summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/it-it/elixir-it.html.markdown
blob: f5d0c172cc676b1e7e35912c0c4180fb4e59ac53 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
---
language: elixir
contributors:
    - ["Luca 'Kino' Maroni", "https://github.com/kino90"]
    - ["Joao Marques", "http://github.com/mrshankly"]
    - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
filename: learnelixir-it.ex
lang: it-it
---

Elixir è un linguaggio funzionale moderno, costruito sulla VM Erlang.
È totalmente compatibile con Erlang, ma con una sintassi più standard
e molte altre funzionalità.

```elixir

# I commenti su una riga iniziano con un cancelletto.

# Non esistono commenti multilinea,
# ma puoi concatenare più commenti.

# Per usare la shell di elixir usa il comando `iex`.
# Compila i tuoi moduli con il comando `elixirc`.

# Entrambi i comandi dovrebbero già essere nel tuo PATH se hai installato 
# elixir correttamente.

## ---------------------------
## -- Tipi di base
## ---------------------------

# Numeri
3    # intero (Integer)
0x1F # intero
3.0  # decimale (Float)

# Atomi, che sono literals, una costante con un nome. Iniziano con `:`.
:ciao # atomo (Atom)

# Tuple che sono salvate in celle di memoria contigue.
{1,2,3} # tupla (Tuple)

# Possiamo accedere ad un elemento di una tupla con la funzione `elem`:
elem({1, 2, 3}, 0) #=> 1

# Liste, che sono implementate come liste concatenate (o linked list).
[1,2,3] # lista (List)

# Possiamo accedere alla testa (head) e alla coda (tail) delle liste così:
[testa | coda] = [1,2,3]
testa #=> 1
coda #=> [2,3]

# In Elixir, proprio come in Erlang, il simbolo `=` denota pattern matching e
# non un assegnamento.
#
# Questo significa che la parte sinistra (pattern) viene confrontata alla
# parte destra.
#
# Questo spiega il funzionamento dell'esempio dell'accesso alla lista di prima.

# Un pattern match darà errore quando le parti non combaciano, ad esempio se
# le tuple hanno dimensione differente.
# {a, b, c} = {1, 2} #=> ** (MatchError) no match of right hand side value: {1,2}

# Ci sono anche i binari 
<<1,2,3>> # binari (Binary)

# Stringhe e liste di caratteri
"ciao" # stringa (String)
'ciao' # lista di caratteri (List)

# Stringhe multilinea
"""
Sono una stringa
multi-linea.
"""
#=> "Sono una stringa\nmulti-linea.\n"

# Le stringhe sono tutte codificate in UTF-8:
"cìaò" 
#=> "cìaò"

# le stringhe in realtà sono dei binari, e le liste di caratteri sono liste.
<<?a, ?b, ?c>> #=> "abc"
[?a, ?b, ?c]   #=> 'abc'

# `?a` in elixir restituisce il valore ASCII della lettera `a`
?a #=> 97

# Per concatenare liste si usa `++`, per binari si usa `<>`
[1,2,3] ++ [4,5]     #=> [1,2,3,4,5]
'ciao ' ++ 'mondo'  #=> 'ciao mondo'

<<1,2,3>> <> <<4,5>> #=> <<1,2,3,4,5>>
"ciao " <> "mondo"  #=> "ciao mondo"

# Gli intervalli sono rappresentati come `inizio..fine` (estremi inclusi)
1..10 #=> 1..10 (Range)
minore..maggiore = 1..10 # Puoi fare pattern matching anche sugli intervalli
[minore, maggiore] #=> [1, 10]

## ---------------------------
## -- Operatori
## ---------------------------

# Un po' di matematica
1 + 1  #=> 2
10 - 5 #=> 5
5 * 2  #=> 10
10 / 2 #=> 5.0

# In elixir l'operatore `/` restituisce sempre un decimale.

# Per fare una divisione intera si usa `div`
div(10, 2) #=> 5

# Per ottenere il resto di una divisione si usa `rem`
rem(10, 3) #=> 1

# Ci sono anche gli operatori booleani: `or`, `and` e `not`.
# Questi operatori si aspettano un booleano come primo argomento.
true and true #=> true
false or true #=> true
# 1 and true    #=> ** (ArgumentError) argument error

# Elixir fornisce anche `||`, `&&` e `!` che accettano argomenti
# di qualsiasi tipo. 
# Tutti i valori tranne `false` e `nil` saranno valutati come true.
1 || true  #=> 1
false && 1 #=> false
nil && 20  #=> nil
!true #=> false

# Per i confronti abbiamo: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `<=`, `>=`, `<` e `>`
1 == 1 #=> true
1 != 1 #=> false
1 < 2  #=> true

# `===` e `!==` sono più rigidi quando si confrontano interi e decimali:
1 == 1.0  #=> true
1 === 1.0 #=> false

# Possiamo anche confrontare tipi di dato diversi:
1 < :ciao #=> true

# L'ordine generale è definito sotto:
# numeri < atomi < riferimenti < funzioni < porte < pid < tuple < liste 
#   < stringhe di bit

# Per citare Joe Armstrong su questo: "L'ordine non è importante,
# ma è importante che sia definito un ordine."

## ---------------------------
## -- Controllo di flusso
## ---------------------------

# espressione `se` (`if`)
if false do
  "Questo non si vedrà mai"
else
  "Questo sì"
end

# c'è anche un `se non` (`unless`)
unless true do
  "Questo non si vedrà mai"
else
  "Questo sì"
end

# Ti ricordi il pattern matching? 
# Moltre strutture di controllo di flusso in elixir si basano su di esso.

# `case` ci permette di confrontare un valore a diversi pattern:
case {:uno, :due} do
  {:quattro, :cinque} ->
    "Questo non farà match"
  {:uno, x} ->
    "Questo farà match e binderà `x` a `:due`"
  _ ->
    "Questo farà match con qualsiasi valore"
end

# Solitamente si usa `_` se non si ha bisogno di utilizzare un valore.
# Ad esempio, se ci serve solo la testa di una lista:
[testa | _] = [1,2,3]
testa #=> 1

# Per aumentare la leggibilità possiamo usarlo in questo modo:
[testa | _coda] = [:a, :b, :c]
testa #=> :a

# `cond` ci permette di verificare più condizioni allo stesso momento.
# Usa `cond` invece di innestare più espressioni `if`.
cond do
  1 + 1 == 3 ->
    "Questa stringa non si vedrà mai"
  2 * 5 == 12 ->
    "Nemmeno questa"
  1 + 2 == 3 ->
    "Questa sì!"
end

# È pratica comune mettere l'ultima condizione a `true`, che farà sempre match
cond do
  1 + 1 == 3 ->
    "Questa stringa non si vedrà mai"
  2 * 5 == 12 ->
    "Nemmeno questa"
  true ->
    "Questa sì! (essenzialmente funziona come un else)"
end

# `try/catch` si usa per gestire i valori lanciati (throw), 
# Supporta anche una clausola `after` che è invocata in ogni caso.
try do
  throw(:ciao)
catch
  message -> "Ho ricevuto #{message}."
after
  IO.puts("Io sono la clausola 'after'.")
end
#=> Io sono la clausola 'after'
# "Ho ricevuto :ciao"

## ---------------------------
## -- Moduli e Funzioni
## ---------------------------

# Funzioni anonime (notare il punto)
quadrato = fn(x) -> x * x end
quadrato.(5) #=> 25

# Accettano anche guardie e condizioni multiple.
# le guardie ti permettono di perfezionare il tuo pattern matching, 
# sono indicate dalla parola chiave `when`:
f = fn
  x, y when x > 0 -> x + y
  x, y -> x * y
end

f.(1, 3)  #=> 4
f.(-1, 3) #=> -3

# Elixir fornisce anche molte funzioni, disponibili nello scope corrente.
is_number(10)    #=> true
is_list("ciao") #=> false
elem({1,2,3}, 0) #=> 1

# Puoi raggruppare delle funzioni all'interno di un modulo.
# All'interno di un modulo usa `def` per definire le tue funzioni.
defmodule Matematica do
  def somma(a, b) do
    a + b
  end

  def quadrato(x) do
    x * x
  end
end

Matematica.somma(1, 2)  #=> 3
Matematica.quadrato(3) #=> 9

# Per compilare il modulo 'Matematica' salvalo come `matematica.ex` e usa 
# `elixirc`.
# nel tuo terminale: elixirc matematica.ex

# All'interno di un modulo possiamo definire le funzioni con `def` e funzioni
# private con `defp`.
# Una funzione definita con `def` è disponibile per essere invocata anche da 
# altri moduli, una funziona privata può essere invocata solo localmente.
defmodule MatematicaPrivata do
  def somma(a, b) do
    esegui_somma(a, b)
  end

  defp esegui_somma(a, b) do
    a + b
  end
end

MatematicaPrivata.somma(1, 2)    #=> 3
# MatematicaPrivata.esegui_somma(1, 2) #=> ** (UndefinedFunctionError)

# Anche le dichiarazioni di funzione supportano guardie e condizioni multiple:
defmodule Geometria do
  def area({:rettangolo, w, h}) do
    w * h
  end

  def area({:cerchio, r}) when is_number(r) do
    3.14 * r * r
  end
end

Geometria.area({:rettangolo, 2, 3}) #=> 6
Geometria.area({:cerchio, 3})       #=> 28.25999999999999801048
# Geometria.area({:cerchio, "non_un_numero"})
#=> ** (FunctionClauseError) no function clause matching in Geometria.area/1

# A causa dell'immutabilità dei dati, la ricorsione è molto frequente in elixir
defmodule Ricorsione do
  def somma_lista([testa | coda], accumulatore) do
    somma_lista(coda, accumulatore + testa)
  end

  def somma_lista([], accumulatore) do
    accumulatore
  end
end

Ricorsione.somma_lista([1,2,3], 0) #=> 6

# I moduli di Elixir supportano attributi. Ci sono degli attributi incorporati
# e puoi anche aggiungerne di personalizzati.
defmodule Modulo do
  @moduledoc """
  Questo è un attributo incorporato in un modulo di esempio.
  """

  @miei_dati 100 # Questo è un attributo personalizzato .
  IO.inspect(@miei_dati) #=> 100
end

## ---------------------------
## -- Strutture ed Eccezioni
## ---------------------------


# Le Strutture (Structs) sono estensioni alle mappe che portano 
# valori di default, garanzia alla compilazione e polimorfismo in Elixir.
defmodule Persona do
  defstruct nome: nil, eta: 0, altezza: 0
end

luca = %Persona{ nome: "Luca", eta: 24, altezza: 185 }
#=> %Persona{eta: 24, altezza: 185, nome: "Luca"}

# Legge al valore di 'nome'
luca.nome #=> "Luca"

# Modifica il valore di eta
luca_invecchiato = %{ luca | eta: 25 }
#=> %Persona{eta: 25, altezza: 185, nome: "Luca"}

# Il blocco `try` con la parola chiave `rescue` è usato per gestire le eccezioni
try do
  raise "un errore"
rescue
  RuntimeError -> "Salvato un errore di Runtime"
  _error -> "Questo salverà da qualsiasi errore"
end

# Tutte le eccezioni hanno un messaggio
try do
  raise "un errore"
rescue
  x in [RuntimeError] ->
    x.message
end

## ---------------------------
## -- Concorrenza
## ---------------------------

# Elixir si basa sul modello degli attori per la concorrenza. 
# Tutto ciò di cui abbiamo bisogno per scrivere programmi concorrenti in elixir
# sono tre primitive: creare processi, inviare messaggi e ricevere messaggi.

# Per creare un nuovo processo si usa la funzione `spawn`, che riceve una
# funzione come argomento.
f = fn -> 2 * 2 end #=> #Function<erl_eval.20.80484245>
spawn(f) #=> #PID<0.40.0>

# `spawn` restituisce un pid (identificatore di processo). Puoi usare questo
# pid per inviare messaggi al processo.
# Per passare messaggi si usa l'operatore `send`.
# Perché tutto questo sia utile dobbiamo essere capaci di ricevere messaggi, 
# oltre ad inviarli. Questo è realizzabile con `receive`:
defmodule Geometria do
  def calcolo_area do
    receive do
      {:rettangolo, w, h} ->
        IO.puts("Area = #{w * h}")
        calcolo_area()
      {:cerchio, r} ->
        IO.puts("Area = #{3.14 * r * r}")
        calcolo_area()
    end
  end
end

# Compila il modulo e crea un processo che esegue `calcolo_area` nella shell
pid = spawn(fn -> Geometria.calcolo_area() end) #=> #PID<0.40.0>

# Invia un messaggio a `pid` che farà match su un pattern nel blocco in receive 
send pid, {:rettangolo, 2, 3}
#=> Area = 6
#   {:rettangolo,2,3}

send pid, {:cerchio, 2}
#=> Area = 12.56000000000000049738
#   {:cerchio,2}

# Anche la shell è un processo. Puoi usare `self` per ottenere il pid corrente
self() #=> #PID<0.27.0>
```

## Referenze

* [Getting started guide](http://elixir-lang.org/getting_started/1.html) dalla [pagina web ufficiale di elixir](http://elixir-lang.org)
* [Documentazione Elixir](http://elixir-lang.org/docs/master/)
* ["Programming Elixir"](https://pragprog.com/book/elixir/programming-elixir) di Dave Thomas
* [Elixir Cheat Sheet](http://media.pragprog.com/titles/elixir/ElixirCheat.pdf)
* ["Learn You Some Erlang for Great Good!"](http://learnyousomeerlang.com/) di Fred Hebert
* ["Programming Erlang: Software for a Concurrent World"](https://pragprog.com/book/jaerlang2/programming-erlang) di Joe Armstrong