που δέχονται μεταβλητό πλήθος ορισμάτων
def varargs(*args):
return args
varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
# Μπορούμε να ορίσουμε και συναρτήσεις που δέχονται μεταβλητό πλήθος keyword arguments
def keyword_args(**kwargs):
return kwargs
# Για να δούμε τι γίνεται αν την καλέσουμε
keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
# Μπορείς να κάνεις και τα δύο ταυτόχρονα αν θες
def all_the_args(*args, **kwargs):
print(args)
print(kwargs)
"""
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) τυπώνει:
(1, 2)
{"a": 3, "b": 4}
"""
# Όταν καλείς συναρτήσεις μπορείς να κάνεις και το αντίστροφο από args/kwargs!
# Χρησιμοποίησε το * για να επεκτείνεις tuples και χρησιμοποίησε το ** για να επεκτείλεις kwargs
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
all_the_args(*args) # ισοδύναμο με all_the_args(1, 2, 3, 4)
all_the_args(**kwargs) # ισοδύναμο με all_the_args(a=3, b=4)
all_the_args(*args, **kwargs) # ισοδύναμο με all_the_args(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
# Επιστρέφουμε πλειάδα τιμών (με tuple assignments)
def swap(x, y):
return y, x # Επιστρέφει πολλές τιμές ως tuple χωρίς την παρένθεση
# (Σημ.: οι παρενθέσεις έχουν παραλειφθεί αλλά μπορούν να γραφούν)
x = 1
y = 2
x, y = swap(x, y) # => x = 2, y = 1
# (x, y) = swap(x,y) # Ξανά, οι παρενθέσεις έχουν παραληφθεί αλλά μπορούν να γραφούν
# Εμβέλεια συναρτήσεων
x = 5
def set_x(num):
# Η τοπική μεταβλητή x δεν είναι η ίδια με την global μεταβλητή x
x = num # => 43
print(x) # => 43
def set_global_x(num):
global x
print(x) # => 5
x = num # η global μεταβλητή x τώρα είναι 6
print(x) # => 6
set_x(43)
set_global_x(6)
# Η Python έχει πρώτης τάξης συναρτήσεις
def create_adder(x):
def adder(y):
return x + y
return adder
add_10 = create_adder(10)
add_10(3) # => 13
# Αλλά έχει και anonymous συναρτήσεις.
(lambda x: x > 2)(3) # => True
(lambda x, y: x ** 2 + y ** 2)(2, 1) # => 5
# Υπάρχουν ενσωματωμένες συναρτήσεις μεγαλύτερης τάξης
list(map(add_10, [1, 2, 3])) # => [11, 12, 13]
list(map(max, [1, 2, 3], [4, 2, 1])) # => [4, 2, 3]
list(filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7])) # => [6, 7]
# Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε list comprehensions για ωραία maps και filters
# το List comprehension αποθηκεύει την έξοδο ως μία λίστα που μπορεί και η ίδια
# να είναι μια εμφωλευμένη λίστα
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
# Μπορείς επίσης να κατασκευάσεις set και dict comprehensions.
{x for x in 'abcddeef' if x not in 'abc'} # => {'d', 'e', 'f'}
{x: x**2 for x in range(5)} # => {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16}
####################################################
## 5. Modules
####################################################
# Μπορείς να κάνεις import modules
import math
print(math.sqrt(16)) # => 4.0
# Μπορείς να πάρεις συγκεκριμένες συναρτήσεις από ένα module
from math import ceil, floor
print(ceil(3.7)) # => 4.0
print(floor(3.7)) # => 3.0
# Μπορείς να κάνεις import όλες τις συναρτήσεις από ένα module.
# Προσοχή: δεν προτείνεται
from math import *
# Μπορείς να δημιουργείς συντομογραφίες για τα ονόματα των modules
import math as m
math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
# Τα Python modules είναι απλά αρχεία Python. Μπορείς να δημιουργήσεις τα δικά σου
# και να τα κάνεις import το όνομα του module είναι ίδιο με το όνομα του αρχείου
# μπορείς να βρεις ποιες συναρτήσεις και γνωρίσματα ορίζονται στο module
import math
dir(math)
# Αν έχεις ένα Python script με όνομα math.py στον ίδιο φάκελο με το τρέχον script
# το αρχείο math.py θα φορτωθεί και όχι το built-in Python module
# Αυτό συμβαίνει επειδή τα τοπικά αρχεία έχουν προτεραιότητα έναντι των built-in
# βιβλιοθηκών της Python
####################################################
## 6. Κλάσεις - Classes
####################################################
# χρησιμοποιούμε το "class" statement για να δημιουργήσουμε μια κλάση
class Human:
# Ένα γνώρισμα της κλάσης. Είναι κοινό για όλα τα στιγμιότυπα αυτής.
species = "H. sapiens"
# Βασικός initializer, καλείται όταν δημιουργείται στιγμιότυπο της κλάσης.
# Σημ. οι διπλές κάτω παύλες πριν και μετά υποδηλώνουν αντικείμενα
# ή γνωρίσματα που χρησιμοποιούνται από την Python αλλά ζουν σε ελεγχόμενα από
# το χρήση namespaces.
# Μέθοδοι (ή αντικείμενα ή γνωρίσματα) σαν τα __init__, __str__, __repr__ κλπ
# είναι ειδικές μέθοδοι (λέγονται και dunder (double underscore) μέθοδοι)
# Δεν πρέπει να δηλώνεις δικές σου τέτοιες συναρτήσεις
def __init__(self, name):
# Εκχώρησε στο attribute name του object το όρισμα
self.name = name
# Αρχικοποίησε την ιδιότητα
self._age = 0
# Μία μέθοδος στιγμιότυπου (instance method). Όλες οι μέθοδοι παίρνουν το
# "self" ως πρώτο όρισμα
def say(self, msg):
print("{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg))
# Ακόμα μία instance method
def sing(self):
return 'yo... yo... microphone check... one two... one two...'
# Μία μέθοδος κλάσεις είναι κοινή ανάμεσα σε όλα τα instances.
# Καλούνται με calling class ώς πρώτο όρισμα
@classmethod
def get_species(cls):
return cls.species
# Μία στατική μέθοδος καλείται χωρίς αναφορά σε κλάση ή στιγμιότυπο
@staticmethod
def grunt():
return "*grunt*"
# Ένα property είναι ακριβώς σαν ένα getter.
# Μετατρέπει τη μέθοδο age σε ένα γνώρισμα (attribute) μόνο-για-ανάγνωση
# με το ίδιο όνομα.
# Δεν χρειάζεται να γράφουμε τετριμένους getters και setters στην Python όμως.
@property
def age(self):
return self._age
# Αυτό επιτρέπει στο property να γίνει set
@age.setter
def age(self, age):
self._age = age
# Αυτό επιτρέπει σε ένα property να διαγραφεί
@age.deleter
def age(self):
del self._age
# Όταν ο διερμηνέας της Python διαβάζει αρχείο πηγαίου κώδικα τον εκτελεί όλο.
# Αυτός ο έλεγχος του __name__ σιγουρεύει ότι αυτό το block κώδικα τρέχει μόνο
# αυτό το module είναι το κύριο πρόγραμμα (και όχι imported)
if __name__ == '__main__':
# Δημιουργούμε στιγμιότυπο κλάσης
i = Human(name="Ian")
i.say("hi") # "Ian: hi"
j = Human("Joel")
j.say("hello") # "Joel: hello"
# τα i και j είναι στιγμιότυπα του τύπου Human
# Καλούμε τη μέθοδο της κλάσης
i.say(i.get_species()) # "Ian: H. sapiens"
# Αλλάζουμε το κοινό attribute των αντικειμένων της κλάσης
Human.species = "H. neanderthalensis"
i.say(i.get_species()) # => "Ian: H. neanderthalensis"
j.say(j.get_species()) # => "Joel: H. neanderthalensis"
# Καλούμε τη static μέθοδο
print(Human.grunt()) # => "*grunt*"
# Δεν μπορούμε να καλέσουμε τη στατική μέθοδο με ένα στιγμιότυπο
# επειδή το i.grunt() θα βάλει αυτόματα το self (δηλαδή το αντικείμενο i) ως όρισμα
print(i.grunt()) # => TypeError: grunt() takes 0 positional arguments but 1 was given
# Ενημερώνουμε το property για αυτό το στγμιότυπο
i.age = 42
# Παίρνουμε το property
i.say(i.age) # => "Ian: 42"
j.say(j.age) # => "Joel: 0"
# Διαγράφουμε το property
del i.age
# i.age # => αυτό θα προκαλούσε AttributeError
####################################################
## 6.1 Κληρονομικότητα - Inheritance
####################################################
# Η κληρονομικότητα επιτρέπει σε νέες κλάσεις-παιδιά να οριστούν και να υιοθετήσουν
# μεθόδους και μεταβλητές από την κλάση-γονέα.
# Χρησιμοποιώντας την κλάση Human που ορίστηκε πριν ως τη βασική κλάση (ή κλάση-γονέα)
# μπορούμε να ορίσουμε τις κλάσεις-παιδιά Superhero, που κληρονομεί μεταβλητές όπως
# "species", "name", και "age", καθώς και μεθόδους όπως "sing" και "grunt"
# από την κλάση Human, αλλά επίσης έχει τις δικές του ξεχωριστές ιδιότητες
# Για να εκμεταλλευτείς το modularization κατά αρχείο, μπορείς να βάλεις την παραπάνω κλάση
# σε δικό της αρχείο, ας πούμε human.py
# Για να κάνουμε import συναρτήσεις από άλλα αρχεία χρησιμοποιούμε το παρακάτω format
# from "filename-without-extension" import "function-or-class"
from human import Human
# Προσδιόρισε την/τις parent class(es) ως παραμέτρους της κλάσης που ορίζεται
class Superhero(Human):
# Αν η κλάση-παιδί πρέπει να κληρονομήσει όλους τους οεισμούς της κλάσης-γονέα
# χωρίς καμία αλλαγή, μπορείς απλά να γράψεις pass (και τίποτα άλλο)
# αλλά σε αυτή την περίπτωση είναι σχολιασμένο για να επιτρέψει τη δημιουργία
# ξεχωριστής κλάσης-παιδιού:
# pass
# Η κλάση παιδί μπορεί να υπερφορτώσει (override) τα attributes της κλάσης από την οποία κληρονομεί
species = 'Superhuman'
# Τα παιδιά αυτόματα, κληρονομούν τον constructo της κλάσης-γονέα
# συμπεριλαμβανομένων των ορισμάτων, αλλά μπορείς και να ορίσεις πρόσθετα ορίσματα
# ή ορισμούς και να κάνεις override τις μεθόδους, όπως τον constructor.
# Αυτός ο constructor κληρονομεί το όρισμα "name" από την κλάση Human και
# προσθέτει τα ορίσματα "superpower" και "movie":
def __init__(self, name, movie=False,
superpowers=["super strength", "bulletproofing"]):
# πρόσθήκη επιπλέον attributes της κλάσης:
self.fictional = True
self.movie = movie
# έχετε το νου σας τις μεταβλητές (mutable) default τιμές, καθώς είναι κοινές
self.superpowers = superpowers
# Η συνάρτηση "super" επιτρέπει την πρόσβαση στις μεθόδους της κλάσης-γονέα
# που είναι υπερφορτωμένες από το παιδί. Σε αυτή την περίπτωση τη μέθοδο __init__
# Το παρακάτω καλεί τον constructor της κλάσης-γονέα:
super().__init__(name)
# υπερφόρτωση της μεθόδου sing
def sing(self):
return 'Dun, dun, DUN!'
# προσθήκη νέας μεθόδου που εφαρμόζεται σε στιγμιότυπα
def boast(self):
for power in self.superpowers:
print("I wield the power of {pow}!".format(pow=power))
if __name__ == '__main__':
sup = Superhero(name="Tick")
# Έλεγχος για το αν το στιγμιότυπο sup ανήκει στην κλάση Human
if isinstance(sup, Human):
print('I am human')
if type(sup) is Superhero:
print('I am a superhero')
# TODO:
# Παίρνουμε το Method Resolution search Order που χρησιμοποιούν οι getattr() και super()
# Αυτό το attribute είναι δυναμικό και μπορεί να ανανεωθεί
print(Superhero.__mro__) # => (<class '__main__.Superhero'>,
# => <class 'human.Human'>, <class 'object'>)
# Καλούμε μέθοδο της κλάσης-γονέα, αλλά χρησιμοποιεί το δικό της attribute
print(sup.get_species()) # => Superhuman
# Καλεί την υπερφορτωμένη μέθοδο
print(sup.sing()) # => Dun, dun, DUN!
# Καλεί μέθοδο από την κλάση Human
sup.say('Spoon') # => Tick: Spoon
# Καλεί μέθοδο που υπάρχει μόνο στην κλάση Superhero
sup.boast() # => I wield the power of super strength!
# => I wield the power of bulletproofing!
# Κληρονομημένο class attribute
sup.age = 31
print(sup.age) # => 31
# Attribute που υπάρχει μόνο στην μέσα στην κλάση Superhero
print('Am I Oscar eligible? ' + str(sup.movie))
####################################################
## 6.2 Πολλαπλή Κληρονομικότητα - Multiple Inheritance
####################################################
# Ένας ακόμη ορισμός κλάσης
# bat.py
class Bat:
species = 'Baty'
def __init__(self, can_fly=True):
self.fly = can_fly
# Αυτή η κλάση έχει επίσης μία μέθοδο say
def say(self, msg):
msg = '... ... ...'
return msg
# Και τη δική της μέθοδο sonar
def sonar(self):
return '))) ... ((('
if __name__ == '__main__':
b = Bat()
print(b.say('hello'))
print(b.fly)
# Και ορίζουμε μία ακόμα κλάση που κληρονομεί από τις κλάσεις Superhero και Bat
# superhero.py
from superhero import Superhero
from bat import Bat
# Ας πούμε αυτή την κλάση Batman
class Batman(Superhero, Bat):
def __init__(self, *args, **kwargs):
# Τυπικά γα να κληρονομήουμε attributes πρέπει να καλέσουμε τη super:
# super(Batman, self).__init__(*args, **kwargs)
# Ωστόσο έχουμε να κάνουμε με πολλαπλή κληρονομικότητα εδώ, και το super()
# δουλεύει μόνο με την αμέσως ανώτερη κλάση στην ιεραρχία.
# Οπότε, καλούμε ρητά την __init__ για όλους τους πρόγονους
# Η χρήση των *args και **kwargs επιτρέπει έναν καθαρό τρόπο για να περνάμε ορίσματα
# με κάθε κλάση-γονέα να "βγάζει μία φλούδα από το κρεμμύδι".
Superhero.__init__(self, 'anonymous', movie=True,
superpowers=['Wealthy'], *args, **kwargs)
Bat.__init__(self, *args, can_fly=False, **kwargs)
# υπερφορτώνουμε την τιμή του γνωρίσματος name
self.name = 'Sad Affleck'
def sing(self):
return 'nan nan nan nan nan batman!'
if __name__ == '__main__':
sup = Batman()
#
# Λάβε το Method Resolution search Order που χρησιμοποιείται από το getattr() και το super().
# Αυτό το attribute είναι δυναμικό και μπορεί να ενημερωθεί
print(Batman.__mro__) # => (<class '__main__.Batman'>,
# => <class 'superhero.Superhero'>,
# => <class 'human.Human'>,
# => <class 'bat.Bat'>, <class 'object'>)
# Καλεί την μέθοδο της κλάσης-πατέρα αλλά χρησιμοποιεί το attribute της δικής του κλάσης
print(sup.get_species()) # => Superhuman
# Καλεί την υπερφορτωμένη μέθοδο
print(sup.sing()) # => nan nan nan nan nan batman!
# Καλεί μέθοδο από την κλάση Human, επειδή μετράει η σειρά της κληρονομιάς
sup.say('I agree') # => Sad Affleck: I agree
# Καλεί μέθοδο που ανήκει μόνο στον δεύτερο πρόγονο
print(sup.sonar()) # => ))) ... (((
# Attribute της κληρονομημένης κλάσης
sup.age = 100
print(sup.age) # => 100
# Κληρονομούμενο attribute από τον δεύτερο πρόγονο του οποίου η default τιμή
# έχει υπερφορτωθεί.
print('Can I fly? ' + str(sup.fly)) # => Can I fly? False
####################################################
## 7. Προχωρημένα
####################################################
# Με τους Generators μπορείς να γράψεις τεμπέλικο κώδικα.
def double_numbers(iterable):
for i in iterable:
yield i + i
# Οι Generators είναι αποδοτικοί από άποψη μνήμης επειδή φορτώνουν μόνο τα δεδομένα
# που είναι αναγκαία για να επεξεργαστούμε την επόμενη τιμή του iterable.
# Αυτό μας επιτρέπει να κάνουμε πράξεις σε τιμές που υπό άλλες συνθήκες θα ήταν
# απαγορευτικά μεγάλες.
for i in double_numbers(range(1, 900000000)): # το `range` είναι ένας generator.
print(i)
if i >= 30:
break
# Όπως μπορείς να δημιουργήσεις list comprehension, έτσι μπορείς να δημιουργήσεις και
# generator comprehensions
values = (-x for x in [1,2,3,4,5])
for x in values:
print(x) # τυπώνει -1 -2 -3 -4 -5 στο console/terminal
# Μπορείς επίσης να μετατρέψεις ένα generator comprehension απευθείας σε λίστα.
values = (-x for x in [1,2,3,4,5])
gen_to_list = list(values)
print(gen_to_list) # => [-1, -2, -3, -4, -5]
# Decorators
# σε αυτό το παράδειγμα το `beg` τυλίγει το `say`. Αν το say_please είναι True τότε
# θα αλλάξει το μήνυμα που επιστρέφεται.
from functools import wraps
def beg(target_function):
@wraps(target_function)
def wrapper(*args, **kwargs):
msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
if say_please:
return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(")
return msg
return wrapper
@beg
def say(say_please=False):
msg = "Can you buy me a beer?"
return msg, say_please
print(say()) # Can you buy me a beer?
print(say(say_please=True)) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(
```
## Έτοιμοι για περισσότερα?
### Δωρεάν Online
* [Automate the Boring Stuff with Python](https://automatetheboringstuff.com)
* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com)
* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/)
* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/)
* [Python Course](http://www.python-course.eu/index.php)
* [First Steps With Python](https://realpython.com/learn/python-first-steps/)
* [A curated list of awesome Python frameworks, libraries and software](https://github.com/vinta/awesome-python)
* [Official Style Guide for Python](https://peps.python.org/pep-0008/)
* [Python 3 Computer Science Circles](http://cscircles.cemc.uwaterloo.ca/)
* [Dive Into Python 3](http://www.diveintopython3.net/index.html)
|