summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/el-gr/racket-gr.html.markdown
blob: 589adfeb4a6321982d4ff84c73a6fc00de07080c (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
---
language: racket
filename: learnracket-gr.rkt
contributors:
  - ["th3rac25", "https://github.com/voila"]
  - ["Eli Barzilay", "https://github.com/elibarzilay"]
  - ["Gustavo Schmidt", "https://github.com/gustavoschmidt"]
  - ["Duong H. Nguyen", "https://github.com/cmpitg"]
  - ["Keyan Zhang", "https://github.com/keyanzhang"]
translators:
  - ["Vasilis Panagiotopoulos" , "https://github.com/billpcs/"]
lang: el-gr
---

H Racket είναι μια γενικού σκοπού, πολυ-υποδειγματική γλώσσα προγραμματισμού που ανήκει 
στην οικογένεια της Lisp/Scheme

```racket
#lang racket ; ορίζει την γλώσσα που χρησιμοποιόυμε

;;; Σχόλια

;; Τα σχόλια μιας γραμμής ξεκινούν με ερωτηματικό

#| Τα σχόλια ολόκληρου μπλόκ
   μπορούν να εκτείνονται σε πολλές γραμμές και...
    #|
       μπορούν να είναι εμφωλευμένα!
    |#
|#

;; Τα σχόλια S-expression (εκφράσεις S) comments απορρίπτουν την
;; έκφραση που ακολουθεί, δυνατότητα που είναι χρήσιμη για να
;; κάνουμε σχόλια κάποιες εκφράσεις κατά τη διάρκεια του debugging

#; (αυτή η έκφραση δεν θα εκτελεστεί)

;; (Αν δεν καταλαβαίνεται τι είναι οι εκφράσεις , περιμένετε... Θα το μάθουμε
;; πολύ σύντομα!)


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 1. Πρωτογενείς τύποι μεταβλητών και τελεστές
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;;; Αριθμοί
9999999999999999999999 ; ακέραιοι
#b111                  ; δυαδικοί => 7
#o111                  ; οκταδικοί => 73
#x111                  ; δεκαεξαδικοί => 273
3.14                   ; πραγματικοί
6.02e+23
1/2                    ; ρητοί
1+2i                   ; μιγαδικοί

;; Οι μορφή των συναρτήσεων είναι (f x y z)
;; όπου το f είναι η συνάρτηση και τα x y z
;; είναι οι όροι που η συνάρτηση δέχεται
;; ως ορίσματα. Αν θέλουμε να δημιουργήσουμε
;; μια λίστα στην κυριολεξία από δίαφορα δεδομένα,
;; χρησιμοποιούμε το ' για να το εμποδίσουμε από το να
;; αξιολογηθεί σαν έκφραση. Για παράδειγμα:
'(+ 1 2) ; => Παραμένει (+ 1 2) και δεν γίνεται η πράξη
;; Τώρα , ας κάνουμε μερικές πράξεις
(+ 1 1)  ; => 2
(- 8 1)  ; => 7
(* 10 2) ; => 20
(expt 2 3) ; => 8
(quotient 5 2) ; => 2
(remainder 5 2) ; => 1
(/ 35 5) ; => 7
(/ 1 3) ; => 1/3
(exact->inexact 1/3) ; => 0.3333333333333333
(+ 1+2i  2-3i) ; => 3-1i

;;; Λογικές μεταβλητές
#t ; για το true (αληθής)
#f ; για το false (ψευδής)
(not #t) ; => #f
(and 0 #f (error "doesn't get here")) ; => #f
(or #f 0 (error "doesn't get here"))  ; => 0

;;; Χαρακτήρες
#\A ; => #\A
#\λ ; => #\λ
#\u03BB ; => #\λ

;;; Τα αλφαριθμητικά είναι πίνακες χαρακτήρων συγκεκριμένου μήκους
"Hello, world!"
"Benjamin \"Bugsy\" Siegel"   ; Το backslash είναι χαρακτήρας διαφυγής
"Foo\tbar\41\x21\u0021\a\r\n" ; Συμπεριλαμβάνονται οι χαρακτήρες διαφυγής της C,
							  ; σε Unicode
"λx:(μα.α→α).xx"              ; Μπορούν να υπάρχουν και Unicode χαρακτήρες

;; Μπορούμε να ενώσουμε αλφαριθμητικά!
(string-append "Hello " "world!") ; => "Hello world!"

;; Ένα αλφαριθμητικό μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε
;; όπως και μια λίστα από χαρακτήρες
(string-ref "Apple" 0) ; => #\A ;; Παίρνουμε το πρώτο στοιχείο

;; Η συνάρτηση format μπορεί να χρησιμοποιηθεί για
;; να μορφοποιήσουμε αλφαριθμητικά
(format "~a can be ~a" "strings" "formatted") ;; => "strings can be formatted"

;; Η εκτύπωση είναι εύκολη.
(printf "I'm Racket. Nice to meet you!\n")

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 2. Μεταβλητές
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Μπορούμε να δημιουργήσουμε μεταβλητές
;; χρησιμοποιώντας το define.
;; Ένα όνομα μεταβλητής μπορεί να χρησιμοποιεί οποιονδήποτε 
;; χαρακτήρα, εκτός από τους: ()[]{}",'`;#|\
(define some-var 5)
some-var ; => 5

;; Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε unicode χαρακτήρες.
(define ⊆ subset?) ;; Εδώ ουσιαστικά δίνουμε στη ήδη υπάρχουσα συνάρτηση subset?
				   ;; ένα νέο όνομα ⊆ , και παρακάτω την καλούμε με το νέο της όνομα.
(⊆ (set 3 2) (set 1 2 3)) ; => #t

;; Αν ζητήσουμε μια μεταβλητή που δεν έχει οριστεί πριν π.χ.
(printf name)
;; θα πάρουμε το παρακάτω μήνυμα
;name: undefined;
;  cannot reference undefined identifier
;   context...:

;; Η τοπική δέσμευση : `me' δεσμεύεται με το "Bob" μόνο μέσα στο (let ...)
(let ([me "Bob"])
  "Alice"
  me) ; => "Bob"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 3. Δομές και συλλογές
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Δομές
(struct dog (name breed age))
(define my-pet
  (dog "lassie" "collie" 5))
my-pet ; => #<dog>
(dog? my-pet) ; => #t
(dog-name my-pet) ; => "lassie"

;;; Ζεύγη (αμετάβλητα)
;; Η δεσμευμένη λέξη `cons' δημιουργεί ζεύγη,
;; και το `car' και το `cdr' εξάγουν το πρώτο και
;; το δεύτερο στοιχείο αντίστοιχα.
(cons 1 2) ; => '(1 . 2)
(car (cons 1 2)) ; => 1
(cdr (cons 1 2)) ; => 2

;;; Λίστες

;; Οι λίστες είναι linked-list δομές δεδομένων,
;; που έχουν δημιουργηθεί από ζευγάρια 'cons'
;; και τελειώνουν με 'null' (ή αλλιώς '()) για να
;; δηλώσουν ότι αυτό είναι το τέλος της λίστας
(cons 1 (cons 2 (cons 3 null))) ; => '(1 2 3)
;; Η δεσμευμένη λέξη  'list' είναι ένας εναλλακτικός
;; (και σαφώς πιο βολικός) τρόπος για να δημιουργούμε
;; λίστες
(list 1 2 3) ; => '(1 2 3)
;; αλλά και χρησιμοποιώντας ένα μονό εισαγωγικό το
;; το αποτέλεσμα είναι και πάλι το ίδιο
'(1 2 3) ; => '(1 2 3)

;; Μπορούμε και πάλι όμως να χρησιμοποιούμε το 'cons' για να
;; προσθέσουμε ένα στοιχείο στην αρχή της λίστας
(cons 4 '(1 2 3)) ; => '(4 1 2 3)

;; Μπορούμε να χρησιμοποιούμε το 'append' για να προσθέτουμε
;; στοιχεία στο τέλος μιας λίστας. Το στοιχείο αυτό μπορεί
;; και να είναι ολόκληρη λίστα!
(append '(1 2) '(3 4)) ; => '(1 2 3 4)

;; Οι λίστες στην Racket είναι πολύ βασικές , οπότε υπάρχουν πολλές
;; δυνατές λειτουργίες για αυτές. Παρακάτω είναι μερικά παραδείγματα:
(map add1 '(1 2 3))          ; => '(2 3 4)
(map + '(1 2 3) '(10 20 30)) ; => '(11 22 33)
(filter even? '(1 2 3 4))    ; => '(2 4)
(count even? '(1 2 3 4))     ; => 2
(take '(1 2 3 4) 2)          ; => '(1 2)
(drop '(1 2 3 4) 2)          ; => '(3 4)

;;; Διανύσματα

;; Τα διανύσματα είναι πίνακες σταθερού μήκους
#(1 2 3) ; => '#(1 2 3)

;; Χρησιμοποιούμε το `vector-append' για να προσθέσουμε διανύσματα
(vector-append #(1 2 3) #(4 5 6)) ; => #(1 2 3 4 5 6)

;;; Σύνολα

;; Δημιουργούμε ένα σύνολο από μία λίστα
(list->set '(1 2 3 1 2 3 3 2 1 3 2 1)) ; => (set 1 2 3)

;; Προσθέτουμε έναν αριθμό στο σύνολο χρησιμοποιώντας το `set-add'
(set-add (set 1 2 3) 4) ; => (set 1 2 3 4)

;; Αφαιρούμε με το `set-remove'
(set-remove (set 1 2 3) 1) ; => (set 2 3)

;; Βλέπουμε αν υπάρχει ένας αριθμός στο σύνολο με το `set-member?'
(set-member? (set 1 2 3) 1) ; => #t
(set-member? (set 1 2 3) 4) ; => #f

;;; Πίνακες κατακερματισμού (Hashes)

;; Δημιουργήστε ένα αμετάβλητο πίνακα κατακερματισμού
(define m (hash 'a 1 'b 2 'c 3))

;; Παίρνουμε μια τιμή από τον πίνακα
(hash-ref m 'a) ; => 1

;; Αν ζητήσουμε μια τιμή που δεν υπάρχει παίρνουμε μία εξαίρεση
; (hash-ref m 'd) => no value found for key

;; Μπορούμε να δώσουμε μια default τιμή για τα κλειδιά που λείπουν
(hash-ref m 'd 0) ; => 0


;; Χρησιμοποιούμε το 'hash-set' για να επεκτείνουμε
;; ένα πίνακα κατακερματισμού
(define m2 (hash-set m 'd 4))
m2 ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (d . 4) (c . 3))

;; Θυμηθείτε ! Αυτοί οι πίνακες κατακερματισμού
;; είναι αμετάβλητοι!
m ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (c . 3))  <-- δεν υπάρχει `d'

;; Χρησιμοποιούμε το `hash-remove' για να αφαιρέσουμε
;; κλειδιά
(hash-remove m 'a) ; => '#hash((b . 2) (c . 3))

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 3. Συναρτήσεις
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Χρησιμοποιούμε το `lambda' για να δημιουργήσουμε συναρτήσεις.
;; Μια συνάρτηση πάντα επιστρέφει την τιμή της τελευταίας της έκφρασης
(lambda () "Hello World") ; => #<procedure>
;; Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε το `λ'
(λ () "Hello World")     ; => Ίδια συνάρτηση

;; Χρησιμοποιούμε τις παρενθέσεις για να καλέσουμε όλες τις συναρτήσεις
;; συμπεριλαμβανομένων και των εκφράσεων 'λάμδα'
((lambda () "Hello World")) ; => "Hello World"
((λ () "Hello World"))      ; => "Hello World"

;; Εκχωρούμε σε μια μεταβλητή την συνάρτηση
(define hello-world (lambda () "Hello World"))
(hello-world) ; => "Hello World"

;; Μπορούμε αυτό να το κάνουμε συντομότερο χρησιμοποιώντας
;; το λεγόμενο syntactic sugar :
(define (hello-world2) "Hello World")

;; Το () στο παραπάνω είναι η λίστα από τα ορίσματα για την συνάρτηση

(define hello
  (lambda (name)
    (string-append "Hello " name)))
(hello "Steve") ; => "Hello Steve"
;; ... ή ισοδύναμα, χρησιμοποιώντας sugared ορισμό:
(define (hello2 name)
  (string-append "Hello " name))

;; Μπορούμε να έχουμε συναρτήσεις με πολλές μεταβλητές χρησιμοποιώντας
;; το `case-lambda'
(define hello3
  (case-lambda
    [() "Hello World"]
    [(name) (string-append "Hello " name)]))
(hello3 "Jake") ; => "Hello Jake"
(hello3) ; => "Hello World"
;; ... ή να ορίσουμε προαιρετικά ορίσματα με μια έκφραση προκαθορισμένης τιμής
(define (hello4 [name "World"])
  (string-append "Hello " name))

;; Οι συναρτήσεις μπορούν να πακετάρουν επιπλέον
;; ορίσματα μέσα σε μια λίστα
(define (count-args . args)
  (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args))
(count-args 1 2 3) ; => "You passed 3 args: (1 2 3)"
;; ... ή με unsugared μορφή `lambda':
(define count-args2
  (lambda args
    (format "You passed ~a args: ~a" (length args) args)))

;; Μπορούμε να εμπλέξουμε κανονικά και πακεταρισμένα ορίσματα
(define (hello-count name . args)
  (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args)))
(hello-count "Finn" 1 2 3)
; => "Hello Finn, you passed 3 extra args"
;; ... και unsugared:
(define hello-count2
  (lambda (name . args)
    (format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args))))

;; Και με λέξεις κλειδιά
(define (hello-k #:name [name "World"] #:greeting [g "Hello"] . args)
  (format "~a ~a, ~a extra args" g name (length args)))
(hello-k)                 ; => "Hello World, 0 extra args"
(hello-k 1 2 3)           ; => "Hello World, 3 extra args"
(hello-k #:greeting "Hi") ; => "Hi World, 0 extra args"
(hello-k #:name "Finn" #:greeting "Hey") ; => "Hey Finn, 0 extra args"
(hello-k 1 2 3 #:greeting "Hi" #:name "Finn" 4 5 6)
                                         ; => "Hi Finn, 6 extra args"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 4. Ισότητα
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; για αριθμούς χρησιμοποιούμε το `='
(= 3 3.0) ; => #t
(= 2 1)   ; => #f

;; Το `eq?' επιστρέφει #t αν δύο 2 ορίσματα αναφέρονται στο
;; ίδιο αντικείμενο (στη μνήμη),αλλιώς επιστρέφει #f.
;; Με άλλα λόγια, είναι απλή σύγκριση δεικτών.
(eq? '() '()) ; => #t, αφού υπάρχει μόνο μια άδεια λίστα στη μνήμη
(let ([x '()] [y '()])
  (eq? x y))  ; => #t, το ίδιο με πάνω

(eq? (list 3) (list 3)) ; => #f
(let ([x (list 3)] [y (list 3)])
  (eq? x y))            ; => #f — δεν είναι η ίδια λίστα στην μνήμη!

(let* ([x (list 3)] [y x])
  (eq? x y)) ; => #t, Αφού το x και το y τώρα δείχνουν στην ίδια θέση

(eq? 'yes 'yes) ; => #t
(eq? 'yes 'no)  ; => #f

(eq? 3 3)   ; => #t — να είστε προσεκτικοί εδώ
            ; Είναι προτιμότερο να χρησιμοποιείτε `=' για την
            ; σύγκριση αριθμών.
(eq? 3 3.0) ; => #f

(eq? (expt 2 100) (expt 2 100))               ; => #f
(eq? (integer->char 955) (integer->char 955)) ; => #f

(eq? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #f

;; Το `eqv?' υποστηρίζει την σύγκριση αριθμών αλλά και χαρακτήρων
;; Για άλλα ήδη μεταβλητών το `eqv?' και το `eq?' επιστρέφουν το ίδιο.
(eqv? 3 3.0)                                   ; => #f
(eqv? (expt 2 100) (expt 2 100))               ; => #t
(eqv? (integer->char 955) (integer->char 955)) ; => #t

(eqv? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar"))   ; => #f

;; Το `equal?' υποστηρίζει την σύγκριση των παρακάτω τύπων μεταβλητών:
;; αλφαριθμητικά, αλφαριθμητικά από bytes, μεταβλητά ζεύγη , διανύσματα,
;; πίνακες κατακερματισμού και δομές.
;; Για άλλα ήδη τύπων μεταβλητών το `equal?' και το `eqv?' επιστρέφουν το
;; ίδιο αποτέλεσμα.
(equal? 3 3.0)                                                   ; => #f
(equal? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #t
(equal? (list 3) (list 3))                                       ; => #t

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 5. Έλεγχος Ροής
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;;; Συνθήκες (conditionals)

(if #t               ; έκφραση ελέγχου
    "this is true"   ; έκφραση then
    "this is false") ; έκφραση else
; => "this is true"


;; Στα conditionals, όλες οι μη #f τιμές θεωρούνται ως #t
(member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo)) ; => '(Groucho Zeppo)
(if (member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo))
    'yep
    'nope)
; => 'yep

;; Οι αλυσίδες `cond' είναι σειρές από ελέγχους για να
;; επιλεγεί ένα αποτέλεσμα
(cond [(> 2 2) (error "wrong!")]
      [(< 2 2) (error "wrong again!")]
      [else 'ok]) ; => 'ok

;;; Αντιστοίχιση μοτίβων

(define (fizzbuzz? n)
  (match (list (remainder n 3) (remainder n 5))
    [(list 0 0) 'fizzbuzz]
    [(list 0 _) 'fizz]
    [(list _ 0) 'buzz]
    [_          #f]))

(fizzbuzz? 15) ; => 'fizzbuzz
(fizzbuzz? 37) ; => #f

;;; Βρόχοι

;; Οι επαναλήψεις μπορούν να γίνουν μέσω αναδρομής
(define (loop i)
  (when (< i 10)
    (printf "i=~a\n" i)
    (loop (add1 i))))
(loop 5) ; => i=5, i=6, ...

;; Παρομοίως με τη χρήση 'let'
(let loop ((i 0))
  (when (< i 10)
    (printf "i=~a\n" i)
    (loop (add1 i)))) ; => i=0, i=1, ...


;; Θα δείτε παρακάτω πως να προσθέσουμε μια νέα μορφή επανάληψης
;; αλλά η Racket έχει ήδη πολύ ευέλικτη μορφή για τους βρόχους
(for ([i 10])
  (printf "i=~a\n" i)) ; => i=0, i=1, ...
(for ([i (in-range 5 10)])
  (printf "i=~a\n" i)) ; => i=5, i=6, ...

;;;
;;; Επανάληψη μέσα σε ακολουθίες:
;; Το `for' επιτρέπει την επανάληψη μέσα σε πολλά
;; άλλα ήδη από ακολουθίες: Λίστες, διανύσματα,
;; αλφαριθμητικά, σύνολα κτλ..

(for ([i (in-list '(l i s t))])
  (displayln i))

(for ([i (in-vector #(v e c t o r))])
  (displayln i))

(for ([i (in-string "string")])
  (displayln i))

(for ([i (in-set (set 'x 'y 'z))])
  (displayln i))

(for ([(k v) (in-hash (hash 'a 1 'b 2 'c 3 ))])
  (printf "key:~a value:~a\n" k v))

;;; Πιο περίπλοκες επαναλήψεις

;; Παράλληλη σάρωση σε πολλαπλές ακολουθίες
;; (σταματά στην πιο σύντομη)
(for ([i 10] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
; => 0:x 1:y 2:z

;; Εμφολευμένοι βρόχοι
(for* ([i 2] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
; => 0:x, 0:y, 0:z, 1:x, 1:y, 1:z

;; Συνθήκες
(for ([i 1000]
      #:when (> i 5)
      #:unless (odd? i)
      #:break (> i 10))
  (printf "i=~a\n" i))
; => i=6, i=8, i=10

;;; Σάρωση σε λίστες
;; Παρόμοιο με τους βρόχους 'for', απλά συλλέγουμε τα αποτελέσματα

(for/list ([i '(1 2 3)])
  (add1 i)) ; => '(2 3 4)

(for/list ([i '(1 2 3)] #:when (even? i))
  i) ; => '(2)

(for/list ([i 10] [j '(x y z)])
  (list i j)) ; => '((0 x) (1 y) (2 z))

(for/list ([i 1000] #:when (> i 5) #:unless (odd? i) #:break (> i 10))
  i) ; => '(6 8 10)

(for/hash ([i '(1 2 3)])
  (values i (number->string i)))
; => '#hash((1 . "1") (2 . "2") (3 . "3"))

;; Υπάρχουν πολλά είδη από προϋπάρχοντες τρόπους για να συλλέγουμε
;; τιμές από τους βρόχους

(for/sum ([i 10]) (* i i)) ; => 285
(for/product ([i (in-range 1 11)]) (* i i)) ; => 13168189440000
(for/and ([i 10] [j (in-range 10 20)]) (< i j)) ; => #t
(for/or ([i 10] [j (in-range 0 20 2)]) (= i j)) ; => #t

;; Και για να χρησιμοποιήσουμε ένα αυθαίρετο συνδυασμό χρησιμοποιούμε
;; το 'for/fold'
(for/fold ([sum 0]) ([i '(1 2 3 4)]) (+ sum i)) ; => 10

;; Αυτό συχνά μπορεί να αντικαταστήσει τους κοινούς
;; προστακτικούς βρόχους (imperative loops)

;;; Εξαιρέσεις

;; Για να πιάσουμε τις εξαιρέσεις χρησιμοποιούμε το
;; `with-handlers'
(with-handlers ([exn:fail? (lambda (exn) 999)])
  (+ 1 "2")) ; => 999
(with-handlers ([exn:break? (lambda (exn) "no time")])
  (sleep 3)
  "phew") ; => "phew", αλλά αν γίνει το break => "no time"

;; Χρησιμοποιούμε το 'raise' για να άρουμε μια εξαίρεση
;; ή οποιαδήποτε άλλη τιμή
(with-handlers ([number?    ; πιάνουμε αριθμητικές τιμές
                 identity]) ; και τις επιστρέφουμε σαν απλές τιμές
  (+ 1 (raise 2))) ; => 2

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 6. Αλλαγή τιμών
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Χρησιμοποιούμε το 'set!' για να θέσουμε μια νέα τιμή
;; σε μια ήδη υπάρχουσα μεταβλητή
(define n 5)
(set! n (add1 n))
n ; => 6

;; Χρησιμοποιούμε τα boxes για να δηλώσουμε ρητά ότι μια μεταβλητή
;; θα είναι  mutable (θα μπορεί να αλλάξει η τιμή της)
;; Αυτό είναι παρόμοιο με τους pointers σε άλλες γλώσσες
(define n* (box 5))
(set-box! n* (add1 (unbox n*)))
(unbox n*) ; => 6


;; Πολλοί τύποι μεταβλητών στη Racket είναι αμετάβλητοι π.χ. τα ζεύγη, οι
;; λίστες κτλ. Άλλοι υπάρχουν και σε μεταβλητή και σε αμετάβλητη μορφή
;; π.χ. αλφαριθμητικά, διανύσματα κτλ.
(define vec (vector 2 2 3 4))
(define wall (make-vector 100 'bottle-of-beer))
;; Χρησιμοποιούμε το 'vector-set!' για να ανεώσουμε κάποια
;; συγκεκριμένη θέση
(vector-set! vec 0 1)
(vector-set! wall 99 'down)
vec ; => #(1 2 3 4)


;; Έτσι δημιουργούμε ένα άδειο μεταβλητό πίνακα κατακερματισμού
;; και τον χειριζόμαστε κατάλληλα
(define m3 (make-hash))
(hash-set! m3 'a 1)
(hash-set! m3 'b 2)
(hash-set! m3 'c 3)
(hash-ref m3 'a)     ; => 1
(hash-ref m3 'd 0)   ; => 0
(hash-remove! m3 'a)

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 7. Ενότητες (modules)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


;; Οι ενότητες μας επιτρέπουν να οργανώνουμε τον κώδικα σε πολλαπλά
;; αρχεία και επαναχρησιμοποιούμενες βιβλιοθήκες
;; Εδώ χρησιμοποιούμε υπο-ενότητες, εμφωλευμένες μέσα σε μια
;; άλλη ενότητα που δημιουργεί αυτό το κείμενο (ξεκινώντας από
;; την γραμμή '#lang' )
(module cake racket/base ; ορίζουμε μια ενότητα 'cake' βασισμένο στο
                         ; racket/base

  (provide print-cake) ; συνάρτηση που εξάγεται από την ενότητα

  (define (print-cake n)
    (show "   ~a   " n #\.)
    (show " .-~a-. " n #\|)
    (show " | ~a | " n #\space)
    (show "---~a---" n #\-))

  (define (show fmt n ch) ; εσωτερική συνάρτηση
    (printf fmt (make-string n ch))
    (newline)))

;; Χρησιμοποιουμε το 'require' για να πάρουμε όλα τα
;; παρεχόμενα ονόματα από μία ενότητα
(require 'cake) ; το ' είναι για τοπική υποενότητα
(print-cake 3)
; (show "~a" 1 #\A) ; => error, το `show' δεν έχει εξαχθεί

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 8. Κλάσεις και αντικείμενα
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Δημιουργούμε μια κλάση fish% (- συνήθως χρησιμοποιούμε
;; το % στο όνομα μιας κλάσης )
(define fish%
  (class object%
    (init size) ; initialization argument
    (super-new) ; superclass initialization
    ;; Field
    (define current-size size)
    ;; Public methods
    (define/public (get-size)
      current-size)
    (define/public (grow amt)
      (set! current-size (+ amt current-size)))
    (define/public (eat other-fish)
      (grow (send other-fish get-size)))))

;; Δημιουργούμε ένα instance του fish%
(define charlie
  (new fish% [size 10]))

;; Χρησιμοποιούμε το 'send' για να καλέσουμε
;; τις μεθόδους ενός αντικειμένου
(send charlie get-size) ; => 10
(send charlie grow 6)
(send charlie get-size) ; => 16

;; Το `fish%' είναι μία τιμή "πρώτης κλάσης"
;; με το οποίο μπορούμε να κάνουμε προσμείξεις
(define (add-color c%)
  (class c%
    (init color)
    (super-new)
    (define my-color color)
    (define/public (get-color) my-color)))
(define colored-fish% (add-color fish%))
(define charlie2 (new colored-fish% [size 10] [color 'red]))
(send charlie2 get-color)
;; ή χωρίς καθόλου ονόματα :
(send (new (add-color fish%) [size 10] [color 'red]) get-color)

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 9. Μακροεντολές
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Οι μακροεντολές μας επιτρέπουν να επεκτείνουμε
;; το συντακτικό μιας γλώσσας.

;; Ας προσθέσουμε έναν βρόχο while
(define-syntax-rule (while condition body ...)
  (let loop ()
    (when condition
      body ...
      (loop))))

(let ([i 0])
  (while (< i  10)
    (displayln i)
    (set! i (add1 i))))

;; Macros are hygienic, you cannot clobber existing variables!
(define-syntax-rule (swap! x y) ; -! is idiomatic for mutation
  (let ([tmp x])
    (set! x y)
    (set! y tmp)))

(define tmp 2)
(define other 3)
(swap! tmp other)
(printf "tmp = ~a; other = ~a\n" tmp other)
;; Η μεταβλητή 'tmp' μετονομάζεται σε 'tmp_1'
;; για να αποφευχθεί η σύγκρουση με τα ονόματα
;; (let ([tmp_1 tmp])
;;   (set! tmp other)
;;   (set! other tmp_1))

;; Αλλά ακόμα υπάρχουν ακόμη μετασχηματισμοί του κώδικα, π.χ.:
(define-syntax-rule (bad-while condition body ...)
  (when condition
    body ...
    (bad-while condition body ...)))
;; αυτή η μακροεντολή είναι χαλασμένη: δημιουργεί ατέρμονα βρόχο
;; και αν προσπαθήσουμε να το χρησιμοποιήσουμε, ο μεταγλωττιστής
;; θα μπει στον ατέρμονα βρόχο.

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 10. Συμβόλαια (Contracts)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Τα συμβόλαια βάζουν περιορισμούς σε τιμές που προέρχονται
;; από ενότητες (modules)
(module bank-account racket
  (provide (contract-out
            [deposit (-> positive? any)] ; οι ποσότητες είναι πάντα θετικές
            [balance (-> positive?)]))

  (define amount 0)
  (define (deposit a) (set! amount (+ amount a)))
  (define (balance) amount)
  )

(require 'bank-account)
(deposit 5)

(balance) ; => 5

;; Πελάτες που προσπαθούν να καταθέσουν ένα μη θετικό ποσό παίρνουν
;; το μήνυμα (deposit -5) ; => deposit: contract violation
;;                              expected: positive?
;;                              given: -5
;;                              more details....

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 11. Είσοδος και έξοδος
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Η Racket έχει την έννοια του "port", που είναι παρόμοιο με τα
;; file descriptors σε άλλες γλώσσες.

;; Ανοίγουμε το "/tmp/tmp.txt" και γράφουμε μέσα "Hello World"
;; Αυτό θα προκαλούσε σφάλμα αν το αρχείο υπήρχε ήδη
(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt"))
(displayln "Hello World" out-port)
(close-output-port out-port)

;; Προσθέτουμε στο τέλος του "/tmp/tmp.txt"
(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt"
                                   #:exists 'append))
(displayln "Hola mundo" out-port)
(close-output-port out-port)

;; Διαβάζουμε από αρχείο ξανά
(define in-port (open-input-file "/tmp/tmp.txt"))
(displayln (read-line in-port))
; => "Hello World"
(displayln (read-line in-port))
; => "Hola mundo"
(close-input-port in-port)

;; Εναλλακτικά, με το call-with-output-file δεν χρειάζεται να κλείσουμε
;; ρητά το αρχείο
(call-with-output-file "/tmp/tmp.txt"
  #:exists 'update ; Rewrite the content
  (λ (out-port)
    (displayln "World Hello!" out-port)))

;; Και το call-with-input-file κάνει το ίδιο πράγμα για την είσοδο
(call-with-input-file "/tmp/tmp.txt"
  (λ (in-port)
    (displayln (read-line in-port))))
```

## Επιπλέον πηγές

Ψάχνεις για περισσότερα ; [Getting Started with Racket](http://docs.racket-lang.org/getting-started/)