1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
|
---
language: julia
contributors:
- ["Leah Hanson", "http://leahhanson.us"]
filename: learnjulia.jl
---
Julia es un nuevo lenguaje funcional homoiconic enfocado en computación técnica.
Mientras que tiene todo el poder de macros homoiconic, funciones de primera
clase, y control de bajo nivel, Julia es tan fácil de aprender y utilizar como
Python.
Esto se basa en la versión de desarrollo actual de Julia, del 18 de octubre de
2013.
```ruby
j
# Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato)
#= Commentarios multilinea pueden escribirse
usando '#=' antes de que el texto and '=#'
después del texto. También se pueden anidar.
=#
####################################################
## 1. Tipos de datos primitivos y operadores.
####################################################
# Todo en Julia es una expresión.
# Hay varios tipos básicos de números.
3 # => 3 (Int64)
3.2 # => 3.2 (Float64)
2 + 1im # => 2 + 1im (Complex{Int64})
2//3 # => 2//3 (Rational{Int64})
# Todos los operadores infijos normales están disponibles.
1 + 1 # => 2
8 - 1 # => 7
10 * 2 # => 20
35 / 5 # => 7.0
5/2 # => 2.5 # dividir un Int por un Int siempre resulta en un Fload
div (5, 2) # => 2 # para un resultado truncado, usa div
5 \ 35 # => 7.0
2 ^ 2 # => 4 # exponente, no exclusivo bit a bit
12 % 10 # => 2
# Refuerza la precedencia con paréntesis
(1 + 3) * 2 # => 8
# Operadores a nivel de bit
~2 # => -3 # bitwise not
3 & 5 # => 1 # bitwise and
2 | 4 # => 6 # bitwise or
2 $ 4 # => 6 # bitwise xor
2 >>> 1 # => 1 # logical shift right
2 >> 1 # => 1 # arithmetic shift right
2 << 1 # => 4 # logical/arithmetic shift left
# Se puede utilizar la función bits para ver la representación binaria de un
# número.
bits(12345)
# => "0000000000000000000000000000000000000000000000000011000000111001"
bits(12345.0)
# => "0100000011001000000111001000000000000000000000000000000000000000"
# Valores 'boolean' (booleanos) son primitivos
true
false
# Operadores Boolean (booleanos)
!true # => false
!false # => true
1 == 1 # => true
2 == 1 # => false
1 != 1 # => false
2 != 1 # => true
1 < 10 # => true
1 > 10 # => false
2 <= 2 # => true
2 >= 2 # => true
# ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas!
1 < 2 < 3 # => true
2 < 3 < 2 # => false
# Strings se crean con "
"Esto es un string."
# Literales de caracteres se escriben con '
'a'
# Una string puede ser indexado como una array de caracteres
"Esto es un string."[1] # => 'E' # Julia indexes from 1
# However, this is will not work well for UTF8 strings,
# so iterating over strings is recommended (map, for loops, etc).
# Sin embargo, esto no va a funcionar bien para strings UTF8,
# Lo que se recomienda es la iteración (map, for, etc).
# Puede ser utilizado para la interpolación de strings:
"2 + 2 = $(2 + 2)" # => "2 + 2 = 4"
# Se puede poner cualquier expresión de Julia dentro los paréntesis.
# Otro forma de formatear strings es el printf macro
@printf "%d es menor de %f" 4.5 5.3 # 5 es menor de 5.300000
# Imprimir es muy fácil
println("Soy Julia. ¡Encantado de conocerte!")
####################################################
## 2. Variables y Colecciones
####################################################
# No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas.
una_variable = 5 # => 5
una_variable # => 5
# Acceder a variables no asignadas previamente es una excepción.
try
otra_variable # => ERROR: some_other_var not defined
catch e
println(e)
end
# Los nombres de variables comienzan con una letra.
# Después de eso, usted puede utilizar letras, dígitos, guiones y signos de
# exclamación.
OtraVariable123! = 6 # => 6
# También puede utilizar caracteres unicode
☃ = 8 # => 8
# Estos son especialmente útiles para la notación matemática
2 * π # => 6.283185307179586
# Una nota sobre las convenciones de nomenclatura de Julia:
#
# * Los nombres de las variables aparecen en minúsculas, con separación de
# palabra indicado por underscore ('\ _').
#
# * Los nombres de los tipos comienzan con una letra mayúscula y separación de
# palabras se muestra Con CamelCase en vez de underscore.
#
# * Los nombres de las funciones y las macros están en minúsculas, sin
# underscore.
#
# * Funciones que modifican sus inputs tienen nombres que terminan en!. Estos
# funciones a veces se llaman mutating functions or in-place functions.
# Los Arrays almacenan una secuencia de valores indexados entre 1 hasta n
a = Int64[] # => 0-element Int64 Array
# Literales de arrays 1-dimensionales se pueden escribir con valores separados
# por comas.
b = [4, 5, 6] # => 3-element Int64 Array: [4, 5, 6]
b[1] # => 4
b[end] # => 6
# Los arrays 2-dimensionales usan valores separados por espacios y filas
# separados por punto y coma.
matrix = [1 2; 3 4] # => 2x2 Int64 Array: [1 2; 3 4]
# Añadir cosas a la final de una lista con push! y append!
push!(a,1) # => [1]
push!(a,2) # => [1,2]
push!(a,4) # => [1,2,4]
push!(a,3) # => [1,2,4,3]
append!(a,b) # => [1,2,4,3,4,5,6]
# Eliminar de la final con pop
pop!(b) # => 6 y b ahora es [4,5]
# Vamos a ponerlo de nuevo
push!(b, 6) # b es ahora [4,5,6] de nuevo.
a[1] # => 1 # recuerdan que los índices de Julia empiezan desde 1, no desde 0!
# end es una abreviatura para el último índice. Se puede utilizar en cualquier
# expresión de indexación
a[end] # => 6
# tambien hay shift and unshift
shift!(a) # => 1 y a es ahora [2,4,3,4,5,6]
unshift!(a,7) # => [7,2,4,3,4,5,6]
# Nombres de función que terminan en exclamaciones indican que modifican
# su argumento.
arr = [5,4,6] # => 3-element Int64 Array: [5,4,6]
sort(arr) # => [4,5,6]; arr es todavía [5,4,6]
sort!(arr) # => [4,5,6]; arr es ahora [4,5,6]
# Buscando fuera de límites es un BoundsError
try
a[0] # => ERROR: BoundsError() in getindex at array.jl:270
a[end+1] # => ERROR: BoundsError() in getindex at array.jl:270
catch e
println(e)
end
# Errors dan la línea y el archivo de su procedencia, aunque sea en el standard
# library. Si construyes Julia de source, puedes buscar en la source para
# encontrar estos archivos.
# Se puede inicializar arrays de un range
a = [1:5] # => 5-element Int64 Array: [1,2,3,4,5]
# Usted puede mirar en ranges con sintaxis slice.
a[1:3] # => [1, 2, 3]
a[2:end] # => [2, 3, 4, 5]
# Eliminar elementos de una array por índice con splice!
arr = [3,4,5]
splice!(arr,2) # => 4 ; arr es ahora [3,5]
# Concatenar listas con append!
b = [1,2,3]
append!(a,b) # ahroa a es [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3]
# Salida por la existencia de una lista con in
in(1, a) # => true
# Examinar la longitud con length
length(a) # => 8
# Tuples son immutable.
tup = (1, 2, 3) # => (1,2,3) # un (Int64,Int64,Int64) tuple.
tup[1] # => 1
try:
tup[1] = 3 # => ERROR: no method setindex!((Int64,Int64,Int64),Int64,Int64)
catch e
println(e)
end
# Muchas funciones de lista también trabajan en las tuples
length(tup) # => 3
tup[1:2] # => (1,2)
in(2, tup) # => true
# Se puede desempaquetar tuples en variables
a, b, c = (1, 2, 3) # => (1,2,3) # a is now 1, b is now 2 and c is now 3
# Los tuples se crean, incluso si se omite el paréntesis
d, e, f = 4, 5, 6 # => (4,5,6)
# Un tuple 1-elemento es distinto del valor que contiene
(1,) == 1 # => false
(1) == 1 # => true
# Mira que fácil es cambiar dos valores
e, d = d, e # => (5,4) # d is now 5 and e is now 4
# Dictionaries almanecan mapeos
dict_vacio = Dict() # => Dict{Any,Any}()
# Se puede crear un dictionary usando un literal
dict_lleno = ["one"=> 1, "two"=> 2, "three"=> 3]
# => Dict{ASCIIString,Int64}
# Busca valores con []
dict_lleno["one"] # => 1
# Obtén todas las claves
keys(dict_lleno)
# => KeyIterator{Dict{ASCIIString,Int64}}(["three"=>3,"one"=>1,"two"=>2])
# Nota - claves del dictionary no están ordenados ni en el orden en que se
# insertan.
# Obtén todas las claves
values(dict_lleno)
# => ValueIterator{Dict{ASCIIString,Int64}}(["three"=>3,"one"=>1,"two"=>2])
# Nota - Igual que el anterior en cuanto a ordenamiento de claves.
# Compruebe si hay existencia de claves en un dictionary con in y haskey
in(("uno", 1), dict_lleno) # => true
in(("tres", 3), dict_lleno) # => false
haskey(dict_lleno, "one") # => true
haskey(dict_lleno, 1) # => false
# Tratando de buscar una clave inexistente producirá un error
try
dict_lleno["dos"] # => ERROR: key not found: dos in getindex at dict.jl:489
catch e
println(e)
end
# Utilice el método get para evitar ese error proporcionando un valor
# predeterminado
# get(dictionary,key,default_value)
get(dict_lleno,"one",4) # => 1
get(dict_lleno,"four",4) # => 4
# Usa Sets para representar colecciones (conjuntos) de valores únicos, no
# ordenadas
conjunto_vacio = Set() # => Set{Any}()
# Iniciar una set de valores
conjunto_lleno = Set(1,2,2,3,4) # => Set{Int64}(1,2,3,4)
# Añadir más valores a un conjunto
push!(conjunto_lleno,5) # => Set{Int64}(5,4,2,3,1)
push!(conjunto_lleno,5) # => Set{Int64}(5,4,2,3,1)
# Compruebe si los valores están en el conjunto
in(2, conjunto_lleno) # => true
in(10, conjunto_lleno) # => false
# Hay funciones de intersección de conjuntos, la unión, y la diferencia.
conjunto_otro= Set(3, 4, 5, 6) # => Set{Int64}(6,4,5,3)
intersect(conjunto_lleno, conjunto_otro) # => Set{Int64}(3,4,5)
union(conjunto_lleno, conjunto_otro) # => Set{Int64}(1,2,3,4,5,6)
setdiff(Set(1,2,3,4),Set(2,3,5)) # => Set{Int64}(1,4)
####################################################
## 3. Control de Flujo
####################################################
# Hagamos una variable
una_variable = 5
# Aquí está una declaración de un 'if'. La indentación no es significativa en
# Julia
if una_variable > 10
println("una_variable es completamente mas grande que 10.")
elseif una_variable < 10 # Este condición 'elseif' es opcional.
println("una_variable es mas chica que 10.")
else # Esto también es opcional.
println("una_variable es de hecho 10.")
end
# => imprime "una_variable es mas chica que 10."
# For itera sobre tipos iterables
# Tipos iterables incluyen Range, Array, Set, Dict, y String.
for animal=["perro", "gato", "raton"]
println("$animal es un mamifero")
# Se puede usar $ para interpolar variables o expresiónes en strings
end
# imprime:
# perro es un mamifero
# gato es un mamifero
# raton es un mamifero
for a in ["perro"=>"mamifero","gato"=>"mamifero","raton"=>"mamifero"]
println("$(a[1]) es un $(a[2])")
end
# imprime:
# perro es un mamifero
# gato es un mamifero
# raton es un mamifero
for (k,v) in ["perro"=>"mamifero","gato"=>"mamifero","raton"=>"mamifero"]
println("$k es un $v")
end
# imprime:
# perro es un mamifero
# gato es un mamifero
# raton es un mamifero
# While itera hasta que una condición no se cumple.
x = 0
while x < 4
println(x)
x += 1 # versión corta de x = x + 1
end
# imprime:
# 0
# 1
# 2
# 3
# Maneja excepciones con un bloque try/except
try
error("ayuda")
catch e
println("capturando $e")
end
# => capturando ErrorException("ayuda")
####################################################
## 4. Funciones
####################################################
# Usa 'function' para crear nuevas funciones
#function nombre(arglist)
# cuerpo...
#end
function suma(x, y)
println("x es $x e y es $y")
# Las funciones devuelven el valor de su última declaración
x + y
end
suma(5, 6) # => 11 # después de imprimir "x es 5 e y es de 6"
# Puedes definir funciones que toman un número variable de
# argumentos posicionales
function varargs(args...)
return args
# Usa la palabra clave return para devolver en cualquier lugar de la función
end
# => varargs (generic function with 1 method)
varargs(1,2,3) # => (1,2,3)
# El ... se llama un splat.
# Acabamos de utilizar lo en una definición de función.
# También se puede utilizar en una llamada de función,
# donde va splat un Array o el contenido de un Tuple en la lista de argumentos.
Set([1,2,3]) # => Set{Array{Int64,1}}([1,2,3]) # Produce un Set de Arrays
Set([1,2,3]...) # => Set{Int64}(1,2,3) # esto es equivalente a Set(1,2,3)
x = (1,2,3) # => (1,2,3)
Set(x) # => Set{(Int64,Int64,Int64)}((1,2,3)) # un Set de Tuples
Set(x...) # => Set{Int64}(2,3,1)
# Puede definir funciones con argumentos posicionales opcionales
function defaults(a,b,x=5,y=6)
return "$a $b y $x $y"
end
defaults('h','g') # => "h g y 5 6"
defaults('h','g','j') # => "h g y j 6"
defaults('h','g','j','k') # => "h g y j k"
try
defaults('h') # => ERROR: no method defaults(Char,)
defaults() # => ERROR: no methods defaults()
catch e
println(e)
end
# Puede definir funciones que toman argumentos de palabra clave
function args_clave(;k1=4,nombre2="hola") # note the ;
return ["k1"=>k1,"nombre2"=>nombre2]
end
args_clave(nombre2="ness") # => ["nombre2"=>"ness","k1"=>4]
args_clave(k1="mine") # => ["k1"=>"mine","nombre2"=>"hola"]
args_clave() # => ["nombre2"=>"hola","k1"=>4]
# Se puede combinar todo tipo de argumentos en la misma función
function todos_los_args(arg_normal, arg_posicional_opcional=2; arg_clave="foo")
println("argumento normal: $arg_normal")
println("argumento optional: $arg_posicional_opcional")
println("argumento de clave: $arg_clave")
end
# todos_los_args(1, 3, arg_clave=4)
# imprime:
# argumento normal: 1
# argumento optional: 3
# argumento de clave: 4
# Julia tiene funciones de primera clase
function crear_suma(x)
suma = function (y)
return x + y
end
return suma
end
# Esta es el sintaxis "stabby lambda" para crear funciones anónimas
(x -> x > 2)(3) # => true
# Esta función es idéntica a la crear_suma implementación anterior.
function crear_suma(x)
y -> x + y
end
# También se puede nombrar la función interna, si quieres
function crear_suma(x)
function suma(y)
x + y
end
suma
end
suma_10 = crear_suma(10)
suma_10(3) # => 13
# Hay funciones integradas de orden superior
map(suma_10, [1,2,3]) # => [11, 12, 13]
filter(x -> x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
# Podemos usar listas por comprensión para mapeos
[suma_10(i) for i=[1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
[suma_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
####################################################
## 5. Tipos
####################################################
# Julia tiene sistema de tipos.
# Cada valor tiene un tipo y las variables no tienen propios tipos.
# Se puede utilizar la función `typeof` para obtener el tipo de un valor.
typeof(5) # => Int64
# Los tipos son valores de primera clase
typeof(Int64) # => DataType
typeof(DataType) # => DataType
# DataType es el tipo que representa los tipos, incluyéndose a sí mismo.
# Los tipos se usan para la documentación, optimizaciones, y envio.
# No están comprobados estáticamente.
# Los usuarios pueden definir tipos
# Son como registros o estructuras en otros idiomas.
# Nuevos tipos se definen utilizado la palabra clave `type`.
# type Nombre
# field::OptionalType
# ...
# end
type Tigre
longituddecola::Float64
colordelpelaje # no incluyendo una anotación de tipo es el mismo que `::Any`
end
# Los argumentos del constructor por default son las propiedades
# del tipo, en el orden en que están listados en la definición
tigger = Tigre(3.5,"anaranjado") # => Tiger(3.5,"anaranjado")
# El tipo funciona como la función constructora de valores de ese tipo
sherekhan = typeof(tigger)(5.6,"fuego") # => Tiger(5.6,"fuego")
# These struct-style types are called concrete types
# They can be instantiated, but cannot have subtypes.
# The other kind of types is abstract types.
# Este estilo de tipos son llamados tipos concrete
# Se pueden crear instancias, pero no pueden tener subtipos.
# La otra clase de tipos es tipos abstractos (abstract types).
# abstract Nombre
abstract Gato # sólo un nombre y un punto en la jerarquía de tipos
# De los tipos Abstract no se pueden crear instancias, pero pueden tener
# subtipos. Por ejemplo, Number es un tipo abstracto.
subtypes(Number) # => 6-element Array{Any,1}:
# Complex{Float16}
# Complex{Float32}
# Complex{Float64}
# Complex{T<:Real}
# Real
subtypes(Gato) # => 0-element Array{Any,1}
# Cada tipo tiene un supertipo, utilice la función `súper` para conseguirlo.
typeof(5) # => Int64
super(Int64) # => Signed
super(Signed) # => Real
super(Real) # => Number
super(Number) # => Any
super(super(Signed)) # => Number
super(Any) # => Any
# Todo de estos tipos, a excepción de Int64, son abstractos.
# <: es el operador de subtipos
type Leon <: Gato # Leon es un subtipo de Gato
color_de_crin
rugido::String
end
# Se puede definir más constructores para su tipo.
# Sólo defina una función del mismo nombre que el tipo
# y llame a un constructor existente para obtener un valor del tipo correcto
Leon(rugido::String) = Leon("verde",rugido)
# Este es un constructor externo porque es fuera de la definición del tipo
type Pantera <: Gato # Pantera tambien es un a subtipo de Cat
color_de_ojos
Pantera() = new("verde")
# Panteras sólo tendrán este constructor, y ningún constructor
# predeterminado.
end
# Utilizar constructores internos, como Panther hace, le da control sobre cómo
# se pueden crear valores del tipo. Cuando sea posible, debe utilizar
# constructores exteriores en lugar de los internos.
####################################################
## 6. Envio múltiple
####################################################
# En Julia, todas las funciones nombradas son funciones genéricas.
# Esto significa que se construyen a partir de muchos métodos pequeños
# Cada constructor de León es un método de la función genérica León.
# Por ejemplo no constructor, vamos a hacer un maullar función:
# Definiciones para Leon, Pantera, y Tigre
function maullar(animal::Leon)
animal.rugido # acceso utilizando notación de puntos
end
function maullar(animal::Pantera)
"grrr"
end
function maullar(animal::Tigre)
"rawwwr"
end
# Prueba de la función maullar
maullar(tigger) # => "rawwr"
maullar(Leon("cafe","ROAAR")) # => "ROAAR"
maullar(Pantera()) # => "grrr"
# Revisar la jerarquía de tipos locales
issubtype(Tigre,Gato) # => false
issubtype(Leon,Gato) # => true
issubtype(Pantera,Gato) # => true
# Definición de una función que toma Gatos
function mascota(gato::Gato)
println("El gato dice $(maullar(gato))")
end
mascota(Leon("42")) # => imprime "El gato dice 42"
try
mascota(tigger) # => ERROR: no method mascota(Tigre))
catch e
println(e)
end
# En los lenguajes orientados a objetos, expedición única es común. Esto
# significa que el método se recogió basándose en el tipo del primer argumento.
# En Julia, todos los tipos de argumentos contribuyen a seleccionar el mejor
# método.
# Vamos a definir una función con más argumentos, para que podamos ver la
# diferencia
function pelear(t::Tigre,c::Gato)
println("¡El tigre $(t.colordelpelaje) gana!")
end
# => pelear (generic function with 1 method)
pelear(tigger,Pantera()) # => imprime ¡El tigre anaranjado gana!
pelear(tigger,Leon("ROAR")) # => ¡El tigre anaranjado gana!
# Vamos a cambiar el comportamiento cuando el Gato es específicamente un Leon
pelear(t::Tigre,l::Leon) = println("El león con melena $(l.color_de_crin) gana")
# => pelear (generic function with 2 methods)
pelear(tigger,Pantera()) # => imprime ¡El tigre anaranjado gana!
pelear(tigger,Leon("ROAR")) # => imprime El león con melena verde gana
# No necesitamos un tigre para poder luchar
pelear(l::Leon,c::Gato) = println("El gato victorioso dice $(maullar(c))")
# => fight (generic function with 3 methods)
pelear(Leon("balooga!"),Pantera()) # => imprime El gato victorioso dice grrr
try
pelear(Pantera(),Leon("RAWR")) # => ERROR: no method pelear(Pantera, Leon))
catch
end
# Permítanos dejar que el gato vaya primero
pelear(c::Gato,l::Leon) = println("El gato le gana al León")
# Warning: New definition
# pelear(Gato,Leon) at none:1
# is ambiguous with:
# pelear(Leon,Gato) at none:1.
# To fix, define
# pelear(Leon,Leon)
# before the new definition.
# pelear (generic function with 4 methods)
# Esta advertencia se debe a que no está claro que metodo de pelear será llamado
# en:
pelear(Leon("RAR"),Leon("cafe","rar")) # => imprime El gato victorioso dice rar
# El resultado puede ser diferente en otras versiones de Julia
pelear(l::Leon,l2::Leon) = println("Los leones llegan a un empate")
pelear(Leon("GR"),Leon("cafe","rar")) # => imprime Los leones llegan a un empate
# Bajo el capó
# Se puede echar un vistazo a la LLVM y el código ensamblador generado.
area_cuadrada(l) = l * l # area_cuadrada (generic function with 1 method)
area_cuadrada(5) #25
# ¿Qué sucede cuando damos square_area diferentes argumentos?
code_native(area_cuadrada, (Int32,))
# .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
# Filename: none
# Source line: 1 # Prologue
# push RBP
# mov RBP, RSP
# Source line: 1
# movsxd RAX, EDI # Fetch l from memory?
# imul RAX, RAX # Square l and store the result in RAX
# pop RBP # Restore old base pointer
# ret # Result will still be in RAX
code_native(area_cuadrada, (Float32,))
# .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
# Filename: none
# Source line: 1
# push RBP
# mov RBP, RSP
# Source line: 1
# vmulss XMM0, XMM0, XMM0 # Scalar single precision multiply (AVX)
# pop RBP
# ret
code_native(area_cuadrada, (Float64,))
# .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
# Filename: none
# Source line: 1
# push RBP
# mov RBP, RSP
# Source line: 1
# vmulsd XMM0, XMM0, XMM0 # Scalar double precision multiply (AVX)
# pop RBP
# ret
#
# Tenga en cuenta que Julia usará instrucciones de "floating point" si alguno de
# los argumentos son "floats"
# Vamos a calcular el área de un círculo
area_circulo(r) = pi * r * r # circle_area (generic function with 1 method)
area_circulo(5) # 78.53981633974483
code_native(area_circulo, (Int32,))
# .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
# Filename: none
# Source line: 1
# push RBP
# mov RBP, RSP
# Source line: 1
# vcvtsi2sd XMM0, XMM0, EDI # Load integer (r) from memory
# movabs RAX, 4593140240 # Load pi
# vmulsd XMM1, XMM0, QWORD PTR [RAX] # pi * r
# vmulsd XMM0, XMM0, XMM1 # (pi * r) * r
# pop RBP
# ret
#
code_native(area_circulo, (Float64,))
# .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
# Filename: none
# Source line: 1
# push RBP
# mov RBP, RSP
# movabs RAX, 4593140496
# Source line: 1
# vmulsd XMM1, XMM0, QWORD PTR [RAX]
# vmulsd XMM0, XMM1, XMM0
# pop RBP
# ret
#
```
# # Lectura adicional
Puedes obtener muchos más detalles en [The Julia Manual](http://docs.julialang.org/en/latest/manual/)
El mejor lugar para obtener ayuda con Julia es el (muy amable) [lista de correos](https://groups.google.com/forum/#!forum/julia-users).
|