summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/ro-ro/elixir-ro.html.markdown
blob: d8b261afb33973890cf70ded535156d439b9a603 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
---
language: elixir
contributors:
    - ["Joao Marques", "http://github.com/mrshankly"]
    - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
    - ["Ryan Plant", "https://github.com/ryanplant-au"]
    - ["Ev Bogdanov", "https://github.com/evbogdanov"]
translators:
    - ["Vitalie Lazu", "https://github.com/vitaliel"]

filename: learnelixir-ro.ex
---

Elixir este un limbaj funcțional modern construit pe baza mașinii virtuale Erlang.
E total compatibil cu Erlang, dar are o sintaxă mai prietenoasă și propune mai multe
posibilități.

```elixir

# Comentariile de o linie încep cu simbolul diez.

# Pentru comentarii pe mai multe linii nu există sintaxă separată,
# de aceea folosiți mai multe linii cu comentarii.

# Pentru a folosi shell-ul elixir utilizați comanda `iex`.
# Compilați modulele cu comanda `elixirc`.

# Ambele comenzi vor lucra în terminal, dacă ați instalat Elixir corect.

## ---------------------------
## -- Tipuri de bază
## ---------------------------

# Numere
3    # număr întreg
0x1F # număr întreg
3.0  # număr cu virgulă mobilă

# Atomii, sunt constante nenumerice. Ei încep cu `:`.
:salut # atom

# Tuplele sunt păstrate în memorie consecutiv.
{1,2,3} # tuple

# Putem accesa elementul tuplelui folosind funcția `elem`:
elem({1, 2, 3}, 0) #=> 1

# Listele sunt implementate ca liste înlănțuite.
[1,2,3] # listă

# Fiecare listă ne vidă are cap (primul element al listei)
# și coadă (restul elementelor).
# Putem accesa capul și coada listei cum urmează:
[cap | coadă] = [1,2,3]
cap   #=> 1
coadă #=> [2, 3]

# În Elixir, ca și în Erlang, simbolul `=` denotă potrivirea șabloanelor și
# nu atribuire.
#
# Aceasta înseamnă că expresia din stînga (șablonul) se potrivește cu
# expresia din dreaptă.
#
# În modul acesta exemplul de mai sus lucrează accesînd capul și coada unei liste.

# Potrivirea șablonului va da eroare cînd expresiile din stînga și dreapta nu se
# potrivesc, în exemplu acesta tuplele au lungime diferită.
{a, b, c} = {1, 2} #=> ** (MatchError)

# Există și date binare
<<1,2,3>>

# Sunt două tipuri de șiruri de caractere
"salut" # șir de caractere Elixir
'salut' # listă de caractere Erlang

# Șir de caractere pe mai multe linii
"""
Sunt un șir de caractere
pe mai multe linii.
"""
#=> "Sunt un șir de caractere\npe mai multe linii..\n"

# Șirurile de caractere sunt codificate în UTF-8:
"Bună dimineața" #=> "Bună dimineața"

# Șirurile de caractere sunt date binare, listele de caractere doar liste.
<<?a, ?b, ?c>> #=> "abc"
[?a, ?b, ?c]   #=> 'abc'

# `?a` în Elixir întoarce codul ASCII pentru litera `a`
?a #=> 97

# Pentru a concatena listele folosiți `++`, pentru date binare - `<>`
[1,2,3] ++ [4,5]     #=> [1,2,3,4,5]
'Salut ' ++ 'lume'  #=> 'Salut lume'

<<1,2,3>> <> <<4,5>> #=> <<1,2,3,4,5>>
"Salut " <> "lume"  #=> "Salut lume"

# Diapazoanele sunt reprezentate ca `început..sfîrșit` (inclusiv)
1..10 #=> 1..10
început..sfîrșit = 1..10 # Putem folosi potrivirea șabloanelor cu diapazoane de asemenea
[început, sfîrșit] #=> [1, 10]

# Dicţionarele stochează chei şi o valoare pentru fiecare cheie
genuri = %{"Ion" => "bărbat", "Maria" => "femeie"}
genuri["Ion"] #=> "bărbat"

# Dicționare cu chei de tip atom au sintaxă specială
genuri = %{ion: "bărbat", maria: "femeie"}
genuri.ion #=> "bărbat"

## ---------------------------
## -- Operatori
## ---------------------------

# Operații matematice
1 + 1  #=> 2
10 - 5 #=> 5
5 * 2  #=> 10
10 / 2 #=> 5.0

# În Elixir operatorul `/` întotdeauna întoarce un număr cu virgulă mobilă.

# Folosiți `div` pentru împărțirea numerelor întregi
div(10, 2) #=> 5

# Pentru a obține restul de la împărțire utilizați `rem`
rem(10, 3) #=> 1

# Există și operatori booleni: `or`, `and` and `not`.
# Acești operatori așteaptă ca primul argument o expresie booleană.
true and true #=> true
false or true #=> true
1 and true    #=> ** (BadBooleanError)

# Elixir de asemenea  oferă `||`, `&&` și `!` care acceptă argumente de orice tip.
# Toate valorile în afară de `false` și `nil` se vor evalua ca `true`.
1 || true  #=> 1
false && 1 #=> false
nil && 20  #=> nil
!true #=> false

# Operatori de comparație: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `<=`, `>=`, `<` și `>`
1 == 1 #=> true
1 != 1 #=> false
1 < 2  #=> true

# `===` și `!==` au strictețe mai mare cînd comparăm numere întregi și reale:
1 == 1.0  #=> true
1 === 1.0 #=> false

# Putem compara de asemenea și date de diferite tipuri:
1 < :salut #=> true

# La compararea diferitor tipuri folosiți următoare prioritate:
# număr < atom < referință < funcție < port < proces < tuple < listă < șir de caractere

# Cităm pe Joe Armstrong în acest caz: "Ordinea actuală nu e importantă,
dar că ordinea totală este bine definită este important."

## ---------------------------
## -- Ordinea execuției
## ---------------------------

# expresia `if`
if false do
  "Aceasta nu veți vedea niciodată"
else
  "Aceasta veți vedea"
end

# expresia opusă `unless`
unless true do
  "Aceasta nu veți vedea niciodată"
else
  "Aceasta veți vedea"
end

# Țineți minte potrivirea șabloanelor? Multe structuri în Elixir se bazează pe ea.

# `case` ne permite să comparăm o valoare cu multe șabloane:
case {:unu, :doi} do
  {:patru, :cinci} ->
    "Aceasta nu se potrivește"
  {:unu, x} ->
    "Aceasta se potrivește și atribuie lui `x` `:doi` în acest bloc"
  _ ->
    "Aceasta se va potrivi cu orice valoare"
end

# Simbolul `_` se numește variabila anonimă.
# Folosiți-l pentru valori ce nu vă interesează.
# De exemplu, dacă doar capul listei ne intereseaza:
[cap | _] = [1,2,3]
cap #=> 1

# Pentru o citire mai bună putem scri:
[cap | _coadă] = [:a, :b, :c]
cap #=> :a

# `cond` ne permite să verificăm multe condiții de odată.
# Folosiți `cond` în schimbul la multe expresii `if`.
cond do
  1 + 1 == 3 ->
    "Aceasta nu veți vedea niciodată"
  2 * 5 == 12 ->
    "Pe mine la fel"
  1 + 2 == 3 ->
    "Aceasta veți vedea"
end

# Este obușnuit de setat ultima condiție cu `true`, care se va potrivi întotdeauna.
cond do
  1 + 1 == 3 ->
    "Aceasta nu veți vedea niciodată"
  2 * 5 == 12 ->
    "Pe mine la fel"
  true ->
    "Aceasta veți vedea (este else în esență)"
end

# Blocul `try/catch` se foloște pentru prelucrarea excepțiilor.
# Elixir suportă blocul `after` care se execută în orice caz.
try do
  throw(:salut)
catch
  mesaj -> "Am primit #{mesaj}."
after
  IO.puts("Sunt în blocul after.")
end
#=> Sunt în blocul after.
# "Am primit salut"

## ---------------------------
## -- Module și Funcții
## ---------------------------

# Funcții anonime (atenție la punct la apelarea funcției)
square = fn(x) -> x * x end
square.(5) #=> 25

# Ele de asemenea aceptă multe clauze și expresii de gardă.
# Expresiile de gardă vă permit să acordați potrivirea șabloanelor,
# ele sunt indicate după cuvîntul cheie `when`:
f = fn
  x, y when x > 0 -> x + y
  x, y -> x * y
end

f.(1, 3)  #=> 4
f.(-1, 3) #=> -3

# Elixir de asemenea oferă multe funcții incorporate.
# Ele sunt accesibile în scopul curent.
is_number(10)    #=> true
is_list("salut") #=> false
elem({1,2,3}, 0) #=> 1

# Puteți grupa cîteva funcții într-un modul. În interiorul modulului folosiți `def`
# pentru a defini funcțiile necesare.
defmodule Math do
  def sum(a, b) do
    a + b
  end

  def square(x) do
    x * x
  end
end

Math.sum(1, 2)  #=> 3
Math.square(3)  #=> 9

# Pentru a compila modulul nostru simplu Math îl salvăm ca `math.ex` și utilizăm `elixirc`.
# în terminal: elixirc math.ex

# În interiorul modulului putem defini funcții cu `def` și funcții private cu `defp`.
defmodule PrivateMath do
  # O funcție definită cu `def` este accesibilă pentru apelare din alte module,
  def sum(a, b) do
    do_sum(a, b)
  end

  # O funcție privată poate fi apelată doar local.
  defp do_sum(a, b) do
    a + b
  end
end

PrivateMath.sum(1, 2)    #=> 3
PrivateMath.do_sum(1, 2) #=> ** (UndefinedFunctionError)

# Declarația funcției de asemenea suportă expresii de gardă și multe clauze:
defmodule Geometry do
  def area({:rectangle, w, h}) do
    w * h
  end

  def area({:circle, r}) when is_number(r) do
    3.14 * r * r
  end
end

Geometry.area({:rectangle, 2, 3}) #=> 6
Geometry.area({:circle, 3})       #=> 28.25999999999999801048
Geometry.area({:circle, "not_a_number"}) #=> ** (FunctionClauseError)

# Din cauza variabilelor imutabile, un rol important îl ocupă funcțiile recursive
defmodule Recursion do
  def sum_list([head | tail], acc) do
    sum_list(tail, acc + head)
  end

  def sum_list([], acc) do
    acc
  end
end

Recursion.sum_list([1,2,3], 0) #=> 6

# Modulele în Elixir suportă atribute, există atribute incorporate și
# puteți adăuga altele.
defmodule MyMod do
  @moduledoc """
  Este un atribut incorporat
  """

  @my_data 100 # Acesta e atributul nostru
  IO.inspect(@my_data) #=> 100
end

# Operatorul |> permite transferarea rezultatului unei expresii din stînga
# ca primul argument al unei funcții din dreapta.
Range.new(1,10)
|> Enum.map(fn x -> x * x end)
|> Enum.filter(fn x -> rem(x, 2) == 0 end)
#=> [4, 16, 36, 64, 100]

## ---------------------------
## -- Structuri și Excepții
## ---------------------------

# Structurile sunt extensii a dicționarelor ce au valori implicite,
# verificări în timpul compilării și polimorfism
defmodule Person do
  defstruct name: nil, age: 0, height: 0
end

joe_info = %Person{ name: "Joe", age: 30, height: 180 }
#=> %Person{age: 30, height: 180, name: "Joe"}

# Acesarea cîmpului din structură
joe_info.name #=> "Joe"

# Actualizarea valorii cîmpului
older_joe_info = %{ joe_info | age: 31 }
#=> %Person{age: 31, height: 180, name: "Joe"}

# Blocul `try` cu cuvîntul cheie `rescue` e folosit pentru a prinde excepții
try do
  raise "o eroare"
rescue
  RuntimeError -> "a fost prinsă o eroare runtime"
  _error -> "aici vor fi prinse toate erorile"
end
#=> "a fost prinsă o eroare runtime"

# Toate excepțiile au un mesaj
try do
  raise "o eroare"
rescue
  x in [RuntimeError] ->
    x.message
end
#=> "o eroare"

## ---------------------------
## -- Concurența
## ---------------------------

# Concurența în Elixir se bazează pe modelul actor. Pentru a scrie programe
# concurente avem nevoie de trei lucruri:
# 1. Crearea proceselor
# 2. Trimiterea mesajelor
# 3. Primirea mesajelor

# Un nou proces se crează folosind funcția `spawn`, care primește o funcție
# ca argument.
f = fn -> 2 * 2 end #=> #Function<erl_eval.20.80484245>
spawn(f) #=> #PID<0.40.0>

# `spawn` întoarce identificatorul procesului pid, îl puteți folosi pentru
# a trimite mesaje procesului. Mesajele se transmit folosind operatorul `send`.  
# Pentru primirea mesajelor se folosește mecanismul `receive`:

# Blocul `receive do` este folosit pentru așteptarea mesajelor și prelucrarea lor
# cînd au fost primite. Blocul `receive do` va procesa doar un singur mesaj primit.
# Pentru a procesa mai multe mesaje, funcția cu blocul `receive do` trebuie
# recursiv să se auto apeleze.

defmodule Geometry do
  def area_loop do
    receive do
      {:rectangle, w, h} ->
        IO.puts("Aria = #{w * h}")
        area_loop()
      {:circle, r} ->
        IO.puts("Aria = #{3.14 * r * r}")
        area_loop()
    end
  end
end

# Compilați modulul și creați un proces
pid = spawn(fn -> Geometry.area_loop() end) #=> #PID<0.40.0>
# Un alt mod
pid = spawn(Geometry, :area_loop, [])

# Trimiteți un mesaj către `pid` care se va potrivi cu un șablon din blocul `receive`
send pid, {:rectangle, 2, 3}
#=> Aria = 6
#   {:rectangle,2,3}

send pid, {:circle, 2}
#=> Aria = 12.56000000000000049738
#   {:circle,2}

# Interpretatorul este de asemenea un proces, puteți folosi `self` 
# pentru a primi identificatorul de proces: 
self() #=> #PID<0.27.0>

## ---------------------------
## -- Agenții
## ---------------------------

# Un agent este un proces care urmărește careva valori ce se schimbă.

# Creați un agent cu `Agent.start_link`, transmițînd o funcție.
# Stare inițială a agentului va fi rezultatul funcției.
{ok, my_agent} = Agent.start_link(fn -> ["roșu", "verde"] end)

# `Agent.get` primește numele agentului și o `fn` care primește starea curentă
# Orice va întoarce `fn` este ceea ce veți primi înapoi: 
Agent.get(my_agent, fn colors -> colors end) #=> ["roșu", "verde"]

# Actualizați starea agentului în acelaș mod:
Agent.update(my_agent, fn colors -> ["albastru" | colors] end)
```

## Link-uri utile

* [Primii pași](http://elixir-lang.org/getting-started/introduction.html) de pe [situl Elixir](http://elixir-lang.org)
* [Documentația oficială Elixir](http://elixir-lang.org/docs/master/)
* [Un mic conspect pe Elixir](http://media.pragprog.com/titles/elixir/ElixirCheat.pdf)
* [Cartea "Programming Elixir"](https://pragprog.com/book/elixir/programming-elixir) de Dave Thomas
* [Cartea "Learn You Some Erlang for Great Good!"](http://learnyousomeerlang.com/) de Fred Hebert
* [Cartea "Programming Erlang: Software for a Concurrent World"](https://pragprog.com/book/jaerlang2/programming-erlang) de Joe Armstrong