1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
|
---
language: java
filename: LearnJava-it.java
contributors:
- ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
- ["Madison Dickson", "http://github.com/mix3d"]
translators:
- ["Ivan Sala","http://github.com/dev-sala"]
lang: it-it
---
Java è un linguaggio di programmazione orientato ad oggetti,
concorrente, basato su classi e adatto a svariati scopi.
[Per saperne di più](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html)
```Java
// I commenti su singola linea incominciano con //
/*
I commenti su piu' linee invece sono cosi'
*/
/**
I commenti per la documentazione JavaDoc si fanno cosi'.
Vengono usati per descrivere una classe o alcuni suoi attributi.
*/
// Per importare la classe ArrayList conenuta nel package java.util
import java.util.ArrayList;
// Per importare tutte le classi contenute nel package java.security
import java.security.*;
// Ogni file .java contiene una classe pubblica, con lo stesso nome del file
public class LearnJava {
// Un programma deve avere un metodo main come punto di partenza
// Ma si possono creare anche file senza main, che però per essere usati
// devono essere richiamati da altri file.
public static void main (String[] args) {
// Per stampare a schermo si usa System.out.println
System.out.println("Ciao Mondo!");
System.out.println(
"Intero [integer]: " + 10 +
" Reale [double]: " + 3.14 +
" Booleano [boolean]: " + true);
// Se non si vuole andare a capo, si puo' usare System.out.print
System.out.print("Ciao ");
System.out.print("Mondo ");
///////////////////////////////////////
// Tipi e Variabili
///////////////////////////////////////
// Si dichiara una variabile usando <tipo> <nome>
// Byte - variabile intera da 8 bit con segno
// (-128 <= byte <= 127)
byte fooByte = 100;
// Short - variabile intera da 18 bit con segno
// (-32,768 <= short <= 32,767)
short fooShort = 10000;
// Integer - variabile intera da 32 bit con segno
// (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647)
int fooInt = 1;
// Long - variabile da 64 bit intera con segno
// (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807)
long fooLong = 100000L;
// L viene usato per specificare che il valore dalla variabile
// e' di tipo "Long", qualsiasi variabile che non viene contrassegnata
// e' trattata di base come un intero.
// Nota: Java non dispone di variabili senza segno
// Float - variabile piu' precisa, con virgola [numeri reali]
// di grandezza 32 bit
float fooFloat = 234.5f;
// f e' usato per specificare che la variabile e'' di tipo "float"
// altrimenti di default viene trattata come un "dobule"
// Double - ancora piu' precisione la si puo' ottenere con una variabile
// Double, con granzezza di 64 bit.
double fooDouble = 123.4;
// Boolean - vero & falso
boolean fooBoolean = true;
boolean barBoolean = false;
// Char - un singolo carattere con grandezza 16 bit
char fooChar = 'A';
// final - Costanti, non possono essere riassegnate ad un altro oggetto
final int ORE_LAVORATIVE_DI_UNA_SETTIMANA = 9001;
// String - Stringhe, array di caratteri
String fooString = "Ecco una stringa!";
// \n e' un carattere speciale che permette di andare a capo.
String barString = "Andare a capo?\nNessun problema!";
// \t e' un carattere speciale che permette di aggiungere un 'Tab'
String bazString = "Vuoi inserire tab?\tNessun problema";
System.out.println(fooString);
System.out.println(barString);
System.out.println(bazString);
// Vettori [array]
//La lunghezza del vettore deve essere decisa quando viene istanziato
//Si puo' dichiarare come segue:
//<tipodato> [] <nomevariabile> = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
//<tipodato> <nomevariabile>[] = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
int [] intArray = new int[10];
String [] stringArray = new String[1];
boolean boolArray [] = new boolean[100];
// Un altro modo per dichiarare & inizializzare un vettore
int [] y = {9000, 1000, 1337};
String nomi [] = {"Andrea", "Bob", "Pippo", "Susan"};
boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false};
// I vettori vengono indicizzati a parire dallo 0
System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
// e' possibile un accesso diretto ad un elemento
intArray[1] = 1;
System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
// Altro da vedere:
// Liste di array - come i vettori ma piu' funzionali
// e la loro grandezza puo' variare in corso di esecuzione
// Liste concatenate di memoria
///////////////////////////////////////
// Operatori
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Operatori");
int i1 = 1, i2 = 2; // Dichiarazone multipla in contemporanea
// L'aritmetica e' lineare.
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0
// (con 0.5 arrotonda per difetto)
// Modulo
System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
// Operatori di confronto
System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => falso
System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => vero
System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => vero
System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => falso
System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => vero
System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => vero
// Operatori binari orientati ai bit
// effettuano le operazioni logiche confrontando, i bit degli operandi:
/*
~ complemento
<< shift sinistro con segno
>> shift destro con segno
>>> shift destro senza segno
& AND Binario Bitwise AND
^ OR Esclusivo
| OR Incusivo
*/
// Incrementare e Decrementare
int i = 0;
System.out.println("\n->Incrementare/Decrementare");
// Gli operatori ++ e -- incrementano e decrementano rispettivamente di 1.
// Se posizionati prima della variabile, incrementano, quindi riportano.
// Se si trovano dopo la variabile, riporano, e quindi incrementano.
System.out.println(i++); //i = 1, Stampa 0 (post-incremento)
System.out.println(++i); //i = 2, Stampa 2 (pre-incremento)
System.out.println(i--); //i = 1, Stampa 2 (post-decremento)
System.out.println(--i); //i = 0, Stampa 0 (pre-decremento)
///////////////////////////////////////
// Strutture di controllo
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Strutture di controllo");
// La dichiarazione dell'If e'' C-like.
int j = 10;
if (j == 10){
System.out.println("Io vengo stampato");
} else if (j > 10) {
System.out.println("Io no");
} else {
System.out.println("E io neppure");
}
// Struttura While
int fooWhile = 0;
while(fooWhile < 100)
{
//System.out.println(fooWhile);
//Incrementa il contatore
//Si ripete per 100 volte, fooWhile 0,1,2...99
fooWhile++;
}
System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooWhile);
// Struttura Do While
int fooDoWhile = 0;
do
{
//System.out.println(fooDoWhile);
//Incrementa il contaore
//Si repete per 99 volte, fooDoWhile 0->99
fooDoWhile++;
}while(fooDoWhile < 100);
System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooDoWhile);
// Struttura For
int fooFor;
//Struttura For => for(<Situazione iniziale>; <Condizione>; <passo>)
for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){
//System.out.println(fooFor);
//Itera 10 volte, fooFor 0->9
}
System.out.println("Valore di fooFor: " + fooFor);
// Struttura For Each
// Una iterazione automatica attraverso un array o una lista di oggetti
int[] fooList = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//struttura for each => for(<oggetto> : <oggetto dell'attay>)
//si legge: per ogni oggetto dell'array fai...
//Nota: il tipo dell'oggetto deve essere uguale a quello dell'array
for( int bar : fooList ){
//System.out.println(bar);
//Itera 9 volte e stampa 1-9 andando a capo.
}
// Struttura Switch Case
// La struttura switch lavora con byte, short, char e int.
// Se funziona con i char funzionera ovviamente anche con le stringhe.
int mese = 3;
String stringaMese;
switch (mese){
case 1:
stringaMese = "Genneio";
break;
case 2:
stringaMese = "Febbraio";
break;
case 3:
stringaMese = "Marzo";
break;
default:
stringaMese = "Altri mesi";
break;
}
System.out.println("Risultato del costrutto switch: " + stringaMese);
// Condizioni brevi
// Si puo' usare l'operatore '?' per un rapido assegnamento
// o per operazioni logiche.
// Si legge:
// Se (condizione) e' vera, usa <primo valore>, altrimenti usa <secondo valore>
int foo = 5;
String bar = (foo < 10) ? "A" : "B";
System.out.println("Se la condizione e' vera stampa A: "+bar);
// Stampa A, perche' la condizione e' vera.
/////////////////////////////////////////
// Convertire i tipi di tati e Typcasting
/////////////////////////////////////////
// Convertire tipi di dati
// Stringhe ad interi
Integer.parseInt("123");//Riporta una versione intera di "123"
// Interi a Stringhe
Integer.toString(123);//Riporta la stringa "123"
// Per altre conversioni guarda le seguenti classi
// Double
// Long
// String
// Typecasting
// Vi sono molti dettagli che non si possono spiegare qui,
// java dispone di una ottima documentazione
// Sentiti libero di leggerla
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
///////////////////////////////////////
// Classi e funzioni
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Classi & Funzioni");
// (Di seguito la definizione della classe Bicicletta)
// Instanziare una nuova classe
Bicicletta percorso = new Bicicletta();
// Chiamare metodi
percorso.accellera(3); // Si usano sempre metodi set... get...
percorso.setCadenza(100);
// toString riporta la rappresenzazione dell'oggetto
// come se fosse una stringa
System.out.println("percorso info: " + percorso.toString());
} // Fine metodo main
} // Fine classe LearnJava
// Si possono inculdere altre anche delle classi non pubbliche (private)
// oltre a quella pubblica principale, in un file .java
// Sintassi per dichiarare una classe:
// <public/private/protected> class <Nome classe>{
// //dati, variabili, costruttori, funzioni, tutto qua.
// //le funzioni sono chiamate come i metodi.
// }
class Bicicletta {
// Variabili della bicicletta
public int cadenza;
// Public: Puo' essere richiamato da qualsiasi classe
private int velocita;
// Private: e'' accessibile solo dalla classe dove e'' stato inizializzato
protected int ingranaggi;
// Protected: e'' visto sia dalla classe che dalle sottoclassi
String nome;
// default: e'' accessibile sono all'interno dello stesso package
// I costruttori vengono usati per creare variabili
// Questo e'' un costruttore
public Bicicletta() {
ingranaggi = 1;
cadenza = 50;
velocita = 5;
nome = "Bontrager";
}
// Questo e'' un costruttore che richiede parametri
public Bicicletta(int cadenza, int velocita, int ingranaggi, String nome) {
this.ingranaggi = ingranaggi;
this.cadenza = cadenza;
this.velocita = velocita;
this.nome = nome;
}
// Sintassi delle funzioni:
// <public/private/protected> <tipo di ritorino> <nome della funzione>(<parametri>)
// Le classi in java spesso implementano delle funzioni o metodo
// 'get...' o 'set...'
// Dichiarazione di un metodo
// <scope> <tipo di ritorno> <nome del metodo>(<parametri>)
public int getCandenza() {
return cadenza;
}
// i medodi (void) non necessitano di riportare un valore
public void setCadenza(int nuovoValore) {
cadenza = nuovoValore;
}
public void setIngranaggi(int nuovoValore) {
ingranaggi = nuovoValore;
}
public void accellera(int incrementa) {
velocita += incrementa;
}
public void decellera(int decrementa) {
velocita -= decrementa;
}
public void setNome(String nuovoNome) {
nome = nuovoNome;
}
public String getNome() {
return nome;
}
//Medoto per visualizzare gli attributi dell'oggetto
@Override
public String toString() {
return "Ingranaggi: " + ingranaggi +
" Cadenza: " + cadenza +
" Velocita: " + velocita +
" Nome: " + nome;
}
} // Fine classe bicicletta
// PennyFarthing e'' una sottoclasse della bicicletta
class PennyFarthing extends Bicicletta {
// (Sono quelle biciclette con un unica ruota enorme
// Non hanno ingranaggi.)
public PennyFarthing(int cadenzaIniziale, int velocitaIniziale){
// Richiamo il costruttore del padre con super
super(cadenzaIniziale, velocitaIniziale, 0, "PennyFarthing");
}
// Bisogna contrassegnre un medodo che si sta riscrivendo
// con una @annotazione
// Per saperne di piu' sulle annotazioni
// Vedi la guida: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
@Override
public void setIngranaggi(int ingranaggi) {
ingranaggi = 0;
}
}
/*
//Interfacce
//Sintassi per dichiarare una interfaccia
//<livello di accesso> interface <nome dell'interfaccia> extends <super-interfaccia> {
// //Costanti
// //Dichiarazioni dei metodi
//}
//Esempi- Cibo:
interface Commestibile {
public void mangia();
//Ogni classe che implementa questa interfaccia
//deve implementare questo metodo.
}
interface Digeribile {
public void digerisci();
}
//Possiamo quindi creare una classe che implementa entrambe le interfaccie
class Frutta implements Commestibile, Digestibile {
public void mangia() {
//...
}
public void digerisci() {
//...
}
}
//In Java si puo' estendere solo una classe, ma si possono implementare
//piu' interfaccie, per esempio:
class ClasseEsempio extends AltraClasse implements PrimaInterfaccia, SecondaInterfaccia {
public void MetodoPrimaInterfaccia() {
}
public void MetodoSecondaInterfaccia() {
}
}
*/
```
## Letture future
I link di seguito sono solo per capire l'argomento, cerca pure su Google degli esempi specifici
**Guida ufficiale di Oracle [solo in inglese]**:
* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html)
* [Java Access level modifiers](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html)
* [Object-Oriented Programming Concepts](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html):
* [Inheritance](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)
* [Polymorphism](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html)
* [Abstraction](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html)
* [Exceptions](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html)
* [Interfaces](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html)
* [Generics](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)
**Tutorial Online [in inglese]**
* [Learneroo.com - Learn Java](http://www.learneroo.com)
* [Codingbat.com](http://codingbat.com/java)
**Libri [in italiano]** :
* [Java la guida completa](http://www.amazon.it/Java-guida-completa-Herbert-Schildt/dp/8838667667/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1393422296&sr=8-1&keywords=java)
* [Thinking in java](http://www.amazon.it/Thinking-Java-1-Bruce-Eckel/dp/8871923030/ref=sr_1_8?ie=UTF8&qid=1393422296&sr=8-8&keywords=java)
* [Manuale di Java 7](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300)
|